عصر اژدها: محافظان حجاب دین را نادیده می گیرد

Dragon Age: The Veilguard یک بازی با دست تکان دادن روایی فراوان در مورد موضوعاتی مانند روابط نژادی، برده داری و درگیری شخصی است. انتقاد دیگری که در دو ماه پس از انتشار بازی بیشتر مطرح می شود این است که چگونه مذهب با وجود اینکه زمانی یکی از ستون های اصلی داستان سری بود، کنار گذاشته شده و در اطراف نوشته شده است.
عصر اژدها منعکس کننده قرون وسطی دنیای خودمان است، زیرا بسیاری از درگیری های موجود در داستان سریال بر اساس مذهب است. به عنوان مثال، تنش در تداس جنوبی بین جادوگران جدا شده و اسیرکنندگان چانتری سنگین دست آنها. یا چگونه دالیش ها به دلیل راهپیمایی عالی علیه میهن خود توسط اورلسیان وجود دارند. اهمیت Qun وجود دارد، که برای Qunari ها بسیار مقدس است تا اینکه ناگهان Antaam با وجود بی اعتمادی ذاتی خود به جادو، هیچ تردیدی در مورد پیروی از خدایان الف های باستانی ندارند. در Dragon Age: Origins، ما به معنای واقعی کلمه می رویم و خاکستر یک شخصیت مسیحایی را جمع می کنیم تا متحدی را از یک بیماری کشنده نجات دهیم.
در این بازی ها، ایمان به طور مداوم توسط شخصیت ها مورد اشاره قرار می گیرد. آندراستینیسم، خدایان الف، قون—اینها جنبه های اصلی شخصیت هایی هستند که در سه بازی اول عصر اژدها با آنها تعامل داریم. طرح اصلی تفتیش عقاید در مورد جنگ مقدس آندرستیایی علیه شیاطین برای گریه با صدای بلند است.
دین به عقب نشسته است
همانطور که توسط TheBigShowMe و Reiichiroh در دو موضوع جداگانه در Reddit برجسته شده است، این مورد در The Veilguard نیست. ظهور دو تن از اوانوری ها باید عواقب هولناکی برای مردم تداس داشته باشد. با این حال، ما هرگز شاهد این عواقب نیستیم. ایمان با تعداد کمی از شخصیت ها، معمولاً الف ها، ذکر می شود. هیچ بحران عظیم ایمانی که باعث ناآرامی یا خشونت شود وجود ندارد. اینها جوامع غیر مذهبی نیستند، بسیاری از شخصیتهایی که قبلاً در این سریال با آنها آشنا شدیم مذهبی بودند و افشای دروغ بودن دین آنها تمام وجود آنها را در هم میپاشید.
در مورد الفها، پرشکنندههای حجاب (و دیگر دالیشها) حاضرند دو موجودی را که برای نسلها میپرستیدهاند کنار بگذارند تا از روک پیروی کنند، که در بهترین حالت یک فرد تصادفی و در بدترین حالت یک عامل فن هارل است. خدایا به آنها هشدار داده شده است که تمام زندگی خود را اعتماد نکنند. فقط جمع نمی شود و بوی تدبیر روایی می دهد.
Reiichiroh فوق الذکر می نویسد: “این بد است که بنویسیم که چگونه همه در جهان فوراً از همه چیز مطلع هستند و با دو خدای اولیه خوب است. تیم شما و وظیفه شما باید با ظرافت و ناباوری بیشتری روبرو می شد.” پوستر کاملاً درست است، شخصیتهای غیربازیکن The Veilguard فاقد شخصیت خود هستند، در عوض کورکورانه هر چیزی را که روک میگوید دنبال میکنند و باور میکنند. البته، دیالوگ به شما اجازه نمیدهد به آنها دروغ بگویید و شاید آنها آنقدر خودآگاه شدهاند که متوجه شوند روک اکنون فلچر رید است.
این تصمیم نوشتن نیز عجیب است، زیرا شما در حال مبارزه با خدایان در The Veilguard هستید. این بازی عالی برای تبدیل دین به موضوع اصلی بود. چنتری باید ظهور دو خدای الف شیطانی را توجیهی برای مارش اعلی که اغلب مورد انتقاد قرار میگیرد علیه دیلها بداند و باید نیروها را علیه دشمنان قدیمی خود جمع کند. الف ها باید در مورد اینکه آیا در برابر خدایان خود بایستند یا نه، پاره شوند، به ویژه با توجه به اینکه آنها باید با خصومت افرادی روبرو شوند که آنها را به خاطر جنایاتی که توسط گیلانین و الگارنان انجام می شود، سرزنش می کنند.
طبیعتاً هیچ یک از اینها در روایت توضیح داده نمی شود و همه به روک کمک می کنند تا روزی را بی چون و چرا نجات دهد. هورای برای تداس.

Dragon Age: The Veilguard چهارمین بازی مورد انتظار از سری RPG فانتزی از BioWare است که قبلاً با نام Dragon Age: Dreadwolf شناخته می شد. دنباله مستقیم Inquisition است که بر لیریوم قرمز و سولاس، گرگ ترسناک فوق الذکر تمرکز دارد.