Skyrim 13 ساله است و ما همچنان منتظر The Elder Scrolls 6 هستیم

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خوراکی های کلیدی
Skyrim اکنون 13 ساله است و همچنان محبوبیت فوق العاده ای دارد.
در حالی که ساخت چهار بازی اول Elder Scrolls 12 سال طول کشید، The Elder Scrolls 6 پس از 15 سال انتظار از راه خواهد رسید.
حداقل ما هنوز Skyrim برای بازی داریم.
The Elder Scrolls V: Skyrim، یکی از افسانهایترین بازیهای RPG، اکنون 13 ساله است. در حالی که Morrowind و Oblivion مطمئناً Bethesda را به یک نیروی قابل حساب در فضای RPG تبدیل کردند، فروش 60 میلیونی Skyrim این سری را به جریان اصلی تبدیل کرد. به سختی می توان میراث Skyrim را که به معیاری برای سالیان متمادی با آن سنجیده می شد، تبدیل کرد.
13 سال بعد، Skyrim همچنان محبوبیت باورنکردنی دارد. در واقع، تنها در Steam، Skyrim دارای سه برابر تعداد بازیکنان متوسط به عنوان Starfield است، که گواهی بر قابلیت پخش مجدد (و جامعه مودینگ پر جنب و جوش) Skyrim است. از بسیاری جهات، سرگردانی در دره ها و دامنه کوه های شمالی ترین استان تامریل بی زمان است. همانطور که ضرب المثل می گوید، هر بار که Skyrim را بازی می کنید، چیز جدیدی کشف می کنید.
انتظار طولانی
Skyrim 5 سال پس از Oblivion منتشر شد و توسعه عنوان پس از انتشار Fallout 3 در سال 2008 افزایش یافت. متأسفانه Skyrim حداقل یک دهه و نیم قبل از انتشار قسمت بعدی این سری خواهد بود. در سال 2018، Bethesda یک تیزر برای The Elder Scrolls 6 منتشر کرد و گفت که این بازی در مرحله “پیش تولید” است. به ما گفته شده است که انتظار بازی قبل از سال 2026 را نداشته باشیم، اما من تعجب نخواهم کرد که ببینم این تاریخ حتی بیشتر از این هم به تعویق افتاده است.
Elder Scrolls 6 تا زمانی که به ویترین فروشگاه های دیجیتال برسد، تقریباً یک دهه را در توسعه سپری کرده است. در مقابل، Bethesda Arena، Daggerfall، Redguard، Battlespire و Oblivion را در 12 سال توسعه داد. بله، منابع و زمان مورد نیاز برای ساخت بازی های سه گانه به طور تصاعدی افزایش یافته است، اما همچنان، مقایسه خیره کننده است. همچنین اثر افزودهای دارد که انتظارات بیشتری را برای The Elder Scrolls 6 میافزاید، که قرار است بازدهی بیش از 15 سال را متحمل شود.
دلایل این امر متعدد است. علاوه بر این که ساخت بازیها نسبت به گذشته بیشتر طول میکشد، The Elder Scrolls 6 مدت زیادی است که تولید کامل نشده است. از زمان Skyrim، Bethesda Fallout 4 و Starfield را عرضه کرده است. این استودیو همچنین یک موتور جدید برای استارفیلد به نام Creation Engine 2 ایجاد کرد که یک فرآیند توسعه فشرده است. علاوه بر این، تیم اصلی Bethesda نیز از برون سپاری IP های خود یا تقسیم تیم های خود لذت نمی برند، که دلیل دیگری برای گردش مالی نسبتاً کند است.
میتوانیم با این واقعیت آرامش داشته باشیم که در حالی که منتظریم، هنوز Skyrim را داریم. این یک بازی است که شادی بیاندازهای را در بازیکنان بیشماری در طول سالها برانگیخته است و ترس عمیقی از عنکبوتهای غولپیکر واقعاً در شما پرورش داده است.
