چگونه هر رئیسی را در قلمرو خدا در ابعاد نئو فانتزی شکست دهیم

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
لینک های سریع
پیمایش در قلمروهای شبیه سازی شده
ضرب و شتم رئیسان قلمروهای شبیه سازی شده
شما عرصه های بسیاری را طی کرده اید نئو بعد فانتزیو بالاخره راه خود را به قلمرو خدا پیدا کرده اید. این قسمت پایانی بازی است و در نتیجه استثنایی طولانی نیست. هر چند به هیچ وجه آسان نیست.
مرتبط
ابعاد نئو فانتزیا: همه مکانهای مچتریت
Mechterite را می توان با پاداش های قدرتمند در Fantasian رد و بدل کرد. اینجا جایی است که همه آنها را پیدا کنید.
قلمرو خدا مملو از موارد عجیب و غریب بسیاری است، از جمله شبیه سازی قلمروهای دیگر. اینها بخش عمده ای از قلمرو خدا و چالش های آن را تشکیل می دهند. این آخرین توقف قبل از جاس است، پس بیایید شروع کنیم.
پیمایش در قلمروهای شبیه سازی شده
مدت کوتاهی پس از ورود به قلمرو خدا، شما مسدود شدهاید و نیاز دارید باس هایی که در پایان هر شبیه سازی دروغ می گویند را شکست دهید اول حزب در اینجا نیز بین سه قلمرو تقسیم می شود. این هم دستور:
قلمرو انسان – کینا، شریل و لئو.
قلمرو ماشین – پریکل و از.
قلمرو آشوب – والریکا، زینیکر و تان.
Dimengeon نیز در اینجا غیرفعال است، یعنی شما باید با هر دشمنی که برخورد می کنید بجنگید. به این ترتیب، احتمالاً می خواهید خیلی سریع از این مکان عبور کنید. این امر مستلزم پریدن مداوم بین هر سه قلمرو شبیهسازی شده، جمعآوری آیتمها در هر یک برای عبور از قلمرو بعدی است. ما در قلمرو انسانی شروع می کنیم، پس بیایید از آنجا برویم.
با راه رفتن جلوتر، آیتمی را بین دو صخره پیدا خواهید کرد. به بالای تپه بروید، پیدا خواهید کرد برخی از کابل ها استراحت بین مجموعه ای دیگر از صخره ها به پست بروید و به قلمرو آشوب بروید.
به جلو بروید تا a اسلب استراحت بین دو تپه سپس با کابل های تازه قرار داده شده از دره عبور کنید تا حتی بیشتر پیدا کنید کابل ها. حالا به قلمرو ماشین بروید.
جلوتر روی دال راه بروید تا a تخته چوبی. فعلاً همه اینها اینجاست، بنابراین به قلمرو انسانی بازگردید.
از روی سیاهه عبور کنید و پیدا کنید دو تا سنگ در یک سینه از این تپه جلو بروید تا تپه دیگری پیدا کنید اسلب خوابیده بین دو صخره جلوتر. اکنون به قلمرو ماشین برگردید.
از تمام نردبان بالا بروید و سپس از دال به سمت راست عبور کنید تا مجموعه ای از آن ها را پیدا کنید کابل ها در کنار پست جدید تغییر قلمرو. به سمت چپ تر بروید و از آخرین نردبان پایین بروید تا نردبان بیشتری پیدا کنید کابل ها. دوباره بالا بروید و به جنوب سفر کنید، سپس دوباره به سمت چپ حرکت کنید تا a را پیدا کنید ورود به سیستم.
اکنون به قلمرو آشوب بازگردید.
از تپه بالا بروید و از سمت چپ عبور کنید تا یک کنده چوبی پیدا کنید و خدای اوگیت در یک سینه سمت چپ آن را ادامه دهید تا یک پست جایگزین قلمرو جدید پیدا کنید و یک اسلب. حالا به قلمرو انسان بازگردید.
