لاین در D&D چیست؟

هنگام برخورد با بسیاری از هیولاهای نمادین سیاه چال ها و اژدها، بازیکنان غالباً باید با لیوان خود مقابله کنند. از این گذشته ، اژدها و سیاه چال های آنها به نام بازی هستند. نحوه کار این مکان ها از یک نسخه به نسخه دیگر تغییر کرده است و حتی در نسخه پنجم با هر نسخه جدید می توان تغییرات جدید را مشاهده کرد.

مربوط
Dungeons & Dragons: سؤالات متداول کتابچه راهنمای هیولا 2025
در اینجا همه چیزهایی را که باید در مورد کتابچه راهنمای هیولا 2025 بدانید ، از جمله آنچه جدید است ، چه چیزی تغییر کرده و چه چیزی در داخل پیدا خواهید کرد ، آورده اید.
کتابچه راهنمای هیولا 2025 بسیاری از هیولاهای قدیمی و نمادین را بازسازی کرد و همچنین آنچه را که ما به عنوان یک لاین می فهمیم تعریف کرد. در این راهنما ، ما بررسی خواهیم کرد که چگونه Lairs در نسخه پنجم Dungeons & Dragons کار می کند ، و چگونه می توانید از آنها استفاده کنید.
لاین چیست؟
در روایت یک داستان ، لانه یک شرور یا یک هیولا است پایگاه عملیات آنها، جایی که آنها به استراحت برگردید و مجدداً گروه بندی کنید، و مکانی که هستند بیشتر بابشر بسته به هیولا ، می تواند یک غار آتشین اژدها قرمز ، یک قلعه گوتیک خون آشام یا هر جایی باشد که یک بیننده تصمیم به تماس با خانه کند.
برای نمایندگی دست بالایی این موجودات هنگام جنگ در لیوان خود به دست می آورند ، Dungeons & Dragons به آنها می دهد مزایای مکانیکی، مانند اقدامات اضافی یا تله های خاص در اطراف خانه های آنها. به همین دلیل است که بیشتر ماجراجویان در صورت امکان انتخاب می کنند موجودات را از لبه خود فریب دهید بنابراین آنها می توانند یک مبارزه آسان تر داشته باشند.
همه هیولاها حتی اگر موجودات افسانه ای باشند ، دارای لانه هستند.
فقط موجودات افسانه ای می توانند دارای لیوان باشند، به عنوان چنین برای مکانیک پیچیده ، مقاومت افسانه ای آنها و اقدامات افسانه ای شناخته می شود. در نسخه 2014 Lairs ، آنها هستند اقدامات ویژه اضافه شده است این اتفاق در ابتکار عمل متفاوت از هیولا اتفاق افتاد ، اما در سال 2025 ، lairs با اقدامات افسانه ای مستقیماً تعامل داشته باشید به جای اضافه کردن موارد جدید.
اقدامات افسانه ای چگونه کار می کند
یک عمل افسانه ای است استخر محدودی از اقدامات یک هیولا می تواند به طور خاص در خارج از نوبت خود انجام دهد در پایان نوبت شخص دیگریبشر بیشتر موجودات افسانه ای فقط می توانند انجام دهند سه اقدام افسانه ای قبل از شروع نوبت خودشان ، اما کتابچه راهنمای هیولا 2025 موجوداتی را معرفی کرده است که قادر به موارد بیشتری هستند.
از آنجا که این اقدامات می تواند کاملاً فاجعه بار باشد ، آنها باید به نوعی متعادل شوند. کتابچه راهنمای هیولا 2014 به این اقدامات “هزینه” می دهد، بنابراین موجودات هنگام استفاده از آنها کمتر عمل می کند ، در حالی که نسخه 2025 آن را روشن می کند برخی از اقدامات دوباره قابل استفاده نیست در همان دور
مقاومت افسانه ای چگونه کار می کند
وقتی موجودی مقاومت افسانه ای داشته باشد ، این بدان معنی است که این می تواند برای موفقیت یک پرتاب پس انداز انتخاب کند که تعداد محدودی از بار در روز از بین می رود. در سال 2014 ، تمام موجودات افسانه ای می توانستند این کار را انجام دهند فقط سه بار در روز، اما کتابچه راهنمای هیولا 2025 موجوداتی دارد که می توانند این کار را بیشتر انجام دهند.
قوانین 2014 برای LAIRS
Lairs که از نسخه سال 2014 کتاب (از جمله بیشتر انتشارات قبل از انتشار قانون 2024) پیروی می کند ، از دو طریق بر هیولا تأثیر می گذارد: اثرات منطقه ای وت اقدامات لاینبشر اثرات منطقه ای تغییر می کند چگونه زمین شکل گرفته است با داشتن یک موجود افسانه ای که در این نزدیکی زندگی می کند ، و اقدامات لیر چیزی است موجودات می تواند در حالی که روی لبه خود قرار دارد انجام دهد، در یک ابتکار ، تعداد جداگانه از خود.
اثرات منطقه ای
این تأثیرات در اطراف موجودات مضمون است ، که بین آن اتفاق می افتد یک و چند مایل در اطراف راه دور آن. آنها می توانند از تغییرات آرایشی ساده به زمین ، برای حاکم بر تغییراتی مانند نادیده گرفتن مقاومت یا ضرر مداوم در برخی از چک های خاص.
از آنجا بیشترین اثرات منفی توسط آن ایجاد نمی شودبشر هنگامی که موجودات از منطقه از بین بروند ، اغلب اثرات در 1D10 روز از بین برود، صرف نظر از نوع موجود موجود.
اقدامات لاین
اقدامات لاین ، همانطور که قبلاً گفته شد ، به نوبه خودشان اتفاق می افتد، اما آنها هنوز هم هستند کنترل شده توسط موجودات این صاحب لاین است. بیشتر آنها تله یا وقایع طبیعی هستند که برای هدف قرار دادن بازیکنان اتفاق می افتد ، از این رو به همین دلیل آنها ابتکار عمل خود را دارند.
موجودی نمی تواند همان عمل لالی را انجام دهد، مانع از آن است که استاد سیاه چال بارها و بارها همان عمل را اسپم کند. وقتی موجودی اقدامات لاین دارد ، رتبه چالش آن توسط یک، برای نشان دادن دشواری افزایش یافته.
2025 قوانین برای lairs
طبق کتابچه راهنمای هیولا 2025 ، اثرات منطقه ای و اقدامات لاله دیگر چیزی نیستبشر در عوض ، اثرات منطقه ای اکنون به عنوان شناخته می شود اثرات لیر، و هیولا به دست می آورد استفاده های اضافی از مقاومت و اقدامات افسانه ای آن به جای به دست آوردن حرکات جدید.
اثرات لیر
مشابه اثرات منطقه ای ، این اثرات در مجاورت لانه موجودات اتفاق می افتد، اما همیشه در حدود یک مایل از آن فاصله دارد. اثرات می تواند از هیچ فایده ای برای استراحت ندارد به آسیب بیشتر از نوع موجودات، و برخی از موجودات حتی عناصر منفی را برای چرخاندن یک در یک تست D20 اضافه می کنند.
اگر صاحب لیر بمیرد یا لیر خود را به جای دیگر منتقل کند ، اثرات بلافاصله پایان می یابدبشر برای سیگنال این ، تمام اثرات لاله از نظر ماهیت بسیار جادویی هستند و زمین را تا حد ممکن تغییر می دهند ، بنابراین می توان به راحتی در پایان تغییر طبیعت بازی کرد.
با یک هیولا در لای خود مبارزه می کند
همه هیولاها بوده اند به نوعی بازسازی شد در کتابچه راهنمای هیولا 2025 ، با طراحان می خواهند تمام جلوه های مربوطه در داخل بلوک آمار موجودات موجود استبشر به همین دلیل است که مبارزه با یک هیولا در لانه خود ساده شده است ، و این فاکتور کشنده را نگه می دارد در حالی که لزوماً پیچیدگی جدیدی را اضافه نمی کند.
به همین ترتیب ، هنگامی که یک هیولا از کتابچه راهنمای هیولا 2025 با ماجراجویان در لانه خود می جنگد ، به دست می آید یک استفاده دیگر از مقاومت افسانه ای وت یک اقدام افسانه ای دیگر در هر دوربشر در شکست ، بازیکنان تجربه بیشتری کسب کنید از آنجا که آنها در جای دیگر با هیولا جنگیدند ، اما رتبه چالش هیولا تغییر نمی کندبشر

طرف دیگر
Dungeons & Dragons: 11 بهترین هیولا برای باتلاق
در اینجا بهترین هیولا باتلاق در Dungeons & Dragons آورده شده است!