Elden Ring نمی تواند با سرعت 60 فریم بر ثانیه در PS5 Pro اجرا شود

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خوراکی های کلیدی
Digital Foundry با استفاده از ویژگی جدید PS5 Pro Game Boost دریافت که Elden Ring هنوز 60 فریم بر ثانیه ثابتی ندارد.
کیفیت اغلب با سرعت 50 فریم در ثانیه اجرا میشود، با افت گاه به گاه که زیر حاشیه VRR قرار میگیرد و ردیابی پرتو همچنان مشکل دارد.
عملکرد همچنین نمی تواند تا 60 فریم در ثانیه قفل بماند، اما حداقل در پنجره VRR باقی می ماند.
بالاخره PS5 Pro آمد، و فکر میکنید با فناوری بهبودیافته، بازیهایی مانند Elden Ring بالاخره میتوانند به سرعت ثابت 60 فریم بر ثانیه برسند، اما اینطور نیست.
همانطور که توسط Digital Foundry تقسیم شده است، Elden Ring دارای سه حالت است: کیفیت، عملکرد و ردیابی اشعه. کیفیت با رزولوشن اصلی 4K اجرا میشود، عملکرد با استفاده از وضوح پویا 60 فریم در ثانیه را هدف قرار میدهد و ردیابی پرتو وضوح را به 1620p کاهش میدهد تا جلوههای روشنایی بهتری داشته باشد.
متأسفانه، هیچ یک از آنها برای دستیابی به 60 فریم بر ثانیه قابل اجرا نیستند.
چگونه کیفیت، عملکرد، و حالت های RT متفاوت است
کیفیت
حتی با وجود اسب بخار افزایش یافته PS5 Pro، حالت Quality برای ماندن در سرعت 60 فریم بر ثانیه تلاش می کند. بسیاری از بازیها به این عدد میرسند، اما در بیشتر موارد، با سرعت 50 فریم در ثانیه اجرا میشود، با افت گاه به گاه تا دهه 40 (که با توجه به توقف پشتیبانی از VRR در 48 فریم در ثانیه، عالی نیست).
عملکرد
آزمایش Digital Foundry نشان داد که عملکرد در PS5 Pro بهتر است، اما به هر دلیلی با «مجموعهای عجیب از فریمهای افتشده» روی 60 فریم در ثانیه قفل نمیشود. همانطور که گفته شد، این گزینه بهتر از کیفیت است، زیرا از حاشیه VRR پایین نمی آید.
RT
کیفیت در 60 فریم بر ثانیه باقی نمیماند، بنابراین افزودن ردیابی پرتو در بالا به ناچار اوضاع را بدتر میکند. همانطور که Digital Foundry می نویسد، قبلاً در PS5 یک آشفتگی وجود داشت و قابلیت های بهبود یافته Pro کمک چندانی به بهبود آن نمی کند.
بنابراین، بهترین شرط شما حتی با PS5 Pro این است که از حالت Performance استفاده کنید. اما شایان ذکر است که Elden Ring بهروزرسانی اختصاصی برای کنسول جدید دریافت نکرده است – این آزمایش با ویژگی جدید Game Boost انجام شد که به دنبال بهبود عملکرد بدون پچ است.
FromSoftware میتواند بهروزرسانی PS5 Pro را منتشر کند، همانطور که برای Dark Souls 3 با PS4 Pro انجام داد، که ممکن است منجر به عملکرد بهتر در سراسر صفحه شود. فقط زمان مشخص خواهد کرد. با این حال، در حال حاضر، این یک جهش بزرگ در کیفیت نیست.
با ساخت جهان توسط جورج آر آر مارتین، نویسنده Game of Thrones و توسعه یافته توسط FromSoftware، Elden Ring یک شاهکار در ژانر “Soulslike” بازی های نقش آفرینی اکشن است.
خوراکی های کلیدی
-
Digital Foundry با استفاده از ویژگی جدید PS5 Pro Game Boost دریافت که Elden Ring هنوز 60 فریم بر ثانیه ثابتی ندارد.
-
کیفیت اغلب با سرعت 50 فریم در ثانیه اجرا میشود، با افت گاه به گاه که زیر حاشیه VRR قرار میگیرد و ردیابی پرتو همچنان مشکل دارد.
-
عملکرد همچنین نمی تواند تا 60 فریم در ثانیه قفل بماند، اما حداقل در پنجره VRR باقی می ماند.
بالاخره PS5 Pro آمد، و فکر میکنید با فناوری بهبودیافته، بازیهایی مانند Elden Ring بالاخره میتوانند به سرعت ثابت 60 فریم بر ثانیه برسند، اما اینطور نیست.
همانطور که توسط Digital Foundry تقسیم شده است، Elden Ring دارای سه حالت است: کیفیت، عملکرد و ردیابی اشعه. کیفیت با رزولوشن اصلی 4K اجرا میشود، عملکرد با استفاده از وضوح پویا 60 فریم در ثانیه را هدف قرار میدهد و ردیابی پرتو وضوح را به 1620p کاهش میدهد تا جلوههای روشنایی بهتری داشته باشد.
متأسفانه، هیچ یک از آنها برای دستیابی به 60 فریم بر ثانیه قابل اجرا نیستند.
چگونه کیفیت، عملکرد، و حالت های RT متفاوت است
کیفیت
حتی با وجود اسب بخار افزایش یافته PS5 Pro، حالت Quality برای ماندن در سرعت 60 فریم بر ثانیه تلاش می کند. بسیاری از بازیها به این عدد میرسند، اما در بیشتر موارد، با سرعت 50 فریم در ثانیه اجرا میشود، با افت گاه به گاه تا دهه 40 (که با توجه به توقف پشتیبانی از VRR در 48 فریم در ثانیه، عالی نیست).
عملکرد
آزمایش Digital Foundry نشان داد که عملکرد در PS5 Pro بهتر است، اما به هر دلیلی با «مجموعهای عجیب از فریمهای افتشده» روی 60 فریم در ثانیه قفل نمیشود. همانطور که گفته شد، این گزینه بهتر از کیفیت است، زیرا از حاشیه VRR پایین نمی آید.
RT
کیفیت در 60 فریم بر ثانیه باقی نمیماند، بنابراین افزودن ردیابی پرتو در بالا به ناچار اوضاع را بدتر میکند. همانطور که Digital Foundry می نویسد، قبلاً در PS5 یک آشفتگی وجود داشت و قابلیت های بهبود یافته Pro کمک چندانی به بهبود آن نمی کند.
بنابراین، بهترین شرط شما حتی با PS5 Pro این است که از حالت Performance استفاده کنید. اما شایان ذکر است که Elden Ring بهروزرسانی اختصاصی برای کنسول جدید دریافت نکرده است – این آزمایش با ویژگی جدید Game Boost انجام شد که به دنبال بهبود عملکرد بدون پچ است.
FromSoftware میتواند بهروزرسانی PS5 Pro را منتشر کند، همانطور که برای Dark Souls 3 با PS4 Pro انجام داد، که ممکن است منجر به عملکرد بهتر در سراسر صفحه شود. فقط زمان مشخص خواهد کرد. با این حال، در حال حاضر، این یک جهش بزرگ در کیفیت نیست.

با ساخت جهان توسط جورج آر آر مارتین، نویسنده Game of Thrones و توسعه یافته توسط FromSoftware، Elden Ring یک شاهکار در ژانر “Soulslike” بازی های نقش آفرینی اکشن است.