در اینجا ما از تپه اصلی بالا می رویم و از سمت چپ عبور می کنیم تا تپه دیگری پیدا کنیم اسلب. اکنون به قلمرو ماشین بازگردید.
به ابتدای منطقه برگردید و از روی دال عبور کنید تا a را بردارید کنده چوبی، و دو Motes را سفارش دهید در یک سینه بازگشت به قلمرو انسان.
به سمت چپ سفر کنید تا یک دال در کنار پست تعویض قلمرو جدید پیدا کنید، و سپس از لاگ قرار داده شده عبور کنید تا پیدا کنید خدای اوگیت در یک سینه اکنون به قلمرو ماشین بازگردیم.
به پایین ترین سطح بروید و برای یافتن به سمت راست بروید مورد دیگر. حالا دوباره به قلمرو آشوب سر بزنید. الان بیشتر اونجا
از روی پست عبور کنید تا a را پیدا کنید کنده چوبی در یک دریاچه هرج و مرج برای یافتن به جنوب سفر کنید دو قطعه خاک رس آشوب در یک سینه، و در جنوب برای یافتن یک پست جدید، و a اسلب جنوب آن دوباره به قلمرو انسانی برگردیم.
با چوبی که تازه قرار داده شده، از تپه عبور کنید و به سمت جنوب بروید تا زمانی که الف را پیدا کنید اسلب روی یک تپه اکنون برای یافتن پست دیگری به پایین بروید و یک مجموعه ای از کابل ها. اکنون به قلمرو ماشین برای گنج یا قلمرو آشوب برای مورد بعدی بروید.
از جایی که آخرین موردی را که برداشتید برای یافتن صندوقچه ای با آن برداشتید، عبور کنید خدای اوگیت داخل
از فاصله پست عبور کنید تا a را پیدا کنید کنده چوبی اطراف گوشه دوباره به قلمرو انسانی برگردیم.
با یک چوب تازه قرار داده شده به فضای بین دو تپه بروید تا دیگری پیدا کنید مجموعه ای از کابل ها. مراحل پایانی هم اکنون بازگشت به قلمرو آشوب.
از روی مجموعه کابل های جدید عبور کنید تا a اسلب، سپس به قلمرو ماشین بروید. به سمت چپ از Save Point بروید تا a را پیدا کنید کنده چوبی، سپس به قلمرو انسانی بروید. این به ما اجازه می دهد تا به فینال برسیم اسلب. حالا هر کس می تواند به رئیس مربوطه خود برسد.
شما می توانید آنها را به هر ترتیبی که صلاح می دانید انجام دهید، اما ما آن را به چالش کشیدیم قلمرو انسان، ماشین و هرج و مرج روسا به این ترتیب
اگر می خواهید تجهیزات همه را عوض کنید، مجبور خواهید بود آنها را در قلمروهای مربوطه خود تجهیز نکنید چون طرف جدا شده
ضرب و شتم رئیسان قلمروهای شبیه سازی شده
چگونه قطب نما خدا را بزنیم
اولین رئیس قطب نما خداست. خوشبختانه، هر سه رئیس از نظر مکانیکی سادهتر هستند و آسیبهای غیرمعمولی وارد نمیکنند. شما اصلا نمی توانید ترکیب حزب خود را تغییر دهید. این بدان معناست که شما باید از استراتژی های خاص تری استفاده کنید.
برای شروع، موارد لغو وضعیت بیماری را در اینجا تجهیز کنید، مانند کوارتز کریستال، کمربند مقدس و غیره این رئیس عاشق بازیگری است دیوانه و سایر بیماریهای وضعیتی در مهمانی، بنابراین خیلی خوب است که این نگرانی بلافاصله از بین برود.
ترفند این رئیس چهره های متعدد آنهاست که آنها در هر نوبت می چرخند. همه آنها اثر منحصر به فردی دارند، آسیب به آتش، تاریکی و مقدس می زنند، با ماسک های سبز و زرد که به ترتیب باعث شفای رئیس و ایجاد عصبانیت می شوند. همه آنها را می توان با نقاط ضعفشان مقابله کرد.
