8 نکته برای استفاده از Sidekicks به عنوان DM

نسخه پنجم Dungeons & Dragons راههای جدیدی را برای بازی و عناصر جدیدی که در نسخههای قبلی دیده نمیشد معرفی کرد. یکی از این عناصر اضافه شدن Sidekicks بود، شخصیتهای کنترلشده توسط DM که میتوانستند در کنار شخصیتهای بازیکن سطح شوند و سبک پیشرفت خود را داشته باشند.
در حالی که Sidekicks می تواند یک سرگرم کننده برای مهمانی ها باشد و به DM فرصتی برای ساختن شخصیت خود ارائه دهد، Sidekicks همچنین می تواند منبع رنجش بازیکنان باشد. اگر ضعیف انجام شوند، می توانند تمرکز بازیکنان و ماجراجویی را به طور کلی از بین ببرند. در اینجا چند نکته برای اجتناب از دام ها و انجام خوب Sidekicks وجود دارد.
8 Sidekicks باید کمبودهای بازیکن را جبران کند
Sidekicks کاملاً اختیاری هستند و لزوماً برای هر کمپین مناسب نیستند. با این حال، اگر مهمانی های کوچکی از بازیکنان دارید یا فقط هم افزایی بدی در بین کلاس های شخصیت دارید، می توانند مکمل مفیدی باشند. شما همیشه باید بازیکنان خود را تشویق کنید تا آنچه را که می خواهند بازی کنند، با این حال آنچه می خواهند بازی کنند ممکن است همیشه یک مهمانی متعادل را ایجاد نکند.
اینجاست که Sidekicks واقعا می تواند بدرخشد، به عنوان راهی برای جبران نقاط ضعف در ترکیب حزب. اگر همه میخواهند در کلاس رزمی شرکت کنند، یک Spellcaster Sidekick شفابخش میتواند مورد استقبال قرار گیرد. به همین ترتیب، اگر نیاز شدیدی به مهارتهای خاصی در یک کمپین اسرارآمیز پیش رو وجود داشته باشد و هیچ یک از بازیکنان شما آن مهارتها را نداشته باشند، یک Expert Sidekick جدید خدمت بزرگی به آنها خواهد بود. ایجاد یک Sidekick که به مهمانی کمک می کند اولین قدم در پذیرش بازیکنان آنها به عنوان یک مکمل مفید است.
7 به بازیکنان خود اجازه دهید آنها را در مبارزه بازی کنند
در حالی که می توانید Sidekicks را به عنوان نوعی DMPC در مبارزات بازی کنید، توصیه نمی شود. هنگامی که شما هر دو طرف را کنترل می کنید و بازیکنان شما آن را انتخاب می کنند، همیشه تعصب وجود خواهد داشت. اجازه دادن به بازیکنان خود برای کنترل اعمال Sidekick شما در مبارزه تضمین می کند که این عنصر جانبداری محدود است و جایگاه Sidekick را در ذهن بازیکنان شما بسیار بهبود می بخشد، به خصوص اگر آنها نقاط ضعف حزب را تقویت کنند.
همچنین به بازیکنان این امکان را می دهد که همچنان در کانون توجه کمپین باشند، در حالی که کمک موثر اما در نهایت غیرقابل توجهی ارائه می دهد.
6 سایدکیک خود را در کنار بازیکنان ارتقا دهید
همیشه Sidekick خود را از سطح متوسط مهمانی شروع کنید و مطمئن شوید که آنها را در کنار هم تراز کنید. شما هرگز نمی خواهید که Sidekick شما خیلی عقب بماند تا مبادا بازیکنان شما احساس کنند که بیشتر به یک مانع تبدیل شده اند تا کمک.
سایدکیک ها قبل از هر چیز یاری هایی هستند که هدفشان این است که نبرد را به ویژه جامع تر و سرگرم کننده تر کنند. مراقبت از تراز کردن و تجهیز مناسب آنها اولین گام برای اطمینان از مرتبط ماندن آنها برای انجام کارشان است.
5 برنامه ریزی برخورد با افراد جانبی در ذهن
در حالی که Sidekicks هرگز به اندازه شخصیت های بازیکن قدرتمند نیستند، آنها همچنان بدنه ای در نبرد با مجموعه ای از اقدامات و واکنش های خود هستند و از شما می خواهند که برخوردها را تنظیم کنید. حتی یک تخته پیاده روی بدون مهارت های رزمی واقعی سلامتی زیادی را به شما می دهد که شما به عنوان DM باید از آن استفاده کنید. برنامهریزی نکردن در این مورد، سختی برخوردهای رزمی شما را بسیار کاهش میدهد.
یک قانون سرانگشتی خوب این است که فقط آنها را به عنوان یکی دیگر از شخصیت های بازیکن در نظر بگیرید و آن را در تنظیم قدرت جنگی موجودات خود در نظر بگیرید.
4 بازیکنان خود را در The Sidekick’s Progression مشارکت دهید
در حالی که شما باید Sidekick خود را به عنوان یک شخصیت اصلی بسازید که فکر می کنید با کمپین مناسب است، این بدان معنا نیست که شما باید تنها مسئول آمار و پیشرفت آنها باشید. در نهایت، Sidekicks برای بهبود گیم پلی و داستان دنیایی که شما ساخته اید، ساخته شده است.
به بازیکنان خود بگویید که چگونه آنها را با پیشرفت بازی می سازید و آنها را در توسعه بیشتر آنها به عنوان یک مبارز یا کمک مشارکت دهید. حتی لازم نیست این کار در متاگیم انجام شود. Sidekick میتواند به شکلی ارگانیکتر بپرسد که چگونه میتوانند بهتر باشند یا حتی میتوانند بسته به نحوه رفتار بازیکنان با آنها تغییر کنند. در هر صورت، Sidekick باید در کنار بازیکنان تکامل یابد و درگیر کردن بازیکنان شما در این تکامل، شخصیت قانعکنندهتری را ایجاد میکند.
3 هرگز بازیکنان خود را تحت الشعاع قرار ندهید
سایدکیک ها باید مفید باشند، اما هرگز نباید مهمتر یا قدرتمندتر از بازیکنان شما باشند. این شامل اهمیت روایی است. تبدیل Sidekick خود به وارث یک قدرت از دست رفته یا پادشاه مبدل یک سرزمین خارجی، آنها را برای بازیکنان شما محبوب نمی کند و فقط باعث رنجش می شود.
هر زمان که ممکن است، Sidekick را متواضع کنید. فقط یک انسان فرومایه که به دنبال راه خود در جهان است. آنها باید ویژگی های خود را در خارج از جنگ با خواسته ها و نیازهای خود داشته باشند، اما این بدان معنا نیست که این داستان آنهاست. سایدکیک ها برای بازیکنان کمکی هستند و باید بیشتر به عنوان کمک کننده عمل کنند تا شخصیت های کامل.
2 فقط تا جایی که بازیکنانتان می خواهند خودتان را درگیر کنید
در حالی که ساختن Sidekicks با داستان های پیچیده می تواند وسوسه انگیز باشد، این می تواند باعث شود بازیکنان احساس کنند تمرکز از آنها دور شده است. این مشکل اغلب در بازیهایی با تعداد کمی بازیکن وجود ندارد، اما میتواند در بازیهای بزرگتر، جایی که تمرکز زیادی تقسیم شده است، مشکلساز باشد.
در صورت شک، اجازه دهید بازیکنان به سمت Sidekick بیایند و اجازه دهید احساس کنند که چقدر به شخصیت علاقه مند هستند. اگر بازیکنان شما واقعاً میخواهند در مورد Sidekick بیشتر بدانند، با خیال راحت آنها را بیشتر توسعه دهید و کمی آژانس بیشتری به آنها بدهید. اگر این کار را نکردند، در صورت لزوم در شخصیت خود کم توجهی کنید.
1 از بازنشستگی سایدکیک ها نترسید
باز هم، گاهی اوقات یک Sidekick همیشه ضروری نیست، و گاهی اوقات تلاش کردن همیشه نتیجه نمی دهد. از بازنشستگی Sidekick که بازیکنان شما به آن نیازی ندارند نترسید. آنها حتی نیازی به مردن یا نوشته شدن ندارند، آنها به سادگی می توانند به یک NPC سنتی تر تبدیل شوند که اکنون ارتباط عمیق تری با حزب دارد.
گاهی اوقات بازیکنان به طور ناگهانی کمپین ها را ترک می کنند یا وارد کمپین می شوند و Sidekicks که یک روز مفید بودند ممکن است روز بعد مورد نیاز نباشند. شما همیشه می توانید Sidekicks را در صورت لزوم اضافه کنید، اما دانستن زمان خلاص شدن از شر آنها اغلب سخت ترین بخش است.