The Veilguard مشکل Hinterlands دادگاه تفتیش عقاید را تکرار نخواهد کرد

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
نکات برجسته
Dragon Age: مدیر خلاق The Veilguard به طرفداران اطمینان داده است که سرعت برای BioWare مهم است و دیگر Hinterlands را در بازی نخواهیم دید.
The Hinterlands یک انتقاد رایج برای بازیکنان Dragon Age: Inquisition بود، و Epler می گوید که به لطف The Veilguard که داستان را «در جلو و در مرکز» قرار داده است، دیگر تکرار نخواهد شد.
Dragon Age: Inquisition قطعاً یکی از جالبترین عناوین این سری است، وقتی نگاه میکنید که چگونه نظر در مورد عنوان در طول سالها تغییر کرده است. مدت کوتاهی پس از انتشار، اولین جایزه بازی سال را در The Game Awards دریافت کرد (رقابت آن چندان عالی نبود)، اما از آنجایی که این عنوان قدیمی شده و دیگر توسعه دهندگان شروع به ساختن بر اساس فرمول جهان باز کردهاند، نقصهای آن عبارتند از بسیار آشکارتر
مرتبط آیا فقدان یک Canon واحد Dragon Age پایدار است؟ به طور واقع بینانه، قبل از اینکه همه چیز از بین برود، در عصر اژدها چند قانون منفرد می توانند وجود داشته باشند؟
یکی از انتقادات بزرگ پیرامون Dragon Age: Inquisition دنیای باز تکراری آن است، چیزی که با وسعت مناطقی مانند The Hinterlands کمکی نکرد، مکانی که در میان جامعه بدنام است زیرا یک قاتل واقعی بازیساز است. اغلب بازیکنان دیگری را میبینید که توصیه میکنند در اسرع وقت از The Hinterlands خارج شوید، بهویژه که میتواند شما را با ساعتها محتوای جانبی کمرنگ به داخل بکشاند.
خوشبختانه، افراد پشت سر Dragon Age: The Veilguard به خوبی می دانند که بازی Hinterlands چقدر برای بازیکنان مشکل ساز بوده است. کارگردان خلاق جان اپلر در مصاحبه اخیر با مجله Edge (با تشکر از GamesRadar) به طرفداران اطمینان داده است که “گام برای ما مهم است” و BioWare میخواهد داستان The Veilguard را همیشه در جلو و در مرکز قرار دهد و به The Hinterlands اشاره کند. به طور خاص به عنوان چیزی که آنها سعی کرده اند از آن اجتناب کنند.
اپلر میگوید: «یکی از چیزهایی که در آن پروژه به آن برخورد کردیم، آنتاگونیست غایب بود. “کوریفیوس ظاهر شد و سپس ناپدید شد. شما ده ساعت را در Hinterlands صرف انجام ماموریتهای جانبی کردید، و آن احساس فوریت وجود نداشت.”
عصر اژدها: The Veilguard همچنان شامل اکتشاف و جستجوهای جانبی خواهد بود
البته، هیچ کدام از اینها به این معنی نیست که Dragon Age: The Veilguard یک ماجرای کاملاً خطی خواهد بود و هیچ فرصتی برای خروج از مسیر شکسته نخواهد داشت. می دانیم که بازی مانند Dragon: Age Inquisition جهان باز نخواهد بود، اما Epler توضیح می دهد که هنوز فرصت های زیادی برای کاوش در مناطق وسیع تر و تکمیل ماموریت های جانبی وجود خواهد داشت. فقط این بار یک داستان همیشگی وجود خواهد داشت که «شما و اکشن را به جلو می برد».
بسیار امیدوار کننده به نظر می رسد، و خوشبختانه لازم نیست خیلی منتظر بمانیم تا خودمان ببینیم که ماموریت های جانبی بازی چگونه شکل خواهند گرفت. تاریخ انتشار در برخی از این ماه کاهش مییابد، و شایعات از سوی افراد داخلی و تاریخ فاش شده از یک کتاب هنری حاکی از آن است که Dragon Age: The Veilguard در اواخر اکتبر عرضه خواهد شد. شما میتوانید قبل از آن زمان بازی Dragon Age: Inquisition را فشار دهید، اما فقط مطمئن شوید که The Hinterlands را در اسرع وقت ترک کنید.
عصر اژدها: محافظ Dragon Age: The Veilguard چهارمین بازی مورد انتظار از سری RPG فانتزی از BioWare است که قبلاً با نام Dragon Age: Dreadwolf شناخته می شد. دنباله مستقیم Inquisition است که بر لیریوم قرمز و سولاس، گرگ ترسناک فوق الذکر تمرکز دارد.
نکات برجسته
- Dragon Age: مدیر خلاق The Veilguard به طرفداران اطمینان داده است که سرعت برای BioWare مهم است و دیگر Hinterlands را در بازی نخواهیم دید.
- The Hinterlands یک انتقاد رایج برای بازیکنان Dragon Age: Inquisition بود، و Epler می گوید که به لطف The Veilguard که داستان را «در جلو و در مرکز» قرار داده است، دیگر تکرار نخواهد شد.
Dragon Age: Inquisition قطعاً یکی از جالبترین عناوین این سری است، وقتی نگاه میکنید که چگونه نظر در مورد عنوان در طول سالها تغییر کرده است. مدت کوتاهی پس از انتشار، اولین جایزه بازی سال را در The Game Awards دریافت کرد (رقابت آن چندان عالی نبود)، اما از آنجایی که این عنوان قدیمی شده و دیگر توسعه دهندگان شروع به ساختن بر اساس فرمول جهان باز کردهاند، نقصهای آن عبارتند از بسیار آشکارتر

مرتبط
آیا فقدان یک Canon واحد Dragon Age پایدار است؟
به طور واقع بینانه، قبل از اینکه همه چیز از بین برود، در عصر اژدها چند قانون منفرد می توانند وجود داشته باشند؟
یکی از انتقادات بزرگ پیرامون Dragon Age: Inquisition دنیای باز تکراری آن است، چیزی که با وسعت مناطقی مانند The Hinterlands کمکی نکرد، مکانی که در میان جامعه بدنام است زیرا یک قاتل واقعی بازیساز است. اغلب بازیکنان دیگری را میبینید که توصیه میکنند در اسرع وقت از The Hinterlands خارج شوید، بهویژه که میتواند شما را با ساعتها محتوای جانبی کمرنگ به داخل بکشاند.
خوشبختانه، افراد پشت سر Dragon Age: The Veilguard به خوبی می دانند که بازی Hinterlands چقدر برای بازیکنان مشکل ساز بوده است. کارگردان خلاق جان اپلر در مصاحبه اخیر با مجله Edge (با تشکر از GamesRadar) به طرفداران اطمینان داده است که “گام برای ما مهم است” و BioWare میخواهد داستان The Veilguard را همیشه در جلو و در مرکز قرار دهد و به The Hinterlands اشاره کند. به طور خاص به عنوان چیزی که آنها سعی کرده اند از آن اجتناب کنند.
اپلر میگوید: «یکی از چیزهایی که در آن پروژه به آن برخورد کردیم، آنتاگونیست غایب بود. “کوریفیوس ظاهر شد و سپس ناپدید شد. شما ده ساعت را در Hinterlands صرف انجام ماموریتهای جانبی کردید، و آن احساس فوریت وجود نداشت.”
عصر اژدها: The Veilguard همچنان شامل اکتشاف و جستجوهای جانبی خواهد بود
البته، هیچ کدام از اینها به این معنی نیست که Dragon Age: The Veilguard یک ماجرای کاملاً خطی خواهد بود و هیچ فرصتی برای خروج از مسیر شکسته نخواهد داشت. می دانیم که بازی مانند Dragon: Age Inquisition جهان باز نخواهد بود، اما Epler توضیح می دهد که هنوز فرصت های زیادی برای کاوش در مناطق وسیع تر و تکمیل ماموریت های جانبی وجود خواهد داشت. فقط این بار یک داستان همیشگی وجود خواهد داشت که «شما و اکشن را به جلو می برد».
بسیار امیدوار کننده به نظر می رسد، و خوشبختانه لازم نیست خیلی منتظر بمانیم تا خودمان ببینیم که ماموریت های جانبی بازی چگونه شکل خواهند گرفت. تاریخ انتشار در برخی از این ماه کاهش مییابد، و شایعات از سوی افراد داخلی و تاریخ فاش شده از یک کتاب هنری حاکی از آن است که Dragon Age: The Veilguard در اواخر اکتبر عرضه خواهد شد. شما میتوانید قبل از آن زمان بازی Dragon Age: Inquisition را فشار دهید، اما فقط مطمئن شوید که The Hinterlands را در اسرع وقت ترک کنید.

عصر اژدها: محافظ
Dragon Age: The Veilguard چهارمین بازی مورد انتظار از سری RPG فانتزی از BioWare است که قبلاً با نام Dragon Age: Dreadwolf شناخته می شد. دنباله مستقیم Inquisition است که بر لیریوم قرمز و سولاس، گرگ ترسناک فوق الذکر تمرکز دارد.