تریلرهای The Veilguard پر از کلیشه است

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
بسیاری از طرفداران Dragon Age از تریلر رونمایی The Veilguard’s CG ناراحت شدند و گفتند که این تریلر “خوشگل” و “احمقانه” به نظر می رسد. موافق نبودن با آنها سخت است. این سریال بیشتر به خاطر جدی بودن و از نظر موضوعی تاریک شناخته شده است، بنابراین دیدن تریلر به سبک Avengers Assemble که همراهان مختلف Veilguard را به نمایش میگذارد، به گونهای که گویی آنها شخصیتهای یک قهرمان تیراندازی هستند، حداقل نگرانکننده بود.
گیمر ویدیوی روز
برای ادامه با محتوا، پیمایش کنید
من تصمیم گرفتم تا زمانی که تریلر گیم پلی منتشر شود، قضاوت کنم، زیرا تریلرهای سینمایی اغلب کار خوبی برای نمایش تجربه بازی واقعی انجام نمی دهند. قضاوت در مورد لحن بازی به تنهایی از روی یک سینما کار سختی است و من میخواستم ببینم که شخصیتها خارج از این شرایط چگونه با یکدیگر تعامل میکنند، متأسفانه بعد از دیدن تریلر گیمپلی، بیشتر نگران لحن آن هستم.
این چیست، یک بازی مارول؟
اگر بخواهیم منصف باشیم، بسیاری از پیشنمایشهای خوشبینانه از Summer Game Fest از سوی افرادی منتشر میشود که واقعاً نسخهی نمایشی را برای خودشان دیدهاند، و آنها نسبت به من ایده بهتری از نحوه اجرای بازی دارند. استیسی هنلی خودمان، چیزهای بسیار خوبی برای گفتن در مورد زمان خود با آن داشت. اما آنچه که تریلر گیم پلی به ما نشان داده است، من را تا حد زیادی منحرف کرده است.
سبک هنری مشکلی نیست، اگرچه بسیاری از طرفداران در مورد رندر بیشتر کارتونی شخصیت های DATV ابراز نگرانی کرده اند. موضوع دیالوگ است که مملو از نمایش و طنز عجیبی است که تا به حال با لحن سریال مطابقت ندارد، احتمالاً برای آشنا کردن بازیکنان جدیدتر با داستان و شخصیت ها به شیوه ای ترسناک.
زبان در گونه “اوه، چرند” از Varric در حالی که مراسم از دور شروع می شود بلافاصله باعث می شود بازی تقریباً سبک دل شود. هاردینگ «نگران نباش، پیشاهنگی تخصص من است. بیا دنبالم.” احساس می کند مستقیماً از یک فیلم مارول بیرون کشیده شده است، مانند فیلم واریک، “من از این احمق ها متنفرم!”
شخصیتهایی که ورود دشمنانی را اعلام میکنند که میتوانیم به وضوح نزدیک شدنشان را ببینیم، نیز احساس ناخوشایندی میکنند، و من را بر آن میدارد تا در حافظهام کاوش کنم و سعی کنم به خاطر بیاورم که آیا نوشتههای دیگر بازیهای Bioware که بازی کردهام اینقدر ظرافت نداشتند یا خیر.
Rook در حال رفتن “کسی ایده بهتری دارد؟” همانطور که همراهانش به او اعتراض می کنند که کاری خطرناک انجام می دهد، و هاردینگ “آیا باید شلیک کنم؟” به طرز چشمگیری کلیشه ای و دردناک قابل پیش بینی هستند. برهم زدن این مراسم با انداختن یک ستون بر روی سولاس، انقلابی نیست. حتی ارائه خطوط نیز میتواند بسیار متفاوت با آنچه در صحنه اتفاق میافتد، با شخصیتها از جوکی مرزی به «مردم میمیرند!» احساس شود. در عرض چند دقیقه.
4:06 مربوط آیا Dragon Age: The Veilguard از سندروم Cyberpunk رنج خواهد برد؟ هیاهوی زیادی پیرامون Dragon Age: The Veilguard وجود دارد و این بدان معناست که ممکن است به همان سرنوشتی دچار شود که Cyberpunk 2077 پس از انتشارش گرفت.
مشکل حماقت نیست، بلکه عدم تعادل است
اینطور نیست که Dragon Age قبلاً از جوک هایی از این دست استفاده نکرده باشد – این سریال به طور کلی توانسته است بین این نوع طنز و جدیت به خوبی تعادل برقرار کند – اما پیش بینی پذیری ناب نوشته بسیار بد است. تماسهای تلفنی خوب هستند، موسیقیهای دراماتیک میتوانند کار کنند، و یک داستان حماسی میتواند یک امتیاز بزرگ برای یک بازی باشد، اما DATV درست شبیه چیزهایی است که قبلاً بارها و بارها دیدهایم. انتظار شنیدن “او درست پشت سر من است، نه؟” از دهان کسی
اتکا به تروپ ها باعث می شود شخصیت ها احساس صافی داشته باشند. در حالی که احتمالاً این یک گیمپلی از همان ابتدای بازی است و فضای زیادی برای DATV وجود دارد تا شخصیتهایش را در طول یک کمپین پیچیده و دوستداشتنی بسازد، آنچه دیدهایم باعث ناامیدی من میشود. اگر بازی این لحن و نوشتار بد را در تمام طول بازی حفظ کند، مطمئن نیستم که نزدیک به بازی مورد انتظار ما باشد.
عصر اژدها: محافظ Dragon Age: The Veilguard چهارمین بازی مورد انتظار از سری RPG فانتزی از BioWare است که قبلاً با نام Dragon Age: Dreadwolf شناخته می شد. دنباله مستقیم Inquisition است که بر لیریوم قرمز و سولاس، گرگ ترسناک فوق الذکر تمرکز دارد.
بسیاری از طرفداران Dragon Age از تریلر رونمایی The Veilguard’s CG ناراحت شدند و گفتند که این تریلر “خوشگل” و “احمقانه” به نظر می رسد. موافق نبودن با آنها سخت است. این سریال بیشتر به خاطر جدی بودن و از نظر موضوعی تاریک شناخته شده است، بنابراین دیدن تریلر به سبک Avengers Assemble که همراهان مختلف Veilguard را به نمایش میگذارد، به گونهای که گویی آنها شخصیتهای یک قهرمان تیراندازی هستند، حداقل نگرانکننده بود.
من تصمیم گرفتم تا زمانی که تریلر گیم پلی منتشر شود، قضاوت کنم، زیرا تریلرهای سینمایی اغلب کار خوبی برای نمایش تجربه بازی واقعی انجام نمی دهند. قضاوت در مورد لحن بازی به تنهایی از روی یک سینما کار سختی است و من میخواستم ببینم که شخصیتها خارج از این شرایط چگونه با یکدیگر تعامل میکنند، متأسفانه بعد از دیدن تریلر گیمپلی، بیشتر نگران لحن آن هستم.
این چیست، یک بازی مارول؟
اگر بخواهیم منصف باشیم، بسیاری از پیشنمایشهای خوشبینانه از Summer Game Fest از سوی افرادی منتشر میشود که واقعاً نسخهی نمایشی را برای خودشان دیدهاند، و آنها نسبت به من ایده بهتری از نحوه اجرای بازی دارند. استیسی هنلی خودمان، چیزهای بسیار خوبی برای گفتن در مورد زمان خود با آن داشت. اما آنچه که تریلر گیم پلی به ما نشان داده است، من را تا حد زیادی منحرف کرده است.
سبک هنری مشکلی نیست، اگرچه بسیاری از طرفداران در مورد رندر بیشتر کارتونی شخصیت های DATV ابراز نگرانی کرده اند. موضوع دیالوگ است که مملو از نمایش و طنز عجیبی است که تا به حال با لحن سریال مطابقت ندارد، احتمالاً برای آشنا کردن بازیکنان جدیدتر با داستان و شخصیت ها به شیوه ای ترسناک.
زبان در گونه “اوه، چرند” از Varric در حالی که مراسم از دور شروع می شود بلافاصله باعث می شود بازی تقریباً سبک دل شود. هاردینگ «نگران نباش، پیشاهنگی تخصص من است. بیا دنبالم.” احساس می کند مستقیماً از یک فیلم مارول بیرون کشیده شده است، مانند فیلم واریک، “من از این احمق ها متنفرم!”
شخصیتهایی که ورود دشمنانی را اعلام میکنند که میتوانیم به وضوح نزدیک شدنشان را ببینیم، نیز احساس ناخوشایندی میکنند، و من را بر آن میدارد تا در حافظهام کاوش کنم و سعی کنم به خاطر بیاورم که آیا نوشتههای دیگر بازیهای Bioware که بازی کردهام اینقدر ظرافت نداشتند یا خیر.
Rook در حال رفتن “کسی ایده بهتری دارد؟” همانطور که همراهانش به او اعتراض می کنند که کاری خطرناک انجام می دهد، و هاردینگ “آیا باید شلیک کنم؟” به طرز چشمگیری کلیشه ای و دردناک قابل پیش بینی هستند. برهم زدن این مراسم با انداختن یک ستون بر روی سولاس، انقلابی نیست. حتی ارائه خطوط نیز میتواند بسیار متفاوت با آنچه در صحنه اتفاق میافتد، با شخصیتها از جوکی مرزی به «مردم میمیرند!» احساس شود. در عرض چند دقیقه.
4:06

