بازی

چگونه تسلط بر سلاح در Dungeons & Dragons 2024 کار می کند

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

سیاه چال ها و اژدها همیشه به بازیکنان اجازه می‌دهد تا شخصیت‌هایی بسازند که بر سلاح انتخابی خود استاد باشند، اما قوانین 2024 این تخصص را به چیزی به نام تسلط بر سلاح تبدیل کرده است. با به دست آوردن تسلط در یک سلاح خاص، توانایی جدیدی به دست می آورید که به شما امکان می دهد چیزی بیش از غلت زدن برای آسیب انجام دهید.

تسلط بر سلاح، پویایی کاملاً جدیدی را به انتخاب اسلحه (یا سلاح‌های) شخصیت شما اضافه می‌کند و به کلاس‌های خاصی توانایی‌هایی می‌دهد که در غیر این صورت هرگز به آنها دسترسی نداشتند. اگر به دنبال استاد شدن در تیغه، چکش، کمان یا هر نوع سلاح دیگری هستید، برای یادگیری نحوه دستیابی به تسلط بر سلاح، ادامه مطلب را بخوانید.

ویژگی های تسلط و تسلط بر سلاح چیست؟

تسلط بر سلاح یکی از ویژگی های قوانین D&D 2024 است، برای کلاس های رزمی در دسترس است یا از طریق شاهکارهای خاصی باز می شود. تسلط بر سلاح به بازیکن اجازه می دهد ویژگی سلاح سلاح انتخابی خود را باز کنید، یک مهارت ویژه در تمامی سلاح های ساده و رزمی موجود است.

آن شخصیت ها با
تسلط بر کمان پولادی سبک
مثلا
قفل “Vex” Mastery Property را باز کنید
، که در حملات بعدی علیه همان هدف مزیت ایجاد می کند. بعداً تمام ویژگی‌های بالقوه Mastery و سلاح‌هایی که آنها برای آنها اعمال می‌کنند را فهرست می‌کنیم.

تسلط بر سلاح به طور معمول است یکی از ویژگی های کلاس های رزمی و رزمی فیزیکی در قوانین 2024 کلاس‌های جادوگر مانند جادوگر یا جادوگر به تسلط بر سلاح‌ها دست نمی‌یابند زیرا آموزش‌های خود را بر روی دانش محرمانه و مبارزه جادویی متمرکز می‌کنند. با این حال، هر کلاسی می تواند با بدست آوردن شاهکار Weapon Master به تسلط بر سلاح دست یابد.

چگونه تسلط بر سلاح کنیم

تسلط بر سلاح برای کلاس هایی در دسترس است که روی استفاده از سلاح برای وارد کردن آسیب تمرکز دارند. در زیر لیستی از کلاس هایی که دارای تسلط بر سلاح هستند و چند نوع اسلحه می توانند تسلط داشته باشند را مشاهده می کنید. هر کلاس در سطح یک به تسلط سلاح دست پیدا می کند و به آنها اجازه می دهد حداقل دو سلاح از ویژگی تسلط خود استفاده کنند.

کلاس با تسلط بر سلاح
جنگنده – 3 سلاح بربر – 2 اسلحه سرکش – 2 اسلحه پالادین – 2 اسلحه تکاور – 2 اسلحه

به عنوان کلاسی که بیشتر به تسلط بر اسلحه اهمیت می دهد،
جنگنده ها می توانند بر سه سلاح تسلط پیدا کنند در حالی که سایر کلاس های رزمی فقط می توانند بر دو سلاح مسلط شوند
. این به مبارزان اجازه می‌دهد تا قفل ویژگی تسلط هر دو سلاح دور و غوغا را باز کنند و همچنان یک تسلط بیشتر در سلاح‌ها برای استفاده بالقوه دوگانه باقی مانده است.

تسلط بر سلاح را نیز می توان با گرفتن شاهکار Weapon Master بدست آورد. این شاهکار می تواند توسط هر طبقه یا گونه ای انجام شود، اما فقط یک بار می تواند انجام شود.

شاهکارهایی که تسلط بر سلاح را فراهم می کنند
شاهکار توضیحات پیش نیاز استاد سلاح به شما اجازه می دهد تا از ویژگی تسلط یک سلاح ساده یا رزمی که در آن مهارت دارید استفاده کنید. ممکن است پس از اتمام یک استراحت طولانی، اسلحه ای را که بر آن مسلط شده اید تغییر دهید. همچنین امتیاز Strength یا Dexterity خود را 1 افزایش دهید. سطح 4 به بالا

هر ویژگی Mastery و آنچه انجام می دهد

هر نوع سلاح دارای یک ویژگی Mastery است زمانی که شخصیتی دارای تسلط بر سلاح برای آن نوع سلاح باشد، قفل آن باز می شود. هشت ویژگی Mastery مختلف وجود دارد که هر کدام در زیر به همراه سلاح هایی که این ویژگی های Mastery را دارند ذکر شده است.
املاک تسلط توضیحات سلاح ها شکافتن پس از یک حمله غوغا موفق، حمله دوم را علیه موجود دیگری که در فاصله پنج فوتی هدف اول قرار دارد انجام دهید. اصلاح کننده توانایی خود را به این حمله دوم اضافه نکنید (مگر اینکه منفی باشد). شما می توانید تنها یک بار در هر نوبت شکاف دهید. گریتکس، هالبرد چرا اگر حمله شما از دست برود، هدف همچنان آسیبی برابر با اصلاح کننده توانایی شما دریافت می کند. گلایو، شمشیر بزرگ نیک یک حمله اضافی که با استفاده از ویژگی Light انجام می‌شود، می‌تواند بخشی از یک اقدام حمله باشد تا یک عمل پاداش، یک بار در هر نوبت. خنجر، چکش سبک، داس، اسکیتر فشار دهید موجوداتی که توسط این سلاح مورد اصابت قرار می گیرد را می توان به فاصله 10 فوتی از شما هل داد (اگر هدف بزرگ یا کوچکتر باشد). باشگاه بزرگ، پایک، وارهمر، کمان پولادی سنگین شیره موجوداتی که توسط این اسلحه مورد اصابت قرار می گیرند در رول حمله بعدی خود قبل از شروع نوبت بعدی شما ضرر دارند. گرز، نیزه، فلیل، شمشیر دراز، ستاره مورنینگ، انتخاب جنگ آهسته سرعت ضربه موجودات توسط این سلاح را تا نوبت بعدی خود 10 فوت کاهش دهید (ضربه های متعدد باعث کاهش بیش از 10 فوتی سرعت موجود نمی شود). کلوپ، نیزه، کمان پولادی سبک، زنجیر، شلاق، کمان بلند، تفنگ سرنگون کردن موجوداتی که توسط این اسلحه مورد اصابت قرار می گیرد، یک پرتاب ذخیره سازی قانون اساسی انجام می دهند. در یک سیو ناموفق، آنها مستعد ضربه خوردن هستند. Quarterstaff، Battleaxe، Lance، Maul، Trident مضطرب یک ضربه موفقیت‌آمیز تا پایان نوبت بعدی شما، مزیت حمله‌های بعدی را علیه همان موجود فراهم می‌کند. هندکس، دارت، کمان کوتاه، راپیر، شمشیر کوتاه، تفنگ ضربه ای، کمان پولادی، تپانچه

سیاه چال ها و اژدها همیشه به بازیکنان اجازه می‌دهد تا شخصیت‌هایی بسازند که بر سلاح انتخابی خود استاد باشند، اما قوانین 2024 این تخصص را به چیزی به نام تسلط بر سلاح تبدیل کرده است. با به دست آوردن تسلط در یک سلاح خاص، توانایی جدیدی به دست می آورید که به شما امکان می دهد چیزی بیش از غلت زدن برای آسیب انجام دهید.



تسلط بر سلاح، پویایی کاملاً جدیدی را به انتخاب اسلحه (یا سلاح‌های) شخصیت شما اضافه می‌کند و به کلاس‌های خاصی توانایی‌هایی می‌دهد که در غیر این صورت هرگز به آنها دسترسی نداشتند. اگر به دنبال استاد شدن در تیغه، چکش، کمان یا هر نوع سلاح دیگری هستید، برای یادگیری نحوه دستیابی به تسلط بر سلاح، ادامه مطلب را بخوانید.


ویژگی های تسلط و تسلط بر سلاح چیست؟

تصویر هنر Greataxe اثر کری کریستنسن

تسلط بر سلاح یکی از ویژگی های قوانین D&D 2024 است، برای کلاس های رزمی در دسترس است یا از طریق شاهکارهای خاصی باز می شود. تسلط بر سلاح به بازیکن اجازه می دهد ویژگی سلاح سلاح انتخابی خود را باز کنید، یک مهارت ویژه در تمامی سلاح های ساده و رزمی موجود است.

آن شخصیت ها با
تسلط بر کمان پولادی سبک
مثلا
قفل “Vex” Mastery Property را باز کنید
، که در حملات بعدی علیه همان هدف مزیت ایجاد می کند. بعداً تمام ویژگی‌های بالقوه Mastery و سلاح‌هایی که آنها برای آنها اعمال می‌کنند را فهرست می‌کنیم.


تسلط بر سلاح به طور معمول است یکی از ویژگی های کلاس های رزمی و رزمی فیزیکی در قوانین 2024 کلاس‌های جادوگر مانند جادوگر یا جادوگر به تسلط بر سلاح‌ها دست نمی‌یابند زیرا آموزش‌های خود را بر روی دانش محرمانه و مبارزه جادویی متمرکز می‌کنند. با این حال، هر کلاسی می تواند با بدست آوردن شاهکار Weapon Master به تسلط بر سلاح دست یابد.

