10 بهترین گونه برای ساخت جنگنده

انتخاب استاندارد برای اکثر مبتدیان Dungeons & Dragons و یک کلاس نسبتاً همه کاره در میان انواع “مبارزی” – کلاس های مستعار که بر سحر و جادو متکی نیستند – مبارزان جزء اصلی این فرنچایز هستند. شما می توانید از نزدیک یا از راه دور حمله کنید، انواع زره ها را بپوشید و حتی بدون نیاز به چندکلاسینگ، جادوهایی را اینجا و آنجا انجام دهید. واقعا همه کاره
برای بهینه سازی شخصیت خود، تعداد زیادی از گونه ها گزینه های خوبی برای یک جنگنده هستند، بسته به اینکه با شخصیت به دنبال چه چیزی هستید. با این حال، اگر مطمئن نیستید که کدام یک را باید انتخاب کنید، میتوانیم در اینجا ایدههایی به شما بدهیم.
10 آدم کوتوله
-
منبع: Player’s Handbook
ابتدا، بیایید گزینه های “تانکی” را که می توانید ایجاد کنید بحث کنیم. یک گونه سرگرم کننده برای شروع قطعا دورف ها هستند. آنها به شما یک جایزه خوب قانون اساسی می دهند، که از همان ابتدا سلامت بیشتری به شما می دهد. مقاومت در برابر سم، یک نوع رایج در بین دشمنان هیولا مانند، نیز یک امتیاز خوب است.
دورفهای کوهستانی امتیاز مثبت دو را در Strength دریافت میکنند که به شما دو نمره توانایی میدهد. مهارتهایی را که کلاس Fighter قبلاً به شما میدهد، دریافت خواهید کرد، اما اگر همان مهارت را از چندین منبع دریافت کنید، میتوانید مهارتها را تغییر دهید. در مورد Hill Dwarves، آنها به شما یک امتیاز ضربه اضافی در هر سطح می دهند و به شما این امکان را می دهند که سلامتی زیادی داشته باشید، به خصوص اگر به شخصیت خود شاهکار Tough بدهید.
9 جالوت
-
منبع: Monsters Of The Multiverse
یکی دیگر از گزینه های قوی برای خط مقدم جالوت است. Monsters of the Multiverse به شما این امکان را میدهد که امتیازات تواناییهای پاداشهایتان را انتخاب کنید، که به شما تطبیقپذیری زیادی در هنگام خلق شخصیتتان میدهد، که در حال حاضر یک شروع عالی است.
شما دو و میدانی را به صورت رایگان، مقاومت در برابر سرما و استقامت سنگ دریافت میکنید، ویژگی که به شما امکان میدهد میزان آسیبی را که بر روی d12 بهعلاوه اصلاحکننده Constitut میچرخانید، کاهش دهید، و میتوانید این کار را چند بار قبل از نیاز به استراحت انجام دهید. یک راه خوب برای نجات خود از چنگ شیطانی مرگ.
8 Warforged
-
منبع: Eberron – Rising from the Last War
بازگشت به مقاومت در برابر سم، و چند مزیت دیگر. Warforged یک امتیاز قوی قانون اساسی نیز دارد، یک امتیاز اضافی برای کلاس زرهی شما و مصونیت از خوابیدن. شما همچنین امتیازات جزئی مانند مهارت مهارت رایگان دریافت میکنید و نیازی به خوردن یا نوشیدن و غیره ندارید.
در ترکیب با زره های سنگین و سپر، می توانید با Warforged یک دفاع محکم به خود بدهید. شما همچنین به خوبی به عنوان نگهبان کار می کنید، زیرا هرگز واقعاً بیهوش نمی شوید و همیشه می توانید مراقب خطر باشید. به خودتان شاهکار Alert بدهید و همه چیز خوب است.
7 یوان تی
-
منبع: Monsters Of The Multiverse
یکی از بزرگترین اشکالات کلاس های رزمی زمانی است که دشمنان شروع به استفاده از جادوهای قدرتمند علیه شما می کنند. احتمالاً با پرتابهای چابکی یا کاندیداتوری خوب خواهید بود – شاید حتی هر دو – اما وقتی شروع به کنترل ذهن شما یا موارد مشابه میکنند، همه چیز پیچیده میشود. Yuan-Ti می تواند در این مورد کمک کند.
همراه با مقاومت در برابر سم، دارک ویژن و برخی طلسمهای رایگان، هر زمان که نیاز به پرتاب پسانداز در مقابل طلسمها داشته باشید، از مزیت برخوردار هستید، که برای مقاومت در برابر سحر و جادو و قرار دادن جادوگران ضعیف در جای خود عالی است.
6 اورک
-
منبع: Monsters Of The Multiverse
حالا بیایید یک دفاع خوب را با یک حمله خوب ترکیب کنیم. جدا از امتیازات توانایی، در هر استراحت طولانی چند بار به Dash به عنوان یک اقدام جایزه میرسید، و همچنین به شما امتیاز ضربه موقت میدهد که به شما امکان میدهد بقای خود را افزایش دهید و همزمان حرکت کنید. ظرفیت حمل شما بیشتر است و استقامت بی امان دریافت می کنید که به شما این امکان را می دهد تا در صورت به صفر رساندن سلامتی خود با یک نقطه ضربه بمانید. آن را با Fighter’s Second Wind ترکیب کنید و کمی بیشتر بیدار بمانید.
از طرف دیگر، میتوانید از Half-Orcs در کتابچه راهنمای بازیکن استفاده کنید. شما جایزه Dash و ظرفیت حمل را از دست خواهید داد، اما Intimidation را به صورت رایگان دریافت خواهید کرد، استقامت را حفظ خواهید کرد، و زمانی که یک ضربه مهم ایجاد کنید، یک مرگ اضافی دریافت خواهید کرد که برای مبارزان قهرمان یا ساختهای بحرانی عالی است. در صورتی که یک متحد Hold Person داشته باشد، یک امتیاز مثبت است، بنابراین شما دو نفر میتوانید ترکیبهای ترکیبی را با هم انجام دهید.
5 Bugbear
-
منبع: Monsters Of The Multiverse
یک گزینه خوب برای دزدکی و کنترل میدان نبرد Bugbear است. آنها طرفدار ساختهای مبتنی بر مهارت هستند و اگر دشمن نوبت خود را در نبرد نداشته باشد، آسیب بیشتری به بار میآورد، و Stealth را به همراه توانایی قرار گرفتن در مکانهای کوچک به صورت رایگان دریافت میکنند. اما آنها می توانند با حملات Strength نیز قوی باشند و ضربات غوغایی آنها به دلیل اندام بلندشان به جای پنج فوت از فاصله 10 فوتی قابل انجام است.
اگر خود را به سلاح Reach مجهز کنید، می توانید به افراد در فاصله 15 فوتی آنها حمله کنید که کنترل زیادی بر میدان جنگ به شما می دهد. با این حال، دست بلند فقط با حملاتی که در نوبت شما انجام می شود کار می کند، بنابراین نمی توانید حملات فرصت را از فاصله 15 فوتی شروع کنید. بنابراین نه، ترکیب Polearm-Sentinel در اینجا انباشته نخواهد شد. اما همچنان به خودی خود یک دسترسی قدرتمند است.
4 گوبلین
-
منبع: Monsters Of The Multiverse
مبارزان تمایلی به استفاده از Bonus Action خود اغلب ندارند، به جز برای گاه به گاه دومین باد یا هر شاهکاری که به شما امکان می دهد با اکشن پاداش خود حمله کنید. این به شما فرصتی می دهد تا نقش حمایتی بیشتری با Hobgoblins بازی کنید.
آنها می توانند از عمل Help به عنوان یک اکشن پاداش چندین بار برابر با پاداش مهارت خود استفاده کنند. و وقتی از Help به این روش استفاده میکنید، میتوانید پاداشی را برای خود و دوستتان انتخاب کنید، مانند امتیاز ضربه موقت، سرعت حرکت اضافی، یا ضرر برای هر کسی که ضربه میزند. و میتوانید بر اساس تعداد دوستانی که در فاصله 30 فوتی شما هستند، به خودتان جایزه بدهید. قدرت دوستی اکنون در D&D موجود است.
3 جن
-
منبع: Player’s Handbook
برای کسانی که می خواهند با کمی بیشتر بجنگند … ظرافت. زیرمسابقه های زیادی برای انتخاب وجود دارد، اما آنها بیشتر به کسانی علاقه دارند که مهارت را در اولویت قرار می دهند، و الف ها را گزینه های خوبی برای مبارزه با فاصله و همچنین مبارزه با سلاح های Finesse می کند. مقاومت در برابر افسون شدن، و درک رایگان نیز یک امتیاز خوب است.
به علاوه، اگر واقعاً تصمیم به استفاده از سلاحهای مبتنی بر مهارت دارید، میتوانید دقت Elven را دریافت کنید و شانس خود را برای ضربه زدن به طور قابل توجهی افزایش دهید. از دست دادن یک حمله با برتری واقعا دشوار خواهد بود و شانس شما برای رسیدن به یک ضربه مهم افزایش یافته است.
2 تیفلینگ
-
منبع: Player’s Handbook و Sword Coast Adventurer’s Guide
تمام کارتهای روی میز، یک Tiefling هیچ ویژگی خاصی برای یک جنگنده، به جز مقاومت در برابر آتش، ندارد. با این حال، آنها زیرمجموعههای زیادی در کتابهای مختلف دارند، از جمله یک نوع با امتیاز خوب برای شما، یا بهتر است بگوییم، دو امتیاز خوب: آنها بال دارند – یک تغییر کامل بازی.
قدرت مانور نهایی در سراسر میدان نبرد یک گزینه باشکوه برای شخصیتی است که می تواند در اکثر مواقع از فاصله ایمن بجنگد و همچنین به شما کمک می کند مناطق را کشف کنید. Owlin و Aarakocra نیز گزینه های خوبی هستند – فقط به خاطر داشته باشید که آنها نمی توانند از زره های متوسط یا سنگین برای پرواز استفاده کنند، در حالی که Tiefling فقط باید از زره های سنگین دور بماند. و با DM خود بررسی کنید که آیا آنها اجازه می دهند، زیرا بسیاری از DM ها پرواز طبیعی را ممنوع می کنند.
1 انسان
-
منبع: Player’s Handbook
شاید بزرگترین کلیشه Dungeons & Dragons The Human Fighter باشد. اما کلیشه کلیشه است زیرا کار می کند. انسانها، بهویژه انسانهای متغیر، مهارت مهارتی رایگان و مهمتر از آن، یک شاهکار رایگان درست در سطح یک دریافت میکنند.
این به شما فضای زیادی برای سفارشیسازی میدهد، و فرصتی برای انباشته کردن و ترکیب کردن شاهکارهای بسیاری به شما میدهد، زیرا مبارزان فرصتهای زیادی برای اضافه کردن شاهکارها در ساخت خود دارند. Tasha’s Custom Origin نیز در اینجا یک انتخاب فوقالعاده است، زیرا میتوانید همه آنها و موارد اضافی مانند Darkvision را داشته باشید.