طرفداران جوخه انتحاری هیچ ایده ای ندارند که چگونه می توان بازی Kill The Justice League را برطرف کرد

Suicide Squad: Kill the Justice League قرار بود در سال 2022 راه اندازی شود. اکنون، حتی تا پایان سال 2023 با ما نخواهد بود. علیرغم استقبال گرم از دروازه، هر چه بیشتر از آخرین برداشت Rocksteady دیده ایم. در دنیای دی سی، طرفداران نگران تر هستند. وقتی مشخص شد که این بازی به یک اتصال اینترنتی دائمی نیاز دارد، این موضوع به اوج خود رسید – به اندازهای که واکنشهای متقابل بیشتر از هیاهوها باشد.
حالا بازی Suicide Squad: Kill the Justice League با 9 ماه تاخیر منتشر شد و طرفداران هنوز فکر نمی کنند که کافی باشد. در حالی که گفته میشد این تاخیر پاسخی به پسبکهایی است که اخیراً بازی دریافت کرده بود، بسیاری از طرفداران DC معتقدند که ۹ ماه برای رفع تمام مشکلاتی که با بازی دارند کافی نیست. این مسائل قطعاً به نیاز همیشه آنلاین نیز ختم نمی شود.
در ساب ردیت بازی، طرفداران آنچه را که دوست دارند از این تاخیر ببینند به اشتراک می گذارند، اما تعداد کمی خوشبین هستند.
کاربر Reddit، Kairos56، میگوید: «10 ماه برای طراحی مجدد یک بازی که بر اساس سرویس زنده ساخته شده، اعمال تغییرات و سپس صیقل دادن آن طراحی جدید کافی نیست.
بسیاری دیگر موافقند که اگرچه مایلند برخی از عناصر سرویس زنده حذف شوند، اما برای رسیدگی به هر مشکلی که با بازی دارند کافی نخواهد بود. WormsNutrientsAndLSD میگوید: «برای تغییرات اساسی در گیمپلی خیلی دیر شده است، پایهها از قبل وجود دارد، آنها فقط میتوانند مانند همیشه آنلاین از لایهها خارج شوند.
Billyb311 موافق است: “من از آن گذشتم، در یک نقطه این مورد انتظارترین بازی من بود.” “بازی شما به تعویق میافتد، و سپس این وجود دارد.”
برخی از نظرات حتی توسعه Suicide Squad را به طور نامطلوبی با Gotham Knights مقایسه میکنند، که از دیدن نظارت WB Games بر دو بازی DC که به پتانسیل خود عمل نمیکنند ناامید شدهاند. البته ما نداریم دانستن اگر Suicide Squad همان اشتباهات Gotham Knights را مرتکب شود، اما به جرات می توان گفت که توسعه مطمئناً آنطور که خیلی ها دوست دارند پیش نمی رود.
متأسفانه، به نظر می رسد که توسعه دهندگان کار خود را در یک بازه زمانی نسبتا کوتاه برای آنها قطع کرده اند. وضعیت بازی فوریه قرار بود هیجان را برای Suicide Squad ایجاد کند، اما اکنون، این دقیقاً دلیلی است که بازی با چنین تأخیر زیادی ضربه خورد. تریلر نسبت به جهنم و بازگشت داشت، زیرا طرفداران از نبرد مبتنی بر تفنگ ناامید شده بودند (حتی برای شخصیت هایی که با اسلحه مرتبط نیستند، مانند کاپیتان بومرنگ) و البته عناصر سرویس زنده. متأسفانه، احتمالاً هنوز هم میتوانیم انتظار داشته باشیم که بازی در سال آینده عرضه شود، فقط باید دید که آیا گیمپلی حداقل میتواند طرفداران تا حد زیادی ناامید را تحت تأثیر قرار دهد یا خیر.