Origins بهترین بازی جدید پلاس را دارد

بسیار واضح است که در Dynasty Warriors: Origins سه مسیر وجود دارد که شما باید آن را طی کنید. در فصل سوم سه رهبر وجود دارند که هر کدام به شما مکانی را در کنار خود پیشنهاد می کنند (کائو کائو، لوی بی و سون جیان) و شما باید یکی از آنها را انتخاب کنید. این به بازی قابلیت پخش مجدد بیشتری میدهد، اما همچنین باعث میشود که آن را یک کار طاقت فرسا به نظر برسد. یا حداقل، من فکر می کردم که این کار را می کند.
من تصمیم گرفتم برای اولین بار در کنار کائو کائو قرار بگیرم، که باعث شد در مسیر برخورد با Lui Bei قرار بگیرم. بسیاری از نبردهای بعدی نیروهای لوی بی را یا به عنوان متحدان ناآرام یا اغلب به عنوان دشمن نشان دادند. مسیر سان جیان به طور مشخص متفاوت است، و بنابراین این جناح فقط به صورت پراکنده ظاهر می شود. در هر صورت، من تا انتها با کائو کائو جنگیدم، اما قفل پایان “واقعی” را باز نکردم. من فکر کردم که این موردی است که هر سه مسیر را تا انتها بازی کنم، و بنابراین فهمیدم که یک ضربه بزرگ در انتظار من است. اما روش جدید New Game Plus کار را بسیار آسانتر کرد، و من دوست دارم بازیهای دیگر را به طور منظمتر ببینم.
از جایی که رها کردید انتخاب کنید
هنگامی که بازی به پایان می رسد، شما به مسافرخانه، یک نقطه توقف مشترک در طول سفر خود باز می گردید. اینجاست که نامههایی را میخوانید که پاداشها یا ماموریتهای جانبی را ارائه میدهند، جایی که جواهری برای افزایش آمار خود میسازید، و میتوانید جزئیاتی مانند تعداد کشتهها با هر سلاح یا مدت زمان بازی را بررسی کنید. و هنگامی که برای اولین بار کمپین را شکست دادید، این مسیر شما به سمت New Game Plus است. تب داستان که قبلاً صحنههای برش قدیمی را در خود جای میداد، اکنون به شما امکان میدهد از نقاط مختلف بازی مجدداً بازی کنید و به شما امکان میدهد با قاطعیت بیشتری وارد آن شوید.
این کنترل کامل نیست، اگرچه میتوانید هر نبرد فردی را که انتخاب میکنید برای دریافت جوایز اضافی با سختی جدید Ultimate دوباره بازی کنید. اینها یکی از رویدادها هستند، اما انتخاب یک نقطه تکرار تعیین شده به این معنی است که می توانید داستان را از آنجا با آمار و سلاح های فعلی خود برای کشف مسیرهای دیگر انتخاب کنید. در ابتدا، فقط دو مورد برای من باز بود – شروع فصل سوم، و یک ماموریت تعیین کننده در حماسه کائو کائو.
اگر راه کائو کائو را انتخاب می کردم، می توانستم مسیر تاریخ را تغییر دهم (در این مورد، دایان ون را نجات دهم). از آنجا به بعد، اگر بازی را تا انتها انجام دهم، پایان «واقعی» را برای کائو کائو میگیرم. با این حال، با دیدن نبردهای لوی بی از یک منظر، تصمیم گرفتم در فصل 3 دوباره شروع کنم و در سمت دیگر جنگ قدم بردارم.
هر طرف تاریخ را ببینید
این به من بینشی جالب از نحوه ساخت بازی داد. برخی از ماموریتها کاملاً منحصر به فرد بودند، اما جالبتر آنهایی بودند که قبلاً بازی کرده بودم. آنهایی که با هم متحد بودیم یکسان بودند، مگر اینکه یک همراه متفاوت در کنارم داشته باشم. اما آنهایی که ما در تقابل بودیم با همان ریتم روی نقشه یکسان بازی کردند، فقط با اهداف کاملا معکوس. این به من قدردانی مجددی از مقیاس و تعادل بازی داد، حتی اگر عصبانیتهای مربوط به اهمیت روایت که به نظر میرسد بسیار متغیر است، همچنان من را عصبانی میکند.
به دلیل بازی کردن مسیر کائو کائو بود که توانستم بدون تلاش به پایان واقعی لوئی بی برسم. در یکی از ماموریتهای آخر بازی (Lui Bei دارای آخرین انشعاب مسیرها است)، Lui Bei در مقابل نیروی عظیم کائو کائو عقبنشینی میکند. من که مشتاق مبارزه با استاد پیرم بودم، این عقب نشینی را نادیده گرفتم و به جلو دویدم و قبل از دوئل با کائو کائو در امواج سربازان همراه با سواره نظامم رعد و برق می زدم. هنگامی که او را شکست دادم – که در سبک Dynasty Warriors به این معنی است که او پس از بریده شدن در صورت با دیسکهای تیغهدار “ناک اوت شد” و “فرار” شد – پیامی روی صفحه ظاهر شد که “سرنوشت تغییر کرده است”. من چند ماموریت آخر را به پایان رساندم و پایان واقعی لوئی بی را دریافت کردم.
من به سمت سان جیان حرکت کردم، مشتاقم ببینم چرا ارتش در آنچه که به نظر میرسد روایت «اصلی» است (با توجه به اینکه دو بار آن را دیده بودم)، اینقدر کنار گذاشته شده است، و متوجه شدم که سان جیان در یک مأموریت اولیه مرده است. انشعاب در اینجا اولین مرحله در بازی است، در اولین ماموریتی که تحت وفاداری آنها مبارزه می کنید، و در عجله برای دفاع از Sun Jian به جای دنبال کردن اهداف است که می توانید سرنوشت او را تغییر دهید و مسیر پایان مخفی را باز کنید.
این تنها راه برای نگه داشتن من در بازی است
من هنوز مسیر سان جیان را تمام نکردهام، یا برگردم و مسیر کائو کائو را تمام کنم (که در وسط فصل چهارم، درست بین دو فصل دیگر اتفاق میافتد)، تا ببینم پایانها چگونه با هم مقایسه میشوند، یا حتی بیشتر از این داستان وجود دارد. با دیدن پایان واقعی هر سه. اما اگر میخواستم از نو شروع کنم، چه با آمارهای قدیمیام و چه با شروع کاملا تازه، ممکن بود اذیت نمیشدم. مطمئناً من مشتاق دیدن همه آنها نبودم. و همانطور که با سان جیان اتفاق افتاد، اگر در ابتدا انتخاب «اشتباه» را داشتم، قطعاً دوباره از نو شروع نمیکردم.
Dynasty Warriors: Origins تنها بازی نیست که به شما امکان میدهد هر نبردی را که میخواهید پس از اتمام کمپین دوباره بازی کنید، و حتی تنها بازیای نیست که به شما امکان میدهد بدون نیاز به شروع کل کار، انتخابهای دیگری را انجام دهید. اما با داشتن سه مسیر که هر کدام دو مسیر دیگر دارند، بسیار لذت بخش است که می توانید بدون نگرانی در مورد آن از مهمترین نقطه داستان شروع کنید.

-
OpenCritic
-
رتبه بندی منتقدان برتر:
82/100
- منتشر شد
-
17 ژانویه 2025
- توسعه دهندگان
-
نیروی امگا