یکی از بزرگان تاریخ، The Elder Scrolls 5: Skyrim مفهوم وسترن RPG را دوباره تعریف کرد. با جوایز بیشماری و انتشار تقریباً در هر پلتفرمی که میتوانید تصور کنید، در نقش خود بهعنوان Dragonborn در یک دنیای باز عظیم غرق خواهید شد. شما باید با سرنوشت خود روبرو شوید و سرزمین را از شر یک دشمن مهیب نجات دهید.
The Elder Scrolls V: Skyrim، یکی از افسانهایترین بازیهای RPG، اکنون 13 ساله است. در حالی که Morrowind و Oblivion مطمئناً Bethesda را به یک نیروی قابل حساب در فضای RPG تبدیل کردند، فروش 60 میلیونی Skyrim این سری را به جریان اصلی تبدیل کرد. به سختی می توان میراث Skyrim را که به معیاری برای سالیان متمادی با آن سنجیده می شد، تبدیل کرد.
13 سال بعد، Skyrim همچنان محبوبیت باورنکردنی دارد. در واقع، تنها در Steam، Skyrim دارای سه برابر تعداد بازیکنان متوسط به عنوان Starfield است، که گواهی بر قابلیت پخش مجدد (و جامعه مودینگ پر جنب و جوش) Skyrim است. از بسیاری جهات، سرگردانی در دره ها و دامنه کوه های شمالی ترین استان تامریل بی زمان است. همانطور که ضرب المثل می گوید، هر بار که Skyrim را بازی می کنید، چیز جدیدی کشف می کنید.
انتظار طولانی
Skyrim 5 سال پس از Oblivion منتشر شد و توسعه عنوان پس از انتشار Fallout 3 در سال 2008 افزایش یافت. متأسفانه Skyrim حداقل یک دهه و نیم قبل از انتشار قسمت بعدی این سری خواهد بود. در سال 2018، Bethesda یک تیزر برای The Elder Scrolls 6 منتشر کرد و گفت که این بازی در مرحله “پیش تولید” است. به ما گفته شده است که انتظار بازی قبل از سال 2026 را نداشته باشیم، اما من تعجب نخواهم کرد که ببینم این تاریخ حتی بیشتر از این هم به تعویق افتاده است.
Elder Scrolls 6 تا زمانی که به ویترین فروشگاه های دیجیتال برسد، تقریباً یک دهه را در توسعه سپری کرده است. در مقابل، Bethesda Arena، Daggerfall، Redguard، Battlespire و Oblivion را در 12 سال توسعه داد. بله، منابع و زمان مورد نیاز برای ساخت بازی های سه گانه به طور تصاعدی افزایش یافته است، اما همچنان، مقایسه خیره کننده است. همچنین اثر افزودهای دارد که انتظارات بیشتری را برای The Elder Scrolls 6 میافزاید، که قرار است بازدهی بیش از 15 سال را متحمل شود.
دلایل این امر متعدد است. علاوه بر این که ساخت بازیها نسبت به گذشته بیشتر طول میکشد، The Elder Scrolls 6 مدت زیادی است که تولید کامل نشده است. از زمان Skyrim، Bethesda Fallout 4 و Starfield را عرضه کرده است. این استودیو همچنین یک موتور جدید برای استارفیلد به نام Creation Engine 2 ایجاد کرد که یک فرآیند توسعه فشرده است. علاوه بر این، تیم اصلی Bethesda نیز از برون سپاری IP های خود یا تقسیم تیم های خود لذت نمی برند، که دلیل دیگری برای گردش مالی نسبتاً کند است.
میتوانیم با این واقعیت آرامش داشته باشیم که در حالی که منتظریم، هنوز Skyrim را داریم. این یک بازی است که شادی بیاندازهای را در بازیکنان بیشماری در طول سالها برانگیخته است و ترس عمیقی از عنکبوتهای غولپیکر واقعاً در شما پرورش داده است.

یکی از بزرگان تاریخ، The Elder Scrolls 5: Skyrim مفهوم وسترن RPG را دوباره تعریف کرد. با جوایز بیشماری و انتشار تقریباً در هر پلتفرمی که میتوانید تصور کنید، در نقش خود بهعنوان Dragonborn در یک دنیای باز عظیم غرق خواهید شد. شما باید با سرنوشت خود روبرو شوید و سرزمین را از شر یک دشمن مهیب نجات دهید.