حتی در Invite-Only Alpha، بن بست از قبل پر از بازیکنان سمی است

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
بله، من باید این انتظار را داشتم. طبق معمول، یک MOBA رقابتی رایگان پر از بازیکنان سمی است. این برای هیچ کس تعجب آور نیست، اما این بسیار تلخ است، زیرا مطلقاً چیزی برای بازی در Deadlock وجود ندارد. هنر بازی حتی تمام نشده است. هیچ حالت رتبهبندی، هیچ پاداش و هیچ چیز وجود ندارد. در مجموع حدود دو هفته است که قابل پخش است و بازیکنانی هستند که فکر می کنند فاکر بعدی هستند. اگر خیلی غم انگیز نبود واقعاً خنده دار می شد.
خوب، برخی از آن ها تا حدی خنده دار است. عملکردی وجود دارد که در آن هر بازیکن، بله، هر 12 نفر از آنها، می تواند بازی را برای همه به مدت 20 ثانیه متوقف کند. در یکی از بازی های دیروز من، بازی 11 بار متوقف شد و چت پر از مزخرفات کامل شد. هر بار که بازی متوقف می شد، همان بازیکن می گفت “brb toilet break”. در چنین لحظاتی، به این فکر میکنم که شاید بازیکنان سمی بیشتر از آن چیزی که به آنها اعتبار میدهم، خودآگاه باشند. آزاردهنده بودن یک انتخاب آگاهانه است، نه واکنشی کورکورانه و خشمگین. اما چرا؟ چرا انتخاب آنها چیزهای ناخوشایندی در مورد مادر معصوم و بی درگیر من می گوید؟
این یکی از دلایلی است که این ژانر هرگز به طور کامل بر زندگی من غلبه نکرده است. وقتی League of Legends و DOTA خوب هستند، واقعاً خوب هستند، اما لحظهای که کسی در بازی لغزش میکند، مثل این است که هم تیمیهای شما به نوعی مغز سمی آلوده شدهاند. من تماشا کردم که یک بازیکن فقیر آبرامز در چت تیم ما مورد آزار قرار گرفت، تا اینکه آنها با خجالت پاسخ دادند: “این اولین بازی من است.” اگر مانع ورود تا این حد سمی باشد، بن بست یک سال دیگر چگونه خواهد بود؟ احتمالا League of Legends.
من هنوز هم هر از چند گاهی لیگ بازی می کنم. دلیلی وجود دارد که این یک بازی محبوب برای بیش از یک دهه بوده است – بسیار خوب است. اما این روزها چت و پینگم را قطع میکنم و مینشینم و طوری بازی میکنم که انگار با روباتها بازی میکنم. من از گوش دادن به دریبل سمی بازیکنان دیگر، در چت تیمی، در تمام چت متنفرم. هر جایی که بتوانید با هم صحبت کنید، به احتمال زیاد بازیکنان MOBA این کار را انجام می دهند.
Deadlock سقف مهارت فوقالعاده بالایی دارد، آنقدر بالا که فکر نمیکنم هیچ بازیکنی حتی به آن نزدیک نشده باشد، حتی بازیکنان حرفهای Overwatch و Smite که وارد تست پلی شدهاند. این بدان معنی است که تیمی متوسط شما که یک بازی فوق العاده دارد، ناگهان احساس می کند که بهترین بازیکنی است که تا به حال این بازی را انجام داده است. این چند برابر می شود. ذهنشان را درگیر می کند. آن وقت ممکن است بازی بدی داشته باشند. آنها ترش می شوند – کلمه ای که معمولاً استفاده می شود “کج” است. و به همین ترتیب نفرت نابجای پدربزرگ و مادربزرگ فوت شده ام/گربه ام/چیزهای وحشتناک مختلف دیگری را که نمی توانم در اینجا تکرار کنم بیرون می ریزد. کسی باید یک نوع مطالعه روانشناختی روی بازیکنان MOBA انجام دهد.
ظاهرا Valve در هنگام دسترسی اولیه به Deadlock در مورد گزارشات بسیار فعال بوده است. چند پست در Reddit گفته است که آنها پیام هایی دریافت کرده اند که تأیید می کند گزارش های آنها منجر به محرومیت بازیکنان شده است. Valve به طور کلی در گذشته با اجرای تحریمها برای سایر بازیهای بزرگ خود بسیار خوب عمل کرده است، اما اگر Deadlock به اندازهای که من فکر میکنم بزرگ شود، محروم کردن همه بازیکنان سمی منجر به نصف شدن بازیهای بازیکننده خواهد شد.
تصویر از شان هالیستر / The Verge
فکر میکنم راهحل بهتر این است که انگیزههایی برای پسر خوب بودن ارائه دهید. Riot با ارتقای سیستم Honor خود برای ارائه پاداش های بهتر برای بازیکنانی که در بازی خوب رفتار می کنند، آزمایش کرده است. شگفت آور است که اگر مردم بدانند ممکن است پوستی آزاد از آن بگیرند، چقدر سریع این نگرش سمی را کنار می گذارند. هر کاری که Valve تصمیم بگیرد انجام دهد – که ممکن است هیچ چیز باشد، صادقانه بگویم – امیدوارم که جامعه Deadlock بتواند به آن دسترسی پیدا کند. هنوز روزهای اولیه است و من در حال مبارزه با سر و صدای پس زمینه افراد عجیب و غریب در چت بازی هستم.
بله، من باید این انتظار را داشتم. طبق معمول، یک MOBA رقابتی رایگان پر از بازیکنان سمی است. این برای هیچ کس تعجب آور نیست، اما این بسیار تلخ است، زیرا مطلقاً چیزی برای بازی در Deadlock وجود ندارد. هنر بازی حتی تمام نشده است. هیچ حالت رتبهبندی، هیچ پاداش و هیچ چیز وجود ندارد. در مجموع حدود دو هفته است که قابل پخش است و بازیکنانی هستند که فکر می کنند فاکر بعدی هستند. اگر خیلی غم انگیز نبود واقعاً خنده دار می شد.
خوب، برخی از آن ها تا حدی خنده دار است. عملکردی وجود دارد که در آن هر بازیکن، بله، هر 12 نفر از آنها، می تواند بازی را برای همه به مدت 20 ثانیه متوقف کند. در یکی از بازی های دیروز من، بازی 11 بار متوقف شد و چت پر از مزخرفات کامل شد. هر بار که بازی متوقف می شد، همان بازیکن می گفت “brb toilet break”. در چنین لحظاتی، به این فکر میکنم که شاید بازیکنان سمی بیشتر از آن چیزی که به آنها اعتبار میدهم، خودآگاه باشند. آزاردهنده بودن یک انتخاب آگاهانه است، نه واکنشی کورکورانه و خشمگین. اما چرا؟ چرا انتخاب آنها چیزهای ناخوشایندی در مورد مادر معصوم و بی درگیر من می گوید؟
این یکی از دلایلی است که این ژانر هرگز به طور کامل بر زندگی من غلبه نکرده است. وقتی League of Legends و DOTA خوب هستند، واقعاً خوب هستند، اما لحظهای که کسی در بازی لغزش میکند، مثل این است که هم تیمیهای شما به نوعی مغز سمی آلوده شدهاند. من تماشا کردم که یک بازیکن فقیر آبرامز در چت تیم ما مورد آزار قرار گرفت، تا اینکه آنها با خجالت پاسخ دادند: “این اولین بازی من است.” اگر مانع ورود تا این حد سمی باشد، بن بست یک سال دیگر چگونه خواهد بود؟ احتمالا League of Legends.
من هنوز هم هر از چند گاهی لیگ بازی می کنم. دلیلی وجود دارد که این یک بازی محبوب برای بیش از یک دهه بوده است – بسیار خوب است. اما این روزها چت و پینگم را قطع میکنم و مینشینم و طوری بازی میکنم که انگار با روباتها بازی میکنم. من از گوش دادن به دریبل سمی بازیکنان دیگر، در چت تیمی، در تمام چت متنفرم. هر جایی که بتوانید با هم صحبت کنید، به احتمال زیاد بازیکنان MOBA این کار را انجام می دهند.
Deadlock سقف مهارت فوقالعاده بالایی دارد، آنقدر بالا که فکر نمیکنم هیچ بازیکنی حتی به آن نزدیک نشده باشد، حتی بازیکنان حرفهای Overwatch و Smite که وارد تست پلی شدهاند. این بدان معنی است که تیمی متوسط شما که یک بازی فوق العاده دارد، ناگهان احساس می کند که بهترین بازیکنی است که تا به حال این بازی را انجام داده است. این چند برابر می شود. ذهنشان را درگیر می کند. آن وقت ممکن است بازی بدی داشته باشند. آنها ترش می شوند – کلمه ای که معمولاً استفاده می شود “کج” است. و به همین ترتیب نفرت نابجای پدربزرگ و مادربزرگ فوت شده ام/گربه ام/چیزهای وحشتناک مختلف دیگری را که نمی توانم در اینجا تکرار کنم بیرون می ریزد. کسی باید یک نوع مطالعه روانشناختی روی بازیکنان MOBA انجام دهد.
ظاهرا Valve در هنگام دسترسی اولیه به Deadlock در مورد گزارشات بسیار فعال بوده است. چند پست در Reddit گفته است که آنها پیام هایی دریافت کرده اند که تأیید می کند گزارش های آنها منجر به محرومیت بازیکنان شده است. Valve به طور کلی در گذشته با اجرای تحریمها برای سایر بازیهای بزرگ خود بسیار خوب عمل کرده است، اما اگر Deadlock به اندازهای که من فکر میکنم بزرگ شود، محروم کردن همه بازیکنان سمی منجر به نصف شدن بازیهای بازیکننده خواهد شد.
فکر میکنم راهحل بهتر این است که انگیزههایی برای پسر خوب بودن ارائه دهید. Riot با ارتقای سیستم Honor خود برای ارائه پاداش های بهتر برای بازیکنانی که در بازی خوب رفتار می کنند، آزمایش کرده است. شگفت آور است که اگر مردم بدانند ممکن است پوستی آزاد از آن بگیرند، چقدر سریع این نگرش سمی را کنار می گذارند. هر کاری که Valve تصمیم بگیرد انجام دهد – که ممکن است هیچ چیز باشد، صادقانه بگویم – امیدوارم که جامعه Deadlock بتواند به آن دسترسی پیدا کند. هنوز روزهای اولیه است و من در حال مبارزه با سر و صدای پس زمینه افراد عجیب و غریب در چت بازی هستم.