مربوط
آیا Dragon Age: The Veilguard از سندروم Cyberpunk رنج خواهد برد؟
هیاهوی زیادی پیرامون Dragon Age: The Veilguard وجود دارد و این بدان معناست که ممکن است به همان سرنوشتی دچار شود که Cyberpunk 2077 پس از انتشارش گرفت.
مشکل حماقت نیست، بلکه عدم تعادل است
اینطور نیست که Dragon Age قبلاً از جوک هایی از این دست استفاده نکرده باشد – این سریال به طور کلی توانسته است بین این نوع طنز و جدیت به خوبی تعادل برقرار کند – اما پیش بینی پذیری ناب نوشته بسیار بد است. تماسهای تلفنی خوب هستند، موسیقیهای دراماتیک میتوانند کار کنند، و یک داستان حماسی میتواند یک امتیاز بزرگ برای یک بازی باشد، اما DATV درست شبیه چیزهایی است که قبلاً بارها و بارها دیدهایم. انتظار شنیدن “او درست پشت سر من است، نه؟” از دهان کسی
اتکا به تروپ ها باعث می شود شخصیت ها احساس صافی داشته باشند. در حالی که احتمالاً این یک گیمپلی از همان ابتدای بازی است و فضای زیادی برای DATV وجود دارد تا شخصیتهایش را در طول یک کمپین پیچیده و دوستداشتنی بسازد، آنچه دیدهایم باعث ناامیدی من میشود. اگر بازی این لحن و نوشتار بد را در تمام طول بازی حفظ کند، مطمئن نیستم که نزدیک به بازی مورد انتظار ما باشد.

عصر اژدها: محافظ
Dragon Age: The Veilguard چهارمین بازی مورد انتظار از سری RPG فانتزی از BioWare است که قبلاً با نام Dragon Age: Dreadwolf شناخته می شد. دنباله مستقیم Inquisition است که بر لیریوم قرمز و سولاس، گرگ ترسناک فوق الذکر تمرکز دارد.