بهترین زیر کلاس های جادوگر رتبه بندی شده در DND

خلاصه
-
جادوگر سحر و جادو وحشی جلوه های غیرمنتظره و سرگرم کننده Wild Magic Surge را با دستکاری شانس ارائه می دهد.
-
طوفان جادوگر طوفان با مضمون طلسم آسیب، پرواز، و مقاومت در برابر آسیب های عنصری فراهم می کند.
-
جادوگر Runechild جادوی رونیک را برای دفاع و ران ها را برای علاقه مندان و افزایش مهارت ها ترکیب می کند.
جادوگران در Dungeons & Dragons برای بازیکنانی که میخواهند قدرت کیهانی شکلدهنده واقعیت یک جادوگر را داشته باشند، بسیار عالی هستند، اما علاقه زیادی به کل «کتابها» ندارند. جادوگران با قدرت های ذاتی و پتانسیل برای یک پس زمینه دراماتیک می آیند که ممکن است شامل یک اجداد الهی یا یک تجربه آسیب زا در دوران کودکی باشد.

مرتبط
سیاه چال ها و اژدها: 10 طلسم شکسته ترین
جادوهای قدرتمند زیادی در Dungeons & Dragons وجود دارد. اما، کدام شکسته ترین هستند؟ لیست ما اینجاست.
شما یک زیر کلاس جادوگر خواهید داشت که منبع قدرت های جادویی شماست، با مزایا و کاستی هایی که بر سبک بازی شما تأثیر می گذارد. بهترین زیر کلاس جادوگر به عوامل مختلفی بستگی دارد، از جمله نوع جادوگری که میخواهید بسازید و مهارتها و شاهکاریهایی که انتخاب میکنید تا پایه کلی استعداد خود را تکمیل کنند.
به روز شده در 7 ژانویه 2025 توسط جک فیلسینگر: با انتشار کتابچه راهنمای بازیکن در سال 2024، برخی از قوانین برای زیر کلاس های خاص جادوگران تغییر کرده است. ما این لیست را بهروزرسانی کردهایم تا این تغییرات را شامل شود و زیرکلاس Runechild را از تنظیمات کمپین Tal'Dorei Reborn اضافه کردهایم.
9
جادوگر وحشی
جادوی وحشی |
|
---|---|
منبع |
کتابچه راهنمای بازیکن 2024 |
مزایای اصلی |
موج جادویی وحشی – اثرات غیرقابل پیش بینی هستند و از کمدی تا فاجعه آمیز متغیر هستند. |
شاهکار ایده آل |
ماهر عنصری |
نقش مهمانی: |
خسارت |
اشتباه نکنید؛ جادوی وحشی سرگرم کننده است. غیرمنتظره است، و جلوههای Wild Magic Surge کمی نشاط را به میز میآورند و آن را به انتخاب خوبی برای یک کمپین ساده تبدیل میکنند. همچنین احتمال کمی وجود دارد که بتوانید بدون تقصیر خودتان کل مهمانی خود را در یک انفجار آتشین در سطح یک بکشید.
همانطور که به سطح بالا ادامه می دهید، کنترل بیشتری بر موج های جادوی وحشی خود خواهید داشت، تا جایی که در سطح هجدهم، واقعاً می توانید یک افکت از جدول برای خود انتخاب کنید. با این حال، شما فقط می توانید این کار را یک بار در هر استراحت طولانی انجام دهید، بنابراین مراقب افزایش ناگهانی ثانیه های بعدی باشید.
8
جادوگر طوفان
جادوگر طوفان |
|
---|---|
منبع |
راهنمای زاناتار برای همه چیز |
مزایای اصلی |
Heart of the Storm – شروع به طلسم سطح 1 یا بالاتر کنید که باعث آسیب صاعقه یا رعد می شود و جادوی طوفانی از شما فوران می کند. |
شاهکارهای ایده آل |
ماهر عنصری |
نقش حزب |
خسارت |
طوفان جادویی به شما امکان می دهد طوفان را تجسم کنید، به این معنی که می توانید آسیب های رعد و برق و رعد و برق زیادی را وارد کنید. در سطوح بالاتر، مقاومت و در نهایت در برابر آسیب رعد و برق و رعد و برق، و همچنین توانایی مقابله با آسیب تضمینی رعد و برق یا رعد و برق در شعاع کوچکی در اطراف خود هر زمان که طلسم رعد و برق یا رعد و برق میزنید، بسیار عالی برای کنترل تمرکز میشوید. کاستورهای دشمن

مرتبط
Dungeons & Dragons: بهترین ترکیب چند کلاسه
در Dungeons & Dragons، شخصیتهای چند کلاسه میتوانند یک موهبت الهی یا یک بازیساز باشند. اینها بهترین گزینه های چند کلاسه هستند.
این زیر کلاس جادوگر با طوفان جادو شروع می شود و به شما این امکان را می دهد که پس از حمله به عنوان یک اقدام پاداش به آسمان پرواز کنید بدون اینکه حمله فرصت را تحریک کنید. این جداسازی به عنوان یک اقدام جایزه برای یک طلسمساز است که میتواند بیشتر از آنچه فکر میکنید مفید باشد. در سطح 18، شما حتی میتوانید دو برابر سریعتر از دیگر جادوگران پرواز کنید و حتی به دوستانتان اجازه دهید با شما همراه شوند. به طور کلی، این یک زیر کلاس بسیار جذاب است اما همچنان موثر است.
7
جادوگری Runechild
جادوگری Runechild |
|
---|---|
منبع |
تنظیم کمپین Tal'Dorei دوباره متولد شد |
مزایای اصلی |
Glyphs of Aegis – گلیف های مخفی روی بدن خود ایجاد کنید که می توانند آسیب را جذب و تغییر مسیر دهند. |
شاهکارهای ایده آل |
Mage Slayer |
نقش حزب |
خسارت، دفاع |
از قاره Tal'Dorei، Runechild Sorcery عناصری از جادوی رونیک را برای ایجاد یک ساختار جادوگر بسیار کم ترش ترکیب می کند. در اصل، غرور پشت Runechild Sorcery این است که وقتی طلسم میکنید و آسیب میبینید، تعداد معینی رونهای طبیعی را که روی پوست شما قرار دارند، به دست میآورید و خرج میکنید.
به دست آوردن و استفاده از این ران ها به شما علاقه مندان خاصی می دهد. به عنوان مثال، در سطح ششم، میتوانید رانهای خود را برای تقویت مهارتها و سایر قابلیتهای خود کانالگذاری کنید. برای مثال میتوانید از یک رون شارژ شده روی شخص خود برای تقویت قدرت، مهارت یا وضعیت جسمانی خود استفاده کنید. ترکیب این زیر کلاس با Mage Slayer یک ایده عالی است. این شما را به مبارزی دلچسب در نبرد تبدیل می کند که می تواند از ران ها برای شکستن تمرکز روی طلسم کنندگان دشمن استفاده کند و آسیب های سنگین تری به آنها وارد کند.
زیرکلاس Runechild دارای پیشرفت سطح متفاوتی نسبت به کلاس جادوگر است که در کتابچه راهنمای بازیکن 2024 ارائه شده است. با DM خود کار کنید تا نحوه ترکیب این زیر کلاس را در کمپین 5E 2024 تعیین کنید.
6
جادوی قمری
جادوی قمری |
|
---|---|
منبع |
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen |
مزایای اصلی |
توانمندسازی قمری – به شما در بررسی مهارتهای مختلف، مقاومتها و دفع حملات علیه شما مزیت میدهد. |
شاهکارهای ایده آل |
Magic Initiate |
نقش حزب |
خسارت، دفاع |
این کلاس نسبت به سایر زیر کلاسهای جادوگر 5E دفاعیتر و کنترلگر جمعیت است. در حالی که اکثر زیرمجموعهها بر یک نوع جادو تمرکز میکنند، جادوگر ماه به شما اجازه میدهد تا هر شش نوع جادو را انجام دهید – ابطال، پیشگویی، فراخوان، نکرومانسی، پیشگویی و تغییر شکل.
در حالی که مکانیک به تغییر فازهای ماه گره خورده است، این تنها زیرکلاسی است که به شما امکان می دهد به جادوهای خارج از لیست آماده شده خود دسترسی داشته باشید و آنها را بین سطوح بالا تغییر دهید. علاوه بر این، بیشتر مهارتهای شما حول محور این است که دشمن را وادار به انجام پرتابهای صرفهجویی در برابر اثرات ماه طبیعی شما به ضرر آنها کنید. همچنین میتوانید بین انواع ذخیرههایی که دشمن باید انجام دهد، به عنوان یک اقدام پاداش، جابهجا شوید، و شما را در حال پرواز همهکاره میکند تا با دادن معایبی که به دشمن مرتبط است، سازگار شوید.
5
جادوگر روح الهی
روح الهی |
|
---|---|
منبع |
راهنمای زاناتار برای همه چیز |
مزایای اصلی |
سحر و جادو الهی – که به شما امکان دسترسی به طلسم های روحانی را می دهد. |
شاهکار ایده آل |
کاستور آیینی |
نقش حزب |
آسیب، شفا |
روح الهی به شما اجازه می دهد در لباس روحانی جادوگر باشید. هر زمان که جادوها را به دست آوردید، می توانید آنها را از جادوگر انتخاب کنید یا فهرستهای طلسم روحانی، به طور مؤثر به شما امکان دسترسی بالقوه به تقریباً دو برابر بیشتر طلسم را میدهد. اگرچه دسترسی به طلسم های روحانی که می توان با استفاده از متاماژیک جادوگر انجام داد، مهم ترین ویژگی کلاس است، سایر توانایی ها بی ارزش نیستند.

مرتبط
Dungeons & Dragons: 7 بهترین پس زمینه در کتابچه راهنمای بازیکنان 2024، رتبه بندی شده
در اینجا بهترین پس زمینه ها در کتابچه راهنمای پخش کننده D&D 2024 آمده است!
بهعلاوه، یک طلسم روحانی اضافی دریافت میکنید که با تعداد طلسمهایی که بر اساس همترازی خدایتان میشناسید به حساب نمیآید. توانایی افزودن 2d4 برای حمله به رول ها یا پرتاب های پس انداز در موقعیت های سخت، توانایی تقویت بهبودی خود و متحدانتان، و بال های طیفی که به شما قدرت پرواز می دهد، همگی مفید هستند. در سطح 18، اگر کمتر از نیمی از حداکثر HP خود دارید، حتی می توانید به طور گسترده خود را درمان کنید. اگر طرف شما به دنبال یک شفا دهنده ثانویه همه کاره است، Divine Soul انتخاب خوبی است.
4
جادوی روح ساعتی
روح ساعت کاری |
|
---|---|
منبع |
Tasha's Cauldron of Everything & 2024 Player's Handbook |
مزایای اصلی |
سحر و جادوی ساعت – امکان دسترسی به جادوهای اضافی. توانایی بازیابی نقاط ضربه متحدان و پایان دادن به جادوها بر روی موجوداتی که انتخاب می کنید. |
شاهکار ایده آل |
شفا دهنده |
نقش حزب |
خسارت، دفاع |
روح ساعت کاری ترکیبی منحصر به فرد از دسیسه، دفاع و شفا است. جدای از عطر و طعمی که این طبقه فرعی خود را از نظر بصری نشان می دهد، در مورد موقعیت خود در مهمانی چند گزینه متفاوت دارید. دسترسی به طلسمهای اضافی همیشه یک موهبت است، و طلسمهای ساعتی از فهرستهای جادوگر، جادوگر یا جادوگر دارای اهداف مختلفی هستند، از شفابخش تا مدبرانهای مانند دفع جادو.
علاوه بر طلسمهای اضافی، این فرصت منحصر به فرد برای محافظت از خود یا یکی از متحدانتان در برابر آسیب، مشابه با دادن امتیاز ضربه موقت، کاهش آسیبهای وارده به موجود محافظتشده به دست میآید. شما همچنین می توانید ارواح را احضار کنید تا هم مهمانی خود را درمان کنید و هم به طلسم هایی که بر دیگران تأثیر می گذارد پایان دهید.
3
جادوگری دراکونیک
خط خون دراکونیک |
|
---|---|
منبع |
کتابچه راهنمای بازیکن 2024 |
مزایای اصلی |
اجداد دراکونیک – نوع انرژی توانایی عنصر میل ترکیبی (اسید، سرما، آتش، رعد و برق یا سم) را تعیین می کند. |
شاهکار ایده آل |
ماهر عنصری |
نقش حزب |
خسارت |
Draconic Bloodline با ساخت کلاسیک جادوگر blaster به خوبی کار می کند. این به شما امکان می دهد آسیب بیشتری وارد کنید و به طور موقت در برابر نوع آسیب مرتبط با خط خونی خود مقاومت کنید.
شما می توانید نوع را انتخاب کنید و گزینه های ساخت بیشتری نسبت به رعد و برق و رعد و برق طوفان جادویی در اختیار شما قرار می دهد. علاوه بر این، در سطح 14، می توانید باعث شوید که بال های اژدها در پشت خود ظاهر شوند. اینها یک ساعت یا تا زمانی که اخراج شوند طول می کشد. تنها ایراد این است که پرواز شما کمی کمتر از پرواز Divine Soul یا Storm Sorcery موثر است زیرا به معنای واقعی کلمه هنگام استفاده از آن لباس های شما را پاره می کند.
2
جادوی ذهن نابجا
ذهن منحرف |
|
---|---|
منبع |
Tasha's Cauldron of Everything & 2024 Player's Handbook |
مزایای اصلی |
طلسم های Psionic – تطبیق پذیری خالص امکان یک سبک بازی متنوع را فراهم می کند |
شاهکار ایده آل |
بازیگر |
نقش حزب |
خسارت، دفاع |
اگر دوست دارید گزینه های زیادی برای گیم پلی داشته باشید، این زیر کلاس جادوگر برای شماست. اگر از تطبیق پذیری یک دروید لذت می برید و قادر به انطباق با موقعیت های مختلف هستید، Aberrant Mind تمام اجزای لازم را برای خلق شخصیتی فراهم می کند که صرف نظر از موقعیتی که در آن قرار می گیرید مفید باشد.

مرتبط
Dungeons & Dragons: The Useful Cantrips، رتبه بندی شده
هنگام بازی spellcaster در Dungeons & Dragons، کانتریپ ضروری است. برای بهبود کاستور مهمانی شما، مفیدترین کانتریپ ها را رتبه بندی کرده ایم.
با استفاده از این زیر کلاس، به طلسم های psionic و گفتار تله پاتیک، که از سطح سوم شروع می شود، دسترسی خواهید داشت. علاوه بر این، می توانید این طلسم های روانی را با استفاده از نقاط جادویی به جای شکاف های طلسم انجام دهید. این اجازه می دهد تا برای یک تن از تنوع از نظر spellcasting. این را با یک لیست طلسم گسترده همراه کنید، جادوهای خود را تغییر دهید تا نقشی را که می خواهید بازی کنید، منعکس کنید، و یکی از همه کاره ترین زیر کلاس ها را دارید که برای نقش آفرینی و گیم پلی به طور یکسان مفید است.
1
سحر و جادو سایه
سحر و جادو سایه |
|
---|---|
منبع |
راهنمای زاناتار برای همه چیز |
مزایای اصلی |
Hound of Ill Omen – در پرتابهای پس انداز اهداف خود ضرری ایجاد کنید. |
شاهکار ایده آل |
Magic Initiate |
نقش حزب |
خسارت، دفاع |
به عنوان یک جادوگر آغشته به جادوی نامقدس Shadowfell، قدرت های جادویی شما با تاریکی و مرگ ناپذیر مرتبط است. Darkvision را از سطح یک به 120 فوت میرسانید. در سطح سوم، شما طلسم Darkness را دریافت میکنید که میتوانید آن را با استفاده از نقاط جادویی به جای یک شکاف طلسم بیاندازید، و از آنجایی که میتوانید از طریق آن ببینید، در برابر بیشتر دشمنان منطقه مزیت خواهید داشت.
در سطح 18، شما حتی می توانید به شکلی سایه ای تبدیل شوید که در برابر بیشتر انواع آسیب مصون است. به طور کلی، این کلاس نسبتاً در اوایل بسیار قدرتمند است و تنها با ارتقاء سطح، کاربرد بیشتری پیدا می کند. با داشتن حیوان خانگی رایگان، انتقال از راه دور و مقاومت، به راحتی می توان فهمید که این کلاس چگونه می تواند یک فروشنده آسیب قوی با قابلیت بقا باشد.

سیاه چال ها و اژدها
- تاریخ انتشار اصلی
-
00-00-1974
- طراح
-
ای. گری گیگکس، دیو آرنسون
- تعداد بازیکنان
-
2+