ترس و استرس روانی در DND چیست؟

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
ماجراجویان معمولاً از رویارویی با دشمنان خود نمی ترسند سیاه چال ها و اژدها، اما گاهی اوقات ممکن است با چیزی به قدری وحشتناک روبرو شوند که حتی قدرتمندترین قهرمانان نیز تمایل به فرار را احساس کنند. برای نشان دادن این موضوع، راهنمای استاد سیاه چال 2024 شامل جزئیاتی در مورد نحوه مدیریت ترس و استرس روانی است که می تواند ایجاد کند.
مرتبط
Dungeons & Dragons: How To Play A Necromancer
مردگان را زنده کنید و با Dungeons & Dragons' Necromancers آنها را وادار کنید تا دستورات شما را انجام دهند.
این دستورالعمل ها برای هر برخوردی نیستند. در واقع، آنها حتی ممکن است اصلا مناسب کمپین شما نباشند. اما اگر به دنبال ساختن جلسه ای هستید که تماماً در مورد بررسی در Shadowfell یا بدتر از آن، قلمرو دور است، به یک سیستم مناسب برای بررسی احساس شخصیت ها در این محیط ها نیاز دارید.
اثرات ترس
هنری از کلینت سرلی
راهنمای استاد سیاه چال 2024 روش بسیار ساده ای را برای مقابله با شخصیت هایی که احساس ترس می کنند توصیه می کند: اعمال شرایط ترسناک شرط گفته شده شخصیت می سازد نمی توانند به منبع ترس خود نزدیک شوند، و همچنین داشتن یک معایب تست های D20 برای مدت زمان
اغلب وجود دارد پرتاب صرفه جویی در خرد درگیر احساس ترس هستند و شخصیت ها تمایل دارند که بتوانند سیو را در پایان نوبت خود تکرار کنید، در حالی که سعی می کنند جسارت را برای رویارویی با هر چیزی که در مقابلشان است جمع کنند. سختی رول بستگی به زمینه دارد، و همچنین تجربیات گذشته هر شخصیت
به عنوان مثال، یکی از سخت ترین چک هایی که در راهنمای Dungeon Master 2024 نشان داده شده است رو به دریچه ای به پرتگاه، اما یک جنگجو با حامی اهریمنی به طور منطقی نگران نمی شود توسط دید همیشه باید با بازیکنان خود چک کنید اگر اضافه کردن اثرات ترس چیزی است که همه با آن راحت هستند، و همچنین بررسی کنید که آیا این کار را می کند یا خیر منطقی است که در محیط خود شروع کنید.
افزودن اثرات ترس
بابا یاگا اثر رندی وارگاس
اگر جلسه ای با موضوع ترسناک دارید، می توانید اثرات اضافی را به شرایط ترسناک اضافه کنید تا بازیکنان را سرپا نگه دارد. اگر این کار را بکنید، برخوردها نباید فوق العاده دشوار باشد، از آنجایی که چالش از قبل با ترسی که شخصیت ها احساس می کنند مطرح شده است.
راهنمای استاد سیاه چال 2024 سه نمونه از چگونگی بهبود وضعیت ترسناک دارد:
اکشن خط تیره را اجباری کنید هر نوبت برای فرار با بیشترین سرعت ممکن. بسیار محدود، بهترین گزینه برای حل پازل نسبت به زمان جنگ.
حمله به موجودی ترسیده با مزیت انجام می شود ایده آل برای رویارویی های نهایی یا کمین در تاریکی.
وقتی ترسیده، شما می توانید حرکت کنید، اقدامی انجام دهید، یا یک اقدام پاداش. این باید فقط برای ترسناک ترین عناصر ماجراجویی شما ذخیره شود.
از آنجایی که همه این اثرات به قرار گرفتن در شرایط ترسیده بستگی دارد، شخصیت های با خرد بالا اغلب از رنج بردن آنها اجتناب کنید بیشتر اوقات اگر مهمانی پر از روحانیون و درویدها دارید، به خاطر داشته باشید که آنها حتی ممکن است آنطور که شما انتظار دارید با ترس ارتباط برقرار نکنند.
اثرات استرس روانی
هنر توسط دایانا سرلی
نسخه 2014 راهنمای Dungeon Master شامل بخشی در مورد جنون، انواع مختلفی از اثراتی که موجودات آسیب دیده متحمل می شوند و نحوه تصمیم گیری در مورد آنها. این اثرات عمدتاً از بین رفته اند در راهنمای استاد سیاه چال 2024، با قوانین کوتاه تر در مورد استرس روانی
تفاوت بین ترسیدن و استرس روانی در این است که اولی همین است یک پاسخ اولیه، در حالی که دومی می تواند زمانی اتفاق بیفتد با چیزی ناراحت کننده مواجه شد برای یک دوره معین یک شخصیت شجاع ممکن است ترس را احساس نکند وقتی با یک وحشت الدریچ روبرو می شوند، اما ممکن است هنوز هم داشته باشند اثرات ماندگار بر ذهن آنها بعد از برخورد
نشان دهنده استرس روانی
هنر توسط April Prime
رنج بردن از یک اوج استرس روانی مانند داشتن مغز ما تحت حمله، و D&D قبلاً نوعی آسیب برای نشان دادن آن دارد: آسیب روحی. در اینجا چند موقعیت نمونه از راهنمای استاد سیاه چال 2024 آورده شده است که می تواند منجر به استرس ذهنی شود، همچنین یک چالش دشواری نمونه و میزان آسیبی که به آن وارد خواهد شد.
مثال
ذخیره DC
آسیب روانی
ماده توهم زا که درک واقعیت را مخدوش می کند.
10
1d6
بت شیطانی که ذهن شخصیت را می شکند.
15
3d6
گذراندن یک چرخش در قلمرو دور.
20
9d6
پرتاب صرفه جویی برای این اثرات به طور معمول حکمت است، اما شما می توانید آن را انجام دهید هر یک از نمرات توانایی ذهنی بسته به زمینه یک قانون توصیه شده این است که شخصیت از بالاترین امتیاز ذهنی خود استفاده می کند برای صرفه جویی، زیرا مغز از هر مکانیزم دفاعی برای جلوگیری از آسیب دیدن استفاده می کند.
اثرات طولانی مدت
هنری توسط کریس رالیس.
درست مثل جنون در سال 2014، استرس روانی می تواند اثرات طولانی مدت داشته باشد، اما یک میز بزرگ D100 برای انتخاب افکت وجود ندارد. در عوض، توصیه می شود که شما آنها را بر اساس زمینه کمپین ایجاد می کنید، همیشه مطمئن شوید که بازیکنان نیز با آنها موافقت می کنند.
طلسم احساسات آرام را می توان برای سرکوب اثرات تمام اثرات استرس روانی استفاده کرد، اما به طور کامل آنها را درمان نمی کند.
اثرات کوتاه مدت: آنها فقط برای 1D10 دقیقه دوام دارند و هستند توسط طلسم Lesser Restoration حذف شد. آنها را می توان با شرایطی مانند ترسیده، ناتوان یا مبهوت نشان داد.
اثرات بلند مدت: آنها برای 1D10 بار ده ساعت دوام می آورند و به شخصیت آسیب دیده در مورد چک های مربوط به یک مهارت یا امتیاز توانایی خاص ضرر می دهند. اینها هنوز هم می توانند باشند توسط طلسم Lesser Restoration حذف شد.
اثرات نامحدود: اثرات مشابه در بلند مدت، اما محدودیت زمانی برای آنها وجود ندارد. فقط طلسم Greater Restoration می تواند این اثرات را حذف کند.
بعدی
Dungeons & Dragons: بهترین امکانات ویژه برای سنگر شما
خانه شیرین خانه
ماجراجویان معمولاً از رویارویی با دشمنان خود نمی ترسند سیاه چال ها و اژدها، اما گاهی اوقات ممکن است با چیزی به قدری وحشتناک روبرو شوند که حتی قدرتمندترین قهرمانان نیز تمایل به فرار را احساس کنند. برای نشان دادن این موضوع، راهنمای استاد سیاه چال 2024 شامل جزئیاتی در مورد نحوه مدیریت ترس و استرس روانی است که می تواند ایجاد کند.

مرتبط
این دستورالعمل ها برای هر برخوردی نیستند. در واقع، آنها حتی ممکن است اصلا مناسب کمپین شما نباشند. اما اگر به دنبال ساختن جلسه ای هستید که تماماً در مورد بررسی در Shadowfell یا بدتر از آن، قلمرو دور است، به یک سیستم مناسب برای بررسی احساس شخصیت ها در این محیط ها نیاز دارید.
اثرات ترس
راهنمای استاد سیاه چال 2024 روش بسیار ساده ای را برای مقابله با شخصیت هایی که احساس ترس می کنند توصیه می کند: اعمال شرایط ترسناک شرط گفته شده شخصیت می سازد نمی توانند به منبع ترس خود نزدیک شوند، و همچنین داشتن یک معایب تست های D20 برای مدت زمان
اغلب وجود دارد پرتاب صرفه جویی در خرد درگیر احساس ترس هستند و شخصیت ها تمایل دارند که بتوانند سیو را در پایان نوبت خود تکرار کنید، در حالی که سعی می کنند جسارت را برای رویارویی با هر چیزی که در مقابلشان است جمع کنند. سختی رول بستگی به زمینه دارد، و همچنین تجربیات گذشته هر شخصیت
به عنوان مثال، یکی از سخت ترین چک هایی که در راهنمای Dungeon Master 2024 نشان داده شده است رو به دریچه ای به پرتگاه، اما یک جنگجو با حامی اهریمنی به طور منطقی نگران نمی شود توسط دید همیشه باید با بازیکنان خود چک کنید اگر اضافه کردن اثرات ترس چیزی است که همه با آن راحت هستند، و همچنین بررسی کنید که آیا این کار را می کند یا خیر منطقی است که در محیط خود شروع کنید.
