بهترین هیولا برای استفاده برای یک کمپین رمز و راز در DND

خلاصه
-
Devourers Intellect توانایی های منحصر به فردی را برای کمپین های رمز و راز ، ایجاد فتنه و تعلیق ارائه می دهد.
-
اشیاء متحرک به خوبی در تنظیمات رمز و راز قرار می گیرند و باعث تعجب و سرگرمی برای برخوردها می شوند.
-
بینندگان در مبارزات رمز و راز سطح بالا ، نبردهای رئیس شدید را ایجاد می کنند و یک چالش مهم را به وجود می آورند.
کمپین ها یا قوس های رمز و راز می توانند طعم جدیدی از فانتزی را به هر میز Dungeons & Dragons دیرینه اضافه کنند. این که آیا حزب شما در حال تحقیق در مورد یک قتل بیشترین ناپاک است ، یا آشکار کردن طرح های یک سندیکای جنایت باستانی ، ماجراهای با مضمون رمز و راز برای کل حزب سرگرم کننده است.

مربوط
Dungeons & Dragons: هیولا که برای یک مهمانی سطح پایین کارفرمایان هستند
Dungeon Masters ممکن است بخواهد برخی از این هیولا را برای بازیکنان خود انتخاب کند تا اگر سطح آنها هنوز کمی پایین باشد ، در مقابل آن روبرو شوند.
اما ، اگر برای اولین بار یک کمپین رمز و راز را اجرا می کنید ، ممکن است تعجب کنید که چگونه می توانید برخوردهای جنگی را بسازید ، یا حتی یک جدول برخورد تصادفی بسازید. به همین دلیل ما این لیست را ایجاد کرده ایم ، که شامل تعداد زیادی هیولا است که می توانید در کمپین رمز و راز خود برای ایجاد جو ، لحن و فتنه استفاده کنید. در اینجا بهترین هیولا برای یک کمپین رمز و راز آورده شده است.
10
دلهره آور
گفتار |
جزئیات |
---|---|
نوع |
بی حسی |
HP |
28 |
کلوچه |
2 |
گرچه Devourers Intolect در نهایت یک هیولای سطح پایین برای مقابله با آن هستند ، اما بدن آنها را سرقت می کند و توانایی های عقل را نمی توان با آن تقدیر کرد و می تواند برای احزاب تحت قدرت بسیار قدرتمند باشد. این موجودات در اصل می توانند خود را به عنوان میزبان برای اهداف تضعیف شده متصل کنند و آنها را برای یک دوره زمانی کنترل کنند.
این می تواند در یک کمپین رمز و راز یک آشکار عالی ایجاد کند. اگر بازیکنان تعجب می کنند که چرا NPC های آشنا متفاوت عمل می کنند ، ممکن است بخواهند در نظر بگیرند که آیا تحت تأثیر یک Devourer Intolect قرار گرفته اند یا خیر.
9
اشیاء متحرک
گفتار |
جزئیات |
---|---|
نوع |
ساختن |
HP |
14-33 |
کلوچه |
1/4-1 |
اشیاء انیمیشن ثابت می شوند که سرگرم کننده باشند ، اگر نه کمی آسان برای احزاب سطح پایین برای مقابله با آنها. آنچه این اشیاء را ایجاد می کند ، که می تواند از جاروهای متحرک گرفته تا لباس های متحرک زره پوش ، سرگرم کننده برای کمپین های رمز و راز باشد این است که آنها درست در محلی های معمولی که در ماجراهای مبتنی بر فتنه مشاهده می کنید ، قرار می گیرند.
اگر این مهمانی در حال کاوش در یک مانور پراکنده یا شاید حتی یک خط زیرزمینی باشد ، اشیاء متحرک درست با این نوع تنظیمات مطابقت دارند. بعلاوه ، آنها برای اولین بار به زندگی می پردازند و به طور بالقوه وضعیت شگفت زده شده در جنگ را تحریک می کنند.
8
قاتل
گفتار |
جزئیات |
---|---|
نوع |
وابسته به انسان |
HP |
97 |
کلوچه |
8 |
برای احزاب ماجراجویی در سطح متوسط ، استفاده از یک قاتل را به عنوان یک حریف قدرتمند و مخفی برای جدول در نظر بگیرید. بدیهی است ، قاتلان وقتی صحبت از کمپین های رمز و راز می شوند ، فضای زیادی را ایجاد می کنند ، به ویژه اگر می خواهید یک عنصر قتل را در ماجراجویی خود بگنجانید.

مربوط
Dungeons & Dragons: 10 قدرتمندترین Oozes ، رتبه بندی شده
اشتها بی پروا گونه به عنوان مکانیسم تمیز کردن برای جادوگران تنبل ، گلدان ها و سایر طراحان سیاه چال به دست آمده است.
برای همه اهداف و اهداف ، قاتلان اساساً مانند سرکش سطح پایین عمل می کنند ، که می تواند کمی کسل کننده باشد. با این حال ، شما می توانید این بلوک آمار را در خانه قرار دهید تا مواردی مانند حملات سمی ، دارت خواب و موارد دیگر را شامل شود تا آنها را بیشتر به یک چالش تبدیل کند.
7
نای
گفتار |
جزئیات |
---|---|
نوع |
بی حسی |
HP |
190 |
کلوچه |
13 |
برای احزاب ماجراجویی سطح بالاتر ، از یک بیننده به عنوان یک نبرد رئیس اوج استفاده کنید که یک کمپین رمز و راز را به پایان می رساند. از آنجا که این موجودات بسیار خطرناک و همچنین فوق العاده باهوش هستند ، آنها را برای آنتاگونیست های کامل در ماجراهای رمز و راز ایجاد می کنند و می توانند در پایان یک قوس طولانی آشکار شوند.
فقط در هنگام استفاده از بینندگان مراقب باشید زیرا توانایی های بسیاری دارند که اساساً می توانند احزاب سطح متوسط را در عرض چند ثانیه از نقشه خارج کنند. اطمینان حاصل کنید که طرف شما به طور مناسب متعادل است تا قبل از پرتاب آنها به TPK ، چنین دشمن را به خود اختصاص دهد.
6
روپوش
گفتار |
جزئیات |
---|---|
نوع |
بی حسی |
HP |
91 |
کلوچه |
8 |
Cloakers به دلیل ماهیت فریبنده خود ، هیولاهای بزرگی را در ماجراهای رمز و راز ایجاد می کند. اگرچه به طور معمول در زیرنویس یافت می شود ، هیچ دلیلی وجود ندارد که نتوانید یک مخفی را در یک مکان شهری قرار دهید. قبل از مبارزه ، لباسهای متمایل به نظر می رسد مانند لباس های آویزان یا روپوش به نظر برسند ، به این معنی که می توانند بازیکنان را شگفت زده و وحشت کنند.
بهترین بخش در مورد رواق ها این است که آنها می توانند خود را در هنگام جنگ به موجودات متصل کنند و آنها را کور کنند. این مطمئناً ترس و تعلیق را به قلب بازیکنان خود وارد کرده و فضایی خارق العاده برای میز شما ایجاد می کند.
5
فرقه گرایان
گفتار |
جزئیات |
---|---|
نوع |
وابسته به انسان |
HP |
9-144 |
کلوچه |
مختلف |
این تقریباً کلیشه ای در این مرحله است ، اما بسیاری از داستان های رمز و راز و حتی مبارزات ترسناک با آشکار کردن یک فرقه پایان می یابد. اما ، فقط به این دلیل که بازی شده است ، به این معنی نیست که این نیز محاکمه و درست نیست. فرقه ها در کمپین های رمز و راز ، آنتاگونیست های بزرگی را ایجاد می کنند و می توانند برای همه نوع آهنگ های حزب کار کنند.

مربوط
Dungeons & Dragons: قدرتمندترین جانوران ، رتبه بندی شده
Dungeons & Dragons گسترش گسترده ای از هیولا و جانوران را برای احضار و نبرد با آنها ارائه می دهد ، و در اینجا برخی از وحشیانه ترین ها وجود دارد.
مبارزات انتخاباتی شما به راحتی می تواند با نبرد اوج و اوج بین بازیکنان و فرقه ناشایست که تمام وقت در سایه ها کمین شده است ، به اوج خود برسد. برای سرگرمی اضافی ، در نظر بگیرید که یک NPC کلیدی از کمپین رمز و راز شما بخشی از فرقه متعصب بوده است.
4
دوپلنگر
گفتار |
جزئیات |
---|---|
نوع |
هیولا |
HP |
52 |
کلوچه |
3 |
درست است که شکل می گیرد ، doppelgangers می تواند تغییر شکل دهد ، و شبیه به هر انسانی است که مناسب می بیند. این البته ، در یک کمپین رمز و راز ، علوفه داستان عالی را ایجاد می کند. با آشکار کردن اینکه Doppelgangers در میان حزب قرار دارد به این معنی است که آنها قبل از اعتماد به هر NPC هایی که با آنها روبرو می شوند ، دو بار فکر می کنند.
علاوه بر این ، doppelgangers می تواند افکار را بخواند که گویی از طلسم افکار Detect استفاده می کنند. این باعث می شود که آنها مخالفان ناخوشایند باشند تا در سناریوهای جنگی و موقعیتهای نقش آفرینی در مقابل هر دو قرار بگیرند. کتابچه راهنمای هیولا 2025 همچنین دارای یک جدول است که می توانید روی آن بچرخید تا در صورت نیاز به الهام بخش برای کمپین خود ، طرح های Doppelganger را مشخص کنید.
3
مگس
گفتار |
جزئیات |
---|---|
نوع |
وابسته به انسان |
HP |
49-170 |
کلوچه |
2-12 |
هر کمپین بزرگ رمز و راز به یک استاد عروسکی بزرگ نیاز دارد که رشته ها را پشت صحنه بکشد. مگس از انواع مختلف کاندیداهای بزرگی را برای این نقش ایجاد می کند. همچنین می توانید با توجه به نیازهای خود ، تراز مگس ها را سرگرم کنید. شاید یک مگ خنثی فکر کند که نقشه آنها در واقع به نفع همه است ، علی رغم آنچه که جمعیت رنج می برد.
مگس ها عالی هستند زیرا می توانید آنها را متناسب با نیازهای حزب خود تنظیم کنید. اگر شما برای گروهی از ماجراجویان با سطح بالا و سطح بالایی هستید ، از یک Archmage استفاده کنید تا واقعاً آنها را روی انگشتان خود نگه دارید.
2
تقلید کردن
گفتار |
جزئیات |
---|---|
نوع |
هیولا |
HP |
58 |
کلوچه |
2 |
Mimics یکی از کلاسیک ترین هیولا Dungeons & Dragons است که تقریباً در هر نسخه از بازی راه خود را پیدا کرده اند. اگر شما یک بازیکن کهنه کار هستید که با تقلید جنگیده اید ، در اقلیت هستید. تقلید از اشیاء مبدل است که بسته به موقعیت مکانی که در آن قرار دارند ، می توانند شبیه به چیزهایی باشند که از قفسه های گنج گرفته تا Topiaries استفاده می کنند.

مربوط
Dungeons & Dragons: 10 بهترین گیاه در کتابچه راهنمای هیولا 2025
درختان ، و تیغ ها و انگورها ، اوه من! این گیاهان حزب Dungeons & Dragons شما را در هیچ زمان برای پناهگاه یک شهر در نظر نمی گیرند.
اینها در کمپین های رمز و راز برخوردهای خوبی را ایجاد می کند ، زیرا استفاده از یک تقلید باعث می شود بازیکنان شما نسبت به همه گنج ها و اشیاء مورد نظر خود مشکوک شوند. از این گذشته ، چه کسی می داند که آیا این یک شمشیر واقعی است یا فقط یک تقلید در انتظار چیزی برای میان وعده است.
1
ریچساسا
گفتار |
جزئیات |
---|---|
نوع |
شیطان |
HP |
221 |
کلوچه |
13 |
وقتی صحبت از توطئه ها و ماشین های شیطانی می شود ، هیچ هیولا بهتر از Rakshasa وجود ندارد که به عنوان آنتاگونیست اصلی کمپین رمز و راز شما باشد. Rakshasas شیطانی هستند که غالباً عطش انتقام جویی می شوند و شبیه ببرهای مانند انسان دوستانه با کف دست به عقب هستند.
اطمینان حاصل کنید که فقط از این موجودات برای احزاب سطح بالا استفاده می کنید ، زیرا آنها به میزبان گسترده ای از توانایی های طلسم ذاتی ، مقاومت جادویی ، Multiattack و موارد دیگر دسترسی دارند. به علاوه ، هنگامی که آنها در خارج از نه جهنم کشته شدند ، به جهنم باز می گردند ، کاملاً ترمیم می شوند. برای اینکه یک راکشاسا به خوبی از بین برود ، آنها باید در جهنم شکست خورده شوند.

سیاه چال ها و اژدها
- تاریخ انتشار اصلی
-
1974
- طراح
-
E. گری گیگاکس ، دیو آرنسون
- شمارش بازیکنان
-
2+