در ابتدا، رئیس خواهد شد فقط یک نقطه آسیب را دریافت کنید، اگرچه هر بار که همه ماسک های آن را از بین می برید، آسیب بیشتری وارد می کند. با گذشت زمان شما همه ماسک هایش را دو بار از بین برد، مقدار عادی آسیب را می گیرد و به شما امکان می دهد در کوتاه ترین زمان آن را تمام کنید.
یک تاکتیک محکم برای دنبال کردن این است که هر ماسکی را نابود کن جز نقاب زرد. این فقط می تواند دیوانه وار مقابله کند، و رئیس را از حمله تقریباً به طور کامل متوقف کند. آنها نمی توانند ماسک ها را بازگردانند تا زمانی که همه آنها از بین بروند. همچنان می تواند قدرت خود را انجام دهد قضاوت خدا این توانایی را می توان به راحتی با یک مانع و مقداری شفا کاهش داد.
چگونه دست خدا را بزنیم
این رئیس ساده ترین است احتمالاً به این دلیل که شما فقط دو عضو حزب دارید. اگرچه طبق معمول، Ez به عنوان پشتیبان عمل خواهد کرد پریکل لباس مهاجم اولیه را برمی دارد این بار
دست خدا، که دلپذیر به نظر می رسد، بسیار ساده است. آنها با یک ضربه فیزیکی حمله می کنند یا از مقدس استفاده می کنند. و بس. آنها بین حالتهای مختلف، مانند تدافعی و تهاجمی، مبادله میکنند که حمله و دفاع پایه آنها را تغییر میدهد. گاهی اوقات آنها را برخی از دشمنان بسیار ضعیف را احضار کنید.
اگر آسیب مقدسی که رئیس وارد می کند کمی زیاد است، می توانید چند الماس را تجهیز کنید تا آن را کاهش دهد.
این واقعاً بسیار ساده است. فیلد پرش برای دریافت بیشترین آسیب از پلاسما بسیار مفید است، در حالی که پلاسما همچنین باید برای دشمنان احضار شده نیز مهارت اصلی شما باشد. آسیب Ez بسیار ضعیف است و آسیب نارنجک او بسیار کم است و واقعاً تأثیر زیادی در اینجا ندارد.
چگونه سلاح خدا را بزنیم
این به راحتی است سخت ترین دسته، اگرچه بیشتر به این دلیل است که هیچ شخصیت پشتیبانی اختصاصی برای آن وجود ندارد. همه افراد دارای درجه کمی از بهبودی هستند که می توانند از آن استفاده کنند، اگرچه توجیه استفاده از نوبت دشوار است. به این ترتیب، یک شخصیت را تعیین کنید، مانند زینکر، به عنوان شفا دهنده برای این مبارزه، زیرا او بیشتر یک تانک خواهد بود تا یک فروشنده آسیب.
این مبارزه به دو مرحله تقسیم می شود، اگرچه مرحله اول فوق العاده سریع است. رئیس بر روی هر یک از سلاح های آنها یک مانع 20 ضربه ای می اندازد، در حالی که مرکز آن بی دفاع است. پس از تخریب مرکز، آنها دیگر مانعی ایجاد نمی کنند، هرچند که آنها نیز همینطور هستند مرکز را به HP کامل بازگردانید دوباره
در این مرحله می توانید شروع به حمله به سلاح ها کنید. هر دو از حملات متفاوتی استفاده می کنند، هر چند شما می خواهید ابتدا روی سمت چپ تمرکز کنید. حرکتی به نام دارد سنگ شکن که به هر سه عضو حزب به یکباره ضربه می زند و آسیب بسیار شدیدی نیز وارد می کند. مطمئن شوید که آن را با والریکا خرد کنید اولین فرصتی که به دست می آورید، سپس تمام آسیب های خود را روی آن متمرکز کنید.
سلاح مناسب قابلیتی به نام دارد بریک شات و شات تصادفی، اگرچه هر دو می توانند با استفاده از Zinikr (بیشتر) روی Zinikr متمرکز شوند طعنه زدن. شما می خواهید تمام آسیب ها را به سمت Zinikr جذب کنید تا والریکا و تان تا آنجا که ممکن است زمان برای حمله داشته باشند.
تنها حرکت مهم دیگری که دارند این است درخشش سنگریزهبنابراین مطمئن شوید که برای جلوگیری از این اتفاق مواردی را مجهز کنید زیرا از دست دادن حتی یک عضو در طول این مبارزه ویرانگر است. در غیر این صورت تمام چیزی که وجود دارد همین است. هنگامی که هر سه قسمت از بین می روند، رئیس شکست می خورد.
شکست دادن درنده خدا
در نهایت می توانید از قلمروهای شبیه سازی شده آزاد شوید مکان مقدس را به درستی کشف کنید. این منطقه بسیار خطی است، اگرچه مملو از جعبه های خداست. اینها به کلیدهای خدا نیاز دارند، که فقط در Orblings در شانگری لا یافت می شوند، بنابراین اگر آنها را می خواهید بعداً برای آنها بازگردید.
این سینه ها حاوی:
پنج اکسیر.
دو عدد کپسول SP
دو کپسول SP دیگر.
سه Deus Augite.
سه Deus Augite دیگر.
پنج Deus Augite دیگر.
حالا پس انداز کنید و خوب شوید، زیرا ما در مورد چهره رئیس ماقبل آخر بازی هستیم – درنده خدا.
این یک رئیس چالش برانگیز است، اگرچه اگر خودتان را درست تنظیم کنید، بسیار قابل کنترل است. آنها دوست دارند هم Elemental Resist Down و هم Petrification را اعمال کنندبنابراین مصونیت نسبت به این موارد برای آسانتر کردن این مبارزه ضروری است.
مثل همیشه، Ez پشتیبانی خواهد کرد تا زمانی که شریل از او استفاده می کند کنسانتره-دوبار شارژ-ضربه تاریکی ترکیبی برای برنده شدن او میتواند خیلی سریع به این باس صدمه بیمعنی وارد کند، بنابراین مطمئن شوید که او بهبود یافته است تا دیگر نیازی به هدر دادن نوبتهای خود برای راهاندازی کمبو خود نباشد.
God's Predator چند حرکت دارد که باید مراقب آنها باشد. اولی این است به جلو بکشید، جایی که دسته ای از دشمنان را احضار می کنند. شکست دادن آنها را در اولویت قرار دهید، زیرا رئیس بعد از این مدت کمی استراحت می کند و به شما زمان می دهد تا به آنها آسیب بزنید. دیگری است مصرف کنید، جایی که آنها بخش عظیمی از HP شما را می دزدند و دقیقاً آن مقدار را به خود باز می گردانند.
حرکت واقعی که باید مراقب آن بود درج کنید، وقتی یکی از اعضای حزب را به زیر زمین می زنند. هیچ دفاعی در برابر این وجود ندارد، و آن عضو حزب برای چند نوبت بعدی خارج از کمیسیون است. وقتی برگردند، هیچ آسیبی ندیده اند، اما اگر مصونیت نداشته باشند، متحجر می شوند.
خارج از حمله Radiance، آنها فقط این الگو را تکرار خواهند کرد. با ضعف زیاد نسبت به تاریکی، شریل می تواند در کوتاه ترین زمان آنها را شکست دهد. پس از این، شما آزاد هستید که برای به چالش کشیدن Jas، رئیس نهایی بازی، نه مخالفت کنید.
بعدی
بعد نئو فانتزی: راهنمای جستجوی سینه ممنوعه
Eternal Holy از Act 1 Fantasian را به خاطر دارید؟ در نهایت می توانید آنها را شکست دهید، اگرچه این یک مبارزه سخت است. در اینجا نحوه ساختن خود برای برنده شدن آورده شده است.
شما عرصه های بسیاری را طی کرده اید نئو بعد فانتزیو بالاخره راه خود را به قلمرو خدا پیدا کرده اید. این قسمت پایانی بازی است و در نتیجه استثنایی طولانی نیست. هر چند به هیچ وجه آسان نیست.

مرتبط
ابعاد نئو فانتزیا: همه مکانهای مچتریت
Mechterite را می توان با پاداش های قدرتمند در Fantasian رد و بدل کرد. اینجا جایی است که همه آنها را پیدا کنید.
قلمرو خدا مملو از موارد عجیب و غریب بسیاری است، از جمله شبیه سازی قلمروهای دیگر. اینها بخش عمده ای از قلمرو خدا و چالش های آن را تشکیل می دهند. این آخرین توقف قبل از جاس است، پس بیایید شروع کنیم.
پیمایش در قلمروهای شبیه سازی شده
مدت کوتاهی پس از ورود به قلمرو خدا، شما مسدود شدهاید و نیاز دارید باس هایی که در پایان هر شبیه سازی دروغ می گویند را شکست دهید اول حزب در اینجا نیز بین سه قلمرو تقسیم می شود. این هم دستور:
- قلمرو انسان – کینا، شریل و لئو.
- قلمرو ماشین – پریکل و از.
- قلمرو آشوب – والریکا، زینیکر و تان.
Dimengeon نیز در اینجا غیرفعال است، یعنی شما باید با هر دشمنی که برخورد می کنید بجنگید. به این ترتیب، احتمالاً می خواهید خیلی سریع از این مکان عبور کنید. این امر مستلزم پریدن مداوم بین هر سه قلمرو شبیهسازی شده، جمعآوری آیتمها در هر یک برای عبور از قلمرو بعدی است. ما در قلمرو انسانی شروع می کنیم، پس بیایید از آنجا برویم.
با راه رفتن جلوتر، آیتمی را بین دو صخره پیدا خواهید کرد. به بالای تپه بروید، پیدا خواهید کرد برخی از کابل ها استراحت بین مجموعه ای دیگر از صخره ها به پست بروید و به قلمرو آشوب بروید.
به جلو بروید تا a اسلب استراحت بین دو تپه سپس با کابل های تازه قرار داده شده از دره عبور کنید تا حتی بیشتر پیدا کنید کابل ها. حالا به قلمرو ماشین بروید.
جلوتر روی دال راه بروید تا a تخته چوبی. فعلاً همه اینها اینجاست، بنابراین به قلمرو انسانی بازگردید.
از روی سیاهه عبور کنید و پیدا کنید دو تا سنگ در یک سینه از این تپه جلو بروید تا تپه دیگری پیدا کنید اسلب خوابیده بین دو صخره جلوتر. اکنون به قلمرو ماشین برگردید.
از تمام نردبان بالا بروید و سپس از دال به سمت راست عبور کنید تا مجموعه ای از آن ها را پیدا کنید کابل ها در کنار پست جدید تغییر قلمرو. به سمت چپ تر بروید و از آخرین نردبان پایین بروید تا نردبان بیشتری پیدا کنید کابل ها. دوباره بالا بروید و به جنوب سفر کنید، سپس دوباره به سمت چپ حرکت کنید تا a را پیدا کنید ورود به سیستم.
اکنون به قلمرو آشوب بازگردید.
از تپه بالا بروید و از سمت چپ عبور کنید تا یک کنده چوبی پیدا کنید و خدای اوگیت در یک سینه سمت چپ آن را ادامه دهید تا یک پست جایگزین قلمرو جدید پیدا کنید و یک اسلب. حالا به قلمرو انسان بازگردید.
در اینجا ما از تپه اصلی بالا می رویم و از سمت چپ عبور می کنیم تا تپه دیگری پیدا کنیم اسلب. اکنون به قلمرو ماشین بازگردید.
به ابتدای منطقه برگردید و از روی دال عبور کنید تا a را بردارید کنده چوبی، و دو Motes را سفارش دهید در یک سینه بازگشت به قلمرو انسان.
به سمت چپ سفر کنید تا یک دال در کنار پست تعویض قلمرو جدید پیدا کنید، و سپس از لاگ قرار داده شده عبور کنید تا پیدا کنید خدای اوگیت در یک سینه اکنون به قلمرو ماشین بازگردیم.
به پایین ترین سطح بروید و برای یافتن به سمت راست بروید مورد دیگر. حالا دوباره به قلمرو آشوب سر بزنید. الان بیشتر اونجا
از روی پست عبور کنید تا a را پیدا کنید کنده چوبی در یک دریاچه هرج و مرج برای یافتن به جنوب سفر کنید دو قطعه خاک رس آشوب در یک سینه، و در جنوب برای یافتن یک پست جدید، و a اسلب جنوب آن دوباره به قلمرو انسانی برگردیم.
با چوبی که تازه قرار داده شده، از تپه عبور کنید و به سمت جنوب بروید تا زمانی که الف را پیدا کنید اسلب روی یک تپه اکنون برای یافتن پست دیگری به پایین بروید و یک مجموعه ای از کابل ها. اکنون به قلمرو ماشین برای گنج یا قلمرو آشوب برای مورد بعدی بروید.
از جایی که آخرین موردی را که برداشتید برای یافتن صندوقچه ای با آن برداشتید، عبور کنید خدای اوگیت داخل
از فاصله پست عبور کنید تا a را پیدا کنید کنده چوبی اطراف گوشه دوباره به قلمرو انسانی برگردیم.
با یک چوب تازه قرار داده شده به فضای بین دو تپه بروید تا دیگری پیدا کنید مجموعه ای از کابل ها. مراحل پایانی هم اکنون بازگشت به قلمرو آشوب.
از روی مجموعه کابل های جدید عبور کنید تا a اسلب، سپس به قلمرو ماشین بروید. به سمت چپ از Save Point بروید تا a را پیدا کنید کنده چوبی، سپس به قلمرو انسانی بروید. این به ما اجازه می دهد تا به فینال برسیم اسلب. حالا هر کس می تواند به رئیس مربوطه خود برسد.
شما می توانید آنها را به هر ترتیبی که صلاح می دانید انجام دهید، اما ما آن را به چالش کشیدیم قلمرو انسان، ماشین و هرج و مرج روسا به این ترتیب
اگر می خواهید تجهیزات همه را عوض کنید، مجبور خواهید بود آنها را در قلمروهای مربوطه خود تجهیز نکنید چون طرف جدا شده
ضرب و شتم رئیسان قلمروهای شبیه سازی شده
چگونه قطب نما خدا را بزنیم
اولین رئیس قطب نما خداست. خوشبختانه، هر سه رئیس از نظر مکانیکی سادهتر هستند و آسیبهای غیرمعمولی وارد نمیکنند. شما اصلا نمی توانید ترکیب حزب خود را تغییر دهید. این بدان معناست که شما باید از استراتژی های خاص تری استفاده کنید.
برای شروع، موارد لغو وضعیت بیماری را در اینجا تجهیز کنید، مانند کوارتز کریستال، کمربند مقدس و غیره این رئیس عاشق بازیگری است دیوانه و سایر بیماریهای وضعیتی در مهمانی، بنابراین خیلی خوب است که این نگرانی بلافاصله از بین برود.
ترفند این رئیس چهره های متعدد آنهاست که آنها در هر نوبت می چرخند. همه آنها اثر منحصر به فردی دارند، آسیب به آتش، تاریکی و مقدس می زنند، با ماسک های سبز و زرد که به ترتیب باعث شفای رئیس و ایجاد عصبانیت می شوند. همه آنها را می توان با نقاط ضعفشان مقابله کرد.
در ابتدا، رئیس خواهد شد فقط یک نقطه آسیب را دریافت کنید، اگرچه هر بار که همه ماسک های آن را از بین می برید، آسیب بیشتری وارد می کند. با گذشت زمان شما همه ماسک هایش را دو بار از بین برد، مقدار عادی آسیب را می گیرد و به شما امکان می دهد در کوتاه ترین زمان آن را تمام کنید.
یک تاکتیک محکم برای دنبال کردن این است که هر ماسکی را نابود کن جز نقاب زرد. این فقط می تواند دیوانه وار مقابله کند، و رئیس را از حمله تقریباً به طور کامل متوقف کند. آنها نمی توانند ماسک ها را بازگردانند تا زمانی که همه آنها از بین بروند. همچنان می تواند قدرت خود را انجام دهد قضاوت خدا این توانایی را می توان به راحتی با یک مانع و مقداری شفا کاهش داد.
چگونه دست خدا را بزنیم
این رئیس ساده ترین است احتمالاً به این دلیل که شما فقط دو عضو حزب دارید. اگرچه طبق معمول، Ez به عنوان پشتیبان عمل خواهد کرد پریکل لباس مهاجم اولیه را برمی دارد این بار
دست خدا، که دلپذیر به نظر می رسد، بسیار ساده است. آنها با یک ضربه فیزیکی حمله می کنند یا از مقدس استفاده می کنند. و بس. آنها بین حالتهای مختلف، مانند تدافعی و تهاجمی، مبادله میکنند که حمله و دفاع پایه آنها را تغییر میدهد. گاهی اوقات آنها را برخی از دشمنان بسیار ضعیف را احضار کنید.
اگر آسیب مقدسی که رئیس وارد می کند کمی زیاد است، می توانید چند الماس را تجهیز کنید تا آن را کاهش دهد.
این واقعاً بسیار ساده است. فیلد پرش برای دریافت بیشترین آسیب از پلاسما بسیار مفید است، در حالی که پلاسما همچنین باید برای دشمنان احضار شده نیز مهارت اصلی شما باشد. آسیب Ez بسیار ضعیف است و آسیب نارنجک او بسیار کم است و واقعاً تأثیر زیادی در اینجا ندارد.
چگونه سلاح خدا را بزنیم
این به راحتی است سخت ترین دسته، اگرچه بیشتر به این دلیل است که هیچ شخصیت پشتیبانی اختصاصی برای آن وجود ندارد. همه افراد دارای درجه کمی از بهبودی هستند که می توانند از آن استفاده کنند، اگرچه توجیه استفاده از نوبت دشوار است. به این ترتیب، یک شخصیت را تعیین کنید، مانند زینکر، به عنوان شفا دهنده برای این مبارزه، زیرا او بیشتر یک تانک خواهد بود تا یک فروشنده آسیب.
این مبارزه به دو مرحله تقسیم می شود، اگرچه مرحله اول فوق العاده سریع است. رئیس بر روی هر یک از سلاح های آنها یک مانع 20 ضربه ای می اندازد، در حالی که مرکز آن بی دفاع است. پس از تخریب مرکز، آنها دیگر مانعی ایجاد نمی کنند، هرچند که آنها نیز همینطور هستند مرکز را به HP کامل بازگردانید دوباره
در این مرحله می توانید شروع به حمله به سلاح ها کنید. هر دو از حملات متفاوتی استفاده می کنند، هر چند شما می خواهید ابتدا روی سمت چپ تمرکز کنید. حرکتی به نام دارد سنگ شکن که به هر سه عضو حزب به یکباره ضربه می زند و آسیب بسیار شدیدی نیز وارد می کند. مطمئن شوید که آن را با والریکا خرد کنید اولین فرصتی که به دست می آورید، سپس تمام آسیب های خود را روی آن متمرکز کنید.
سلاح مناسب قابلیتی به نام دارد بریک شات و شات تصادفی، اگرچه هر دو می توانند با استفاده از Zinikr (بیشتر) روی Zinikr متمرکز شوند طعنه زدن. شما می خواهید تمام آسیب ها را به سمت Zinikr جذب کنید تا والریکا و تان تا آنجا که ممکن است زمان برای حمله داشته باشند.
تنها حرکت مهم دیگری که دارند این است درخشش سنگریزهبنابراین مطمئن شوید که برای جلوگیری از این اتفاق مواردی را مجهز کنید زیرا از دست دادن حتی یک عضو در طول این مبارزه ویرانگر است. در غیر این صورت تمام چیزی که وجود دارد همین است. هنگامی که هر سه قسمت از بین می روند، رئیس شکست می خورد.
شکست دادن درنده خدا
در نهایت می توانید از قلمروهای شبیه سازی شده آزاد شوید مکان مقدس را به درستی کشف کنید. این منطقه بسیار خطی است، اگرچه مملو از جعبه های خداست. اینها به کلیدهای خدا نیاز دارند، که فقط در Orblings در شانگری لا یافت می شوند، بنابراین اگر آنها را می خواهید بعداً برای آنها بازگردید.
این سینه ها حاوی:
- پنج اکسیر.
- دو عدد کپسول SP
- دو کپسول SP دیگر.
- سه Deus Augite.
- سه Deus Augite دیگر.
- پنج Deus Augite دیگر.
حالا پس انداز کنید و خوب شوید، زیرا ما در مورد چهره رئیس ماقبل آخر بازی هستیم – درنده خدا.
این یک رئیس چالش برانگیز است، اگرچه اگر خودتان را درست تنظیم کنید، بسیار قابل کنترل است. آنها دوست دارند هم Elemental Resist Down و هم Petrification را اعمال کنندبنابراین مصونیت نسبت به این موارد برای آسانتر کردن این مبارزه ضروری است.
مثل همیشه، Ez پشتیبانی خواهد کرد تا زمانی که شریل از او استفاده می کند کنسانتره-دوبار شارژ-ضربه تاریکی ترکیبی برای برنده شدن او میتواند خیلی سریع به این باس صدمه بیمعنی وارد کند، بنابراین مطمئن شوید که او بهبود یافته است تا دیگر نیازی به هدر دادن نوبتهای خود برای راهاندازی کمبو خود نباشد.
God's Predator چند حرکت دارد که باید مراقب آنها باشد. اولی این است به جلو بکشید، جایی که دسته ای از دشمنان را احضار می کنند. شکست دادن آنها را در اولویت قرار دهید، زیرا رئیس بعد از این مدت کمی استراحت می کند و به شما زمان می دهد تا به آنها آسیب بزنید. دیگری است مصرف کنید، جایی که آنها بخش عظیمی از HP شما را می دزدند و دقیقاً آن مقدار را به خود باز می گردانند.
حرکت واقعی که باید مراقب آن بود درج کنید، وقتی یکی از اعضای حزب را به زیر زمین می زنند. هیچ دفاعی در برابر این وجود ندارد، و آن عضو حزب برای چند نوبت بعدی خارج از کمیسیون است. وقتی برگردند، هیچ آسیبی ندیده اند، اما اگر مصونیت نداشته باشند، متحجر می شوند.
خارج از حمله Radiance، آنها فقط این الگو را تکرار خواهند کرد. با ضعف زیاد نسبت به تاریکی، شریل می تواند در کوتاه ترین زمان آنها را شکست دهد. پس از این، شما آزاد هستید که برای به چالش کشیدن Jas، رئیس نهایی بازی، نه مخالفت کنید.

بعدی
بعد نئو فانتزی: راهنمای جستجوی سینه ممنوعه
Eternal Holy از Act 1 Fantasian را به خاطر دارید؟ در نهایت می توانید آنها را شکست دهید، اگرچه این یک مبارزه سخت است. در اینجا نحوه ساختن خود برای برنده شدن آورده شده است.