بازی

بهترین زبان ها برای یادگیری در DnD

نکات برجسته

  • به یاد داشته باشید که در نظر داشته باشید که شخصیت شما چه زبان هایی را می داند، زیرا می تواند در موقعیت های مختلف ماجراجویی شما کلیدی باشد.
  • الویش، گابلین و کوتوله زبان‌های ارزشمندی هستند که برای برقراری ارتباط با گونه‌های معمولی و متحدان احتمالی باید یاد بگیرند.
  • دانستن زبان هایی مانند Infernal، Giant و Thieves Cant می تواند مزایای استراتژیک و ارتباطات عمیق تری را در دنیای D&D ایجاد کند.



برای ساختن یک شخصیت در Dungeons & Dragons جنبه های مختلفی وجود دارد. کلاس، سلاح‌ها و حتی گونه‌های شخصیت شما فقط چند مورد هستند که می‌خواهید درباره آنها انتخاب کنید. این می تواند یک فرآیند طولانی باشد، اما در عین حال لذت بخش است.

مرتبط

مواردی که برای بازی D&D باید بخرید

بازی Dungeons & Dragons خود را با این اضافات حماسی به میز خود به سطح بعدی ببرید.

در پایان ماجراجویی شخصیت سازی خود، می خواهید چیزی را انتخاب کنید که در ابتدا بسیاری از آن غافل می شوند. این همان زبانی است که شما می خواهید شخصیت شما بداند. بسته به انتخاب های دیگرتان، ممکن است یک یا چند زبان بلد باشید. صرف نظر از این، انتخاب از میان طیف گسترده ای از زبان ها می تواند انتخاب سختی باشد. بیایید نگاهی بیندازیم که کدام یک می توانند مفیدترین باشند.


به روز شده در 9 آگوست 2024 توسط Zackary WIggs: با به‌روزرسانی 2024 Dungeons & Dragons در افق، هرگز زمان بهتری برای ایجاد اولین (یا پنجاهمین) شخصیت خود وجود نداشته است. مطمئناً، شما باید کلاس، پس زمینه و حتی سلاح‌ها را انتخاب کنید، اما ظرافت زبان‌های مختلف را فراموش نکنید. اکنون این لیست به روز شده است تا نشان دهد که این زبان ها چقدر مهم هستند و با برخی از گزینه هایی که ممکن است در ابتدا به کاراکتر خود فکر نکرده باشید. فقط مطمئن شوید که مسلط هستید.


14 الوی

زبان رفتن به

D&D Mage در حالی که یک عصا را در دست دارد، تیر اسید ملف را به سمت اژدهایی که در جلوی آنها قرار دارد، طلسم می‌کند.
Dragon of Icespire اثر گرژگورز روتکوفسکی

الوی یک انتخاب زبان رایج است، اما به دلیل خوبی رایج است. احتمالاً الف ها یکی از گونه های اصلی هستند که در ماجراجویی های خود با آنها روبرو خواهید شد.

در حالی که احتمال زیادی وجود دارد که بسیاری از افراد مشترک نیز بدانند، اما ممکن است همیشه اینطور نباشد، همانطور که در مورد بسیاری از زبان‌های دیگر یکسان است. فی‌ها معمولاً از الوی به‌عنوان زبان نوشتاری خود استفاده می‌کنند، به این معنی که حداقل می‌توانید یادداشت‌ها را با هر فیه‌ای که می‌بینید به عقب و جلو منتقل کنید.


فقط مطمئن شوید که نام خود را برای آنها یادداشت نکنید.

13 زبان های منطقه ای

مردم از دور و دور

خون آشام استراد شبانه در یک مهمانی در D&D در مقابل قلعه خود کمین می کند.
راهنمای ون ریختن برای روی جلد Ravenloft اثر آنا پودورنا

بسته به اندازه کمپین شما، شخصیت های شما ممکن است سرزمین های دور را کشف کنند. GM شما به نوبه خود ممکن است Common را به زبان های منطقه ای مختلف جدا کند. اگر اینطور باشد، شناختن کسی از سرزمینی دور ممکن است مفید باشد.

نکته کلیدی در این مورد بحث در مورد اینکه نقشه کمپین شما قبل از جلسه اول چگونه به نظر می رسد است. این باعث می‌شود که یک زبان منطقه‌ای برای یک برخورد شانسی، تک‌تک شما را در حفره قرار دهد. اگر نه، شما همچنان می توانید بعداً در بازی، پس از مدتی مطالعه، یک زبان منطقه ای را یاد بگیرید.


12 گابلین

یک دشمن مشترک

اجنه D&D با سلاح روی صخره ای صخره ای ایستاده اند
گابلین های قبیله کرگماو از طریق جادوگران ساحل

همانطور که از نام آن پیداست، زبان گابلین توسط اجنه، هابگوبلین ها، حشرات و گونه های مشابه در سراسر قلمروها استفاده می شود. یادگیری زبان گابلین به دلایل انگشت شماری می تواند برای هر ماجراجوی یک موهبت باشد.

اول اینکه، اجنه یک دشمن مشترک D&D هستند. با دانستن این موضوع، بهتر است فردی در مهمانی وجود داشته باشد که بتواند با آنها ارتباط برقرار کند تا به طور بالقوه از درگیری جلوگیری کند. همچنین زبان نوشتاری مشترکی با کوتوله دارد، که با توجه به اینکه کوتوله ها، اجنه، گنوم ها و غول ها همگی از زبان نوشتاری پایه یکسانی استفاده می کنند، نعمتی است.

11 کوتوله

از زیر کوه ها

یک کوتوله یک چکش جادویی غول پیکر را در یک محیط بیابانی به دست می گیرد.
چکش کلوسوس اثر دیمیتری برماک


در طول سفر، تقریباً همیشه هر از گاهی با یک کوتوله برخورد می کنید، و آنها ممکن است همیشه ندانند که مشترک هستند. حتی اگر این کار را انجام دهند، کوتوله‌ها یک نوع مغرور هستند و دانستن زبان اجدادی آن‌ها می‌تواند برای شما جذابیت بیشتری داشته باشد.

زبان نوشتاری آنها نیز بسیار گسترده شده است، و همچنین زبان نوشتاری پایه برای اجنه، غول‌ها و گنوم‌ها نیز بوده است. بنابراین، با دانستن کوتوله، دانش زیادی خواهید داشت، حداقل در مورد کتاب ها و موارد دیگر.

10 جهنمی

مانند خفاش از نه جهنم

یک بند بند گنج را از انبار اژدها می دزدد و اژدها در نزدیکی آن خوابیده است.
دزد احتکار اثر آنا پاولیوا

اگرچه زبان رایجی نیست، اما دانستن جهنمی می‌تواند بسته به موقعیتی که طرف شما در آن قرار می‌گیرد نجات‌بخش باشد. Infernal زبان اصلی شیاطین است. اگرچه ممکن است نخواهید با هیچ یک از ساکنان نه جهنم درگیر شوید، بسیاری از کسانی که اغلب انتخابی در این مورد ندارند.


مرتبط

Dungeons & Dragons: The Nine Hells چیست؟

Nine Hells قلمرو شیاطین در کیهان‌شناسی Dungeons & Dragons هستند.

اگر یک چیز بدتر از ملاقات با شیطان باشد، ملاقات با کسی است که به زبانی که شما نمی‌فهمید نقشه می‌کشد. همچنین می‌تواند برای کسانی که نسب تفلینگ دارند، برای کمی ادویه اضافی، زبان جالبی باشد.

9 غول پیکر

کلمات بزرگ، مردمی بزرگ

D&D Giant With Club در پس زمینه سفید.
هیل جاینت از طریق جادوگران ساحل

می توانید غول ها را در سراسر قلمروهای مختلف D&D پیدا کنید. این امر باعث می‌شود که یادگیری غول‌پیکر به‌عنوان یک زبان یک انتخاب کاملاً محکم در صورت داشتن فرصت انجام این کار باشد.

غول‌ها همچنین از این به عنوان زبان اصلی خود استفاده می‌کنند، که اگر وارد یکی از لانه‌های آن‌ها شوید و بخواهید بدون خونریزی تلاش کنید و فرار کنید، به شما کمک می‌کند. این زبان انتخاب خوبی برای Druids و Rangers است، زیرا بسیاری از گویندگان این زبان غول‌پیکر را می‌توان در مکان‌هایی یافت که کمتر مورد لمس جامعه قرار گرفته است.


8 سیلوان

یک انتخاب طبیعی

تاشا در کنار سه فی در جنگلی تاریک از فی وایلد می نشیند.
تاشا آرت اثر برایان والزا

در حالی که سفر به Feywild ممکن است نادر باشد، اما همیشه کمک می کند که بدانید کسانی که آن را خانه می نامند چه می گویند اگر مهمانی شما در آنجا تمام شود. Sylvan زبان محلی برای آن سطح از وجود است، بنابراین ممکن است استفاده از یک شکاف زبان برای یادگیری این زبان کمک کند.

این نسبتاً متمرکز است، شما به اندازه Dwarvish of Elven از آن استفاده نخواهید کرد، اما پس از یک بار استفاده هزینه خود را پرداخت می کند. بهترین کار این است که با انتخاب یک مترجم، دادگاه یک فصل را ناراحت نکنید. همچنین انتخاب این زبان برای Druids و Rangers برای ارتباط با طبیعت که با آن همراه است نیز منطقی است.


7 کمتر رایج است

گفتگوگرایان زیر تاریک

یک اسکلت زره پوش به دری به تاریکی تکیه داده است.
Webs Edge اثر ایرینا نوردسول

یک دنیا زیر پای توست بله، تاریکی ممکن است مکانی خطرناک و پیشگویی باشد، اما کالاها و ماجراجویی های کمیاب برای کسانی که جرات کاوش در این منطقه را دارند وجود دارد.

Undercommon تقریباً برای کسانی که مایل به کاوش در تاریکی هستند، ضروری است. دیگر چگونه امیدوار خواهید بود که از آن جان سالم به در ببرید، چه رسد به اینکه با کسانی که در آن پایین مغازه راه اندازی کرده اند، معامله خوبی داشته باشید؟ ممکن است این زبانی نباشد که شما اغلب از آن استفاده می‌کنید، اما این که کسی آن را در چند مواقعی که به آن نیاز دارید بداند مفید است.

6 اولیه

صحبت با عناصر

سیاره‌ای با بال‌ها شمشیر می‌زند و باد را در هوای اطراف خود فرا می‌خواند.
Windshaper Planetar اثر بن هیل


مسلماً زبان اولیه زبان کمیاب است، مگر اینکه خود را در یکی از سطوح اصلی هستی بیابید. ازلی زبانی است که برای عناصر عنصری مورد استفاده قرار می گیرد، و اغلب غول ها به دلیل ارتباط آنها با صفحات عنصری، این زبان را انتخاب می کنند.

این زبان همچنین یک خط نوشتاری با dwarvish به اشتراک می‌گذارد که مفید است. مطمئن شوید که این را برای هر کسی که علاقه مند به کاوش در هواپیما است انتخاب کنید.

هر چه مهمانی شما سطح بالاتری داشته باشد، احتمال سفرهای مسطح بیشتر و بیشتر می شود. این زبان را خیلی دیر نگیرید.

5 دراکونیک

اکنون تنها چیزی که نیاز دارید یک سیاه چال است

جلد کتاب راهنمای D&D alt player که ماجراجویان را در حال کمپینگ و خوردن با یک اژدهای طلایی بزرگ نشان می‌دهد.
جلد جایگزین کتابچه راهنمای بازیکن 2024 از طریق جادوگران ساحل


بدون… خب، البته اژدها، Dungeons & Dragons نخواهد بود. این موجودات محترم به همان اندازه که عاقل هستند کشنده هستند. بنابراین درک آنها می تواند سودمند باشد.

احتمالاً زمانی به اژدها برخورد خواهید کرد، مخصوصاً بعداً که در ماجراجویی خود به سطح بالا می‌روید. در حالی که مبارزه با آنها یک چیز است، صحبت کردن با آنها راه بهتری برای دور شدن بدون سوختن است. آنها عمر طولانی دارند و اگر بتوانید با آنها معامله کنید، ممکن است دانشی را به شما منتقل کنند.

4 درویدیک

آنها برای درختان صحبت می کنند

یک درویید در حالی که عصای جادویی خود را پشت سر خود دارد، جلوی درخت انگور بزرگ خم می شود.
دایره ماه دروید اثر نیکلاس الیاس

البته زبان درویدها. این کاملاً شبیه Thieves Cant است، زیرا به کسانی که تحت همان شیوه زندگی قرار می گیرند اجازه می دهد بدون شنیده شدن ارتباط برقرار کنند و نقشه های آنها خنثی شود.


مرتبط

Dungeons & Dragons: How To Implement of Madness

این راهنما مکانیک جنون در D&D 5E را توضیح می دهد و اینکه چگونه شما به عنوان یک DM می توانید آن را در کمپین خود پیاده سازی کنید.

اگرچه Druidic فقط یک انتخاب خوب برای Druids نیست. هر شخصیت، صرف نظر از کلاس، ممکن است این زبان را دروازه‌ای برای ایجاد متحدان جدید با کسانی باشد که تحت سبک زندگی دروییدی قرار دارند. داشتن دوستی که گیاهان و جانوران محلی را می‌شناسد، هرگز آزاردهنده نیست.

3 گفتار عمیق

با ذهنت صحبت کن

موجودات D&D از جمله دراو، کنکو، گابلین و ماندفلایر که در یک ردیف چیده شده‌اند.
Dungeons and Dragons: Campaign Case Creatures، از طریق Wizards Of The Coast

در حالی که توصیه نمی شود با یک فرد ذهنی یا بیننده همراه شوید و با آنها صحبت کنید، دانستن آنچه آنها می گویند می تواند شما را برای مدت طولانی تری زنده نگه دارد.

Deep Speech زبان مشترک این موجودات و سایر انحرافات است. معمولاً چون شرور هستند، حاضر نیستند با کسانی که ملاقات می کنند وارد گفتگوی طولانی شوند، اما همیشه اینطور نیست. بعلاوه، حتی اگر آنها فقط به شما حمله کنند، توهین به آنها به زبانی که آنها را می فهمند همیشه سرگرم کننده تر است.


2 آسمانی

از هواپیماهای بالا

D&D Unicorn در حال اجرا بر روی پس‌زمینه سفید.
Unicorn from the Monster Manual از طریق Wizards of the Coast

ممکن است آسمانی اولین چیزی نباشد که هنگام در نظر گرفتن اینکه کدام زبان را انتخاب کنید، به ذهن خطور می کند، اما دانستن آن می تواند مزایای زیادی داشته باشد.

این زبانی است که اکثر موجوداتی که در سطوح بالایی زندگی می کنند صحبت می کنند. این شامل خورشیدها، فرشتگان، تک شاخ ها و امثال آن می شود. احتمالاً اغلب با آنها برخورد نخواهید کرد. با این حال، آن‌ها متحدان قدرتمندی می‌شوند، وقتی و اگر این کار را انجام دهید، و به‌عنوان ماجراجویانی که احتمالاً همسو هستند، ممکن است اهداف مشترکی با شما داشته باشند.

1 دزدها نمی توانند

عالی برای یک دزدی کوچک

گروهی از سرکش ها یک مصنوع جادویی را از یک سیاه چال تاریک می دزدند.
هنر مفهومی از کلیدهایی از طاق طلایی اثر آنا پاولیوا


مانند Druidic، Thieves Cant اغلب به روشی است که Rogues، و گروه‌های مشابه از مردم، برنامه‌های خود را بدون اینکه دستگیر شوند، بحث می‌کنند. چه شخصیت شما یک قاتل، دزد باشد یا فقط بخواهد برخی از جنایتکاران را درک کند، این یک انتخاب زبان عالی است.

چه دستگیر کردن جیب‌بر محلی قبل از حمله، چه تحقیق در مورد گروهی از قاتلان، Thieves Cant یک زبان عالی برای هر شهر، شهر یا تعاملی است که نیاز به ظرافت دارد. آنها حتی ممکن است ندانند که شما آنها را درک می کنید تا زمانی که دست خود را بازی نکرده باشند.

داشتن بیش از یک شخصیت به این زبان برای مکالمه ظریف بین اعضای حزب عالی است.

بعدی

سیاه چال ها و اژدها: 14 آیتم جادویی که AC را تقویت می کنند

اگر AC بهتر از Paladin می‌خواهید، حتماً این موارد را گیر بیاورید. امتیازات توانایی را فراموش کنید، در اینجا نحوه بهتر کردن کلاس Armor آورده شده است.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا