بازی

بهترین ایده های تیم هوشمندانه در DND

در حین بهره برداری های خود در Dungeons & Dragons ، احتمالاً شما در استفاده بیشتر از توانایی های شخصیت خود ، چه در داخل و چه در خارج از جنگ ، متمرکز خواهید شد. در حالی که انتخاب دقیق و استفاده از سلاح ها ، مهارت ها و جادوها به معنای زیادی است ، نحوه تعامل با هم تیمی های خود می تواند بسیار بلندتر صحبت کند.

مربوط

Dungeons & Dragons: بهترین تخصص ها در خارج از جنگ

در اینجا بهترین تخصص های خارج از جنگ در D&D آورده شده است!

توانایی های هر کلاس برای ترکیب خوب با توانایی های دیگران تنظیم شده است ، حتی به روشی که ممکن است در مورد آن فکر نکرده باشید. چه از طریق مبارزه و چه از طریق اکتشاف ، روشهای غیب برای ترکیب تاکتیک ها و توانایی ها وجود دارد تا وقت خود را در D&D آسانتر کند. به علاوه ، این به شما و تیم خود نیز کمک می کند ، چه از نظر شخصیت و چه از نظر شخصیت.

8

بخش ها و سپرها

کمی محافظت بیشتر

یک جادوگر که یک کتاب جادویی در Dnd را مطالعه می کند.
جادوی طلسم از طریق جادوگران ساحل

یک شخصیت رزمی بودن به این معنی است که بیشتر از آن در ضخامت چیزها خواهید بود. بربرها ، مبارزان و پالادین ها معمولاً در صدر یک مهمانی مبارز هستند ، اما با برخی تفکرات هوشمندانه ، حتی جادوگران می توانند به این امر کمک کنند.

با استفاده از ویژگی بخش پیش بینی شده جادوگر ، می توانید آسیب های یک متحد در این نزدیکی را تا حد زیادی محدود کنید. ماندن در کنار آنها همچنین به این معنی است که آنها می توانند به نوبه خود از جادوگر محافظت کنند. این نیروی جنگ دو نفره ساده می تواند مخالفان را به ترتیب کوتاه ویران کند ، به خصوص اگر این یک پالادین یا بربر باشد که دارای AC بالاتر و مقاومت در برابر آسیب باشد.

7

چاقوی

یک سناریوی عالی Rogue

سرکش در پشت بام از DND.
هنر توسط Daniel Castiblanco

هر تجربه جنگی نباید نبرد با مقیاس کامل باشد. به سادگی گرفتن یک هدف اصلی یا رهبر یک باند می تواند برای پایان دادن به نبرد قبل از شروع با جدیت کافی باشد. برای این ایده ، به یک سرکش با زیر کلاس Assassin یا روش مشابهی برای انجام آسیب های سنگین با حمله دزدکی نیاز دارید.

از آنجا ، یک روحانی یا شخصیت پالادین به آنها پیوند می دهید. از آنجا ، سرکش فقط باید با حمله دزدکی حرکت کند و حمله کند و بعد از آن عقب نشینی کند و قبل از اینکه در این مسابقه گرفتار شوند. Warding Bond هنگام عقب نشینی ، آنها را از بدترین خسارت محافظت می کند.

این همچنین یک روش خوب برای بازگشت بادبادک دشمنان به مهمانی پس از حمله اولیه است.

6

منطقه ساختمانی

نقشه به عقب می جنگد

یک کاربر جادویی یک پیچ از شعله های آتش را از یک گرز در DND شلیک می کند.
آتش جادویی توسط یوهونگ دینگ

ترکیبی از جادوها و توانایی های رزمی اغلب بهترین راه برای پیشبرد است. یکی از راه های استفاده از این دسته کوچک موسیقی جاز کشنده از طریق تله های جادویی و ورود دشمنان خود برای ورود به منطقه آسیب دیده است. این می تواند به روش های مختلفی انجام شود ، اما این یک ایده ساده با دو بخش است.

شما به یک طلسم با توانایی ریختن منطقه ای از اثر آسیب طلسم مانند بازوهای هادر یا دیوار آتش نیاز دارید. قدم بعدی این است که عضو حزب دیگری ، امیدوارم شخصی با Telekinesis ، یا Grappler ، و قدرت بالا یا روش های مشابه برای جابجایی موجودات باشد. ایده این است که دائماً دشمنان خود را به منطقه خطرناک برگردانید و در هر دور آسیب دیدید ، بدون استفاده از جادوها یا توانایی های بیش از حد دیگر.

5

مرگ از بالا

گرانش یک معشوقه خشن است

DND ، یک سوراخ که از سقف با یک ماجراجو درست در کنار آن توسط الیویه برنارد آویزان است.
پیرسر توسط الیویه برنارد

برخی از راه های آسیب رساندن به دشمنان خود به جای قدرت رزمی یا توانایی های ذاتی شخصیت های شما ، بر قوانین جهان پیرامون شما تمرکز می کند. طلسم های لایه بندی برای تأثیرگذاری بر دنیای اطراف شما می تواند راهی عالی برای استفاده از جهان در برابر دشمنان خود باشد.

مربوط

Dungeons & Dragons: 11 بهترین تنظیمات کمپین برای بازیکنان متخصص

اگر نمی خواهید تنظیمات شخصی خود را به خانه برگردانید ، انتخاب یک تنظیمات کمپین می تواند سخت باشد. در اینجا بهترین تنظیمات برای بازیکنان متخصص DND آورده شده است.

برای این یکی ، شخصیتی را برای بازی کردن Spider Climb یا به طور مشابه یک شخصیت پرواز انتخاب کنید. پس از رسیدن به ارتفاع معقول بالاتر از دشمنان خود ، می توان از پلی مورف واقعی برای تبدیل آنها به یک شیء سنگین استفاده کرد. یک تخته سنگ ، یک آنویل یا یک شی مشابه کاملاً کار می کند. از آنجا ، به همان سادگی است که اجازه می دهد گرانش به دست بگیرد.

4

خیلی داغ برای رسیدگی

سیب زمینی

Minotaur of Baphomet که دعا خود را در DND دعا می کند.
مینوتور از بافومنت توسط برایان والنزوئلا

بعضی اوقات ، همبستگی با هموطنان خود در جنگ می تواند هم مفید و هم خنده دار باشد. تمام آنچه شما نیاز دارید یک جادوگر ، یک جنگنده و کمی صبر است. این ایده در موجودات انسانی مانند راهزنان بهترین کار را انجام می دهد. اول ، شما جنگنده خود را از یک اعتصاب خلع سلاح استفاده می کنید و اسلحه را از دست دشمن می کوبید.

این کار را با گرمای فلزی دنبال کنید ، و یا دشمن بدون سلاح در دستان خود خواهید داشت ، یا کسی که سعی می کند آن را انتخاب کند و آن را انتخاب کند و آن را نگه دارد ، خسارت خوبی وارد کند. این یک راه حل عالی برای عدم استفاده از فلز گرما بر روی وسایل فرسوده یا مجهز است.

3

حمله از سایه ها

یک قدم در جهت درست

یک راهب دارای یک چهارمستاف در DND.
راهب توسط جوشوا رافائل

Rogues هنگام حمله به دشمنان از تاریکی بیشترین توجه را به خود جلب می کند. مطمئناً ، آنها قاتلان معمول در D&D هستند ، اما از تنها کسانی که می توانند چنین حملات کشنده ای را مدیریت کنند ، دور هستند. ترکیب توانایی های Rogue با اعضای حزب دیگر که می توانند همین کار را انجام دهند ، یک روش عالی برای پایان دادن به سریع جنگ یا انجام آسیب شدید قبل از شروع جنگ است.

توانایی مرحله سایه راهب نمونه ای عالی است و به آنها اجازه می دهد تا از مناطق تاریک دور شوند تا از دشمنان پنهان شوند. آنها را با یک سرکش انجام دهید که همان کار را انجام می دهد و حتی ممکن است یک رنجر یا Warlock طولانی مدت باشد ، و می توانید چندین حمله مخفی را قبل از اینکه هر کسی عاقل تر باشد ، انجام دهید.

2

تابعیت

یک شات داغ

دفترچه راهنمای DND 2024 Player از یک Warlock Tiefling که با حامی Fiend خود توسط جودی مویر ایستاده است.
آثار هنری جودی مویر از طریق جادوگران ساحل

این یکی از یک بازیکن در ایجاد شخصیت خود کمی تنظیمات اضافی می کند ، اما بازپرداخت می تواند بسیار سرگرم کننده باشد. شما به یک مقاومت با مقاومت جهنمی با نمره قدرت بالا و یک بازیکن دیگر با اسلات طلسم سطح سوم نیاز دارید. بازیکنان طولانی مدت D&D خواهند دید که این کجا می رود.

ایده ساده است: آیا شخصیت Tiefling در حال مبارزه است و “رهبر” گروه (یا هر هدف مهم) را هدف قرار دهید ، آنها را برای نگه داشتن آنها در جای خود قرار دهید ، سپس طلسم خود را شلیک کنید. قانون اساسی شیطانی آنها نیمی از خسارت را نفی می کند ، اما دشمن چنگک قادر به صرفه جویی در مهارت و به جای آن نخواهد بود. در صورت لزوم تکرار کنید. به علاوه ، برای گرفتن توانایی اضافی ، شاهکار Grappler را بگیرید.

همچنین به شما کمک می کند تا برخی از شخصیت ها در انتظار بال با طلسم های شفابخش برای Tiefling آسیب دیده باشند.

1

نشانگر جریان

شما نباید عبور کنید

تصویر DND که نشان می دهد یک پالادین در حال مبارزه با یک هالک Umber است.
Paladin در حال مبارزه با یک هنر هالک Umber توسط Justine Cruz

قطب ها یک راه عالی برای دستیابی اضافی در میدان نبرد است. آنها را با شاهکار Sentinel ترکیب کنید و شخصیتی دارید که می تواند دشمنان را با سهولت نسبی از طریق نقشه متوقف کند. نکته اصلی این ایده این است که شخصیت دارای چاشنی خود را در یک نقطه باریک روی نقشه ، یک راهرو یا جایی در نزدیکی زمین دشوار قرار دهید که بتوانید دشمنان را از طریق آن قصور کنید.

از آنجا ، شما از آنها استفاده می کنید تا از حملات و واکنش های خود برای ایجاد صدمات سنگین به دشمنانی که سعی در رسیدن به آنها دارند ، استفاده کنند. برای بهره مندی بیشتر ، یک یا چند شخصیت با مهارت های متنوع می توانند در پشت شخصیت اول فاصله داشته باشند و دشمنان گرفتار را انتخاب کنند. اطمینان حاصل کنید که آنها یک مهارت و یا تیزر به اندازه کافی خوب دارند تا بتوانند در اطراف متخصص polearm هدف قرار بگیرند.

همچنین می توانید از DM خود بپرسید که آیا می توانید دسترسی Bugbear را با دسترسی به سلاح های Polearm برای فاصله حمله اضافی ترکیب کنید.

طرف دیگر

Dungeons & Dragons: 10 بهترین راه برای Multiclass در سطوح بالاتر

آیا به دنبال Multiclass در سطح 18 ، 19 یا 20 در Dungeons & Dragons هستید؟ در اینجا بهترین گزینه های MultiClass در سطوح بالای بازی آورده شده است.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا