بهترین شاهکارهای شکسته در DND

شاهکارها در Dungeons & Dragons همیشه یک راه عالی برای جذب شخصیت شما به روش های جدید و شگفت انگیز است. برخی از شاهکارها را می توانید در اولین طراحی یک شخصیت فقط در سطح یک انجام دهید. سایر موارد را میتوانید در سطوح معینی بهجای بهبود نمره توانایی انتخاب کنید.

مرتبط
اما، کدام یک از این شاهکارها کاملاً شکسته است و مطمئناً ذهن DM شما را ذوب می کند؟ هر زمان که فرصت انجام یک شاهکار را دارید، برخلاف استفاده از بهبود نمره توانایی، باید بدانید که چه گزینه هایی وجود دارد و از مزایای آن استفاده کنید. در اینجا چند شاهکار کاملاً شکسته وجود دارد که باید برای شخصیت خود در نظر بگیرید.
10
شفا دهنده
نوع شاهکار |
پیش نیازها |
---|---|
مبدا |
دنیای Dungeons & Dragons همیشه به شفا دهنده های بیشتری نیاز دارد. و اگر مایلید به یک پس زمینه خاص متعهد شوید، این شاهکار ارزش پاداش را دارد. این به ویژه اگر در کلاس های غیر شفا بازی می کنید صادق است.
این شاهکار به شما این امکان را می دهد که با استفاده از عمل utilize هموطنان خود را شفا دهید، البته به شرطی که یک Healer's Kit داشته باشید. در فاصله پنج فوتی شما، یک متحد آسیب دیده میتواند یکی از تاسهای نقطهای را خرج کند که شما آن را پرتاب میکنید و سپس امتیازهای ضربهای برابر با رول شما به دست بیاورد. بهعلاوه، اگر تاس میریزید، میتوانید تاسها را مجدداً پخش کنید تا مشخص کنید چند امتیاز ضربه را بازیابی میکنید.
9
Fey-لمس
نوع شاهکار |
پیش نیازها |
---|---|
ژنرال |
این شاهکار به اندازه کافی ساده شروع می شود اما اگر به درستی استفاده شود مزایای شگفت انگیزی دارد. مطمئن شوید که با DM خود کار می کنید تا دلیلی را ایفا کنید که چرا ممکن است شما را لمس کرده یا در معرض جادوی Feywild قرار گرفته اید. در غیر این صورت، انجام این شاهکار می تواند کمی غیرمعمول به نظر برسد.
اول، شما امتیاز توانایی را به هوش، خرد یا کاریزما افزایش می دهید، به این معنی که لازم نیست هنگام انجام یک شاهکار، به طور کامل بهبود امتیاز توانایی را قربانی کنید. علاوه بر این، میتوانید یک طلسم سطح یک را از مدارس جادوی Divination یا Enchantment بگیرید. از اینجا به بعد، شما همیشه آن طلسم و همچنین مرحله مهآلود را آماده کردهاید و میتوانید هر یک از اینها را یک بار در هر استراحت طولانی انجام دهید. هر شاهکاری که به شما طلسم های اضافی و بهبود آمار بدهد ارزشش را دارد.
8
کاستور آیینی
نوع شاهکار |
پیش نیازها |
---|---|
ژنرال |
|
تلاش شده و واقعی، این شاهکار نباید توسط spellcasters نادیده گرفته شود. ابتدا امتیاز هوش، خرد یا کاریزمای خود را یک تا حداکثر 20 افزایش می دهید. سپس می توانید تعدادی طلسم سطح یک برابر با Bonus Proficiency خود انتخاب کنید که دارای برچسب Ritual هستند. شما همیشه آن طلسم ها را آماده خواهید کرد و می توانید آنها را در طول زمان پخش معمولی خود به جای استفاده از جدول زمانی آیینی یک بار در هر استراحت طولانی انجام دهید.

مرتبط
Dungeons & Dragons: 21 Best Warlock Invocations، رتبه بندی شده
در کمپین Dungeons & Dragons چند حرکت قدرتمندتر از فراخوانی جنگجو وجود دارد. در اینجا بهترین آنها، رتبه بندی شده اند.
بین این امتیازات و این واقعیت که شما مجبور نیستید برای این طلسمها یک شکاف طلسم خرج کنید، این شاهکار برای کاستورهای کامل، بهویژه جادوگران، ضروری است. اگر این شاهکار را به اندازه کافی در کمپین خود انتخاب کنید، حتی بهتر است. این بدان معناست که میتوانید کتاب طلسم خود را به گونهای تنظیم کنید که تشریفات بیشتری را شامل شود و تعداد طلسمهایی را که میتوانید در روز آماده کنید به حداکثر برسانید.
7
خوش شانس
نوع شاهکار |
پیش نیازها |
---|---|
مبدا |
|
Lucky یکی از معروف ترین شکست های بازی است. پس از به دست آوردن، تعدادی امتیاز شانس برابر با پاداش مهارت خود دارید. در نسخه های دیگر D&D، شما سطح پایه سه امتیازی دارید. با DM خود صحبت کنید تا تصمیم بگیرید کدام یک برای میز شما بهتر است.
شما می توانید این امتیازها را برای مزیت خود در یک رول d20 صرف کنید. از طرف دیگر، می توانید یک امتیاز شانس برای تحمیل ضرر به موجود دشمن خرج کنید. بارها میتواند به معنای تفاوت بین مرگ و زندگی در نبردهای پرمخاطب باشد!
6
نگهبان
نوع شاهکار |
پیش نیازها |
---|---|
ژنرال |
|
اگر قصد بازی در یک مبارز رزمی یا غوغا را دارید، این شاهکار را نادیده نگیرید. Sentinel یک افزایش قدرت یا مهارت را به شما می دهد، به این معنی که امتیاز کمی نیز در توانایی شما افزایش می یابد. و هر زمان که موجودی در فاصله 5 فوتی شما اقدام به جداسازی کرد یا با حمله به هدفی غیر از شما اصابت کرد، می توانید یک حمله فرصت علیه آنها انجام دهید.
علاوه بر این، اگر شما حمله فرصت را بزنید، موجود دیگر نمیتواند فرار کند، حتی اگر بخواهد درگیر شود. این امر اقتصاد اکشن شما را در مبارزه بسیار افزایش می دهد. این شاهکار برای مبارزان و راهبانی که دوست دارند در انبوه نبرد باشند به شدت توصیه می شود.
5
تیرانداز تیز
نوع شاهکار |
پیش نیازها |
---|---|
ژنرال |
پوشش گاهی اوقات به عنوان یک عنصر در مبارزه نادیده گرفته می شود. اما، اگر DM شما دوست دارد دشمنان را پشت پوشش پنهان کند و به آنها علاقهمند به کلاس زرهی آنها شود، و شما در حال بازی در نقش یک جنگنده با فاصله هستید، Sharpshooter شاهکار شماست. با این شاهکار، تعدادی مزیت به دست می آورید.

مرتبط
Dungeons & Dragons: 14 Feats که جذابیت شما را افزایش می دهند
این شاهکارها همچنین جذابیت شما را در D&D افزایش می دهد
ابتدا مهارت خود را یک بار افزایش دهید. دوم اینکه می توانید Half Cover و حتی Three-Quarters cover را از دشمنان دور بزنید. در نهایت، برای شلیک یک حمله برد در فاصله پنج فوتی دشمن یا در برد طولانی، ضرری نخواهید داشت. رنجرها یا مبارزانی که با تیر و کمان می جنگند باید به این شاهکار توجه زیادی داشته باشند.
نسخههای قدیمیتر این شاهکار همچنین دارای گزینهای برای حمله با سلاح برد و گرفتن پنالتی 5- برای حمله در ازای 10+ به آسیب حمله در صورت ضربه زدن هستند. با DM خود صحبت کنید تا ببینید آیا آنها به این علاقه مند اجازه می دهند یا خیر.
4
تله پاتیک
نوع شاهکار |
پیش نیازها |
---|---|
ژنرال |
این شاهکار طعم و مزه های عالی را برای شخصیت شما به ارمغان می آورد. ابتدا امتیاز هوش، خرد یا کاریزمای خود را یک بار افزایش دهید. در مرحله بعد، شما همیشه طلسم Detect Thoughts را آماده کرده اید و می توانید آن را بدون استفاده از شکاف طلسم یا اجزای لازم یک بار در هر استراحت طولانی اجرا کنید.
همچنین می توانید با هر موجودی که در فاصله 60 فوتی خود می بینید به صورت تله پاتی صحبت کنید. این به شما در صرفه جویی در وقت شما برای استفاده از مواردی مانند پیام به عنوان طلسم کمک می کند. علاوه بر این، افزودن این طعم تله پاتی به شخصیت شما میتواند فرصتهای سرگرم کننده ای برای نقش آفرینی ایجاد کند.
3
War Caster
نوع شاهکار |
پیش نیازها |
---|---|
ژنرال |
|
این شاهکار یک بازی کلاسیک برای طلسمسازان عاشق جنگ است. امتیاز هوش، خرد یا کاریزمای خود را یک بار افزایش دهید. شما برای حفظ تمرکز در پرتاب های صرفه جویی در قانون اساسی مزیت دارید. و هنگامی که یک حمله فرصت تحریک می شود، می توانید به جای حمله غیرمسلحانه یا حمله تسلیحاتی دیگر، برای طلسم واکنش نشان دهید.
اولاً، این بدان معناست که شما احتمالاً قادر خواهید بود تمرکز خود را بر روی منطقه عظیمی از افکتهایی که به طور مداوم انجام میدهید، حفظ کنید. و، شما میتوانید با خیال راحت وارد نبرد به عنوان یک کاستور کامل شوید و بدانید که میتوانید در محدوده غوغا آسیب بزرگی وارد کنید. همچنین با این شاهکار میتوانید با برچسب Somatic طلسم کنید، به این معنی که میتوانید کیت خود را بهعنوان یک طلسمگوی پرزرق و برق افزایش دهید.
2
نعمت مقاومت در برابر انرژی
نوع شاهکار |
پیش نیازها |
---|---|
حماسه بون |
این یکی از شاهکارهای بزرگی است که می توانید در اواخر کمپین خود انجام دهید. شما می توانید هر نمره توانایی انتخابی خود را تا حداکثر 30 افزایش دهید. علاوه بر این، در برابر دو نوع آسیب مقاومت به دست می آورید و می توانید این را یک بار در هر استراحت طولانی تغییر دهید. در نهایت، هنگامی که از یکی از این انواع آسیب آسیب می بینید، می توانید از واکنش خود برای تغییر مسیر آسیب به موجود دیگری در فاصله 60 فوتی خود استفاده کنید.

مرتبط
Dungeons & Dragons: همه 9 زیر کلاس رسمی Warlock، رتبه بندی شده
Warlocks بهترین کلاس Dungeons & Dragons برای بازیکنانی است که برای روح خود ارزش زیادی قائل نیستند و ترجیح می دهند آن را به خاطر قدرت های جذاب بفروشند.
مگر اینکه در یک پرتاب صرفه جویی در مهارت موفق شوند، آسیب 2d12 به علاوه اصلاح کننده قانون اساسی شما را می گیرند. این امر اقتصاد عمل شما را در نبرد بسیار افزایش می دهد. علاوه بر این، مقاومت در سطوح بالای بازی نباید نادیده گرفته شود. نصف کردن صدمات وارد شده به شما ممکن است به معنای تفاوت بین زندگی و مرگ در میدان جنگ باشد.
1
نعمت سفر بعدی
نوع شاهکار |
پیش نیازها |
---|---|
حماسه بون |
برای سرکشان یا طلسمگران، این شاهکار Epic Boon را نادیده نگیرید. میتوانید مجدداً هر امتیاز توانایی انتخابی خود را یک تا حداکثر 30 افزایش دهید.
این توانایی نه تنها محدودیتی ندارد، بلکه شما را از دردسر یادگیری طلسم هایی مانند Misty Step یا دیگر طلسم های دوربری سطح پایین در اواخر بازی نجات می دهد. همچنین هیچ جریمه ای مانند حملات فرصت برای انتقال از راه دور در این راه وجود ندارد، به این معنی که در سناریوهای مبارزه شدید بسیار ایمن خواهید ماند.

سیاه چال ها و اژدها
- تاریخ انتشار اصلی
-
00-00-1974
- طراح
-
ای. گری گیگکس، دیو آرنسون
- تعداد بازیکنان
-
2+