نحوه ایجاد یک زیر کلاس جنگنده روح در DND

مبارزان با روحیه روح یک گزینه زیر کلاس منحصر به فرد و تا حدودی macabre برای مبارزان ارائه شده در مکمل تنظیمات کمپین Obojima برای مکمل هستند سیاه چال ها و اژدهابشر این مبارزان ناخواسته به کشتی های در حال مرگ تبدیل می شوند ، که به آنها توانایی های فوق طبیعی را بسیار فراتر از محدوده یک جنگنده عادی اعطا می کند.

مربوط
مانند بسیاری از زیر کلاسهای موجود در این برنامه ، زیر کلاس روحیه بسیار غریب است و می تواند بازیکنان D&D جانباز را برای برخی از زیر کلاسهای دیگر موجود در کتاب راهنمای بازیکن 2024 در اختیار بازیکنان D&D قرار دهد. این که آیا شما در محیط Obojima بازی می کنید ، یا این زیر کلاس را به جدول عادی خود می آورید ، در اینجا نحوه ساخت یک جنگنده با روحیه مطرح شده است.
نمای کلی جنگنده روح
همانطور که ذکر شد ، یک جنگنده با روحیه به عنوان یک کشتی برای یک روح عمل می کند؛ وت این پیوند توانایی های فوق طبیعی جنگنده را اعطا می کند آنها می توانند برای توانمندسازی خود استفاده کنند.
به خاطر داشته باشید که برخی از این ویژگی ها شامل جادوها و آماری است که در کمپین های معمولی 5E وجود نداردبشر بنابراین ، اگر می خواهید این زیر کلاس را به یک تنظیم غیر اوبوژیما منتقل کنید ، در مورد متعادل کردن این زیر کلاس با DM خود صحبت کنید.
بهترین نمرات توانایی برای یک جنگنده روحیه دار
برای مبارزان ، شما می خواهید نمرات توانایی خود را بر روی ویژگی های فیزیکی خود ، در درجه اول قدرت یا مهارت متمرکز کنید. این مهارت ها حتی در یک مکان با محوریت نقش آفرینی مانند Obojima ، مهمترین آنها را نشان می دهد.
نمره توانایی |
جزئیات |
---|---|
قدرت |
قدرت قدرت حملات شما را دیکته می کند ، بنابراین می خواهید بالاترین امتیاز توانایی خود را در اینجا قرار دهید. |
مهارت |
چگالیته کلاس زرهی شما و سایر ویژگی های فیزیکی را به شما اطلاع می دهد ، بنابراین امتیاز دوم توانایی خود را در اینجا قرار دهید. |
قانون اساسی |
قانون اساسی نقاط ضربه ای را اطلاع می دهد و می تواند برای غلبه بر اثرات مانند سم مفید باشد. |
هوش |
زیرا با مهارت نجات مهارت کسب می کنید شما به عنوان یک مبارز با روح و روان ، که مبتنی بر اطلاعات است ، می خواهید اطمینان حاصل کنید که نمره اطلاعاتی بسیار بالایی دارید. |
حکمت |
خرد برای یک جنگنده مهم نیست اما می تواند برای غلبه بر جلوه های طلسم مفید باشدبشر |
کاریزما |
مگر اینکه بخواهید به طور خاص یک جنگنده با محوریت نقش آفرینی بازی کنید، کاریزما اثبات نمی شود که مهم باشد ، بنابراین کمترین نمره توانایی خود را در اینجا قرار دهید. |
بهترین گونه برای یک جنگنده با روحیه
در حالی که بسیاری از گونه های کتاب راهنمای بازیکن 2024 ممکن است برای یک جنگنده با روحیه روح خوب کار کنند ، باید استفاده از یکی از دو گزینه Ancestry را که منحصر به تنظیم Obojima است ، در نظر بگیرید، همانطور که آنها با این زیر کلاس خوب هم افزایی می کنند.
- دارا – این اجداد امکان ایجاد دو طلسم جادویی را فراهم می کند: ممکن است طلسم ها و طلسم های زمین ، که باعث افزایش شانس شما برای غلبه بر پرتاب های صرفه جویی می شود و مانع از ناخودآگاه در نبرد می شود.
- در – ناکوداما موجودات دوزیست هستند که سرعت شنا و پرش دارند (در نبرد مفید هستند) و می توانند از زبانهای خود برای بیرون کشیدن دشمنان به محدوده غوغا استفاده کنند.
بهترین پیش زمینه ها برای یک جنگنده با روحیه
گرچه پیشینه در تنظیمات کمپین Obojima و کتابچه راهنمای بازیکن 2024 متفاوت از یکدیگر کار می کند ، دو پیش زمینه از این کتاب ها وجود دارد که به خوبی با جنگنده روح و روان کار می کنند.
- صنعتگر – پس زمینه صنعتگر ، سه مورد از توانایی های اصلی شما به عنوان یک جنگنده با روحیه ، به قدرت ، مهارت و هوش کمک می کند. به علاوه ، دسترسی به شاهکار Crafter همیشه مفید است.
- روح – این پیشینه منحصر به فرد برای اوبوجیما است و با عناصر نقش آفرینی مرتبط با یک جنگنده با روح و روان خوب کار می کند ، زیرا پیش زمینه به شما امکان می دهد با روحیه در قلمرو روح صحبت کنید.
پیشینه در مکمل اوبوجیما مهارت های مهارت کمک مالیبا برخلاف کتابچه راهنمای بازیکن 2024، که در آن سوابق توانایی اعطای امتیاز افزایش می یابد. در مورد آشتی دادن این اختلافات با DM خود صحبت کنید.

طرف دیگر
Dungeons & Dragons: نحوه بازیگران بدون اسلات
در حال کار در شکافهای کم است؟ در اینجا نحوه بازیگران جادوها در Dungeons & Dragons بدون نیاز به شکاف های طلسم آورده شده است.