چگونه تسلط بر سلاح کنیم

تصویر هنر التورگارد رنجر اثر فرانسیسکو میارا

تسلط بر سلاح برای کلاس هایی در دسترس است که روی استفاده از سلاح برای وارد کردن آسیب تمرکز دارند. در زیر لیستی از کلاس هایی که دارای تسلط بر سلاح هستند و چند نوع اسلحه می توانند تسلط داشته باشند را مشاهده می کنید. هر کلاس در سطح یک به تسلط سلاح دست پیدا می کند و به آنها اجازه می دهد حداقل دو سلاح از ویژگی تسلط خود استفاده کنند.

کلاس با تسلط بر سلاح

  • جنگنده – 3 سلاح
  • بربر – 2 اسلحه
  • سرکش – 2 اسلحه
  • پالادین – 2 اسلحه
  • تکاور – 2 اسلحه


به عنوان کلاسی که بیشتر به تسلط بر اسلحه اهمیت می دهد،
جنگنده ها می توانند بر سه سلاح تسلط پیدا کنند در حالی که سایر کلاس های رزمی فقط می توانند بر دو سلاح مسلط شوند
. این به مبارزان اجازه می‌دهد تا قفل ویژگی تسلط هر دو سلاح دور و غوغا را باز کنند و همچنان یک تسلط بیشتر در سلاح‌ها برای استفاده بالقوه دوگانه باقی مانده است.

تسلط بر سلاح را نیز می توان با گرفتن شاهکار Weapon Master بدست آورد. این شاهکار می تواند توسط هر طبقه یا گونه ای انجام شود، اما فقط یک بار می تواند انجام شود.

شاهکارهایی که تسلط بر سلاح را فراهم می کنند

شاهکار

توضیحات

پیش نیاز

استاد سلاح

به شما اجازه می دهد تا از ویژگی تسلط یک سلاح ساده یا رزمی که در آن مهارت دارید استفاده کنید. ممکن است پس از اتمام یک استراحت طولانی، اسلحه ای را که بر آن مسلط شده اید تغییر دهید. همچنین امتیاز Strength یا Dexterity خود را 1 افزایش دهید.

سطح 4 به بالا

هر ویژگی Mastery و آنچه انجام می دهد


هر نوع سلاح دارای یک ویژگی Mastery است زمانی که شخصیتی دارای تسلط بر سلاح برای آن نوع سلاح باشد، قفل آن باز می شود. هشت ویژگی Mastery مختلف وجود دارد که هر کدام در زیر به همراه سلاح هایی که این ویژگی های Mastery را دارند ذکر شده است.

املاک تسلط

توضیحات

سلاح ها

شکافتن

پس از یک حمله غوغا موفق، حمله دوم را علیه موجود دیگری که در فاصله پنج فوتی هدف اول قرار دارد انجام دهید. اصلاح کننده توانایی خود را به این حمله دوم اضافه نکنید (مگر اینکه منفی باشد). شما می توانید تنها یک بار در هر نوبت شکاف دهید.

گریتکس، هالبرد

چرا

اگر حمله شما از دست برود، هدف همچنان آسیبی برابر با اصلاح کننده توانایی شما دریافت می کند.

گلایو، شمشیر بزرگ

نیک

یک حمله اضافی که با استفاده از ویژگی Light انجام می‌شود، می‌تواند بخشی از یک اقدام حمله باشد تا یک عمل پاداش، یک بار در هر نوبت.

خنجر، چکش سبک، داس، اسکیتر

فشار دهید

موجوداتی که توسط این سلاح مورد اصابت قرار می گیرد را می توان به فاصله 10 فوتی از شما هل داد (اگر هدف بزرگ یا کوچکتر باشد).

باشگاه بزرگ، پایک، وارهمر، کمان پولادی سنگین

شیره

موجوداتی که توسط این اسلحه مورد اصابت قرار می گیرند در رول حمله بعدی خود قبل از شروع نوبت بعدی شما ضرر دارند.

گرز، نیزه، فلیل، شمشیر دراز، ستاره مورنینگ، انتخاب جنگ

آهسته

سرعت ضربه موجودات توسط این سلاح را تا نوبت بعدی خود 10 فوت کاهش دهید (ضربه های متعدد باعث کاهش بیش از 10 فوتی سرعت موجود نمی شود).

کلوپ، نیزه، کمان پولادی سبک، زنجیر، شلاق، کمان بلند، تفنگ

سرنگون کردن

موجوداتی که توسط این اسلحه مورد اصابت قرار می گیرد، یک پرتاب ذخیره سازی قانون اساسی انجام می دهند. در یک سیو ناموفق، آنها مستعد ضربه خوردن هستند.

Quarterstaff، Battleaxe، Lance، Maul، Trident

مضطرب

یک ضربه موفقیت‌آمیز تا پایان نوبت بعدی شما، مزیت حمله‌های بعدی را علیه همان موجود فراهم می‌کند.

هندکس، دارت، کمان کوتاه، راپیر، شمشیر کوتاه، تفنگ ضربه ای، کمان پولادی، تپانچه

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا