بازی

نکات و ترفندهایی برای اجرای یک کمپین DND در Project Sigil

خلاصه

  • ادعاهای مینی را سازماندهی کنید و برخوردهای مبارزه با پروژه Sigil را برگزار کنید.

  • از مه جنگ برای مبهم بودن مناطق و ایجاد تعلیق برای بازیکنان در گیم پلی استفاده کنید.

  • یادداشت های ماجراجویی مفصل ایجاد کنید ، از یادداشت های پخش کننده و DM استفاده کنید و زمینه های مهم را برای ارتباط بهتر برجسته و پینگ کنید.

Project Sigil تجربه Tabletop Virtual Virtual Virtual Virtual Contremanive Dewy Beyond است که برای کمک به شما در ایجاد و اجرای بازی های مجازی Dungeons & Dragons به صورت آنلاین با دوستان طراحی شده است. با یک رابط و طرحی که یادآور دروازه 3 بالدور است ، به راحتی می توان تصور کرد که غواصی را در یک کمپین شگفت انگیز و چند بعدی با نقشه های کامل ، مینیاتورها و موارد دیگر کامل کنید.

مربوط

Dungeons & Dragons: 10 نکته برای پخش چندین شخصیت

آیا علاقه مند به پخش چندین شخصیت در کمپین Dungeons & Dragons خود هستید؟ در اینجا چگونه است.

اما ، اگر برای اولین بار فقط برای اولین بار وارد Project Sigil هستید ، ممکن است تعجب کنید که از کجا شروع کنید. این می تواند در ابتدا کمی بیش از حد اثبات شود. به همین دلیل ما این لیست از ده نکته و ترفند را ایجاد کرده ایم تا به شما در ایجاد کمپین های Dungeons & Dragons در Project Sigil کمک کنیم.

10

ابتدا ادعاهای مینی را سازماندهی کنید

نگهبانان یابنان

یک مینیاتور در ماجراجویی Premade برای Project Sigil در Dungeons & Dragons.

یکی از اولین مواردی که باید پس از بارگذاری جلسه خود رخ دهد و همه بازیکنان در داخل لابی هستند ، سازماندهی ادعاهای مینیاتوری است. با انتخاب یک مینیاتور ، می توانید کنترل مینی را کنترل کنید. بدیهی است ، برای استادان Dungeons ، شما می خواهید این کار را برای NPC ها و موجودات کلیدی در زمینه بازی انجام دهید.

برای بازیکنان ، می خواهید ادعای مینیاتوری خود را مطرح کنید تا بتوانید شخصیت خود را کنترل کنید. این همچنین به شما امکان دسترسی به آمار آنها ، برگه شخصیت و موارد دیگر را می دهد. این همچنین به شما کمک می کند تا برخوردهای مبارزاتی را در هنگام صحبت از ردیاب ابتکار عمل پروژه SIGIL سازماندهی کنید.

9

از مه جنگ استفاده کنید

بهترین دوست شما

اثر مه جنگ در پروژه Sigil Dungeons & Dragons.

هنگام ایجاد یک فضا ، نقشه یا حتی فقط اجرای ماجراجویی ، حتماً از Fog of War برای مبهم بودن مناطق خاص استفاده می کنید. نه تنها می توانید از مه جنگ استفاده کنید تا اطمینان حاصل کنید که بازیکنان شما قادر به دیدن آنچه در هر گوشه ای وجود ندارد ، بلکه می توانید از Fog of War نیز در موجودات خاص استفاده کنید.

روزهای استفاده از کاغذ چاپگر خالی روی نقشه شما برای پنهان کردن مینی یا نشانه ها رفته است. اکنون ، شما می توانید دکمه Fog of War را به سادگی انتخاب کنید (به نظر می رسد مانند چشم) یا روی یک مینیاتور روی تخته راست کلیک کرده و دید آنها را تغییر دهید تا بازیکنان خود را از دست دادن به شما جلوگیری کنند ، وقتی که باید راه دیگری باشد.

8

یادداشت های دقیق ماجراجویی ایجاد کنید

سازمان مهم است

صفحه نمایش ماجراجویی در Project Sigil در Dungeons & Dragons.

یکی از ویژگی های اصلی Project Sigil قابلیت های یادداشت های کمپین/ماجراجویی ژورنال آن است. اگر می خواهید یک مثال خوب از چگونگی استفاده از یک ژورنال کمپین در Project Sigil را ببینید ، ماجراجویی از پیش ساخته شده به نام Trouble را در Bald Boar از منوی اصلی باز کنید و مجله Adventure را در منوی سمت راست انتخاب کنید.

مربوط

Dungeons & Dragons: بهترین ایده ها برای اجرای یک شات

برای مبتدیان یا یک ماجراجویی سریع ، کمپین های یک شات می توانند راهی مناسب برای پیشبرد باشند.

در کمپین ها و ماجراهای خود ، می توانید از این مقاله به عنوان کاغذ خراش برای خود استفاده کنید ، یا برای کمپین و برنامه های دقیق و ماجراجویی. ابزارهای Markup موجود در مجله Adventure به شما امکان می دهد عناوین ، نمونه های دیالوگ را ایجاد کنید (بنابراین لازم نیست خودتان آن را به خاطر بسپارید) ، یادداشت هایی در مورد تله ها و موارد دیگر.

7

از یادداشت های پخش کننده و DM استفاده کنید

بله ، یادداشت ها مهم هستند

DM با اضافه کردن یادداشت به نقشه در Project Sigil در Dungeons & Dragons.

فراتر از ژورنال کمپین استاندارد خود ، می توانید برای خود و بازیکنان در سراسر فضای فیزیکی که ایجاد می کنید نیز یادداشت کنید. این به دو دلیل مختلف مفید است.

یکی ، می توانید یک یادداشت برای خودتان در فضای فیزیکی بگذارید ، آن را از بازیکنان پنهان کنید و به شما یادآوری کنید که در اینجا تله ای قرار داده اید. به این ترتیب ، هنگامی که یک بازیکن مینی خود را به فضا منتقل می کند ، می توانید نت فیزیکی را مشاهده کرده و به خود یادآوری کنید که تله را شروع کنید. علاوه بر این ، شما می توانید یادداشت هایی را برای بازیکنان قرار دهید تا ببینند که چه چیزی می بینند. به عنوان مثال ، می توانید توضیح دهید که یک درب قفل شده است.

6

پیش بارگذاری و تهیه نقشه ها

فضاها را به هم وصل کنید

نماد بارگذاری یک نقشه نقشه جدید با نقشه غار در Project Sigil در Dungeons & Dragons.

در Premade Adventure که توسط Project Sigil ارائه شده است ، می بینید که چندین نقشه در دکمه Load Map در سمت راست صفحه قرار دارند. اگر جلسه ای را برگزار می کنید که در یک منطقه بزرگ و بهم پیوسته برگزار می شود ، این عملکرد مهم است.

البته ممکن است بسیاری از ماجراهای در جاده آزاد یا در چندین منطقه بدون اتصال اتفاق بیفتد ، در این صورت این همیشه به همان اندازه مفید نیست. اما ، صرف نظر از این ، هنگامی که برای کمپین خود نقشه هایی تهیه می کنید ، می خواهید آنها را در این پرونده بارگذاری کنید تا هر کجا که بازیکنان شما بروند ، می توانید به طور خودکار خود و همه مینی های بازیکن را به فضای مربوطه مورد نیاز خود منتقل کنید.

5

برجسته و پینگ

آن را بالای صفحه نگه دارید

یک DM Pinging یک بخش روی نقشه در Dungeons & Dragons در Project Sigil.

یکی از ابزارهای بهتری که Project Sigil ارائه می دهد ، امکان برجسته کردن و پینگ مناطق خاص در نقشه است. همه این درد را به عنوان یک استاد سیاه چال می دانند که قادر به برقراری ارتباط به وضوح در جایی که همه چیز در فضای فیزیکی وجود دارد ، یا مجبور به دستیابی به صفحه نمایش DM شما می شود تا به کجا بازیکنان باید نگاه کنند.

مربوط

Dungeons & Dragons: 10 نکته برای انتخاب بهترین زیر کلاس

وقت آن است که زیر کلاس خود را در Dungeons & Dragons انتخاب کنید؟ در اینجا چند نکته و ترفند برای کمک به تصمیم گیری در مورد شما آورده شده است.

با استفاده از Project Sigil ، می توانید ALT + سمت چپ را فشار دهید تا یک منطقه خاص را روی نقشه پینگ کنید. این برای همه بازیکنان قابل مشاهده است. علاوه بر این ، DMS به ابزار برجسته در سمت راست صفحه نمایش خود دسترسی دارد و به شما امکان می دهد تا در صورت نیاز ، چیزی را که در آن وجود دارد نشان دهید و به بازیکنان نشان دهید.

4

در صورت لزوم زاویه دوربین را تغییر دهید

بهترین استفاده برای مبارزه

نمای بالایی از نقشه در پروژه سیگیل در Dungeons & Dragons.

برای مبارزه ، به ویژه ، ابزار دوربین Toggle بسیار مفید است. بعضی اوقات ، شما ممکن است یک فضای واقعاً پیچیده و مفصل ایجاد کنید ، اما از دیدگاه ایزومتریک و شخص ثالث ، می توان گفت که در یک برخورد پیچیده چه اتفاقی می افتد.

در گوشه سمت چپ بالای صفحه نمایش خود ، یک نماد دوربین را مشاهده می کنید که می توانید از آن برای جابجایی نمای ایزومتریک در مقابل نمای از بالا به پایین استفاده کنید. اطمینان حاصل کنید که از این موارد برای برخوردهای جنگی به عنوان یک استاد سیاه چال استفاده می کنید تا بتوانید همه چیز را مستقیم نگه دارید و مینیاتورها در پشت گوشه ها پنهان نمی شوند.

3

به یاد داشته باشید که نقشه ها را ذخیره کنید

جایی را که ترک کرده اید انتخاب کنید

دو گزینه الگوی از ابتدای استفاده از Project Sigil در Dungeons & Dragons.

هنگامی که شما در حال ایجاد نقشه یا اجرای یک ماجراجویی هستید ، می توان به راحتی فراموش کرد که از نظر فنی در یک فضای مجازی و ویدیویی مانند بازی نیستید. قبل از خروج از جلسه یا خالق نقشه خود ، حتماً با استفاده از دکمه ذخیره در سمت راست صفحه خود ، فضای را ذخیره کنید.

این امر ضروری است که شما مجبور شوید همه چیز را بر روی یک صخره ، به ویژه در جنگ ، کنار بگذارید. اگر به طور مکرر از این ابزار استفاده می کنید ، اطمینان حاصل می کنید که مهم نیست که چه زمانی به بازی خود برگردید ، همه چیز فقط جایی خواهد بود که آن را ترک کرده اید. حداقل ، به این ترتیب ، دیگر نیازی به بازیکنان خود نیست که دفعه بعد که بازی می کنید ، کجا را ترک کردید.

2

از اندازه گیری نوار استفاده کنید

مسائل فاصله

ابزار اندازه گیری نوار در Project Sigil در Dungeons & Dragons.

هر زمان که یک مینیاتور را انتخاب کنید ، می بینید که جابجایی مینی از یک مکان به مکان دیگر چقدر حرکت خواهد داشت. بدیهی است که این در جنگ مهمتر از حالت بازی آزاد است. با این حال ، تنها مسئله اینجاست که شما باید از نظر جسمی مینی را حرکت دهید تا مسافت طی شده را ببینید.

مربوط

Dungeons & Dragons: 10 نکته برای کسب درآمد به عنوان یک شخصیت سطح بالا

آیا می خواهید در کمپین DND خود سریع ثروتمند شوید؟ در اینجا بهترین نکات و ترفندها برای کسب درآمد سریع به عنوان یک شخصیت سطح بالا آورده شده است.

با این حال ، به عنوان یک DM ، می توانید از ابزار اندازه گیری نوار استفاده کنید تا به بازیکنان نشان دهید که یک فضای جسمی قبل از حرکت چقدر از نظر جسمی بزرگ است. به سادگی به سمت راست صفحه خود بروید و ابزار Tape Measure را انتخاب کنید. شما حتی می توانید اندازه گیری هایی را روی زمین بگذارید تا بازیکنان بتوانند در هنگام تصمیم گیری ، اندازه فضا را ببینند.

1

محیط ها مهم هستند

ایجاد لحن و جو

نقشه یک میخانه در ماجراجویی Premade for Project Sigil در Dungeons & Dragons.

این نکته آخر بیشتر در مورد ایجاد یک پرشکوه از هر چیز ملموس است ، اما فراموش نکنید که از ضامن جزئیات محیط استفاده کنید ، به خصوص که بازیکنان زمان بیشتری را در یک مکان فیزیکی می گذرانند. بعلاوه ، این امر به ویژه برای ایجاد فضاهای داخلی بسیار مهم است ، زیرا اگر پر از نور خورشید باشد ، ممکن است کمی خارج از مکان به نظر برسند.

همچنین می توانید موسیقی اضافه کنید ، لایه های محیط پایه مانند چمن را انتخاب کرده و روشنایی را تغییر دهید. از این ابزارها صرف نظر نکنید ، زیرا آنها برای ایجاد یک فضای محکم و لحن کلی برای ماجراجویی شما ضروری هستند.

دونژون ها و دنباله ها-بازی-قرص

سیاه چال ها و اژدها

تاریخ انتشار اصلی

1974

طراح

E. گری گیگاکس ، دیو آرنسون

شمارش بازیکنان

2+

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا