بهترین مسافران هواپیما برای عرشه قسمشکن در MTG

با تبدیل شدن Oathbreaker به فرمت رسمی Magic: The Gathering، ممکن است به دنبال یک هواپیماگرد جدید برای رهبری عرشه خود باشید. بیش از 250 مسافر هواپیما در مجیک وجود دارد که میتوانید از بین آنها یکی را انتخاب کنید و تعداد بیشتری هم همیشه آزاد میشوند.
اگر هواپیمای راهپیمایی میخواهید که ورودی داشته باشد یا کمی متفاوت از برخی از متایهای بیشتر در اطراف باشد، ممکن است این مسافران هواپیما همان چیزی باشند که شما نیاز دارید. اگر به تازگی وارد فرمت شده اید یا به دنبال الهام بخشی برای ساختن بعدی هستید، این مسافران هواپیما انتخاب های خوبی هستند.
10 فضای بلرن
اتفاقات وحشی زیادی با Space Beleren در حال رخ دادن است. حتی اگر از مجموعه Unfinity است، شوخی نیست. هنگامی که Space Beleren وارد بازی می شود، می توانید میدان نبرد را به سه بخش تقسیم کنید و هر موجود را در بخشی به انتخاب کنترل کننده خود قرار دهید.
تواناییهای Space همگی در این بخشها کار میکنند، یا سناریوهای مسدود کردن عجیب را مجبور میکنند، تیم شما را پمپاژ میکنند، یا بخشی را که انتخاب میکنید منفجر میکنند. این نوع کنترل برد در یک عرشه کنترل سخت و یک لیست تهاجمیتر مبتنی بر موجودات به خوبی کار میکند، با توکنهای زیادی که میتوانید روی حریفان خود ازدحام کنید.
9 هواتلی، قلب خورشید
چند مورد از Huatli چاپ شده است. با این حال، هواتلی، قلب خورشید، یکی از قدرتمندترین ها به دلیل اثر ایستا است. با اولین توانایی خود، موجودات شما به جای قدرت، با استحکام خود با آسیب مبارزه می کنند.
این به این معنی است که میتوانید عرشه خود را با انواع کارتها با آمار سختی و کارتهایی که سختی موجود شما را برای غلبه بر حریفان افزایش میدهند، گیر بیاورید. چند جادوی امضای عالی وجود دارد که میتوانید در کنار Huatli در نبرد انجام دهید، با دفاع از برج که تنها با دو مانا به موجودات شما 0/+5 میدهد.
8 Garruk، Apex Predator
7 مانا برای متعهد شدن به سوگند شکنتان بسیار است، اما Garruk، Apex Predator ارزشش را دارد. این Garruk دارای چهار توانایی است که اولین آنها می تواند به سادگی هر یک از سوگند شکنان حریف شما را در بازی از بین ببرد.
هنگامی که تخته پاک شد، می توانید ارتشی از موجودات را با لمس مرگ بسازید، و باعث می شود که حریفان دو بار در مورد حمله به شما یا Garruk خود فکر کنند. اگر میخواهید حریف را به یک هدف بزرگ تبدیل کنید، همیشه میتوانید توانایی نهایی او را برای بیرون بردن سریع او فعال کنید.
7 آجانی، مربی قهرمانان
هر هواپیمای راهپیمایی با دو توانایی وفاداری که شمارنده هایی به آن اضافه می کند، انتخاب بالقوه خوبی برای سوگند شکن شما است و آجانی، مربی قهرمانان، وزن زیادی را به عنوان سوگندشکن شما می کشد. اولین توانایی آجانی به شما امکان می دهد سه شمارنده +1/+1 را در هر نقطه از یک تا سه موجود اضافه کنید، یا یک موجود را به یک تهدید بزرگ تبدیل کنید یا بخش خوبی از تیم خود را پمپاژ کنید.
سپس، توانایی دوم آجانی به شما کمک می کند تا در عرشه خود جستجو کنید تا آنچه را که برای هر موقعیتی که در آن قرار می گیرید، پیدا کنید. همچنین گزینه بسیار احمقانه ای وجود دارد که اگر به هشت شمارنده وفاداری بر روی آجانی برسید و شما را به شدت جلوتر قرار دهد، فقط 100 جان به دست آورید. مخالفان شما
6 آشیوک، میوز کابوس
برای رسیدن به Ashiok، Nightmare Muse تنها سه نوبت طول می کشد تا به توانایی نهایی خود برسند و در یک عرشه کنترل می توانید بدون مشکل زیاد آن را فعال کنید. Ashiok با توکنهای 2/3 Nightmare خود از خود محافظت میکند، که به هنگام حمله یا بلاک کردن، کارتها را از کتابخانه حریف خارج میکند.
هنگامی که هفت کانتر را روی آشیوک زدید، سه طلسم رایگان از کارتهای تبعیدی رو به بالا که حریفان دارند، دریافت میکنید، نه لزوماً فقط کارتهایی که توسط آشیوک اخراج شدهاند. با یک بسته سالم از جادوهای حذف، شمارنده و تبعید، همراه با کارت هایی مانند Bojuka Bog برای تبعید تعداد زیادی کارت در یک زمان، کارت های زیادی برای انتخاب خواهید داشت.
5 نیسا، که دنیا را تکان می دهد
تعداد کمی از هواپیماگردهای دیگر وجود دارند که به اندازه Nissa، Who Shakes The World در مانا، مهارت داشته باشند. توانایی ایستا او باعث میشود که همه جنگلهای شما به جای یک مانا، دو مانا سبز را دریافت کنند. اگر هنگام انتخاب Nissa پنج جنگل در بازی داشته باشید، در نوبت بعدی خود به حداقل ده مانا دسترسی خواهید داشت.
با تمام آن مانا، میتوانید نمایشنامههای مهمی بسازید و هر چیزی را از Craterhoof Behemoth گرفته تا Ulamog، گرسنگی بیوقفه، رها کنید. Early Harvest را به عنوان Signature Spell خود در نظر بگیرید، و میتوانید به افزایش مانا در جادوهای بزرگتر ادامه دهید.
4 گیادرون دیهادا
Geyadrone Dihada یک هواپیماگرد عجیب است که راه های مختلفی برای محافظت از خود در برابر حریفان و جادوهای آنها دارد. توانایی ایستا دیهادا به آن در برابر افراد دائمی دارای شمارشگر فساد محافظت می کند و توانایی های آنها این شمارشگرهای فساد را روی آنها قرار می دهد.
ساده ترین راه برای اضافه کردن این شمارنده ها با اولین توانایی Dihada است، که حریفان خود را از دو زندگی تخلیه می کند و یک شمارنده به یک موجود یا هواپیماگرد اضافه می کند. در حالی که کارت های دارای شمارشگر فساد همچنان می توانند به شما آسیب برسانند، اما نمی توانند دیهادا را لمس کنند. هنگامی که هفت شمارنده وفاداری را در دیهادا زدید، می توانید کنترل همه افراد دائمی را با یک شمارنده فساد بر روی آن به دست آورید، سوگندشکن حریف شما نیز، اگر یکی روی آن باشد.
3 کیورا، بهموت بکنر
کیورا، بیهموث بکنر که تا حدودی سادهتر از سایرین در این فهرست است، دارای یک توانایی ثابت و فقط یک توانایی وفاداری است، اما از هر دو میتوان به خوبی استفاده کرد. فقط با سه مانا، کیورا زود پایین میآید، به همان سرعتی که در نوبت دوم میافتد، اگر دست باز شما کارتی مانند Llanowar Elf داشته باشد.
چیزی که کیورا را خیلی خوب می کند این است که وقتی با موجودی با قدرت چهار یا بیشتر بازی می کنید، یک کارت می کشید. با یک عرشه مملو از موجودات گوشتخوار، می توانید تقریباً هر چیزی را که بازی می کنید به یک کانتریپ تبدیل کنید.
2 سیویتری، استاد اژدها
این هواپیماگرد از دومیناریا یونایتد بازگشتی به تاریخ باستانی مجیک است و توانایی های عجیبی دارد که هویت رنگی آن را به هم می زند. اولین توانایی آن یک اثر stax-مانند است که به ازای هر موجودی که قصد حمله به شما یا مسافران هواپیمایتان را دارند، دو زندگی از حریفان مالیات می گیرد.
سپس، می توانید یک کارت اژدها را آموزش دهید و با پرداخت سه شمارنده وفاداری برای توانایی دوم او، آن را در دستان خود قرار دهید. توانایی نهایی او به احتمال زیاد اغلب ضربه نمی خورد، زیرا حریفان شما ممکن است زمانی که سیویتری را نزدیک به هفت کانتر ببینند کمی عصبی شوند.
1 نارست، شریک حجاب ها
یکی دیگر از هواپیماگردهای غیرمعمول و یکی با اثر ایستا قوی. معمولا Narset با جلوگیری از کشیدن کارت های اضافی، حریفان شما را تحت کنترل نگه می دارد، اما با Signature Spell مناسب، می توان از این توانایی به صورت تهاجمی نیز استفاده کرد.
کارتی مانند Windfall را به عنوان Signature Spell خود اضافه کنید، همه بازیکنان را مجبور کنید دست خود را کنار بگذارند و یک دست جدید برابر با بازیکنی که بیشترین تعداد کارت در دست دارند بکشند. با این حال، با بیرون رفتن نارست، آنها فقط یک کارت در مقایسه با پنج یا شش کارتی که در دست دارید، می کشند. شما به سرعت خود را به دشمن اصلی تبدیل خواهید کرد، اما با دست پر، به خوبی برای مقابله با آن مجهز خواهید بود.