بازی Fallout 76 Dev مفهوم Cut Scorched Enemy را آشکار می کند

نکات برجسته
- Fallout 76 تقریباً دارای بدنهای بریدهشده بود که توسط لیبراتورز کنترل میشد، یک مفهوم دشمن که توسط توسعهدهنده سابق Nathan Purkeypile ابداع شد.
- تغییر Liberator به جای Scorched بود و Purkeypile فاش میکند که حتی این مفهوم را در یک Game Jam کاربردی کرده است.
- با توجه به اینکه Fallout 76 هیچ جنازهای ندارد که با لیبراتورها برای سرها سروکار داشته باشد، میتوانیم با خیال راحت فرض کنیم که این ایده کنار گذاشته شده است.
یکی از توسعهدهندگان سابق Bethesda فاش کرده است که یک مفهوم نسبتاً ترسناک دشمن Liberator در طول توسعه از Fallout 76 حذف شده است.
جانوران وحشتناک زیادی در سری Fallout وجود دارد که باید از آنها دوری کرد، چه Centaurs فوقالعاده نفرت انگیز از Fallout 3 یا Cazadors بسیار آزاردهنده از Fallout: New Vegas. ما می دانیم که توسعه بازی چقدر می تواند بی ثبات و غیرقابل پیش بینی باشد، و حتی اگر هزاران تن هیولا وحشتناک در Fallout وجود دارد، بسیاری از آنها به ناچار روی میز اتاق برش رها شدند.

مربوط
با The Fans Remaking Fallout 2 آشنا شوید
ما با رهبر Project Arroyo در مورد بازسازی Fallout 2 ساخته شده توسط طرفداران، بحث در مورد Highwayman، Frank Horrigan، جهان باز و موارد دیگر صحبت کردیم.
Fallout به قدری وجود داشته است که تصور میشد تقریباً هر قسمت از محتوای بریده شده درباره آن شناخته شده است، اما توسعهدهنده سابق Bethesda و هنرمند اصلی Fallout 76 Nathan Purkeypile فاش کرد که برنامههایی برای نسخهای زیبا از Liberator وجود دارد. رباتهای آبی کوچکی که بازیکنان میتوانند در سراسر آپالاشیا پیدا کنند که تبلیغات کمونیستی را پخش میکنند.
Fallout 76 تقریباً یک نسخه گوری از A Liberator داشت
Purkeypile فاش میکند که به جای Scorched – انسانهای بد شکلی که در برابر طاعون سوخته تسلیم میشوند – او در ابتدا میخواست دشمنانی داشته باشد که سر بریدهاند و یک Liberator به جای سر خود داشته باشند، زیرا ربات کوچک بدن را برای خودشان میبرد. استفاده کنید. او حتی توضیح می دهد که مفاهیمی برای دشمن ساخته شده است و او حتی باعث شده است که کل چیز بیمارگونه به عنوان بخشی از یک Game Jam عمل کند.
از آنجایی که در Fallout 76 هیچ جنازهای با لیبراتورها به عنوان سر راه نمیروند، میتوان با اطمینان گفت که این مفهوم کنار گذاشته شده است، اما میتوان با آن یک نوع دشمن بسیار تمیز و مرتب پیدا کرد، و نوع مناسبی که با توجه به Fallout 76 بسیار ترسناکتر است. و بیشتر از سایر ورودیهای این سری بر روی cryptids متمرکز شده است. تنها کاری که میتوانیم انجام دهیم این است که تصور کنیم چه میشد، و همچنین شاید بتوانیم هر از چند گاهی به آن آزادیخواهان کوچولوی بامزه نگاه کنیم.

بعد
شما نیازی به مراقبت از آن قوانین D&D ویروسی ندارید
یک پست در مورد dndhorrorstories همه را به صحبت انداخته است، اما بزرگترین سوال من این است که “چرا؟”