بازی

همه امتیازات حماسی در کتابچه راهنمای پخش کننده D&D 2024، رتبه بندی شده است

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

خوراکی های کلیدی

مزایای حماسی جدید در D&D 2024 Player's Handbook مزایای منحصر به فردی را برای شخصیت های سطح بالا ارائه می دهد.
مزایایی مانند Skill، Spell Recall و Combat Prowess می توانند گیم پلی را با توانایی های قدرتمند بهبود بخشند.
عاقلانه بر اساس نقاط قوت و ضعف شخصیت خود انتخاب کنید تا از این مزایا حداکثر استفاده را ببرید.

هنگامی که در Dungeons & Dragons به سطح 19 رسیدید، می‌توانید یک موهبت حماسی را انتخاب کنید، یک شاهکار منحصر به فرد برای بازیکنان قهرمان که به پایان بازی TTRPG راه یافته‌اند. این شاهکارها همیشه یک چیز بودند، اما راهنمای Player's 2024 نسخه های جدید و بهبودیافته آنها را اضافه کرد.

مسلماً اکثر کمپین ها به چنین سطوح بالایی نمی رسند، اما ارزش سرمایه گذاری را دارند. اگر مطمئن نیستید که رسیدن به چنین سطوحی حتی ارزشش را دارد، باید مزایایی را که می توانید به دست آورید بررسی کنید و ببینید آیا آنها می توانند شما را به ادامه راه ترغیب کنند.

12 موهبت مهارت
در تمام مهارت ها مهارت کسب کنید
یک مجری الهام بخش موسیقی، رقص و جادو توسط اوین فونگ.

در سطح 19، شما بالاترین امتیاز مهارت ممکن را در اختیار بازیکنان خواهید داشت، بنابراین استفاده مداوم از آن در هر زمان که برای هر مهارتی نیاز داشتید، می تواند قدرتمند باشد. این موهبت همچنین به شما در هر مهارتی که فاقد آن است، تخصص می‌دهد، بنابراین می‌توانید در انجام کاری که قبلاً انجام می‌دهید نیز بهتر باشید.

مشکل این امتیاز این است که، خوب، شما در سطح 19 هستید. از هر مهارتی که استفاده نمی کردید، واضح است که بدون آن ها خوب عمل می کنید. اینطور نیست که سناریویی وجود نداشته باشد که این موهبت بتواند قدرتمند باشد، اما در یک بازی که با چندین نفر دیگر بازی می‌کنید، اغلب مهارت‌هایی که در آن مهارت ندارید توسط یکی دیگر از اعضای حزب پوشش داده می‌شود.

11 موهبت یادآوری املا
بازیابی اسلات های املا از 1 تا 4
جادوی علمی-استفاده کننده از قدرت محرمانه اثر بیلی کریستین.

تجسم این Boon در سال 2014 به شما این امکان را می دهد که بدون صرف زمان طلسم، یک بار در هر استراحت طولانی، طلسم کنید. حالا فقط برای طلسم های سطح 4 یا پایین تر حساب می شود و باید D4 را رول کنید تا ببینید اسلات خرج شده یا نه – اما هی، حداقل محدودیت استفاده وجود ندارد!

چرخاننده کامل بیش از اندازه کافی اسلات طلسم در سطح پایین دارند، در حالی که نیم چرخان دارای امتیازات بهتری برای انتخاب هستند. Warlocks ممکن است تا حدودی از این استفاده کند، اما این تنها به نحوه تفسیر DM بستگی دارد، زیرا warlocks دائماً جادوهای خود را برای استفاده از اسلات های طلسم “بالاتر” ارتقا می دهند.

10 نعمت سرنوشت
هر تست D20 را تحت تاثیر قرار دهید
کشیش معجزه آسای قدرت الهی اثر مایکل بروسارد.

ایده ای که در پشت موهبت سرنوشت وجود دارد، ایده بسیار خوبی است و به عنوان نوعی ارتقاء به شاهکار منشأ خوش شانس عمل می کند. هر زمان که یک آزمایش D20 در شعاع 60 فوتی اطراف شما موفق شد یا ناموفق بود، می‌توانید 2D4 را بچرخانید و مجموع را از رول D20 کم یا اضافه کنید و احتمالاً نتیجه را تغییر دهید.

نکته این است که در این مرحله از بازی، 2D4 به ندرت مهم خواهد بود و شما فقط می توانید یک بار در هر استراحت کوتاه (یا رول ابتکاری) از آن استفاده کنید. شاهکار خوش شانسی که قبلاً ذکر شد ممکن است فقط روی شما تأثیر بگذارد، اما در رول ها به شما مزیتی می دهد و می توانید چندین بار از آن استفاده کنید، بنابراین توجیه این موهبت برای برخی از شاهکارهای اساسی دشوار است.

9 موهبت استحکام
40 امتیاز کسب کنید
جنگجوی خشمگین خشم اولیه اثر دنمن روک.

Boon of Fortitude… کمی کسل کننده است، همه چیز در نظر گرفته شده است. با این حال، ممکن است این تنها چیزی باشد که تانک اصلی شما به آن نیاز دارد، یا ممکن است کاستور شما دائماً یک شلیک می کند، بنابراین داشتن 40 نقطه سلامت بیشتر می تواند کمک کند، حتی اگر اندکی باشد.

به خاطر داشته باشید که این موهبت به وضوح برای کاراکترهای استاندارد بالا استفاده می‌شود، زیرا باعث می‌شود در هر نوبت، یک بار امتیازات ضربه بیشتری را در زمان بهبودی برابر با اصلاح‌کننده قانون اساسی خود کسب کنید. زنده ماندن مهم است، اما وقتی دشمن Beholder شما را متحجر می کند یا در نهایت توسط یک لرد خون آشام مجذوب می شوید، اعداد ثابت به سختی اهمیت خواهند داد.

8 موهبت مهارت رزمی
به جای گم شدن ضربه بزنید
استاد همه اسلحه و زره اثر نستور اوساندون لیل.

مزیت قدرت رزمی به شما امکان می دهد، یک بار در هر نوبت، هنگام انجام یک رول حمله، یک ضربه را به ضربه تبدیل کنید. این می‌تواند هر حمله‌ای باشد، از غوغا گرفته تا حملات دامنه‌دار تا حملات طلسم، بنابراین به وضوح مزایای خود را دارد. اگرچه برای کلاس های رزمی خالص، شما در حال حاضر بیش از چهار بار در هر نوبت حمله می کنید.

با این حال، همیشه ممکن است اتفاق بیفتد که چهار بار متوالی از دست بدهید، بنابراین داشتن یک روش تضمین شده برای زدن یک هدف همیشه ارزشش را دارد. پالادین ها می توانند آن را با طلسم Shining Smite ترکیب کنند و با ضربه زدن به دشمن در اولین ضربه خود، در تمام ضربات بعدی برتری پیدا کنند.

7 نعمت از سرعت
جداسازی به عنوان یک اقدام پاداش
یک متخصص ماهر در پنهان کاری و مخفی کاری توسط اورور فولنی.

نعمت سرعت ممکن است به سختی یک ارتقاء به نظر برسد، اما می تواند راهی عالی برای فرار از تقریباً هر موقعیتی شود. رها شدن به عنوان یک اقدام جایزه به شما امکان می‌دهد موقعیت خود را در کل میدان نبرد تغییر دهید، و پایان دادن به شرایط گریپ به صورت رایگان نیز مهم است: هرچه سطح بالاتری داشته باشید، هیولاهای بزرگ‌تری می‌خواهند شما را بگیرند.

بهبود سرعت نیز یک موهبت بزرگ است، به‌ویژه زمانی که نیاز به دویدن دارید، زیرا به دست آوردن 30 فوت سرعت اضافی اساساً آن را برای اکثر شخصیت‌ها دو برابر می‌کند. این بدون ذکر امکان نوشیدن معجون سرعت است، زیرا در این موارد ممکن است با تند زدن به همه جا دیوار صوتی را بشکنید.

6 نعمت سفر بعدی
هر زمان که حمله کردید تله پورت کنید
جادوگر لئوموند کتاب های طلسم را مطالعه می کند تا جادوی خود را توسط میکل جورجی آماده کند.

نعمت سفر ابعادی به شما امکان می دهد هر زمان که حمله یا اقدام جادویی انجام می دهید 30 فوت را تله پورت کنید و به شما این امکان را می دهد که هر زمان که نیاز داشتید موقعیت خود را تغییر دهید بدون اینکه خطری برای ضربه زدن دشمنان به شما وجود داشته باشد.

مطمئناً دشمنان در این مرحله از بازی راه هایی برای دستگیری شما خواهند داشت، اما تغییر موقعیت آنی همچنان یک مزیت بزرگ در مبارزه است. شما باید با DM خود در مورد نحوه عملکرد boon صحبت کنید، زیرا حتی اگر چندین حمله داشته باشید، احتمالاً فقط یک بار از راه دور منتقل می‌شوید (زیرا همه حملات دیگر بخشی از همان اقدام حمله هستند).

5 موهبت جرم غیر قابل مقاومت
مقاومت های فیزیکی را نادیده بگیرید
جنگجوی مؤمن سوگندهای مقدس اثر مایکل بروسارد.

بسیاری از دشمنانی که در مسیر خود با آنها روبرو شده اید، در برابر متداول ترین روش های آسیب رساندن، یعنی ضربه زدن، سوراخ کردن و بریدن، مقاومت کرده اند و بسیاری دیگر در برابر حرکت رو به جلو مقاومت می کنند. موهبت توهین غیرقابل مقاومت به شما امکان می دهد مقاومت گفته شده را نادیده بگیرید، اما باید همیشه به DM خود یادآوری کنید که این موهبت را دارید، در غیر این صورت ممکن است مقاومت را از روی عادت حساب کنند.

مزیت اضافه شده این موهبت هنگام فرود طبیعی 20 آسیب جدی تر است. آسیب زیادی نیست، اما چیزی است: برابر است با پاداش قدرت یا مهارت شما، هر کدام را که هنگام انتخاب این موهبت افزایش داده اید.

4 نعمت مقاومت در برابر انرژی
در برابر آسیب تا دو منبع مقاومت کنید
یک جنگنده بین یک متحد و یورش یک اژدهای سیاه توسط کمبل وایت ایستاده است.

امتیاز مقاومت در برابر انرژی دقیقاً همان چیزی است که شما انتظار دارید و به شما در برابر دو نوع آسیب که انتخاب می کنید مقاومت می کند. انواع گفته شده شامل آسیب های روحی وحشتناکی است که اغلب به سختی می توان آن ها را کاهش داد، و می توانید مقاومت های خود را پس از یک استراحت طولانی عوض کنید.

علاوه بر این، هر زمان که با یکی از انواع انرژی انتخابی‌تان ضربه می‌خورید، می‌توانید به عنوان یک واکنش آسیب وارد کنید، اگرچه انجام این کار آسیب واقعی شما را بیش از این کاهش نمی‌دهد. اگر هدف در یک پرتاب صرفه جویی در چابکی شکست بخورد، 2D12 به اضافه اصلاح کننده Constitution شما آسیب می بیند، بنابراین بیشتر برای شخصیت هایی با سلامتی زیاد در نظر گرفته شده است.

3 نعمت حقیقت
همه چیز را ببینید
یک جادوگر aasimar از یک جزء مواد کریستالی برای تمرکز بر جادوی Cone of Cold توسط Martina Fa Ckova استفاده می کند.

نعمت حقیقت شناسی می تواند به طور بالقوه بی معنی به نظر برسد، اما در واقع شما را در معرض بسیاری از سناریوهای نقش آفرینی قرار می دهد، تا زمانی که با DM خود در مورد آن صحبت کنید. نه تنها می توانید توهمات گذشته، نامرئی بودن و تاریکی را ببینید، بلکه می توانید در صفحه اثیری نیز مشاهده کنید، که ممکن است باعث شود DM شما از شما برای برخی از قلاب های جستجو استفاده کند.

البته، Truesight همچنین ممکن است تمام برنامه‌های بازی دیرهنگام را که DM شما برای شما در نظر گرفته بود، کاملاً شکست دهد، بنابراین این واقعیت را پنهان نکنید که این توانایی را دارید. اگر آنها شما را از داشتن آن منع می کنند، به این معنی است که آنها برنامه ریزی خاصی دارند، اما این واقعیت که برخی از DM ها ممکن است قبل از اینکه به بازیکنان اجازه درستی نگاه کردن را بدهند، دو بار فکر کنند، گویای قدرت آن است.

2 نعمت بازیابی
وقتی به 0 امتیاز کاهش می دهید، در واقع این کار را نمی کنید
کشیش طبیعت قدرت اولیه اثر الکساندر موخوف.

موهبت بهبودی تماماً مربوط به بقا است، اما به روشی بسیار مؤثرتر از نعمت استقامت است. برای شروع، شما یک استخر 10 D10 دارید که می توانید برای بهبودی خود خرج کنید، همه آنها را پس از یک استراحت طولانی بازیابی کنید، و این باعث می شود که متکی به داشتن امتیاز بالای قانون اساسی نباشد.

اما ویژگی اصلی آخرین مزیت پایه است، جایی که هر زمان که به 0 امتیاز کاهش می‌یابد، در عوض به سلامتی شما نیمی از سلامتی می‌رسد. این فقط یک بار در هر استراحت طولانی می تواند اتفاق بیفتد، اما می تواند توسط هر چیزی فعال شود و تا زمانی که این ویژگی فعال نشده باشد، شما را به طور موثر جاودانه می کند.

1 نعمت روح شب
در تاریکی نامرئی شوید
دوقلوهای Weathermay و محققین Alanik Ray و Arthur Sedgwick از Castle Ravenloft توسط Zoltan Boros فرار می کنند.

حتی اگر از طرفداران گیم پلی مخفیانه نیستید، نعمت روح شبانه باعث می شود هر کسی برای مدت زمان طولانی نامرئی شود و به شما امکان می دهد به راحتی از هر گشتی رد شوید. شما باید در تاریکی باشید تا نامرئی را تحریک کنید، اما زمانی که شروع می شود تا زمانی که شما هر نوع اقدامی را انجام دهید ادامه می یابد.

تاریکی همچنان متحد شماست، حتی اگر نمی خواهید نامرئی شوید، زیرا شما را در برابر انواع آسیب ها به جز روانی و تابشی مقاوم می کند. با گونه‌ای با دید تاریک، شما از شب به تمامی رویارویی‌های جنگی نزدیک می‌شوید، به دشمنان کمین می‌کنید و به سختی آسیبی از آنها دریافت می‌کنید.

خوراکی های کلیدی

  • مزایای حماسی جدید در D&D 2024 Player's Handbook مزایای منحصر به فردی را برای شخصیت های سطح بالا ارائه می دهد.
  • مزایایی مانند Skill، Spell Recall و Combat Prowess می توانند گیم پلی را با توانایی های قدرتمند بهبود بخشند.
  • عاقلانه بر اساس نقاط قوت و ضعف شخصیت خود انتخاب کنید تا از این مزایا حداکثر استفاده را ببرید.



هنگامی که در Dungeons & Dragons به سطح 19 رسیدید، می‌توانید یک موهبت حماسی را انتخاب کنید، یک شاهکار منحصر به فرد برای بازیکنان قهرمان که به پایان بازی TTRPG راه یافته‌اند. این شاهکارها همیشه یک چیز بودند، اما راهنمای Player's 2024 نسخه های جدید و بهبودیافته آنها را اضافه کرد.

مسلماً اکثر کمپین ها به چنین سطوح بالایی نمی رسند، اما ارزش سرمایه گذاری را دارند. اگر مطمئن نیستید که رسیدن به چنین سطوحی حتی ارزشش را دارد، باید مزایایی را که می توانید به دست آورید بررسی کنید و ببینید آیا آنها می توانند شما را به ادامه راه ترغیب کنند.


12 موهبت مهارت

در تمام مهارت ها مهارت کسب کنید

تصویر سیاه چال ها و اژدها که یک بارد را نشان می دهد.
یک مجری الهام بخش موسیقی، رقص و جادو توسط اوین فونگ.


در سطح 19، شما بالاترین امتیاز مهارت ممکن را در اختیار بازیکنان خواهید داشت، بنابراین استفاده مداوم از آن در هر زمان که برای هر مهارتی نیاز داشتید، می تواند قدرتمند باشد. این موهبت همچنین به شما در هر مهارتی که فاقد آن است، تخصص می‌دهد، بنابراین می‌توانید در انجام کاری که قبلاً انجام می‌دهید نیز بهتر باشید.

مشکل این امتیاز این است که، خوب، شما در سطح 19 هستید. از هر مهارتی که استفاده نمی کردید، واضح است که بدون آن ها خوب عمل می کنید. اینطور نیست که سناریویی وجود نداشته باشد که این موهبت بتواند قدرتمند باشد، اما در یک بازی که با چندین نفر دیگر بازی می‌کنید، اغلب مهارت‌هایی که در آن مهارت ندارید توسط یکی دیگر از اعضای حزب پوشش داده می‌شود.

11 موهبت یادآوری املا

بازیابی اسلات های املا از 1 تا 4

تصویر سیاه چال‌ها و اژدها که یک کاربر جادویی علمی را نشان می‌دهد.
جادوی علمی-استفاده کننده از قدرت محرمانه اثر بیلی کریستین.

تجسم این Boon در سال 2014 به شما این امکان را می دهد که بدون صرف زمان طلسم، یک بار در هر استراحت طولانی، طلسم کنید. حالا فقط برای طلسم های سطح 4 یا پایین تر حساب می شود و باید D4 را رول کنید تا ببینید اسلات خرج شده یا نه – اما هی، حداقل محدودیت استفاده وجود ندارد!


چرخاننده کامل بیش از اندازه کافی اسلات طلسم در سطح پایین دارند، در حالی که نیم چرخان دارای امتیازات بهتری برای انتخاب هستند. Warlocks ممکن است تا حدودی از این استفاده کند، اما این تنها به نحوه تفسیر DM بستگی دارد، زیرا warlocks دائماً جادوهای خود را برای استفاده از اسلات های طلسم “بالاتر” ارتقا می دهند.

10 نعمت سرنوشت

هر تست D20 را تحت تاثیر قرار دهید

تصویر سیاه چال‌ها و اژدها که یک روحانی را نشان می‌دهد که مرده‌های زیادی در اطرافش هستند.
کشیش معجزه آسای قدرت الهی اثر مایکل بروسارد.

ایده ای که در پشت موهبت سرنوشت وجود دارد، ایده بسیار خوبی است و به عنوان نوعی ارتقاء به شاهکار منشأ خوش شانس عمل می کند. هر زمان که یک آزمایش D20 در شعاع 60 فوتی اطراف شما موفق شد یا ناموفق بود، می‌توانید 2D4 را بچرخانید و مجموع را از رول D20 کم یا اضافه کنید و احتمالاً نتیجه را تغییر دهید.


نکته این است که در این مرحله از بازی، 2D4 به ندرت مهم خواهد بود و شما فقط می توانید یک بار در هر استراحت کوتاه (یا رول ابتکاری) از آن استفاده کنید. شاهکار خوش شانسی که قبلاً ذکر شد ممکن است فقط روی شما تأثیر بگذارد، اما در رول ها به شما مزیتی می دهد و می توانید چندین بار از آن استفاده کنید، بنابراین توجیه این موهبت برای برخی از شاهکارهای اساسی دشوار است.

9 موهبت استحکام

40 امتیاز کسب کنید

تصویر سیاه چال ها و اژدها که یک بربر را نشان می دهد.
جنگجوی خشمگین خشم اولیه اثر دنمن روک.

Boon of Fortitude… کمی کسل کننده است، همه چیز در نظر گرفته شده است. با این حال، ممکن است این تنها چیزی باشد که تانک اصلی شما به آن نیاز دارد، یا ممکن است کاستور شما دائماً یک شلیک می کند، بنابراین داشتن 40 نقطه سلامت بیشتر می تواند کمک کند، حتی اگر اندکی باشد.


به خاطر داشته باشید که این موهبت به وضوح برای کاراکترهای استاندارد بالا استفاده می‌شود، زیرا باعث می‌شود در هر نوبت، یک بار امتیازات ضربه بیشتری را در زمان بهبودی برابر با اصلاح‌کننده قانون اساسی خود کسب کنید. زنده ماندن مهم است، اما وقتی دشمن Beholder شما را متحجر می کند یا در نهایت توسط یک لرد خون آشام مجذوب می شوید، اعداد ثابت به سختی اهمیت خواهند داد.

8 موهبت مهارت رزمی

به جای گم شدن ضربه بزنید

تصویر سیاه چال‌ها و اژدها که جنگنده‌ای را نشان می‌دهد که با عجله به جلو حرکت می‌کند.
استاد همه اسلحه و زره اثر نستور اوساندون لیل.

مزیت قدرت رزمی به شما امکان می دهد، یک بار در هر نوبت، هنگام انجام یک رول حمله، یک ضربه را به ضربه تبدیل کنید. این می‌تواند هر حمله‌ای باشد، از غوغا گرفته تا حملات دامنه‌دار تا حملات طلسم، بنابراین به وضوح مزایای خود را دارد. اگرچه برای کلاس های رزمی خالص، شما در حال حاضر بیش از چهار بار در هر نوبت حمله می کنید.

با این حال، همیشه ممکن است اتفاق بیفتد که چهار بار متوالی از دست بدهید، بنابراین داشتن یک روش تضمین شده برای زدن یک هدف همیشه ارزشش را دارد. پالادین ها می توانند آن را با طلسم Shining Smite ترکیب کنند و با ضربه زدن به دشمن در اولین ضربه خود، در تمام ضربات بعدی برتری پیدا کنند.


7 نعمت از سرعت

جداسازی به عنوان یک اقدام پاداش

تصویر سیاه چال ها و اژدها که یک سرکش را نشان می دهد که از پنجره به بیرون می پرد.
یک متخصص ماهر در پنهان کاری و مخفی کاری توسط اورور فولنی.

نعمت سرعت ممکن است به سختی یک ارتقاء به نظر برسد، اما می تواند راهی عالی برای فرار از تقریباً هر موقعیتی شود. رها شدن به عنوان یک اقدام جایزه به شما امکان می‌دهد موقعیت خود را در کل میدان نبرد تغییر دهید، و پایان دادن به شرایط گریپ به صورت رایگان نیز مهم است: هرچه سطح بالاتری داشته باشید، هیولاهای بزرگ‌تری می‌خواهند شما را بگیرند.

بهبود سرعت نیز یک موهبت بزرگ است، به‌ویژه زمانی که نیاز به دویدن دارید، زیرا به دست آوردن 30 فوت سرعت اضافی اساساً آن را برای اکثر شخصیت‌ها دو برابر می‌کند. این بدون ذکر امکان نوشیدن معجون سرعت است، زیرا در این موارد ممکن است با تند زدن به همه جا دیوار صوتی را بشکنید.


6 نعمت سفر بعدی

هر زمان که حمله کردید تله پورت کنید

تصویر سیاه چال ها و اژدها که جادوگری را در حال خواندن کتابش نشان می دهد.
جادوگر لئوموند کتاب های طلسم را مطالعه می کند تا جادوی خود را توسط میکل جورجی آماده کند.

نعمت سفر ابعادی به شما امکان می دهد هر زمان که حمله یا اقدام جادویی انجام می دهید 30 فوت را تله پورت کنید و به شما این امکان را می دهد که هر زمان که نیاز داشتید موقعیت خود را تغییر دهید بدون اینکه خطری برای ضربه زدن دشمنان به شما وجود داشته باشد.

مطمئناً دشمنان در این مرحله از بازی راه هایی برای دستگیری شما خواهند داشت، اما تغییر موقعیت آنی همچنان یک مزیت بزرگ در مبارزه است. شما باید با DM خود در مورد نحوه عملکرد boon صحبت کنید، زیرا حتی اگر چندین حمله داشته باشید، احتمالاً فقط یک بار از راه دور منتقل می‌شوید (زیرا همه حملات دیگر بخشی از همان اقدام حمله هستند).

5 موهبت جرم غیر قابل مقاومت

مقاومت های فیزیکی را نادیده بگیرید

تصویر سیاه چال‌ها و اژدها که پالادینگ را با سلاحی درخشان نشان می‌دهد.
جنگجوی مؤمن سوگندهای مقدس اثر مایکل بروسارد.


بسیاری از دشمنانی که در مسیر خود با آنها روبرو شده اید، در برابر متداول ترین روش های آسیب رساندن، یعنی ضربه زدن، سوراخ کردن و بریدن، مقاومت کرده اند و بسیاری دیگر در برابر حرکت رو به جلو مقاومت می کنند. موهبت توهین غیرقابل مقاومت به شما امکان می دهد مقاومت گفته شده را نادیده بگیرید، اما باید همیشه به DM خود یادآوری کنید که این موهبت را دارید، در غیر این صورت ممکن است مقاومت را از روی عادت حساب کنند.

مزیت اضافه شده این موهبت هنگام فرود طبیعی 20 آسیب جدی تر است. آسیب زیادی نیست، اما چیزی است: برابر است با پاداش قدرت یا مهارت شما، هر کدام را که هنگام انتخاب این موهبت افزایش داده اید.

4 نعمت مقاومت در برابر انرژی

در برابر آسیب تا دو منبع مقاومت کنید

تصویر سیاه چال‌ها و اژدها که یک جنگنده را نشان می‌دهد که بین یک متحد و یک اژدهای سیاه ایستاده است.
یک جنگنده بین یک متحد و یورش یک اژدهای سیاه توسط کمبل وایت ایستاده است.


امتیاز مقاومت در برابر انرژی دقیقاً همان چیزی است که شما انتظار دارید و به شما در برابر دو نوع آسیب که انتخاب می کنید مقاومت می کند. انواع گفته شده شامل آسیب های روحی وحشتناکی است که اغلب به سختی می توان آن ها را کاهش داد، و می توانید مقاومت های خود را پس از یک استراحت طولانی عوض کنید.

علاوه بر این، هر زمان که با یکی از انواع انرژی انتخابی‌تان ضربه می‌خورید، می‌توانید به عنوان یک واکنش آسیب وارد کنید، اگرچه انجام این کار آسیب واقعی شما را بیش از این کاهش نمی‌دهد. اگر هدف در یک پرتاب صرفه جویی در چابکی شکست بخورد، 2D12 به اضافه اصلاح کننده Constitution شما آسیب می بیند، بنابراین بیشتر برای شخصیت هایی با سلامتی زیاد در نظر گرفته شده است.

3 نعمت حقیقت

همه چیز را ببینید

تصویر سیاه چال ها و اژدها که یک جادوگر آسیمار را نشان می دهد.
یک جادوگر aasimar از یک جزء مواد کریستالی برای تمرکز بر جادوی Cone of Cold توسط Martina Fa Ckova استفاده می کند.


نعمت حقیقت شناسی می تواند به طور بالقوه بی معنی به نظر برسد، اما در واقع شما را در معرض بسیاری از سناریوهای نقش آفرینی قرار می دهد، تا زمانی که با DM خود در مورد آن صحبت کنید. نه تنها می توانید توهمات گذشته، نامرئی بودن و تاریکی را ببینید، بلکه می توانید در صفحه اثیری نیز مشاهده کنید، که ممکن است باعث شود DM شما از شما برای برخی از قلاب های جستجو استفاده کند.

البته، Truesight همچنین ممکن است تمام برنامه‌های بازی دیرهنگام را که DM شما برای شما در نظر گرفته بود، کاملاً شکست دهد، بنابراین این واقعیت را پنهان نکنید که این توانایی را دارید. اگر آنها شما را از داشتن آن منع می کنند، به این معنی است که آنها برنامه ریزی خاصی دارند، اما این واقعیت که برخی از DM ها ممکن است قبل از اینکه به بازیکنان اجازه درستی نگاه کردن را بدهند، دو بار فکر کنند، گویای قدرت آن است.

2 نعمت بازیابی

وقتی به 0 امتیاز کاهش می دهید، در واقع این کار را نمی کنید

تصویر سیاه چال ها و اژدها که یک دروید را نشان می دهد.
کشیش طبیعت قدرت اولیه اثر الکساندر موخوف.


موهبت بهبودی تماماً مربوط به بقا است، اما به روشی بسیار مؤثرتر از نعمت استقامت است. برای شروع، شما یک استخر 10 D10 دارید که می توانید برای بهبودی خود خرج کنید، همه آنها را پس از یک استراحت طولانی بازیابی کنید، و این باعث می شود که متکی به داشتن امتیاز بالای قانون اساسی نباشد.

اما ویژگی اصلی آخرین مزیت پایه است، جایی که هر زمان که به 0 امتیاز کاهش می‌یابد، در عوض به سلامتی شما نیمی از سلامتی می‌رسد. این فقط یک بار در هر استراحت طولانی می تواند اتفاق بیفتد، اما می تواند توسط هر چیزی فعال شود و تا زمانی که این ویژگی فعال نشده باشد، شما را به طور موثر جاودانه می کند.

1 نعمت روح شب

در تاریکی نامرئی شوید

تصویر سیاه چال ها و اژدها که سه ماجراجو را در حال مبارزه با ارواح نشان می دهد.
دوقلوهای Weathermay و محققین Alanik Ray و Arthur Sedgwick از Castle Ravenloft توسط Zoltan Boros فرار می کنند.

حتی اگر از طرفداران گیم پلی مخفیانه نیستید، نعمت روح شبانه باعث می شود هر کسی برای مدت زمان طولانی نامرئی شود و به شما امکان می دهد به راحتی از هر گشتی رد شوید. شما باید در تاریکی باشید تا نامرئی را تحریک کنید، اما زمانی که شروع می شود تا زمانی که شما هر نوع اقدامی را انجام دهید ادامه می یابد.


تاریکی همچنان متحد شماست، حتی اگر نمی خواهید نامرئی شوید، زیرا شما را در برابر انواع آسیب ها به جز روانی و تابشی مقاوم می کند. با گونه‌ای با دید تاریک، شما از شب به تمامی رویارویی‌های جنگی نزدیک می‌شوید، به دشمنان کمین می‌کنید و به سختی آسیبی از آنها دریافت می‌کنید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا