بازی

شارژ مجدد در DND چگونه کار می کند؟

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
لینک های سریعانواع دیگر شرایط شارژ نمونه هایی از هیولاها با شارژ مجدد
صدها موجود و هیولا مرگبار در آن وجود دارد سیاه چال ها و اژدها. در حالی که برخی از آنها حملات متعدد، ویژگی‌های خاص و حتی اقدامات افسانه‌ای یا لانه‌ای دارند، برخی از توانایی‌ها در اختیار یک تاس قرار می‌گیرند. و نه در “غلت برای دیدن اینکه آیا شما ضربه”، نوعی راه.

این توانایی ها چیزی دارند که به آنها شارژ مجدد می گویند. اما شارژ مجدد چیست و چگونه بر کمپین D&D محله دوستانه شما تأثیر می گذارد؟ به عنوان یک Dungeon Master (DM)، باید از شارژ مجدد در هنگام اجرای برخورد آگاه باشید. همانطور که سرنوشت می خواهد، این راهنما به تفصیل به آن می پردازد.

شارژ چیست؟
اژدهای سیاه باستانی از طریق جادوگران ساحل

هیولاها معمولاً حداقل ابزارهای کمی در اختیار دارند. این می تواند به شکل حمله آنها، طلسم ذاتی یا چیزی مشابه باشد. برای آن مهارت ها، هیولاها می توانند همیشه از آنها استفاده کنند مگر اینکه طور دیگری مشخص شده باشد. این فقط بخشی از کیت همه جانبه آنها است، به اصطلاح. با این حال، شارژ متفاوت عمل می کند.

برخی از هیولاها توانایی شارژ مجدد دارند، به این معنی که می توانند از آن حمله یا نوع عمل یک بار استفاده کنید. سپس، آنها مجبورند صبر کنید تا شارژ شود.

اینها معمولاً حملات قدرتمندی هستند که می توانند جریان نبرد را تغییر دهند یا چیزی هستند که هیولا به آن معروف است. به عنوان مثال، و برای مثال های آینده، نگاهی به اژدهای سیاه بزرگسالان بیندازید. آنها تنفس اسیدی یک است قابلیت شارژ مجدد با پنج یا شش شارژ. اما این به چه معناست؟

نحوه کار شارژ مجدد
بلوک آمار اژدهای سیاه بزرگسالان از طریق Wizards Of The Coast

هنگامی که به شما داده می شود، توانایی تنفس اسیدی را حفظ کنید تعدادی یا محدوده ای از اعداد، یعنی شما یک d6 رول می کنید. روی پنج یا شش، اژدها نفس اسیدی آنها را باز می گرداند، به شما به عنوان یک DM این امکان را می دهد که در صورت تمایل فوراً از آن استفاده کنید یا منتظر بمانید تا طرف در موقعیت بهتری قرار گیرد تا چندین هدف را به طور همزمان مورد اصابت قرار دهد.

و همانطور که می توانید حدس بزنید، اگر چیزی خارج از آن محدوده رول کنیدبه عنوان مثال، یک چهار، سپس اژدها آن سلاح را پس نمی گیرد و مجبور خواهد شد صبر کنید تا نوبت بعدی آنها را امتحان کنند و دوباره آن را شارژ کنند.

در این بین اما آنها هنوز هم می توانند از هر یک از توانایی های دیگر خود استفاده کنند یا هر طور که می خواهند رفتار کنند. تنها چیزی که برای آنها از جدول خارج می شود نفس اسیدی آنهاست.

همه هیولاهایی که توانایی شارژ مجدد دارند، مانند اژدها محدوده اعدادی برای چرخیدن ندارند. بیشترین قابلیت شارژ مجدد
در عوض یک عدد روی d6 داشته باشید که قبل از دسترسی مجدد باید آن را بزنید
به آن عمل

انواع دیگر شرایط شارژ
ارزیابی بیگبی توسط کاترینا لادون

بیشتر هیولاها از شما می خواهند تاس بیندازید برای قابلیت شارژ مجدد اما، در حالی که این استاندارد است، تنها نوع شرایطی نیست که توانایی شارژ مجدد ممکن است به آن نیاز داشته باشد. فوموریان موجودی با جثه بزرگ است و به عنوان غول طبقه بندی می شود.

یک فوموریان توانایی شارژ مجددی به نام نفرین چشم شیطان دارد می تواند موجودی را متحول کند اگر آنها در پرتاب کاریزما خود شکست بخورند در برابر دیگر توانایی چشم شیطان که فوموریان از آن استفاده می کند.

هنگامی که آنها از این نفرین بر دشمن خود استفاده می کنند، می توانند فقط بعد از یک استراحت کوتاه یا طولانی آن را شارژ کنید. متأسفانه، برای فوموریان، این باعث می شود که این توانایی باشد فقط یک بار در جنگ استفاده می شود.

شرط شارژ هر چه باشد، درست در کنار نام توانایی در پرانتز ذکر خواهد شد. که روشن می کند که این نه تنها یک قابلیت شارژ مجدد است، اما لازم نیست از طریق بلوک آماری موجودات یا داستان های علمی جستجو کنید تا آنچه را که باید انجام دهید، امیدواریم که بیش از یک بار در یک جلسه مبارزه از این توانایی استفاده کنید.

نمونه هایی از هیولاها با شارژ مجدد
آگاتا اثر نیکی داوز

در حالی که اکثر اژدهاها، حتی ویرملینگ‌ها، به دلیل سلاح‌های Breath خود توانایی شارژ مجدد دارند. آنها تنها طبقه بندی هیولا نیستند که قابلیت شارژ مجدد دارند در آستین آنها در اینجا برخی از هیولاهای دیگری وجود دارد که می توانید پیدا کنید و در کمپین خود از آنها استفاده کنید که این توانایی ها را نیز دارند:

Vrock (دیو) دراکولیچ (مردگان) شبح (مرده) شیطان یخی (شیطان) Ettercap (هیولا) غول طوفان (غول) دهان ژولیده (انحراف) Gnoll Pack Lord (انسان نما، gnoll) گلم خاکی (ساخت)

موجودات بسیار بیشتری در گستره وسیع هیولاهای D&D وجود دارند، اما این نشان می دهد این بستگی به نحوه طبقه بندی آن موجود ندارد.

در عوض، بیشتر به آن مربوط است این موجود چقدر قدرتمند است و توانایی هایش. حتی یک Ghost در مقایسه با قدرت اژدهایان باستانی، توانایی شارژ مجدد دارد.

در حالی که مقابله با یک شبح برای یک مهمان بسیار آسان تر از یک اژدها است، به این دلیل است که توانایی آنها، Possession، با توجه به رتبه چالشی آنها بسیار قدرتمند است.

اگر هدف Possession در یک پرتاب نجات کاریزما شکست بخورد، Ghost کنترل کامل بدن آنها را به دست می گیرد، و تنها مجموعه‌ای از طلسم‌ها و ویژگی‌ها می‌توانند Ghost را مجبور به خارج کردن کنند و مقابله با آن را بسیار دشوار می‌کند. اما، همچنین آن را قابل درک می کند این چیزی نیست که روح می تواند بی پایان انجام دهد، زیرا گیر افتادن آن در پشت یک شارژ مجدد، چیزها را به سمت تعادل بیشتر تغییر می دهد. مگر اینکه، البته، شما با رول های خود بسیار خوش شانس باشید.

لینک های سریع

صدها موجود و هیولا مرگبار در آن وجود دارد سیاه چال ها و اژدها. در حالی که برخی از آنها حملات متعدد، ویژگی‌های خاص و حتی اقدامات افسانه‌ای یا لانه‌ای دارند، برخی از توانایی‌ها در اختیار یک تاس قرار می‌گیرند. و نه در “غلت برای دیدن اینکه آیا شما ضربه”، نوعی راه.



این توانایی ها چیزی دارند که به آنها شارژ مجدد می گویند. اما شارژ مجدد چیست و چگونه بر کمپین D&D محله دوستانه شما تأثیر می گذارد؟ به عنوان یک Dungeon Master (DM)، باید از شارژ مجدد در هنگام اجرای برخورد آگاه باشید. همانطور که سرنوشت می خواهد، این راهنما به تفصیل به آن می پردازد.


شارژ چیست؟

سیاه چال ها و اژدها اژدهای سیاه باستانی در پس زمینه آبرنگ.
اژدهای سیاه باستانی از طریق جادوگران ساحل

هیولاها معمولاً حداقل ابزارهای کمی در اختیار دارند. این می تواند به شکل حمله آنها، طلسم ذاتی یا چیزی مشابه باشد. برای آن مهارت ها، هیولاها می توانند همیشه از آنها استفاده کنند مگر اینکه طور دیگری مشخص شده باشد. این فقط بخشی از کیت همه جانبه آنها است، به اصطلاح. با این حال، شارژ متفاوت عمل می کند.


برخی از هیولاها توانایی شارژ مجدد دارند، به این معنی که می توانند از آن حمله یا نوع عمل یک بار استفاده کنید. سپس، آنها مجبورند صبر کنید تا شارژ شود.

اینها معمولاً حملات قدرتمندی هستند که می توانند جریان نبرد را تغییر دهند یا چیزی هستند که هیولا به آن معروف است. به عنوان مثال، و برای مثال های آینده، نگاهی به اژدهای سیاه بزرگسالان بیندازید. آنها تنفس اسیدی یک است قابلیت شارژ مجدد با پنج یا شش شارژ. اما این به چه معناست؟

نحوه کار شارژ مجدد

سیاهچال‌ها و اژدها بلوک آماری اژدهای سیاه بزرگسالان با پیکانی که به قابلیت شارژ مجدد تنفس اسید اشاره دارد.
بلوک آمار اژدهای سیاه بزرگسالان از طریق Wizards Of The Coast

هنگامی که به شما داده می شود، توانایی تنفس اسیدی را حفظ کنید تعدادی یا محدوده ای از اعداد، یعنی شما یک d6 رول می کنید. روی پنج یا شش، اژدها نفس اسیدی آنها را باز می گرداند، به شما به عنوان یک DM این امکان را می دهد که در صورت تمایل فوراً از آن استفاده کنید یا منتظر بمانید تا طرف در موقعیت بهتری قرار گیرد تا چندین هدف را به طور همزمان مورد اصابت قرار دهد.


و همانطور که می توانید حدس بزنید، اگر چیزی خارج از آن محدوده رول کنیدبه عنوان مثال، یک چهار، سپس اژدها آن سلاح را پس نمی گیرد و مجبور خواهد شد صبر کنید تا نوبت بعدی آنها را امتحان کنند و دوباره آن را شارژ کنند.

در این بین اما آنها هنوز هم می توانند از هر یک از توانایی های دیگر خود استفاده کنند یا هر طور که می خواهند رفتار کنند. تنها چیزی که برای آنها از جدول خارج می شود نفس اسیدی آنهاست.

همه هیولاهایی که توانایی شارژ مجدد دارند، مانند اژدها محدوده اعدادی برای چرخیدن ندارند. بیشترین قابلیت شارژ مجدد
در عوض یک عدد روی d6 داشته باشید که قبل از دسترسی مجدد باید آن را بزنید
به آن عمل

انواع دیگر شرایط شارژ

یک غول شمشیری را برای ارزیابی از DND Bigby Glory of the Giants به بیگبی تقدیم می کند.
ارزیابی بیگبی توسط کاترینا لادون


بیشتر هیولاها از شما می خواهند تاس بیندازید برای قابلیت شارژ مجدد اما، در حالی که این استاندارد است، تنها نوع شرایطی نیست که توانایی شارژ مجدد ممکن است به آن نیاز داشته باشد. فوموریان موجودی با جثه بزرگ است و به عنوان غول طبقه بندی می شود.

یک فوموریان توانایی شارژ مجددی به نام نفرین چشم شیطان دارد می تواند موجودی را متحول کند اگر آنها در پرتاب کاریزما خود شکست بخورند در برابر دیگر توانایی چشم شیطان که فوموریان از آن استفاده می کند.

هنگامی که آنها از این نفرین بر دشمن خود استفاده می کنند، می توانند فقط بعد از یک استراحت کوتاه یا طولانی آن را شارژ کنید. متأسفانه، برای فوموریان، این باعث می شود که این توانایی باشد فقط یک بار در جنگ استفاده می شود.

شرط شارژ هر چه باشد، درست در کنار نام توانایی در پرانتز ذکر خواهد شد. که روشن می کند که این نه تنها یک قابلیت شارژ مجدد است، اما لازم نیست از طریق بلوک آماری موجودات یا داستان های علمی جستجو کنید تا آنچه را که باید انجام دهید، امیدواریم که بیش از یک بار در یک جلسه مبارزه از این توانایی استفاده کنید.


نمونه هایی از هیولاها با شارژ مجدد

بانشی به نام آگاتا که در بیشه‌هایش با طلوع خورشید زندگی می‌کند.
آگاتا اثر نیکی داوز

در حالی که اکثر اژدهاها، حتی ویرملینگ‌ها، به دلیل سلاح‌های Breath خود توانایی شارژ مجدد دارند. آنها تنها طبقه بندی هیولا نیستند که قابلیت شارژ مجدد دارند در آستین آنها در اینجا برخی از هیولاهای دیگری وجود دارد که می توانید پیدا کنید و در کمپین خود از آنها استفاده کنید که این توانایی ها را نیز دارند:

  • Vrock (دیو)
  • دراکولیچ (مردگان)
  • شبح (مرده)
  • شیطان یخی (شیطان)
  • Ettercap (هیولا)
  • غول طوفان (غول)
  • دهان ژولیده (انحراف)
  • Gnoll Pack Lord (انسان نما، gnoll)
  • گلم خاکی (ساخت)

موجودات بسیار بیشتری در گستره وسیع هیولاهای D&D وجود دارند، اما این نشان می دهد این بستگی به نحوه طبقه بندی آن موجود ندارد.


در عوض، بیشتر به آن مربوط است این موجود چقدر قدرتمند است و توانایی هایش. حتی یک Ghost در مقایسه با قدرت اژدهایان باستانی، توانایی شارژ مجدد دارد.

در حالی که مقابله با یک شبح برای یک مهمان بسیار آسان تر از یک اژدها است، به این دلیل است که توانایی آنها، Possession، با توجه به رتبه چالشی آنها بسیار قدرتمند است.

اگر هدف Possession در یک پرتاب نجات کاریزما شکست بخورد، Ghost کنترل کامل بدن آنها را به دست می گیرد، و تنها مجموعه‌ای از طلسم‌ها و ویژگی‌ها می‌توانند Ghost را مجبور به خارج کردن کنند و مقابله با آن را بسیار دشوار می‌کند. اما، همچنین آن را قابل درک می کند این چیزی نیست که روح می تواند بی پایان انجام دهد، زیرا گیر افتادن آن در پشت یک شارژ مجدد، چیزها را به سمت تعادل بیشتر تغییر می دهد. مگر اینکه، البته، شما با رول های خود بسیار خوش شانس باشید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا