بهترین جایگزین ها برای پیروزی در مبارزات در DnD
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
نکات برجسته
با گنجاندن اهدافی مانند ایمن کردن یک آیتم یا برهم زدن یک مراسم، مبارزات را هیجان انگیزتر کنید.
گروگان ها را در خطر نجات دهید، در حالت گروهی بقا بمانید یا از یک منطقه محافظت کنید تا به برخوردها عمق دهید.
اهداف را برای تجربههای مبارزه پویا که بازیکنان را درگیر و به چالش میکشد، ترکیب و مطابقت دهید.
در کنار اکتشاف و تعامل اجتماعی، مبارزه یکی از سه رکن بازی در Dungeons & Dragons است. با این حال، همه ستون ها یکسان ایجاد نمی شوند. یک نگاه گذرا به کتاب قوانین D&D حتی برای بازیکن تازه کار نشان می دهد که اکثریت قریب به اتفاق قوانین بازی مربوط به مبارزه است.
مرتبط سیاه چال ها و اژدها: 8 نکته برای ساخت باس فایت های حماسی در اینجا چند نکته وجود دارد که به رئیس شما کمک می کند تا مبارزه با DnD بسیار اساسی تر باشد.
این به این دلیل است که مبارزه مهمترین بخش سیستم Dungeons & Dragons است. مطمئناً، بازیهایی وجود دارند که مبارزه در آنها اهمیت کمتری نسبت به سایر ستونها دارد، اما سیستم D&D واقعاً در یک بازی متمرکز بر مبارزه عالی است. همه اینها که گفته میشود، اگر هدف همیشه کشتن مخالفان باشد، مبارزات شما شروع به کهنه شدن خواهند کرد. در اینجا چند نکته در مورد چگونگی چاشنی چیزها وجود دارد.
7 مک گافین را ایمن کنید
آن مورد را ناب کنید
دزد احتکار اثر آنا پاولیوا
“مک گافین” آیتمی است که برای طرح داستان مهم است. خواه این یک کتاب طلسم حاوی اسرار lichdom باشد، یک آیتم جادویی کمیاب مصنوع، یا کلید واقعی یک شهر، معمولاً آیتم های مهم زیادی برای شخصیت ها وجود دارد که در طول یک ماجراجویی به دنبال آن باشند. یکی از مهیجترین راهها برای گنجاندن آیتمهای گفته شده در بازیهایتان این است که بازیابی آنها را به هدف یک رویارویی جنگی تبدیل کنید.
حتی ممکن است طرف بعد از آیتم تنها نباشد. شاید دشمن سعی دارد آن را برای خود نیز تامین کند. حتی می توانید کاری کنید که دست زدن به کالا مزایای غیرفعال یا فعال خاصی را برای صاحبان آن فراهم کند، و حتی اهمیت این را که طرف در دستان مک گافین قرار می گیرد تشدید کند.
از طرف دیگر، برداشتن آیتم میتواند باعث ایجاد یک افکت تله انفجاری به سبک ایندیانا جونز شود که میدان نبرد را چندین برابر خطرناکتر از قبل از لمس آیتم میکند. مانند تمام این اهداف، راههای زیادی برای پوست انداختن یک مبارزه وجود دارد. با این حال، به سختی می توان از پیش فرض McGuffin غافل شد که نوعی آیتم جادویی است که بلافاصله به هر کسی که آن را به دست می آورد قدرت می دهد.
6 تشریفات را مختل کنید
هیچ تیامت برای شما فرهنگیان
سلاح های بداهه توسط آلیکس برانوین
فرقهگراها، طلسمسازان، درویدها و دیگر انساننماهای خداترس همیشه درگیر نوعی مهمانی هستند که شر بعدی را وارد هواپیمای مادی میکند. مبارزه ای که شامل به تعویق انداختن یا قطع کردن چنین مراسمی است، یک ترانه کلاسیک است، اما این باعث می شود که از هیجان انگیزی کمتری برخوردار نباشد، به خصوص زمانی که به درستی اجرا شود.
این مراسم باید در آستانه موفقیت باشد زمانی که مهمانی به تمرینکنندگان خود برخورد میکند. به این ترتیب، این به حزب بستگی دارد که از تکمیل این مراسم در لحظات پایانی خود جلوگیری کند. اگر آنها موفق به انجام این کار نشوند، شاهد عواقب این مراسم خواهند بود و به طور بالقوه با آنها در همان نبرد روبرو می شوند. یک قانون سرانگشتی خوب این است که سه دور به مهمان بدهید تا یک مراسم را مختل کند.
اگر طرف نتواند تمرین را تا پایان دور سوم متوقف کند، مراسم کامل می شود و اتفاق وحشتناکی رخ می دهد. به عنوان مثال می توان به احضار یک دیو، نفرینی که بر طرف ماجراجو وارد می شود، یا از دست دادن برخی از ثروت، وسایل یا وسایل جادویی مهمانی اشاره کرد.
5 نجات گروگان
زیرا مهمانی های ماجراجویانه با گروگان ها عالی هستند
مانتیکور اثر بیلی کریستین
شرورها عاشق چانهزنی هستند و شخصیتهای غیربازیکنی که طرف به آنها اهمیت میدهد، شخصیتهای بسیار خوبی میسازند. نجات یک گروگان بیکار نقطه خوبی برای شروع با این هدف است، اما اگر گروگان در خطر مرگ در طول مبارزه باشد، مگر اینکه طرف برای نجات او حرکت کند، همه چیز جالب تر می شود.
مرتبط سیاه چال ها و اژدها: چگونه از زمین برای بهبود مبارزه استفاده کنیم کاربردهای متعدد زمین و نحوه بهبود مبارزه در D&D را بیاموزید!
آنها ممکن است در قفسی حبس شوند، به آرامی در یک خمره اسید پایین بیایند، در دستان سرسپردانی که خنجر به گلویشان فشار داده اند، یا در گودالی با یک هیولای گرسنه گرفتار شوند. اگر گروگان واقعا بتواند بعد از آزادی به طرف در مبارزه کمک کند، امتیاز پاداش. کل دختری که در شرایط ناراحتی قرار دارد پس از مدتی پیر می شود.
4 زنده ماندن از حمله
حالت Horde را درگیر کنید
شما به کمپ گنول می آیید اثر بیلی کریستین
گاهی اوقات، حزب در برابر دشمنی قرار میگیرد که تعداد آنها بسیار زیاد است و نمیتوانند واقعاً بر آن غلبه کنند. این نوع سناریوها برای درگیر شدن در یک رویارویی به سبک “حالت گروهی” که در آن تنها هدف حزب زنده ماندن تا یک تعداد دور مشخص است، عالی هستند. هنگامی که آن دور فرا می رسد، کمک به شکلی می رسد که به آنها امکان می دهد از موقعیت فرار کنند.
اگر با هیولاهای خاصی شروع کنید و با ادامه مبارزه، تعداد و انواع دشمنان را افزایش دهید، این هدف بسیار سرگرم کننده تر است. برای چند دور اول، حزب ممکن است با دشمنانی که در لبههای نقشه تخمریزی میکنند همگام باشد. در دور چهارم، همه چیز باید از کنترل خارج شود. تا دور ششم، باید به وضوح مشخص شود که هیچ امیدی به پیروزی وجود ندارد: فقط بقا.
3 حفاظت از منطقه
این مرداب من است
Barrowin of Clan Undurr اثر مانوئل کاستانیون
فرقی نمیکند که حزب شما به عنوان خط دفاعی نهایی بین گروهی از زامبیها و یک شهر بیدفاع باشد، آنها باید هیولاها را از آلوده کردن استخر آب مقدس دور نگه دارند، یا یک جادوگر دوستانه نیاز به محافظت دارد در حالی که یک طلسم قدرتمند را نهایی میکند و از اهداف منطقه محافظت میکند. به بازیکنان اجازه می دهد تا از توانایی های کنترل میدان نبرد خود نهایت استفاده را ببرند.
مرتبط Dungeons & Dragons: 7 نکته DM برای توصیف مبارزه چون «شفن ضرر میکنی» ذوق چندانی ندارد.
این یک رویارویی جالب است، زیرا توانایی هایی که دشمنان را مستعد می کند، آنها را به عقب می اندازد، یا مناطقی از زمین های دشوار ایجاد می کند، بسیار مفید هستند. اغلب، حرکاتی مانند این به نفع حملاتی که تا حد امکان آسیب میرسانند کنار گذاشته میشوند. با استفاده از این هدف رزمی، بازیکنان خود را تشویق کنید تا چیز متفاوتی را امتحان کنند.
2 تقسیم کن و غلبه کن
اولین قانون D&D را بشکنید
تقسیم حزب توسط زولتان بوروس
وقتی صحبت از تلاش برای چیزهای متفاوت شد، دانش D&D رایج است که جدا کردن حزب همیشه ایده بدی است. یعنی، مگر اینکه شما برخوردی را ارائه دهید که نیاز به چنین اقدام شدیدی داشته باشد. هر چقدر هم که قدرتمند باشند، هیچ گروهی از ماجراجویان نمی توانند همزمان در دو مکان باشند.
ایده هایی برای چگونگی جدایی اجباری در مهمانی شامل ظاهر مرموز یک دیوار نیرو، یک تله مرگ است که تنها با کشیدن دو اهرم در مناطق مختلف به طور همزمان خاموش می شود، یا کشش وسوسه انگیز حساس به زمان گنج یا آیتم های جادویی در موارد مختلف. مکان هایی که به زودی یا ناپدید می شوند یا نابود می شوند. به طور طبیعی، دشمنان هر دو نیمه حزب تقسیم را در طول راه شکار خواهند کرد.
1 یک کیسه مخلوط
ما هدف اول داشتیم، اما هدف دوم چطور؟
ژله اخر توسط دارکن
در نهایت و سختترین کار، میتوانید هر یک از اهداف بالا را با یکدیگر ترکیب و مطابقت دهید. شاید بخشی از برهم زدن این مراسم به معنای جلوگیری از مرگ یک گروگان باشد، حزب نیاز به دفاع همزمان از دو منطقه مختلف دارد، یا یک مکگوفین فراتر از امواج بیپایان دشمنان وجود دارد که به سمت موقعیت فعلی حزب حرکت میکنند.
با اختلاط و تطبیق اهداف، در نهایت با انبوهی از مبارزات پویا روبرو می شوید که همیشه بازیکنان شما را حدس می زنند. دفعه بعد که مهمانی خود را در یک جنگ خسته کننده پیدا کردید، با ارائه یک هدف جذاب، پیش قدم شوید. ما به بازیکنان شما قول می دهیم که از شما برای چالش اضافه شده تشکر کنند.
بعدی سیاه چال ها و اژدها: نحوه استفاده از آب و هوا در مبارزه آب و هوا فقط برای صحبت های کوچک نیست! در پرتاب طوفان ها، گردبادهای آتشین و سیل ها در نبرد مهارت پیدا کنید.
نکات برجسته
- با گنجاندن اهدافی مانند ایمن کردن یک آیتم یا برهم زدن یک مراسم، مبارزات را هیجان انگیزتر کنید.
- گروگان ها را در خطر نجات دهید، در حالت گروهی بقا بمانید یا از یک منطقه محافظت کنید تا به برخوردها عمق دهید.
- اهداف را برای تجربههای مبارزه پویا که بازیکنان را درگیر و به چالش میکشد، ترکیب و مطابقت دهید.
در کنار اکتشاف و تعامل اجتماعی، مبارزه یکی از سه رکن بازی در Dungeons & Dragons است. با این حال، همه ستون ها یکسان ایجاد نمی شوند. یک نگاه گذرا به کتاب قوانین D&D حتی برای بازیکن تازه کار نشان می دهد که اکثریت قریب به اتفاق قوانین بازی مربوط به مبارزه است.

مرتبط
سیاه چال ها و اژدها: 8 نکته برای ساخت باس فایت های حماسی
در اینجا چند نکته وجود دارد که به رئیس شما کمک می کند تا مبارزه با DnD بسیار اساسی تر باشد.
این به این دلیل است که مبارزه مهمترین بخش سیستم Dungeons & Dragons است. مطمئناً، بازیهایی وجود دارند که مبارزه در آنها اهمیت کمتری نسبت به سایر ستونها دارد، اما سیستم D&D واقعاً در یک بازی متمرکز بر مبارزه عالی است. همه اینها که گفته میشود، اگر هدف همیشه کشتن مخالفان باشد، مبارزات شما شروع به کهنه شدن خواهند کرد. در اینجا چند نکته در مورد چگونگی چاشنی چیزها وجود دارد.
7 مک گافین را ایمن کنید
آن مورد را ناب کنید
“مک گافین” آیتمی است که برای طرح داستان مهم است. خواه این یک کتاب طلسم حاوی اسرار lichdom باشد، یک آیتم جادویی کمیاب مصنوع، یا کلید واقعی یک شهر، معمولاً آیتم های مهم زیادی برای شخصیت ها وجود دارد که در طول یک ماجراجویی به دنبال آن باشند. یکی از مهیجترین راهها برای گنجاندن آیتمهای گفته شده در بازیهایتان این است که بازیابی آنها را به هدف یک رویارویی جنگی تبدیل کنید.
حتی ممکن است طرف بعد از آیتم تنها نباشد. شاید دشمن سعی دارد آن را برای خود نیز تامین کند. حتی می توانید کاری کنید که دست زدن به کالا مزایای غیرفعال یا فعال خاصی را برای صاحبان آن فراهم کند، و حتی اهمیت این را که طرف در دستان مک گافین قرار می گیرد تشدید کند.
از طرف دیگر، برداشتن آیتم میتواند باعث ایجاد یک افکت تله انفجاری به سبک ایندیانا جونز شود که میدان نبرد را چندین برابر خطرناکتر از قبل از لمس آیتم میکند. مانند تمام این اهداف، راههای زیادی برای پوست انداختن یک مبارزه وجود دارد. با این حال، به سختی می توان از پیش فرض McGuffin غافل شد که نوعی آیتم جادویی است که بلافاصله به هر کسی که آن را به دست می آورد قدرت می دهد.
6 تشریفات را مختل کنید
هیچ تیامت برای شما فرهنگیان
فرقهگراها، طلسمسازان، درویدها و دیگر انساننماهای خداترس همیشه درگیر نوعی مهمانی هستند که شر بعدی را وارد هواپیمای مادی میکند. مبارزه ای که شامل به تعویق انداختن یا قطع کردن چنین مراسمی است، یک ترانه کلاسیک است، اما این باعث می شود که از هیجان انگیزی کمتری برخوردار نباشد، به خصوص زمانی که به درستی اجرا شود.
این مراسم باید در آستانه موفقیت باشد زمانی که مهمانی به تمرینکنندگان خود برخورد میکند. به این ترتیب، این به حزب بستگی دارد که از تکمیل این مراسم در لحظات پایانی خود جلوگیری کند. اگر آنها موفق به انجام این کار نشوند، شاهد عواقب این مراسم خواهند بود و به طور بالقوه با آنها در همان نبرد روبرو می شوند. یک قانون سرانگشتی خوب این است که سه دور به مهمان بدهید تا یک مراسم را مختل کند.
اگر طرف نتواند تمرین را تا پایان دور سوم متوقف کند، مراسم کامل می شود و اتفاق وحشتناکی رخ می دهد. به عنوان مثال می توان به احضار یک دیو، نفرینی که بر طرف ماجراجو وارد می شود، یا از دست دادن برخی از ثروت، وسایل یا وسایل جادویی مهمانی اشاره کرد.
5 نجات گروگان
زیرا مهمانی های ماجراجویانه با گروگان ها عالی هستند
شرورها عاشق چانهزنی هستند و شخصیتهای غیربازیکنی که طرف به آنها اهمیت میدهد، شخصیتهای بسیار خوبی میسازند. نجات یک گروگان بیکار نقطه خوبی برای شروع با این هدف است، اما اگر گروگان در خطر مرگ در طول مبارزه باشد، مگر اینکه طرف برای نجات او حرکت کند، همه چیز جالب تر می شود.

مرتبط
سیاه چال ها و اژدها: چگونه از زمین برای بهبود مبارزه استفاده کنیم
کاربردهای متعدد زمین و نحوه بهبود مبارزه در D&D را بیاموزید!
آنها ممکن است در قفسی حبس شوند، به آرامی در یک خمره اسید پایین بیایند، در دستان سرسپردانی که خنجر به گلویشان فشار داده اند، یا در گودالی با یک هیولای گرسنه گرفتار شوند. اگر گروگان واقعا بتواند بعد از آزادی به طرف در مبارزه کمک کند، امتیاز پاداش. کل دختری که در شرایط ناراحتی قرار دارد پس از مدتی پیر می شود.
4 زنده ماندن از حمله
حالت Horde را درگیر کنید
گاهی اوقات، حزب در برابر دشمنی قرار میگیرد که تعداد آنها بسیار زیاد است و نمیتوانند واقعاً بر آن غلبه کنند. این نوع سناریوها برای درگیر شدن در یک رویارویی به سبک “حالت گروهی” که در آن تنها هدف حزب زنده ماندن تا یک تعداد دور مشخص است، عالی هستند. هنگامی که آن دور فرا می رسد، کمک به شکلی می رسد که به آنها امکان می دهد از موقعیت فرار کنند.
اگر با هیولاهای خاصی شروع کنید و با ادامه مبارزه، تعداد و انواع دشمنان را افزایش دهید، این هدف بسیار سرگرم کننده تر است. برای چند دور اول، حزب ممکن است با دشمنانی که در لبههای نقشه تخمریزی میکنند همگام باشد. در دور چهارم، همه چیز باید از کنترل خارج شود. تا دور ششم، باید به وضوح مشخص شود که هیچ امیدی به پیروزی وجود ندارد: فقط بقا.
3 حفاظت از منطقه
این مرداب من است
فرقی نمیکند که حزب شما به عنوان خط دفاعی نهایی بین گروهی از زامبیها و یک شهر بیدفاع باشد، آنها باید هیولاها را از آلوده کردن استخر آب مقدس دور نگه دارند، یا یک جادوگر دوستانه نیاز به محافظت دارد در حالی که یک طلسم قدرتمند را نهایی میکند و از اهداف منطقه محافظت میکند. به بازیکنان اجازه می دهد تا از توانایی های کنترل میدان نبرد خود نهایت استفاده را ببرند.

مرتبط
Dungeons & Dragons: 7 نکته DM برای توصیف مبارزه
چون «شفن ضرر میکنی» ذوق چندانی ندارد.
این یک رویارویی جالب است، زیرا توانایی هایی که دشمنان را مستعد می کند، آنها را به عقب می اندازد، یا مناطقی از زمین های دشوار ایجاد می کند، بسیار مفید هستند. اغلب، حرکاتی مانند این به نفع حملاتی که تا حد امکان آسیب میرسانند کنار گذاشته میشوند. با استفاده از این هدف رزمی، بازیکنان خود را تشویق کنید تا چیز متفاوتی را امتحان کنند.
2 تقسیم کن و غلبه کن
اولین قانون D&D را بشکنید
وقتی صحبت از تلاش برای چیزهای متفاوت شد، دانش D&D رایج است که جدا کردن حزب همیشه ایده بدی است. یعنی، مگر اینکه شما برخوردی را ارائه دهید که نیاز به چنین اقدام شدیدی داشته باشد. هر چقدر هم که قدرتمند باشند، هیچ گروهی از ماجراجویان نمی توانند همزمان در دو مکان باشند.
ایده هایی برای چگونگی جدایی اجباری در مهمانی شامل ظاهر مرموز یک دیوار نیرو، یک تله مرگ است که تنها با کشیدن دو اهرم در مناطق مختلف به طور همزمان خاموش می شود، یا کشش وسوسه انگیز حساس به زمان گنج یا آیتم های جادویی در موارد مختلف. مکان هایی که به زودی یا ناپدید می شوند یا نابود می شوند. به طور طبیعی، دشمنان هر دو نیمه حزب تقسیم را در طول راه شکار خواهند کرد.
1 یک کیسه مخلوط
ما هدف اول داشتیم، اما هدف دوم چطور؟
در نهایت و سختترین کار، میتوانید هر یک از اهداف بالا را با یکدیگر ترکیب و مطابقت دهید. شاید بخشی از برهم زدن این مراسم به معنای جلوگیری از مرگ یک گروگان باشد، حزب نیاز به دفاع همزمان از دو منطقه مختلف دارد، یا یک مکگوفین فراتر از امواج بیپایان دشمنان وجود دارد که به سمت موقعیت فعلی حزب حرکت میکنند.
با اختلاط و تطبیق اهداف، در نهایت با انبوهی از مبارزات پویا روبرو می شوید که همیشه بازیکنان شما را حدس می زنند. دفعه بعد که مهمانی خود را در یک جنگ خسته کننده پیدا کردید، با ارائه یک هدف جذاب، پیش قدم شوید. ما به بازیکنان شما قول می دهیم که از شما برای چالش اضافه شده تشکر کنند.

بعدی
سیاه چال ها و اژدها: نحوه استفاده از آب و هوا در مبارزه
آب و هوا فقط برای صحبت های کوچک نیست! در پرتاب طوفان ها، گردبادهای آتشین و سیل ها در نبرد مهارت پیدا کنید.