برنامه نویسی

اضافه کردن بافت به یک ریه مدل سه بعدی با استفاده از خودکاد

اضافه کردن بافت به یک ریه مدل سه بعدی با استفاده از خودکاد
افزودن بافت به یک مدل سه بعدی یک گام اساسی در تقویت رئالیسم ، عمق و علاقه بصری است ، به ویژه در مدلهای آناتومیکی که در آن جزئیات سطح می تواند اطلاعات ساختاری مهم را منتقل کند. یک مدل بافت نه تنها با زندگی برجسته تر به نظر می رسد بلکه می تواند در زمینه های آموزشی و پزشکی نیز با برجسته کردن ویژگی هایی که دیدن آن به اشکال صاف و ساده دشوار است ، کمک کند. در مورد مدل سازی سه بعدی اندامهای انسانی مانند ریه ها ، بافت نقش مهمی در نشان دادن الگوهای سطح پیچیده و کانتورهای ظریف بافت بیولوژیکی دارد.

در این مقاله ، ما به نحوه استفاده از بافت در یک ریه مدل 3D با استفاده از Selfcad توجه خواهیم کرد. شما یاد می گیرید که چگونه مدل را تهیه کنید ، بافت های مناسب را انتخاب کنید و از ابزارهای Selfcad برای استفاده از جزئیات سطح به طور مؤثر استفاده کنید. هدف این است که یک مدل اساسی ریه را به یک نمایش پویاتر و آموزنده تر تبدیل کنیم ، ایده آل برای ارائه ، استفاده آموزشی یا چاپ های سه بعدی دقیق.
برای دسترسی به آموزش تعاملی این مقاله ، بررسی کنید. https://www.selfcad.com/tutorials/193m192h3b3z5lwq686t5953436e5i3h153l

پس از راه اندازی ویرایشگر ؛
از منوی پرونده در نوار ابزار بالا کلیک کنید واردات. برای اضافه کردن شیء ، دکمه Load Object را کلیک کنید

شرح تصویر
روی حرکت در نوار ابزار کلیک کنید. x را روی -50 ، z تا -25 تنظیم کنید

شرح تصویر
برای تغییر رنگ شیء ، روی دکمه Color Picker کلیک کنید. روی صورتی کلیک کنید

شرح تصویر
OK را کلیک کنید
برای فعال کردن انتخاب چند ضلعی کلیک کنید. برای بستن پانل تبدیل ، روی “X” کلیک کنید ، برای انتخاب آن روی منطقه برجسته کلیک کنید

شرح تصویر
از پانل سمت راست مواد را انتخاب کنید ، تنظیمات را روی بافت ها ، دسته بافت به سفارشی تنظیم کنید ، برای بارگذاری تصویر جدید روی دکمه افزودن تصویر کلیک کنید

شرح تصویر
برای افزودن تصویر ، روی بارگذاری تصویر از دکمه آموزش کلیک کنید. برای اعمال بافت ، روی دکمه Lungs1.png کلیک کنید

شرح تصویر
علامت گذاری را برای نهایی کردن مواد تیک بزنید
برای خاموش کردن انتخاب منطقه ، قسمت برجسته را در انتخاب مکعب کلیک کنید
از منوی پرونده در نوار ابزار بالا کلیک کنید واردات. برای افزودن شیء ، دکمه Load Object را کلیک کنید

شرح تصویر
روی حرکت در نوار ابزار کلیک کنید. x را به 60 تنظیم کنید

شرح تصویر
برای تغییر رنگ شیء ، روی دکمه Color Picker کلیک کنید. روی صورتی کلیک کنید

شرح تصویر
OK را کلیک کنید
از منوی پرونده در نوار ابزار بالا کلیک کنید واردات. برای اضافه کردن شیء ، دکمه Load Object را کلیک کنید

شرح تصویر
y را روی 121 تنظیم کنید. برای تغییر رنگ شیء ، روی دکمه Color Picker کلیک کنید. روی مارون کلیک کنید

شرح تصویر
OK را کلیک کنید
از منوی ویرایش در نوار ابزار بالا کلیک کنید همه را انتخاب کنید ، سپس Union را انتخاب کنید

شرح تصویر
همانطور که همچنان به مهارت های طراحی خود ادامه می دهید ، به یاد داشته باشید که Selfcad منابع زیادی را برای حمایت از سفر یادگیری شما ارائه می دهد. برای تعمیق درک و کشف ویژگی های پیشرفته تر ، در نظر بگیرید که آموزش های تعاملی (https://www.selfcad.com/tutorials) موجود در وب سایت SelfCad را بررسی کنید. در صفحه آموزش ، گنجینه ای از راهنماها ، نکات و ترفندهایی که برای طراحان در تمام سطوح پذیرایی می کند ، فراهم می کند.
تجربه یادگیری ساختار یافته تری نیز می تواند در آکادمی SelfCad (https://www.selfcad.com/academy/curriculum/) ، https://www.youtube.com/@3dmodeling101 و سری 3D Modeling 101 نیز قابل دسترسی باشد. . این منبع جامع دوره های عمیق را که توسط کارشناسان صنعت تدریس می شود ، ارائه می دهد و به شما امکان می دهد تا با سرعت خود به پیچیدگی های خودکاد تسلط دهید

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا