نکات DM برای مقابله با جنگجویان در DND

نکات برجسته
-
انتخاب های ساخت و سلاح جنگنده را تجزیه و تحلیل کنید تا به درستی آنها را در نبرد به چالش بکشید.
-
با تمرکز بر مبارزات و استراتژی های جانبی با جنگنده های غوغا مقابله کنید.
-
کلاس زرهی را تقویت کنید، به دشمنان مقاومت بدهید یا از دشمنان زیادی برای به چالش کشیدن مبارزان به طور موثر استفاده کنید.
مبارزان یا هر نامی که بازی به آنها می دهد، نان و کره هر نقش آفرینی رومیزی است و Dungeons & Dragons نیز از این قاعده مستثنی نیست. آنها اساساً مردی هستند که فقط در جنگیدن خوب است، می تواند از سلاح های زیادی استفاده کند و روی نبردهای غیر جادویی تمرکز دارد – اگرچه کلاس فرعی شما روی قسمت آخر تأثیر می گذارد.

مربوط
Dungeons & Dragons: 9 نکته DM برای مقابله با شخصیت های جادوگر
گاهی اوقات، جادوگران سیاهچال و اژدها ممکن است کمی بیش از حد کنترل شوند.
با این حال، جنگندهها انتخاب متعادلی را ارائه میدهند و آسیبهای ثابتی را وارد میکنند و در عین حال بر خلاف کلاسهای پخش طلسم، حضوری قوی دارند. ماهیت ساده آنها مدیریت توانایی های خود را برای استاد سیاه چال نسبتاً آسان می کند، اما یک جنگنده بهینه شده همچنان می تواند چالشی را ایجاد کند. چگونه می توانید مطمئن شوید که جنگنده های خود به درستی آزمایش شده اند؟
هدف شما به چالش کشیدن شخصیت است نه کشتن آنها. یک DM می تواند هر کاری انجام دهد، بنابراین حذف کل حزب نسبتا آسان است.
استفاده بیش از حد از این تاکتیک ها همچنین می تواند سرگرمی را از بازیکن شما دور کند. به چالش کشیدن درست آنها یک چیز است، اما لغو هر کاری که انجام می دهند چیز دیگری است. هنگام اجرای این پیشنهادات مراقب باشید.
7 انتخاب های ساخت و سلاح آنها را تجزیه و تحلیل کنید
برخورد با یک شخصیت غوغا و یک شخصیت بسیار متفاوت است
جزئیات مهمی که باید در مورد جنگنده خود بدانید تاکتیک های اصلی نبرد آنها است، از جمله اینکه از چه سلاح هایی استفاده می کنند. بله، آنها می توانند به صورت مجازی از هر سلاحی در بازی استفاده کنند، اما شخصیت آنها به نوع خاصی از سلاح بهینه می شود. نه تنها دادن پاداش مناسب به بازیکن خود با غارت مهم است، بلکه مهم است تا بتوانید نحوه مبارزه با آنها را بدانید.
ترکیبات محتمل در اینجا یک سلاح سنگین و دو دست، یک سلاح یک دست با یک سپر، دو سلاح یک دست برای استفاده دوگانه (با هر دو غوغا، هر دو برد، یا یکی از هر کدام) خواهد بود. سلاح دوربرد با اکثر گزینه های غوغا می توان به طور مشابه برخورد کرد، اما تمرکز بر تسلیحات دوربرد، نحوه رفتار جنگنده را در میدان نبرد کاملاً تغییر می دهد.
نحوه برخورد با جنگنده غوغا
جنگنده های Melee نزدیک به اکشن خواهند بود و احتمالاً سلامت یا AC (کلاس زرهی) خواهند داشت. احاطه کردن و غلبه بر آنها می تواند مفید باشد، اما آنها احتمالاً بسته به سطح، این گروه را به راحتی می کشند. اگر از قوانین جانبی استفاده کنید، این همچنان مفید است، زیرا احتمال ضربه زدن دشمنان به آنها را افزایش می دهد.
با این حال، روی نبردهای برد تمرکز کنید. دشمنان را بیش از حد از دسترس خود دور کنید در حالی که دشمنان هنوز می توانند با تیر یا جادو به آنها شلیک کنند و بازیکن را مجبور می کند در مورد تغییر موقعیت آنها هوشمندانه عمل کند. شما می توانید دشمنان ترکیبی بسازید که پس از رسیدن جنگنده به آنها می توانند با غوغا بجنگند یا به آنها توانایی هایی مانند فرار Nimble یا Misty Step بدهید تا پس از رسیدن جنگنده به آنها از محدوده خارج شوند.
چگونه با یک جنگنده تیراندازی برخورد کنیم
شما همچنان می توانید از حملات بردی علیه جنگنده های برد استفاده کنید، زیرا تیراندازی در اینجا می تواند به خوبی کار کند. با این حال، میتوانید شخصیتهای غوغایی قدرتمندی بسازید که دارای تحرک زیاد یا حتی تواناییهای تلهپورت هستند تا در سریعترین زمان ممکن وارد محدوده غوغا شوند.
این یک جنگنده برد را مجبور میکند با گزینههای غوغا بجنگد (آنها هنوز هم میتوانند از طریق سلاحهای ظریف آسیب وارد کنند، اما همه تواناییهایشان مفید نخواهد بود)، و حملات برد آنها برای داشتن دشمنان در فاصله نزدیک ضرری خواهد داشت – البته متخصص تیراندازی feat می تواند آن قسمت را باطل کند. در نهایت، چیزی به سادگی شمارش فلشها، کاری که بسیاری از DM انجام نمیدهند، میتواند کمک زیادی به ایجاد تعادل در همه چیز کند.
6 کلاس زرهی و سلامتی خود را تقویت کنید
همیشه موثر
مبارزان به ندرت به وادار کردن دشمنان به پرتابهای نجات تکیه میکنند، و حتی در این صورت، عمدتاً برای ایجاد تأثیرات خاص به جای آسیب دیدن است. در بیشتر موارد و زیر کلاسها، یک جنگنده هنوز باید به هدف ضربه بزند، و آنها شانس زیادی برای انجام این کار دارند، به عنوان کلاسی که بیشترین حملات را در هر نوبت دارند.

مربوط
Dungeons & Dragons: 9 نکته DM برای مقابله با شخصیت های سرکش
ما فکر می کنیم که آنها چند برابر بیش از حد اسنیک اتک دریافت کرده اند.
صرفاً دادن AC بالا و سلامتی زیاد به دشمنان مهم، در حال حاضر یک راه کارآمد برای کاهش تعداد حملاتی است که در نوبت به آنها وارد می شود، و این را به یک استراتژی قوی برای به چالش کشیدن یک جنگنده، صرف نظر از سطح، تبدیل می کند.
5 از تعداد زیادی دشمن استفاده کنید
از آنها بخواهید که منابع خود را هدر دهند
فایترها آنقدر منابع ندارند و تقریباً همه آنها با یک استراحت کوتاه بهبود می یابند، به این معنی که یک ساعت استراحت در بازی برای آنها کافی است تا Second Wind، Action Surge و حتی مانورهای خود را بازیابی کنند. استاد نبرد.
به عبارت دیگر، از دادن فوراً به آنها نترسید، به خصوص اگر مکانی که در آن هستند نسبتاً ایمن باشد تا استراحت کوتاهی داشته باشند و عواقب کمی داشته باشند. پرتاب کردن تعداد زیادی از دشمنان برای وادار کردن آنها به یک Action Surge برای ضربه زدن به همه در یک نوبت، کار بدی نیست که آنها را مجبور کنید گاهی اوقات انجام دهند. اگر بخواهند منابع خاصی را بعداً برای باس فایت ها ذخیره کنند، حتی ممکن است یک لایه دشواری اضافی اضافه کند.
4 به آنها زمان کمی برای استراحت بدهید
استقامت آنها را آزمایش کنید
تمام آنچه گفته شد، شما همچنین می توانید آنها (و کل مهمانی) را با حمله به آنها در زمانی که تصمیم به استراحت می گیرند غافلگیر کنید، در این لحظه آنها به ویژه آسیب پذیر خواهند شد. و ما لزوماً در مورد کمین شبانه صحبت نمی کنیم، بلکه حتی یک استراحت کوتاه که در یک سیاه چال انجام می شود.
با این حال، این لحظه ای است که مبارز و همه شخصیت های بازیکن بسیار آسیب پذیر خواهند بود و این ممکن است اوضاع را بدتر کند، بنابراین اگر سختی بالا چیزی است که همه از آن لذت می برند، این را در نظر بگیرید. در این لحظات دشمنان خیلی سخت را پرتاب نکنید – همه چیز را با آسیب پذیری آنها و عدم توانایی های موجود متعادل کنید.
3 به دشمنان مقاومت بدهید
مفید در هر سطح
تقریباً هر دشمن قدرتمندی در برابر ضربه زدن، سوراخ کردن و بریدن آسیب از منابع غیر جادویی مقاوم است، به این معنی که همه سلاحهای اصلی در برابر آنها مؤثر نیستند. چنین دشمنی برای یک جنگنده یک کابوس خواهد بود، حداقل تا زمانی که یک اسلحه +1 یا بهتر دریافت کند، زیرا اینها جادویی هستند.

مربوط
Dungeons & Dragons: 9 نکته DM برای مقابله با شخصیت های بارد
از آنها بخواهید آهنگ متفاوتی بخوانند.
با این حال، هیچ چیز شما را از مقاومت در برابر هر نوع آسیبی که سلاح اصلی جنگنده شما استفاده می کند، باز نمی دارد، حتی اگر جادویی باشد. نصف کردن آسیب آنها در اینجا یک چالش مؤثر است، چالشی که برای شکست دادن جنگنده بیشتر به کار گروهی (یا خلاقیت با سلاح های پشتیبان خود) نیاز دارد.
2 به آنها ضرر بدهید
شرایط بسیاری در اینجا اعمال می شود
قبلاً اشاره کردیم که چگونه جنگنده ها می توانند چندین بار در یک نوبت حمله کنند. آنها حمله دوم را در سطح پنج، حمله سوم در سطح 11 و حمله چهارم را در سطح 20 دریافت می کنند و بسته به سطح خود می توانند از اکشن افزایش برای دریافت دو تا چهار ضربه اضافی استفاده کنند. و این یک حمله اکشن پاداش احتمالی یا مواردی مانند اعمال شتاب برای آنها نیست.
اینجاست که دادن شرایط خاص به آنها می تواند در اینجا مفید باشد. به جای اینکه آنها را فلج کنید (که موثر است اما هرگز سرگرم کننده نیست)، می توانید از چیزهایی استفاده کنید که به آنها ضرر می رساند، مانند مسموم شدن، مهار یا ترسیدن. از آنجایی که تمام حملات خود را در معرض خطر قرار می دهند، شانس یکی از این حملات به طور قابل توجهی کمتر است و حتی ممکن است جنگنده را از استفاده از Action Surge منصرف کند.
1 از جادو استفاده کنید
آنها نمی توانند کار زیادی در مورد آن انجام دهند
وقتی یک گلوله آتشین را به سمت آنها پرتاب می کنید، مبارزان نمی توانند کار زیادی انجام دهند. بهطور پیشفرض، آنها در پرتابهای صرفهجویی در استحکام و قانون اساسی مهارت دارند، و مگر اینکه ساخت آنها حول محور چابکی باشد، کار زیادی نمیتوانند در برابر این طلسمها و دیگر جادوهای قدرتمند انجام دهند، بهویژه که بیشتر طلسمها به پرتابهای ذخیره چابکی متکی هستند.
همچنین میتوانید آنها را با طلسمهایی که بر عقل، کاریزما یا هوش متکی هستند، هدف قرار دهید، بسته به اینکه کدام یک از اینها ضعیفترین پیوند مبارز بازیکن شما است. این فرصتی را برای ایجاد آسیب روانی، کنترل ذهن آنها یا حتی اخراج آنها باز می کند. بهترین دفاع آنها در اینجا Indomitable است، که به آنها اجازه می دهد یک پرتاب نجات ناموفق را دوباره پرتاب کنند، اما این فقط چند بار در هر استراحت طولانی است.

بعد
سیاه چال ها و اژدها: نحوه استفاده از هیولاهای سطح پایین در یک کمپین سطح بالا
در کمپین های سطح بالا، هیولاهای فروتن تر می توانند احساس کنند که در جای خود نیستند. در اینجا نحوه رفع آن آمده است.