افزودن اثرات ترس
اگر جلسه ای با موضوع ترسناک دارید، می توانید اثرات اضافی را به شرایط ترسناک اضافه کنید تا بازیکنان را سرپا نگه دارد. اگر این کار را بکنید، برخوردها نباید فوق العاده دشوار باشد، از آنجایی که چالش از قبل با ترسی که شخصیت ها احساس می کنند مطرح شده است.
راهنمای استاد سیاه چال 2024 سه نمونه از چگونگی بهبود وضعیت ترسناک دارد:
- اکشن خط تیره را اجباری کنید هر نوبت برای فرار با بیشترین سرعت ممکن. بسیار محدود، بهترین گزینه برای حل پازل نسبت به زمان جنگ.
-
حمله به موجودی ترسیده با مزیت انجام می شود ایده آل برای رویارویی های نهایی یا کمین در تاریکی.
-
وقتی ترسیده، شما می توانید حرکت کنید، اقدامی انجام دهید، یا یک اقدام پاداش. این باید فقط برای ترسناک ترین عناصر ماجراجویی شما ذخیره شود.
از آنجایی که همه این اثرات به قرار گرفتن در شرایط ترسیده بستگی دارد، شخصیت های با خرد بالا اغلب از رنج بردن آنها اجتناب کنید بیشتر اوقات اگر مهمانی پر از روحانیون و درویدها دارید، به خاطر داشته باشید که آنها حتی ممکن است آنطور که شما انتظار دارید با ترس ارتباط برقرار نکنند.
اثرات استرس روانی
نسخه 2014 راهنمای Dungeon Master شامل بخشی در مورد جنون، انواع مختلفی از اثراتی که موجودات آسیب دیده متحمل می شوند و نحوه تصمیم گیری در مورد آنها. این اثرات عمدتاً از بین رفته اند در راهنمای استاد سیاه چال 2024، با قوانین کوتاه تر در مورد استرس روانی
تفاوت بین ترسیدن و استرس روانی در این است که اولی همین است یک پاسخ اولیه، در حالی که دومی می تواند زمانی اتفاق بیفتد با چیزی ناراحت کننده مواجه شد برای یک دوره معین یک شخصیت شجاع ممکن است ترس را احساس نکند وقتی با یک وحشت الدریچ روبرو می شوند، اما ممکن است هنوز هم داشته باشند اثرات ماندگار بر ذهن آنها بعد از برخورد
نشان دهنده استرس روانی
رنج بردن از یک اوج استرس روانی مانند داشتن مغز ما تحت حمله، و D&D قبلاً نوعی آسیب برای نشان دادن آن دارد: آسیب روحی. در اینجا چند موقعیت نمونه از راهنمای استاد سیاه چال 2024 آورده شده است که می تواند منجر به استرس ذهنی شود، همچنین یک چالش دشواری نمونه و میزان آسیبی که به آن وارد خواهد شد.
مثال |
ذخیره DC |
آسیب روانی |
---|---|---|
ماده توهم زا که درک واقعیت را مخدوش می کند. |
10 |
1d6 |
بت شیطانی که ذهن شخصیت را می شکند. |
15 |
3d6 |
گذراندن یک چرخش در قلمرو دور. |
20 |
9d6 |
پرتاب صرفه جویی برای این اثرات به طور معمول حکمت است، اما شما می توانید آن را انجام دهید هر یک از نمرات توانایی ذهنی بسته به زمینه یک قانون توصیه شده این است که شخصیت از بالاترین امتیاز ذهنی خود استفاده می کند برای صرفه جویی، زیرا مغز از هر مکانیزم دفاعی برای جلوگیری از آسیب دیدن استفاده می کند.
اثرات طولانی مدت
درست مثل جنون در سال 2014، استرس روانی می تواند اثرات طولانی مدت داشته باشد، اما یک میز بزرگ D100 برای انتخاب افکت وجود ندارد. در عوض، توصیه می شود که شما آنها را بر اساس زمینه کمپین ایجاد می کنید، همیشه مطمئن شوید که بازیکنان نیز با آنها موافقت می کنند.
طلسم احساسات آرام را می توان برای سرکوب اثرات تمام اثرات استرس روانی استفاده کرد، اما به طور کامل آنها را درمان نمی کند.
- اثرات کوتاه مدت: آنها فقط برای 1D10 دقیقه دوام دارند و هستند توسط طلسم Lesser Restoration حذف شد. آنها را می توان با شرایطی مانند ترسیده، ناتوان یا مبهوت نشان داد.
- اثرات بلند مدت: آنها برای 1D10 بار ده ساعت دوام می آورند و به شخصیت آسیب دیده در مورد چک های مربوط به یک مهارت یا امتیاز توانایی خاص ضرر می دهند. اینها هنوز هم می توانند باشند توسط طلسم Lesser Restoration حذف شد.
- اثرات نامحدود: اثرات مشابه در بلند مدت، اما محدودیت زمانی برای آنها وجود ندارد. فقط طلسم Greater Restoration می تواند این اثرات را حذف کند.

بعدی
Dungeons & Dragons: بهترین امکانات ویژه برای سنگر شما
خانه شیرین خانه