بازی

نحوه ایجاد مصنوعات در DND

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
لینک های سریع

سفارشی سازی مصنوعات موجود

ایجاد مصنوعات در سیاه چال ها و اژدها به استادان و بازیکنان Dungeon اجازه می دهد تا آیتم های جادویی منحصر به فرد و قدرتمندی را به کمپین های خود اضافه کنند که هر کدام دارای تاریخچه غنی و توانایی های افسانه ای خود هستند. مصنوعات چیزی بیش از اقلام هستند. آنها می توانند داستان را شکل دهند و بر دنیای اطراف خود تأثیر بگذارند.

مرتبط

Dungeons & Dragons: How To Build A School Of Necromancy Wizard

یاد بگیرید که ارتش اسکلت خود را به عنوان این جادوگر نکرومانتیک قدرتمند دوست داشته باشید.

چندین مرحله برای طراحی مصنوعات وجود دارد، از انتخاب ویژگی های جادویی آنها تا توسعه افسانه های متقاعد کننده که به طور یکپارچه در کمپین شما ادغام می شود. چه به دنبال ایجاد یک سلاح با قدرت بسیار زیاد یا یک یادگاری که در هاله ای از رمز و راز قرار دارد، این راهنما الهام بخش خلقت افسانه ای بعدی شما خواهد بود.

مصنوع چیست؟

هنر توسط هلدر آلمیدا

یک مصنوع است یک شی جادویی با نهایت قدرت، مورد طمع انسانها و موجودات خداگونه. آنها گنجی نیستند که پیدا شوند، در عوض آنها به عنوان کار می کنند ابزارهای روایی که داستان شما را به جلو می برند، یا برای یافتن شمشیری مقدس برای پایان دادن به همه بدی ها، یا برای از بین بردن حلقه تاریکی که برای سلطه بر جهان خم شده است.
مصنوعات فراوان موجود از نظر پیچیدگی بسیار متفاوت است، اما آنها سه ویژگی مشترک دارند: آنها در نوع خود بی نظیر هستند، برای باز کردن قفل قدرت های خود نیاز به هماهنگی دارند و فقط می توان با وسایل بسیار خاص از بین رفت. این می تواند از مورد اصابت یک اسلحه به علاوه سه به پرتاب آن به صفحه منفی.

ایجاد یک مصنوع

هنر از طریق جادوگران ساحل

ساخت مصنوع برای کمپین شما دارد نیازی نیست خیلی پیچیده باشدبسته به نقشی که می خواهید آرتیفکت داشته باشد. بازیکنان سطح پایین حتی نباید نزدیک به مصنوعات باشند، مگر اینکه نتوانند از آنها چیزی به دست آورند و بازیکنان سطح بالا باید فقط به یک مصنوع محدود شوند در هر شخصیت

نقش مصنوع

هنری توسط کریس رالیس.

قبل از اینکه تصمیم بگیرید چه نوع مصنوعی را می خواهید ایجاد کنید، باید تصمیم بگیرید برای چه چیزی در داستان شما استفاده خواهد شد. رایج ترین نقش ها برای مصنوعات یا به عنوان ابزار مورد استفاده، وسوسه های غلبه بر، یا بارهای سنگین که نیاز به حمل و نقل دارند
مصنوعاتی که به عنوان ابزار کار می کنند تمایل به تراز خوب دارندو آنها بزرگترین سلاح ها هستند با رئیس نهایی کمپین مبارزه کنید. بیشتر ماجراهای مهمانی ممکن است صرف جستجوی این آیتم شده باشد، به این معنی که شما یک مصنوع پیچیده می خواهید که انواع و اقسام مزایا را به همراه دارد.
اگر می خواهید بازیکنان بر وسوسه استفاده از یک مصنوع شیطانی غلبه کنید، سپس شما می خواهید مصنوع گفته شده حساس باشد. این نه تنها به آن اجازه می دهد با وعده های توخالی قدرت، شخصیت ها را فریب دهید، همچنین می تواند تلاش کند ذهن آنها را مسحور کند با سحر و جادو به طور مستقیم آنها را مجبور به انجام مناقصه خود کند.
در نهایت، اگر مصنوع فقط به این منظور باشد یک جسم فرار که طرف حمل می کند، سپس شما فقط نیاز دارید یک مصنوع ساده اغلب شر، این مصنوعات یک اثر منفی که در هنگام استفاده به طور واضح توصیف شده است، اما تلاش برای چگونگی از بین بردن تاریکی پست آنها روشن است.

ساخت مصنوعات ساده

هنر توسط اکسل دفوا

مصنوعات قرار نیست ساده باشند، اما نقش آنها در داستان شما می تواند باشد. وقتی گروهی از ماجراجویان یک مصنوع نفرین شده را پیدا می کنند، نمی خواهند از آن استفاده کنند، اما ممکن است بخواهند آن را نابود کنند، آن میل تبدیل شدن نیروی محرکه اصلی ماجراجویی
اگر می خواهید یک مصنوع مانند این بسازید، شما فقط به یک نام و راهی برای از بین بردن آن نیاز دارید. بهتر است اگر هنگام پوشیدن هیچ اثری ندارد، شاید به این دلیل که برای مثال فقط روی شیطان ها کار می کند شما مجبور نیستید چندین قانون مفصل در مورد مورد ایجاد کنید.

اگر برای فکر کردن در مورد چگونگی از بین بردن یک مصنوع به کمک نیاز دارید، دو روش پرکاربرد این است که آن را به سطح مخالف خود ببرید (از شر به خیر، نظم به هرج و مرج) یا جدا کردن آن در جایی که ایجاد شده است.

یک مثال عالی از چنین آیتمی است شاخ وحش، مصنوع از راهنمای استاد سیاه چال 2024. وجود دارد در مثال سطح پنج ماجراجوییو بازیکنان نمی توانند از آیتم استفاده کنند، زیرا تنها نکته برای به دست آوردن آن این است که برای نابود کردن آن تلاش کنید.

ساخت مصنوعات پیچیده

بابا یاگا اثر رندی وارگاس

این تنها قانون کلی هنگام ساخت یک مصنوع از ابتدا این است که اگر بتوان از آن به عنوان یک سلاح استفاده کرد، یک افسون به علاوه سه دارد. فراتر از آن، مصنوعات می توانند انواع کارها را انجام دهند بسته به داستانی که بر اساس آنها ساخته شده اند و نقشی که در داستان شما دارند.

بهترین راه برای دانستن اینکه مصنوع شما چه خواصی به کسی می دهد، است تا داستانش را بدانیم برای مثال تبر لردهای کوتوله، مهارت با چندین ابزار را اعطا می کند (در میان بسیاری چیزهای دیگر)، چیزی اکثر بازیکنان ممکن است هرگز استفاده نکنند، اما با داستان مطابقت دارد که مصنوع سعی در بیان آن دارد.

اگر مصنوع شما به بازیکنان اجازه می دهد تا طلسم کنند، آنها باید به ندرت بتوان به این شکل بازیگران را انتخاب کرد بیش از یک بار در روز بعضی ها مصنوعات شیطانی امکان استفاده چندگانه از طلسم های خاص را فراهم می کند، اما این اغلب به دلیل همه موارد است اثرات منفی قبلاً به مصنوع مرتبط شده است در سوال

مصنوعات حساس

هنر اولگا درباس

همه مصنوعات حساس نیستند، اما سرگرم کننده ترین آنها هستند. این مصنوعات می توانند باشند ابزارهای مهربانی که همکاری را ارائه می دهند، یا مستبدانی که می خواهند اراده صاحبان خود را خم کنند. برای ساختن هر نوع آیتم حساس، راهنمای استاد سیاه چال 2024 دستورالعمل های ساده ای برای ایجاد یک مورد کاملاً واقعی ارائه می دهد.

تعریف امتیازات توانایی: برای هر نمره توانایی ذهنی 4D6 رول کنید، کمترین نتیجه را رها کنید و بقیه را اضافه کنید. اینها زمانی مهم هستند که صاحب و مصنوع باشند سعی کنید از یکدیگر سبقت بگیرید

تعریف تراز: برای مصنوعات ایده آل است بی طرف نباش، از آنجایی که این امر باعث می شود نقش آفرینی آنها آسان تر شود.

تصمیم بگیرید که چگونه ارتباط برقرار می کند: مصنوعات می توانند احساسات ظریف را طرح ریزی کنید، داشتن یک پیوند تله پاتیک به کاربر خود، یا فقط مستقیم صحبت کنید

حواسش را تعیین کنید: یک آیتم حساس باید باشد از محیط اطراف خود آگاه استحتی اگر قصد کمک به حزب را نداشته باشد. در اینجا شما تصمیم می گیرید که آیا می تواند ببیند یا بشنود و تا چه اندازه فاصله دارد.

هدف آن را مشخص کنید: این اصلی است منبع درگیری برای مصنوع اگر یک مصنوع هدف یا جستجویی برای تحقق ندارد، ممکن است اصلاً به آن اهمیت ندهید.

سفارشی سازی مصنوعات موجود

هنر توسط Conceptopolis

به غیر از تغییر جنبه های اصلی آن طور که شما مناسب می دانید، یک روش داخلی برای سفارشی سازی مصنوعات در راهنمای استاد سیاه چال 2024 از طریق خواص مفید و مضر.

تمام مصنوعات فصل گنج کتاب دارای یک سری جلوه های تصادفی، از جدول خصوصیات موجود در همان فصل انتخاب شده است.

یک مصنوع فقط می تواند داشته باشد تا چهار خاصیت مفید جزئی. برای کمک به تعیین این موارد می توانید روی میز کتاب بچرخید.

اگر آرتیفکت قبلاً به کاربر امکان دسترسی به چندین طلسم را می دهد، توصیه می کنیم انتخاب گزینه هایی که طلسم نمی کنند، زیرا این در دراز مدت به همه کمک می کند.

برای خواص مفید عمده، یک مصنوع می تواند فقط تا دو. به ندرت پیش می آید که کالایی داده شود بیش از یک ملک سودمند عمده بدون اینکه یک منفی اصلی نیز ارائه دهد، مگر اینکه مورد مورد نظر از طهارت کامل برخوردار باشد، مانند کتاب اعمال تعالی.

بازیکن ایجاد سنگر توسط نور رحمان

برای خواص مضر، یک مصنوع می تواند فقط چهار مورد کوچک دارند، اما اغلب هستند بیشتر یک مزاحمت است تا یک خطر واقعی.

اگر در حال ساختن یک مصنوع ساده هستید، دادن دو خاصیت مضر به آن می تواند ماهیت نفرین شده آن را به راحتی منتقل کند، در حالی که هنوز هم یک آیتم جالب است.

در نهایت، یک مصنوع فقط می تواند داشته باشد دو خاصیت مضر عمده، و آنها همه وحشی هستند حتی برخی از مصنوعات با تراز خوب دارای خواص مضر عمده ای هستند، و خطرات وحشتناکی را برای هر کسی که تلاش می کند قدرت خود را به دست آورد، اضافه می کند.
فراتر از این خواص، شما همچنین می توانید فقط یک مصنوع موجود را به چیز خود تبدیل کنید، تغییر مقاومت ها و مصونیت هایی که می دهد تا زمانی که اساساً به یک آیتم متفاوت تبدیل شود.
شما می‌توانید موضوع «Wand of Orcus» را در مورد احضار آسمان‌ها داشته باشید، نام آن را به Wand of Hilarion تغییر دهید، و ممکن است بازیکنان حتی متوجه نشوند که در ابتدا یک آیتم شیطانی بوده است.

بعدی

سیاه چال ها و اژدها: همه آمار اصلی، توضیح داده شده است

دانستن نمره شش توانایی در D&D یکی از مهمترین جنبه های خلق شخصیت شماست. در اینجا در مورد آنها بیاموزید.

ایجاد مصنوعات در سیاه چال ها و اژدها به استادان و بازیکنان Dungeon اجازه می دهد تا آیتم های جادویی منحصر به فرد و قدرتمندی را به کمپین های خود اضافه کنند که هر کدام دارای تاریخچه غنی و توانایی های افسانه ای خود هستند. مصنوعات چیزی بیش از اقلام هستند. آنها می توانند داستان را شکل دهند و بر دنیای اطراف خود تأثیر بگذارند.

مرتبط

Dungeons & Dragons: How To Build A School Of Necromancy Wizard

یاد بگیرید که ارتش اسکلت خود را به عنوان این جادوگر نکرومانتیک قدرتمند دوست داشته باشید.

چندین مرحله برای طراحی مصنوعات وجود دارد، از انتخاب ویژگی های جادویی آنها تا توسعه افسانه های متقاعد کننده که به طور یکپارچه در کمپین شما ادغام می شود. چه به دنبال ایجاد یک سلاح با قدرت بسیار زیاد یا یک یادگاری که در هاله ای از رمز و راز قرار دارد، این راهنما الهام بخش خلقت افسانه ای بعدی شما خواهد بود.

مصنوع چیست؟

تصویر سیاه چال و اژدها گروهی از ماجراجویان را نشان می دهد که در حال کشف یک طلسم هستند.
هنر توسط هلدر آلمیدا

یک مصنوع است یک شی جادویی با نهایت قدرت، مورد طمع انسانها و موجودات خداگونه. آنها گنجی نیستند که پیدا شوند، در عوض آنها به عنوان کار می کنند ابزارهای روایی که داستان شما را به جلو می برند، یا برای یافتن شمشیری مقدس برای پایان دادن به همه بدی ها، یا برای از بین بردن حلقه تاریکی که برای سلطه بر جهان خم شده است.

مصنوعات فراوان موجود از نظر پیچیدگی بسیار متفاوت است، اما آنها سه ویژگی مشترک دارند: آنها در نوع خود بی نظیر هستند، برای باز کردن قفل قدرت های خود نیاز به هماهنگی دارند و فقط می توان با وسایل بسیار خاص از بین رفت. این می تواند از مورد اصابت یک اسلحه به علاوه سه به پرتاب آن به صفحه منفی.

ایجاد یک مصنوع

تصویر سیاه چال ها و اژدها که یک جادوگر را نشان می دهد.
هنر از طریق جادوگران ساحل

ساخت مصنوع برای کمپین شما دارد نیازی نیست خیلی پیچیده باشدبسته به نقشی که می خواهید آرتیفکت داشته باشد. بازیکنان سطح پایین حتی نباید نزدیک به مصنوعات باشند، مگر اینکه نتوانند از آنها چیزی به دست آورند و بازیکنان سطح بالا باید فقط به یک مصنوع محدود شوند در هر شخصیت

نقش مصنوع

تصویر سیاه چال ها و اژدها که ماجراجویان را در محاصره زامبی ها و اژدها نشان می دهد.
هنری توسط کریس رالیس.

قبل از اینکه تصمیم بگیرید چه نوع مصنوعی را می خواهید ایجاد کنید، باید تصمیم بگیرید برای چه چیزی در داستان شما استفاده خواهد شد. رایج ترین نقش ها برای مصنوعات یا به عنوان ابزار مورد استفاده، وسوسه های غلبه بر، یا بارهای سنگین که نیاز به حمل و نقل دارند

مصنوعاتی که به عنوان ابزار کار می کنند تمایل به تراز خوب دارندو آنها بزرگترین سلاح ها هستند با رئیس نهایی کمپین مبارزه کنید. بیشتر ماجراهای مهمانی ممکن است صرف جستجوی این آیتم شده باشد، به این معنی که شما یک مصنوع پیچیده می خواهید که انواع و اقسام مزایا را به همراه دارد.

اگر می خواهید بازیکنان بر وسوسه استفاده از یک مصنوع شیطانی غلبه کنید، سپس شما می خواهید مصنوع گفته شده حساس باشد. این نه تنها به آن اجازه می دهد با وعده های توخالی قدرت، شخصیت ها را فریب دهید، همچنین می تواند تلاش کند ذهن آنها را مسحور کند با سحر و جادو به طور مستقیم آنها را مجبور به انجام مناقصه خود کند.

در نهایت، اگر مصنوع فقط به این منظور باشد یک جسم فرار که طرف حمل می کند، سپس شما فقط نیاز دارید یک مصنوع ساده اغلب شر، این مصنوعات یک اثر منفی که در هنگام استفاده به طور واضح توصیف شده است، اما تلاش برای چگونگی از بین بردن تاریکی پست آنها روشن است.

ساخت مصنوعات ساده

تصویر سیاه‌چال‌ها و اژدها که یک بربر را در حال دریافت برکت یا طلسم از اسب شاخدار نشان می‌دهد.
هنر توسط اکسل دفوا

مصنوعات قرار نیست ساده باشند، اما نقش آنها در داستان شما می تواند باشد. وقتی گروهی از ماجراجویان یک مصنوع نفرین شده را پیدا می کنند، نمی خواهند از آن استفاده کنند، اما ممکن است بخواهند آن را نابود کنند، آن میل تبدیل شدن نیروی محرکه اصلی ماجراجویی

اگر می خواهید یک مصنوع مانند این بسازید، شما فقط به یک نام و راهی برای از بین بردن آن نیاز دارید. بهتر است اگر هنگام پوشیدن هیچ اثری ندارد، شاید به این دلیل که برای مثال فقط روی شیطان ها کار می کند شما مجبور نیستید چندین قانون مفصل در مورد مورد ایجاد کنید.

اگر برای فکر کردن در مورد چگونگی از بین بردن یک مصنوع به کمک نیاز دارید، دو روش پرکاربرد این است که آن را به سطح مخالف خود ببرید (از شر به خیر، نظم به هرج و مرج) یا جدا کردن آن در جایی که ایجاد شده است.

یک مثال عالی از چنین آیتمی است شاخ وحش، مصنوع از راهنمای استاد سیاه چال 2024. وجود دارد در مثال سطح پنج ماجراجوییو بازیکنان نمی توانند از آیتم استفاده کنند، زیرا تنها نکته برای به دست آوردن آن این است که برای نابود کردن آن تلاش کنید.

ساخت مصنوعات پیچیده

تصویر سیاه چال ها و اژدها که بابا یاگا را در حال ساخت وزغ آتش نشان می دهد.
بابا یاگا اثر رندی وارگاس

این تنها قانون کلی هنگام ساخت یک مصنوع از ابتدا این است که اگر بتوان از آن به عنوان یک سلاح استفاده کرد، یک افسون به علاوه سه دارد. فراتر از آن، مصنوعات می توانند انواع کارها را انجام دهند بسته به داستانی که بر اساس آنها ساخته شده اند و نقشی که در داستان شما دارند.

بهترین راه برای دانستن اینکه مصنوع شما چه خواصی به کسی می دهد، است تا داستانش را بدانیم برای مثال تبر لردهای کوتوله، مهارت با چندین ابزار را اعطا می کند (در میان بسیاری چیزهای دیگر)، چیزی اکثر بازیکنان ممکن است هرگز استفاده نکنند، اما با داستان مطابقت دارد که مصنوع سعی در بیان آن دارد.

اگر مصنوع شما به بازیکنان اجازه می دهد تا طلسم کنند، آنها باید به ندرت بتوان به این شکل بازیگران را انتخاب کرد بیش از یک بار در روز بعضی ها مصنوعات شیطانی امکان استفاده چندگانه از طلسم های خاص را فراهم می کند، اما این اغلب به دلیل همه موارد است اثرات منفی قبلاً به مصنوع مرتبط شده است در سوال

مصنوعات حساس

تصویر سیاه چال ها و اژدها که جادوگری را نشان می دهد که لجن ایجاد می کند.
هنر اولگا درباس

همه مصنوعات حساس نیستند، اما سرگرم کننده ترین آنها هستند. این مصنوعات می توانند باشند ابزارهای مهربانی که همکاری را ارائه می دهند، یا مستبدانی که می خواهند اراده صاحبان خود را خم کنند. برای ساختن هر نوع آیتم حساس، راهنمای استاد سیاه چال 2024 دستورالعمل های ساده ای برای ایجاد یک مورد کاملاً واقعی ارائه می دهد.

  • تعریف امتیازات توانایی: برای هر نمره توانایی ذهنی 4D6 رول کنید، کمترین نتیجه را رها کنید و بقیه را اضافه کنید. اینها زمانی مهم هستند که صاحب و مصنوع باشند سعی کنید از یکدیگر سبقت بگیرید
  • تعریف تراز: برای مصنوعات ایده آل است بی طرف نباش، از آنجایی که این امر باعث می شود نقش آفرینی آنها آسان تر شود.
  • تصمیم بگیرید که چگونه ارتباط برقرار می کند: مصنوعات می توانند احساسات ظریف را طرح ریزی کنید، داشتن یک پیوند تله پاتیک به کاربر خود، یا فقط مستقیم صحبت کنید
  • حواسش را تعیین کنید: یک آیتم حساس باید باشد از محیط اطراف خود آگاه استحتی اگر قصد کمک به حزب را نداشته باشد. در اینجا شما تصمیم می گیرید که آیا می تواند ببیند یا بشنود و تا چه اندازه فاصله دارد.
  • هدف آن را مشخص کنید: این اصلی است منبع درگیری برای مصنوع اگر یک مصنوع هدف یا جستجویی برای تحقق ندارد، ممکن است اصلاً به آن اهمیت ندهید.

سفارشی سازی مصنوعات موجود

سیاه چال ها و اژدها که کتاب اعمال عالی و کتاب تاریکی پست را نشان می دهد.
هنر توسط Conceptopolis

به غیر از تغییر جنبه های اصلی آن طور که شما مناسب می دانید، یک روش داخلی برای سفارشی سازی مصنوعات در راهنمای استاد سیاه چال 2024 از طریق خواص مفید و مضر.

تمام مصنوعات فصل گنج کتاب دارای یک سری جلوه های تصادفی، از جدول خصوصیات موجود در همان فصل انتخاب شده است.

یک مصنوع فقط می تواند داشته باشد تا چهار خاصیت مفید جزئی. برای کمک به تعیین این موارد می توانید روی میز کتاب بچرخید.

اگر آرتیفکت قبلاً به کاربر امکان دسترسی به چندین طلسم را می دهد، توصیه می کنیم انتخاب گزینه هایی که طلسم نمی کنند، زیرا این در دراز مدت به همه کمک می کند.

برای خواص مفید عمده، یک مصنوع می تواند فقط تا دو. به ندرت پیش می آید که کالایی داده شود بیش از یک ملک سودمند عمده بدون اینکه یک منفی اصلی نیز ارائه دهد، مگر اینکه مورد مورد نظر از طهارت کامل برخوردار باشد، مانند کتاب اعمال تعالی.

تصویر سیاه چال ها و اژدها که شخصیتی را نشان می دهد که در کنار یک برج شناور است.
بازیکن ایجاد سنگر توسط نور رحمان

برای خواص مضر، یک مصنوع می تواند فقط چهار مورد کوچک دارند، اما اغلب هستند بیشتر یک مزاحمت است تا یک خطر واقعی.

اگر در حال ساختن یک مصنوع ساده هستید، دادن دو خاصیت مضر به آن می تواند ماهیت نفرین شده آن را به راحتی منتقل کند، در حالی که هنوز هم یک آیتم جالب است.

در نهایت، یک مصنوع فقط می تواند داشته باشد دو خاصیت مضر عمده، و آنها همه وحشی هستند حتی برخی از مصنوعات با تراز خوب دارای خواص مضر عمده ای هستند، و خطرات وحشتناکی را برای هر کسی که تلاش می کند قدرت خود را به دست آورد، اضافه می کند.

فراتر از این خواص، شما همچنین می توانید فقط یک مصنوع موجود را به چیز خود تبدیل کنید، تغییر مقاومت ها و مصونیت هایی که می دهد تا زمانی که اساساً به یک آیتم متفاوت تبدیل شود.

شما می‌توانید موضوع «Wand of Orcus» را در مورد احضار آسمان‌ها داشته باشید، نام آن را به Wand of Hilarion تغییر دهید، و ممکن است بازیکنان حتی متوجه نشوند که در ابتدا یک آیتم شیطانی بوده است.

بعدی

سیاه چال ها و اژدها: همه آمار اصلی، توضیح داده شده است

دانستن نمره شش توانایی در D&D یکی از مهمترین جنبه های خلق شخصیت شماست. در اینجا در مورد آنها بیاموزید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا