این BOON های حماسی را برای اولین انتخاب خود برای Rogue سطح بالایی خود قرار دهید

چیزهای زیادی وجود دارد که باعث می شود Dungeons & Dragons یک بازی Tabletop جالب برای بازی باشد. طیف گسترده ای از ماجراهای ، تعداد بیشماری از شخصیت ها برای دیدار و توطئه های هیجان انگیز که بخشی از آن هستید. هنگام ساختن یک شخصیت ، کار زیادی در چند سطح اول قرار می گیرد ، اما شخصیت های سطح بالا هنوز به تصمیمات مهمی نیاز دارند.

مربوط
حماسه های حماسی فقط یکی از موارد زیادی است که شما باید با رسیدن شخصیت شما به پایان سفر خود ، و یک چیز بسیار مهم نیز در نظر بگیرید. با توجه به DM به شما ، هرکدام می توانند نحوه بازی شخصیت خود را بازسازی کنند ، این قدرتی است که آنها در اختیار دارند. برای آن دسته از بازیکنانی که هیجان Skulking و Rogue را دوست دارند ، برخی از حماسه ها وجود دارد که بالاتر از بقیه قرار دارند.
این لیست از نسخه های حماسی از نسخه های مختلف D&D استفاده می کند. به همین ترتیب ، شما باید با DM خود صحبت کنید تا ببینید از کدام نسخه ها به شما امکان می دهد از BOONS استفاده کنید.
10
دلاوری از مبارزات
یک ضربه سنگین
از دست دادن حمله در D&D هرگز یک زمان سرگرم کننده نیست ، اما در سطح بالا ، هر حمله می تواند یک برخورد با دشمن را ایجاد کند. خوشبختانه ، BOON OF RANCAT PROWESS می تواند پشت شما را داشته باشد.
با استفاده از این BOON ، وقتی با حمله از دست می دهید ، می توانید به جای آن ضربه بزنید. این مهارت همچنین هر نوبت را مجدداً تنظیم می کند ، به این معنی که همراه با توانایی های Rogue ، می توانید در هر دور از مبارزه حمله ی دزدکی قطعی را بدست آورید. آن را با سایر توانایی ها و موارد اصلی که در چنین سطح بالایی دارید ترکیب کنید ، و می توانید آسیب بزرگی وارد کنید ، یا حتی ضربات خود را برای هر دشمنی که با آن روبرو می شوید ، بکشید.
9
سفرهای بعدی
با قدم سریع
همه توانایی های اصلی D&D در مورد برخورد سخت نیست ، به خصوص برای سرکش. مشکلات فرار می تواند به همان اندازه شروع آنها مفید باشد ، این بدان معنی است که سفر سفر بعدی می تواند کمی کمک کند.
این پانچ را به عنوان برخی از بندهای دیگر بسته بندی نمی کند ، اما یک طلسم رایگان یک طلسم رایگان است. با سفر ابعادی ، می توانید بلافاصله پس از استفاده از یک عمل جادویی یا انجام یک اقدام حمله ، در فاصله 30 فوت از شخصیت خود به یک فضای خالی بروید. این یک شاهکار عالی است که به سرعت در یک منطقه حرکت کنید یا خود را برای یک حمله دزدکی مجدداً مجدداً تغییر دهید. و بعد از این مزیت ، شما حتی از یک شکاف طلسم برای آن استفاده نخواهید کرد.
8
بون استحکام
سلامتی بیشتر هرگز صدمه نمی زند
Rogues دقیقاً گوشت گاو در D&D نیست ، زیرا هرکسی که بازی کرده است می تواند به شما بگوید. با این کار ، هرگونه افزایش در نقاط ضربه کمک قطعی است و BOON OF FORTITUDE این کار را به خوبی انجام می دهد.

مربوط
Dungeons & Dragons: چگونه می توان بهبودی را بدون طلسم به حداکثر رساند
نیاز به بهبودی مهمانی خود دارید ، اما هیچ طلسم باقی مانده است؟ در اینجا نحوه به حداکثر رساندن بازده درمانی خود بدون جادو در Dungeons & Dragons آورده شده است.
Boon of Fortitude به راحتی یکی از ساده ترین مزایای حماسی در D&D است و حتی 40 امتیاز را نیز به حداکثر نقطه ضربه شما اضافه می کند. علاوه بر این ، شما HP اضافی را بر اساس اصلاح کننده قانون اساسی خود هر بار که بهبود می یابید ، به دست می آورید. حتی در سطح 20 ، این باید یک قطعه تعیین کننده به سلامت شخصیت شما اضافه شود و به شما امکان می دهد بدون نیاز به پرتاب مرگ و میر ، وارد ضایعات بیشتر و موقعیت های مو شوید.
7
BOON OF IRRESSIPIBLE
تعجب یک ضربه ای
بسیاری اوقات ، در سطوح بالاتر بازی ، هیولاهایی که با آن روبرو هستید علاقه ای به آسیب ندارند. بیشتر در این مرحله ، نوعی مقاومت ، چه طبیعی یا جادویی ، در برابر انواع آسیب های مختلف دارند.
معمولاً این بدان معنی است که شما می خواهید متنوع بودن آسیب های خود را متنوع کنید ، یا فقط می توانید باعث ایجاد جرم غیر قابل مقاومت شوید. این مزخرف هرگونه مقاومت در برابر خسارت را برای لکه دار کردن ، سوراخ کردن و بریدگی نفی می کند و به شما امکان می دهد با یک ضربه ، صدمات کامل رول های خود را انجام دهید. با یک سرکش و حملات دزدگیر آنها ، شما نمی خواهید هیچ یک از آسیب های خود را به یک فنی از دست بدهد. همچنین به شما این امکان را می دهد تا نمره توانایی ASI را که برای این شاهکار انتخاب کرده اید ، به عنوان آسیب به هر رول حمله ای که یک 20 طبیعی را روی آن می چرخانید ، اضافه کنید ، به این معنی که ضربه های سنگین شما سخت تر شده است.
با DM خود صحبت کنید وقتی این مزیت را به دست می آورید که به معنای آسیب رساندن به مصونیت نیز هست.
6
BOON OF LUCK
یک شانس اضافی در D&D بسیار طولانی است. با وجود بسیاری از اقدامات شخصیت شما به رول تاس ، حتی بهترین بازیکن و بهترین شخصیت نوشته شده می تواند زمان سختی را در دست رول های بدشانس داشته باشد. BOON OF LUCK به دنبال کمک به رفع این مسئله است.
با این علاوه بر این ، می توانید D10 را به هر چک ، حمله یا صرفه جویی در یک بار در هر استراحت کوتاه اضافه کنید. D10 اضافی برای صرفه جویی در یک رول گمشده هرگز ایده بدی نیست و در چنین سطوح بالای بازی ، عواقب کوتاه آمدن در یک رول معمولاً کاملاً وخیم است. بانکداری این برای آن لحظه های مهم می تواند موقعیت های پرتنش را ایجاد یا شکسته کند.
هرگز نمی گوید این نمی تواند با هماهنگی با شاهکار خوش شانس یا روش های دیگر برای تقویت رول های شما نیز استفاده شود.
5
BOON OF PEERLASE AIM
یک عکس مطمئن
همه سرکش ها نمی دانند که سلاح مورد علاقه آنها یک شمشیر یا شمشیر کوتاه است. برخی ترجیح می دهند حملات مخفی خود را از فاصله دور با کمان ، کمان کراس یا سلاح مشابه انجام دهند. برای آنها ، هدف اصلی همسالان برای شخصیت آنها علاوه بر این خواهد بود.
با هدف همسالان ، یک بار در هر استراحت کوتاه ، می توانید به علاوه 20 به هر نوع حمله ای که شخصیت شما ایجاد می کند اضافه کنید. برخی از این مزایا تعداد بسیار خوبی از نقاط را به رول و حملات اضافه می کنند ، اما 20 امتیاز اضافی چیزی برای تعقیب نیست. این بدان معناست که همه سخت ترین هیولا توسط یکی از فلش ها یا پیچ های شرور شما به پایان می رسد.
4
BOON از غیر قابل تفکیک
چشم کور کنید
دزدکی و مخفی کردن چیزی است که سرکش همه چیز در مورد آن است. حتی سرکش هایی که به زیر طبقه های غیر جنگی مانند Mastermind شیرجه می شوند ، توانایی های دزدکی حرکت خود را هر از گاهی مفید می دانند. این بدان معناست که باعث غیر قابل کشف بودن برای این کلاس ساخته شده است.
توانایی هایی که برای آن امکان پذیر است دو برابر است. اولین مورد این است که شما می توانید 10 را به هر نوع خفاش که شخصیت خود را ایجاد می کند ، اضافه کنید ، که به خودی خود دلیل بسیار خوبی برای به دست آوردن این مزیت است. علاوه بر این ، شخصیت شما نیز نمی تواند با Scrying یا سایر وسایل جادویی برای یافتن شخصی احساس شود. بنابراین حتی در برابر طلسم های سطح بالا ، شخصیت شما در سایه ها با این مزیت به مراتب ایمن تر خواهد بود.
3
بون روح شب
شب شوید
صحبت از دزدیدن ، غیر قابل کشف تنها حماسه حماسی نیست که به Rogues و کلاس های دیگر اجازه می دهد تا پیدا کردن آن سخت باشد. BOON OF THE NIGHT نیز برای هر کلاس که می خواهد در آن گوشه های تاریک نقشه پنهان شود ، مناسب است ، اما به ویژه سرکش.

مربوط
11 هیولا ترسناک در Dungeons & Dragons
آماده روبرو شدن در برابر وحشتناک ترین موجودات در Dungeons & Dragons هستید؟ این لیست را بررسی کنید.
با روحیه شب ، هر زمان که وارد نور کم نور یا تاریکی شوید ، می توانید خود را با یک عمل نامرئی کنید. این امر تا زمانی که شما یک عمل یا واکنش انجام دهید ، ادامه می یابد ، اما می توان چندین بار از آن استفاده کرد. شما همچنین ، در این حالت ، در برابر همه انواع آسیب ها به جز روانی و تابش مقاومت می کنید. شروع برخورد در تاریکی یا حتی کم نور به این معنی است که دشمنان شما حتی نمی دانند که شما آنجا هستید تا زمانی که در یک مکان اصلی برای حمله کشنده قرار بگیرید.
2
سرعت
شما سرعت هستید
چیزی که اغلب هنگام ساختن یک شخصیت نادیده گرفته می شود ، یا حتی تغییر شخصیت در سطح بالا ، سرعت حرکت است. این می تواند یک تغییر دهنده بازی در هنگام مبارزه ، اکتشاف یا حتی یک سناریوی تعقیب و گریز مخوف باشد. خوشبختانه ، BOON OF SPEED می تواند با سهولت نسبی به زیپ سرکش شما در نقشه کمک کند.
سرعت سرعت حرکت شخصیت شما را 30 فوت اضافی افزایش می دهد ، که برای اکثر شخصیت ها به این معنی است که اکنون دو برابر شده است. علاوه بر این ، شما ممکن است یک بار در هر استراحت کوتاه به عنوان یک اقدام جایزه از بین بروید. حرکت به سرعت در سراسر نقشه به این معنی است که می توانید سرکش سرکش خود را در نبرد سخت تر کنید ، کاری که دشمنان احتمالاً بعد از اینکه چند ضربه سنگین وارد می کنید ، انجام می دهند.
همراه با شاهکار موبایل و گونه هایی مانند Tabaxi ، شخصیتی خواهید داشت که می تواند در اکثر نقشه های نبرد در یک نوبت واحد حرکت کند.
1
مهارت مهارت
برای پرداخت صورتحساب
بودن یک شخصیت کاملاً گرد چیزی است که برخی از بازیکنان ساخت موفقیت آمیز تری نسبت به شخصیت های بسیار تخصصی پیدا می کنند. بسته به اندازه و چیدمان مهمانی ، ممکن است متوجه شوید که چندین شکاف در مهارت گروه شما وجود دارد. با توجه به مهارت مهارت ، می توانید به پر کردن این شکاف ها کمک کنید.
با این کار ، شخصیت شما فوراً در همه مهارت ها مهارت می یابد. به نظر نمی رسد خیلی زیاد باشد ، اما وقتی روحانی شما به یک بررسی دین نیاز به دست اضافی دارد ، یک شخصیت از حساب خارج است و شما به کسی نیاز دارید که متخصص در تحقیقات باشد ، یا هر کس نیاز به بررسی دو و میدانی مخوف دارد. شخصیت شما قادر به کمک به همه آنها خواهد بود.

طرف دیگر
Dungeons & Dragons: 14 شاهکار که مهارت شما را افزایش می دهد
برخی از شاهکارها توانایی های خنک و تقویت کمی را برای مهمترین آمار شخصیت فراهم می کنند.