بازی

چگونه سربرونا و فنیکا را در ابعاد نئو فانتزی شکست دهیم

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

با قانون 2 آزادی کاوش در جهان به دست می آید نئو بعد فانتزی با سرعت خودت این در نهایت به شما این شانس را می دهد که مناطقی را برای خود کشف کنید، و یکی از آنها دره پنهان است. که همانطور که می توانید تصور کنید، تا حدودی منزوی است.

مرتبط

بررسی ابعاد نئو فانتزی – Diorama-gnificent, عمدتا

Fantasian برگشته است، دقیقاً همانطور که شما آن را به یاد دارید.

این دره پنهان نیز اتفاقی جایی است که پدر لئو، برنارد، تمام تحقیقات خود را انجام می داد. چالش‌ها، آیتم‌ها و افشاگری‌های زیادی در داخل وجود دارد. اما ابتدا باید دره پنهان را پیدا کنید.

پیدا کردن دره پنهان

در واقع یافتن دره پنهان اولین بخش از کاوش در آن است. و در حالی که آنقدرها که از نامش پیداست پنهان نیست، کمی مبهم‌تر از بسیاری از مکان‌های دیگر است که می‌توانید پیدا کنید، که خودشان را در جلو و مرکز تبلیغ می‌کنند.
اول از همه، شما باید کنترل Uzra را به دست بگیرید، اگرچه این احتمالاً اولین کاری است که پس از ورود به قانون 2 انجام می دهید. از آنجا، باید به سمت شرق نقشه به سمت جنوبی ترین ساحل حرکت کنید. پس از ورود به اینجا مسیر به سمت شمال و جنوب منشعب می شود. مسیر شمال را در پیش بگیرید.
در شکاف بعدی، بین شمال و شرق، مسیر شرق را در پیش بگیرید. این شما را به دره پنهان می آورد. قبل از اینکه والریکا ترفندی را که برنارد برای پنهان کردن این منطقه به کار برد به خاطر بیاورد، وارد آن شوید تا دیواری به ظاهر صعب العبور از شما استقبال کند.

پیمایش دره پنهان

مسیر بحرانی

یافتن دره پنهان تنها اولین قدم برای رسیدن به آزمایشگاه برنارد بود. برنارد نیز مانند پسرش آزمایشگاه خود را تا حد امکان پیچیده کرده است. مدفون در مسیرهای مارپیچ، دشمنان بی پایان، و تعدادی رئیس چالش برانگیز، آن آزمایشگاه تنها در انتها پنهان است.
از ابتدای منطقه، می خواهید مسیر چپ را انتخاب کنید. در تقسیم بعدی، مسیر چپ را در پیش بگیرید یک بار دیگر، که شما را از روی پل طنابی و به سمت یک پل طنابی می برد.

به سمت پایین شیب اینجا به a سیندرلا سه ستاره نشان اگر برای نبرد دیگری با آنها آماده هستید، با آن تعامل کنید.

از نقطه ذخیره، یک بار دیگر به سمت چپ بروید تا وارد منطقه بعدی شوید. در اولین تقسیم، شما این امکان را خواهید داشت که به سمت بالا بروید و یک شیب را پایین بیاورید.
پایین بیایید تا به شیب بعدی بروید، سپس به سمت بالا بروید. این مسیر را تا تقسیم بعدی ادامه دهید، سپس به سمت بالا بروید و دور تا دور ببافید تا به دو خروجی این ناحیه برسید. این خروجی‌ها از طرف دیگر به هم متصل نمی‌شوند، بنابراین از سمت پایین بروید و به سمت آزمایشگاه برنارد ادامه دهید.
این منطقه آخر لطفآ خطی تر است. شکاف های مختلف در امتداد جاده به صندوقچه ها منتهی می شود، اگرچه اکنون می توانید به راحتی راه خود را به آزمایشگاه بیابید.

اگر در هر نقطه ای در مسیریابی مشکل دارید، نقشه را باز کنید و روی منطقه ای که می خواهید به آن بروید کلیک کنید و لئو به طور خودکار در آنجا اجرا می شود.

به محض اینکه به آزمایشگاه رسیدید، ابتدا مطمئن شوید که پس انداز کرده و بهبود پیدا کنید. تعامل با در، بلافاصله باس فایت بعدی را آغاز می کند. به نظر می رسد برنارد به اندازه پسرش محتاط بود.

هر سینه

در تمام آن مسیرهای پر پیچ و خم، بسیاری از آیتم های پنهان وجود دارد. همه چیز کمی در اینجا وجود دارد، از آیتم های نقشه رشد گرفته تا سلاح های کاملاً جدید. اینجا جایی است که همه آنها را پیدا کنید:

مورد

مکان

اتر ال

به سمت جنوب بروید و پس از ورود به سمت چپ بروید تا این صندوقچه را پیدا کنید

کوارتز دودی

از اولین شیب بالا بروید تا این صندوق را در بالا پیدا کنید.

سیترین کوارتز

در پایین شیب درست قبل از رسیدن به نقطه ذخیره.

عروسک نفرین شده

در پایین دره زیر پل طناب.

Motes را سفارش دهید

در انتهای سمت چپ تقسیم از نقطه ذخیره عبور می کند.

آمیتیست ال

پس از پایین آمدن از یک شیب.

Whetstone x2

در انتهای سمت چپ یک مسیر پس از پایین آمدن از یک شیب.

کارکنان نفرین شده

در گوشه سمت راست پس از پایین آمدن از یک شیب در منطقه Trio Path.

کپسول SP

در بالای یک مسیر زیگزاگی.

Motes x2 را سفارش دهید

پس از طی کردن مسیر جنوبی به منطقه نهایی به شمال بروید.

طرح انتشار نیرو

برای رسیدن به این صندوق از مسیر شمالی در منطقه Trio Path بروید.

به سختی می توان تاکید کرد که کدام یک از این آیتم ها بهترین هستند، به خصوص که نیاز به تلاش مناسبی دارند. را عروسک نفرین شده و طرح انتشار نیرو بدون شک، زیرا گره های بیشتری را در نقشه رشد باز می کنند، در حالی که جواهرات مختلف همه مفید هستند، به خصوص کوارتز دودی در برابر رئیس آینده

شکست دادن سربرونا و فنیکا

پس از تلاش برای ورود به آزمایشگاه برنارد، یک سیستم امنیتی راه اندازی می شود که فقط می تواند توسط شکست دادن رئیس. یا رئیس ها، در این مثال. معمولی.
سربرونا و فینیکا کمی متفاوت از بسیاری از باس هایی هستند که تاکنون با آنها مبارزه کرده اید. آنها در کنار یکدیگر عمل می کنند، تغییر موقعیت به عنوان آسیب بیش از حدو مدام با طرف مقابل برای دفاع از دیگری مقابله می کند. آنها ممکن است در ابتدا منحرف شوند، اما کنترل آنها آسانتر از آنچه به نظر می رسد است.
ما باید لئو را برای این نبرد نگه داریم، اگرچه او در بیشتر موارد در صندلی عقب خواهد نشست. در عوض، ما می خواهیم در درجه اول به والریکا و شریل تکیه کنیم، با Ez در صورت لزوم برای اعمال buff ها تعویض می شود. حتما یک کوارتز دودی را تجهیز کنید روی لئو، والریکا و شریل قبل از شروع این نبرد برای حذف برخی از دردسرهای اضافی.
در حالی که در جلو، سربرونا منحصراً از حرکات آسیب رسان استفاده خواهد کرد. حمله فیزیکی آن‌ها به یک شخصیت قدرتمند است، اما جای نگرانی نیست. حمله مه دم بسیار ترسناک تر است زیرا بیش از 3000 آسیب به همه وارد می کند و غبار را به آنها وارد می کند. این همان چیزی است که کوارتز دودی برای آن است.
در این مرحله از نبرد، از لئو بخواهید از Helm Bash و Blade Break برای تضعیف Cerberona استفاده کندو سامیدره تا حد امکان سلامتی خود را از بین ببرد. والریکا نیز باید نفرین را به سربرونا اعمال کند. این یک اولویت است. فینیکا تلاش خواهد کرد تا Attack Up را به Cerberona در نوبت خود اعمال کند و Curse آن را لغو خواهد کرد.

فونیکا و سربرونا یک کپسول اکسیر و اس پی به ترتیب، بنابراین لئو سعی کنید آنهایی را که در نوبت هایی انجام می دهد بدزدد.

پس از وارد شدن خسارت کافی به سربرونا، آنها با فونیکا مبادله خواهند کرد و حمله نهایی خود را آماده می کنند در حالی که فینیکا از آنها دفاع می کند. در این مرحله، فونیکا با هر کسی که به آنها ضربه بزند مقابله خواهد کرد، بسته به اینکه چه چیزی به آنها ضربه زده اید، یا با نقص آماری یا آسیب فیزیکی.
سربرونا هیچ کاری جز شارژ کردن در اینجا انجام نخواهد داد فونیکا تلاش خواهد کرد تا مانعی بر سر آنها بگذارد. اگر آنها نفرین شوند، این شکست خواهد خورد. در طول این مرحله، والریکا و شریل باید از Arrow Rain و Ice Strike استفاده کنند به ترتیب مراقب باشید که اصلاً از ضربه زدن به فینیکا خودداری کنید.
حرکت نهایی سربرونا نامیده می شود Super Heal که 20000 اسب بخار را به هر دوی آنها التیام می دهد. مگر اینکه آنها نفرین شده باشند که در آن مرحله شکست می خورد. فحش دادن به هر دوی آنها ایده آل است، اگرچه Cerberona مهم ترین است زیرا آنها بیشترین HP و دفاع را دارند. این روند را تکرار کنید تا سرانجام سربرونا شکست بخورد.

می توانید ابتدا سعی کنید فینیکا را شکست دهید، اگرچه این کار با درمان Cerberona بسیار سخت تر است.

فقط با باقی مانده فینیکا، آنها شروع به حمله برای خود خواهند کرد، با استفاده از لیزر تیره و تاریک، اگرچه این همه است. آنها دیگر با شما مقابله نمی کنند، بنابراین اکنون قوی ترین حرکات خود را بر روی آنها آزاد کنید. پس از شکست آنها، شما در نهایت آزاد هستید تا وارد آزمایشگاه شوید.

ورود به آزمایشگاه برنارد

با ورود به آزمایشگاه برنارد، کار زیادی نمی‌توانید انجام دهید به جز نگاه کردن به برخی موارد، هرچند موارد کلیدی در اینجا وجود دارد که اگر خیلی زود با والریکا صحبت کنید، می‌توانید از دست بدهید. به این ترتیب، تا زمانی که ابتدا همه چیز را بررسی نکرده اید، از تعامل با میز طبقه بالا خودداری کنید.
اولین چیزی که می توانید پیدا کنید یک است گروه سراب روی قفسه کتاب در پشت طبقه اول دفتر بعدی روزنامه برنارد روی میز اینجاست. خواندن آن برخی از احساسات را در لئو بیدار می کند، باعث بیدار شدن دستکش او می شود به قدرت کامل خود. این تنها مصنوع الهی است که می‌توان آن را از دست داد، نه اینکه قفل آن را به عنوان بخشی از تکمیل یک جستجو باز کرد.
وقتی کارتان تمام شد، به طبقه بالا بروید و با والریکا صحبت کنید. او به وحی خواهد آمد، دریافت که او ابزار رسیدن به قلمرو خدا را کشف کرده است. این به طور خودکار شما را به آزمایشگاه او در قلمرو آشوب باز می گرداند و سفر شما را در دره پنهان کامل می کند.

بعدی

ابعاد نئو فانتزی: گذرگاه توندرا منجمد

The Frozen Tundra در Fantasian جایی است که Zinikr به مهمانی بازخواهد گشت. شما فقط باید ابتدا رئیسی را که او را اسیر نگه داشته است شکست دهید.

با قانون 2 آزادی کاوش در جهان به دست می آید نئو بعد فانتزی با سرعت خودت این در نهایت به شما این شانس را می دهد که مناطقی را برای خود کشف کنید، و یکی از آنها دره پنهان است. که همانطور که می توانید تصور کنید، تا حدودی منزوی است.

مرتبط

بررسی ابعاد نئو فانتزی – Diorama-gnificent, عمدتا

Fantasian برگشته است، دقیقاً همانطور که شما آن را به یاد دارید.

این دره پنهان نیز اتفاقی جایی است که پدر لئو، برنارد، تمام تحقیقات خود را انجام می داد. چالش‌ها، آیتم‌ها و افشاگری‌های زیادی در داخل وجود دارد. اما ابتدا باید دره پنهان را پیدا کنید.

پیدا کردن دره پنهان

در واقع یافتن دره پنهان اولین بخش از کاوش در آن است. و در حالی که آنقدرها که از نامش پیداست پنهان نیست، کمی مبهم‌تر از بسیاری از مکان‌های دیگر است که می‌توانید پیدا کنید، که خودشان را در جلو و مرکز تبلیغ می‌کنند.

اول از همه، شما باید کنترل Uzra را به دست بگیرید، اگرچه این احتمالاً اولین کاری است که پس از ورود به قانون 2 انجام می دهید. از آنجا، باید به سمت شرق نقشه به سمت جنوبی ترین ساحل حرکت کنید. پس از ورود به اینجا مسیر به سمت شمال و جنوب منشعب می شود. مسیر شمال را در پیش بگیرید.

در شکاف بعدی، بین شمال و شرق، مسیر شرق را در پیش بگیرید. این شما را به دره پنهان می آورد. قبل از اینکه والریکا ترفندی را که برنارد برای پنهان کردن این منطقه به کار برد به خاطر بیاورد، وارد آن شوید تا دیواری به ظاهر صعب العبور از شما استقبال کند.

مسیر بحرانی

یافتن دره پنهان تنها اولین قدم برای رسیدن به آزمایشگاه برنارد بود. برنارد نیز مانند پسرش آزمایشگاه خود را تا حد امکان پیچیده کرده است. مدفون در مسیرهای مارپیچ، دشمنان بی پایان، و تعدادی رئیس چالش برانگیز، آن آزمایشگاه تنها در انتها پنهان است.

از ابتدای منطقه، می خواهید مسیر چپ را انتخاب کنید. در تقسیم بعدی، مسیر چپ را در پیش بگیرید یک بار دیگر، که شما را از روی پل طنابی و به سمت یک پل طنابی می برد.

به سمت پایین شیب اینجا به a سیندرلا سه ستاره نشان اگر برای نبرد دیگری با آنها آماده هستید، با آن تعامل کنید.

از نقطه ذخیره، یک بار دیگر به سمت چپ بروید تا وارد منطقه بعدی شوید. در اولین تقسیم، شما این امکان را خواهید داشت که به سمت بالا بروید و یک شیب را پایین بیاورید.

پایین بیایید تا به شیب بعدی بروید، سپس به سمت بالا بروید. این مسیر را تا تقسیم بعدی ادامه دهید، سپس به سمت بالا بروید و دور تا دور ببافید تا به دو خروجی این ناحیه برسید. این خروجی‌ها از طرف دیگر به هم متصل نمی‌شوند، بنابراین از سمت پایین بروید و به سمت آزمایشگاه برنارد ادامه دهید.

این منطقه آخر لطفآ خطی تر است. شکاف های مختلف در امتداد جاده به صندوقچه ها منتهی می شود، اگرچه اکنون می توانید به راحتی راه خود را به آزمایشگاه بیابید.

اگر در هر نقطه ای در مسیریابی مشکل دارید، نقشه را باز کنید و روی منطقه ای که می خواهید به آن بروید کلیک کنید و لئو به طور خودکار در آنجا اجرا می شود.

به محض اینکه به آزمایشگاه رسیدید، ابتدا مطمئن شوید که پس انداز کرده و بهبود پیدا کنید. تعامل با در، بلافاصله باس فایت بعدی را آغاز می کند. به نظر می رسد برنارد به اندازه پسرش محتاط بود.

هر سینه

در تمام آن مسیرهای پر پیچ و خم، بسیاری از آیتم های پنهان وجود دارد. همه چیز کمی در اینجا وجود دارد، از آیتم های نقشه رشد گرفته تا سلاح های کاملاً جدید. اینجا جایی است که همه آنها را پیدا کنید:

مورد

مکان

اتر ال

به سمت جنوب بروید و پس از ورود به سمت چپ بروید تا این صندوقچه را پیدا کنید

کوارتز دودی

از اولین شیب بالا بروید تا این صندوق را در بالا پیدا کنید.

سیترین کوارتز

در پایین شیب درست قبل از رسیدن به نقطه ذخیره.

عروسک نفرین شده

در پایین دره زیر پل طناب.

Motes را سفارش دهید

در انتهای سمت چپ تقسیم از نقطه ذخیره عبور می کند.

آمیتیست ال

پس از پایین آمدن از یک شیب.

Whetstone x2

در انتهای سمت چپ یک مسیر پس از پایین آمدن از یک شیب.

کارکنان نفرین شده

در گوشه سمت راست پس از پایین آمدن از یک شیب در منطقه Trio Path.

کپسول SP

در بالای یک مسیر زیگزاگی.

Motes x2 را سفارش دهید

پس از طی کردن مسیر جنوبی به منطقه نهایی به شمال بروید.

طرح انتشار نیرو

برای رسیدن به این صندوق از مسیر شمالی در منطقه Trio Path بروید.

به سختی می توان تاکید کرد که کدام یک از این آیتم ها بهترین هستند، به خصوص که نیاز به تلاش مناسبی دارند. را عروسک نفرین شده و طرح انتشار نیرو بدون شک، زیرا گره های بیشتری را در نقشه رشد باز می کنند، در حالی که جواهرات مختلف همه مفید هستند، به خصوص کوارتز دودی در برابر رئیس آینده

شکست دادن سربرونا و فنیکا

پس از تلاش برای ورود به آزمایشگاه برنارد، یک سیستم امنیتی راه اندازی می شود که فقط می تواند توسط شکست دادن رئیس. یا رئیس ها، در این مثال. معمولی.

سربرونا و فینیکا کمی متفاوت از بسیاری از باس هایی هستند که تاکنون با آنها مبارزه کرده اید. آنها در کنار یکدیگر عمل می کنند، تغییر موقعیت به عنوان آسیب بیش از حدو مدام با طرف مقابل برای دفاع از دیگری مقابله می کند. آنها ممکن است در ابتدا منحرف شوند، اما کنترل آنها آسانتر از آنچه به نظر می رسد است.

ما باید لئو را برای این نبرد نگه داریم، اگرچه او در بیشتر موارد در صندلی عقب خواهد نشست. در عوض، ما می خواهیم در درجه اول به والریکا و شریل تکیه کنیم، با Ez در صورت لزوم برای اعمال buff ها تعویض می شود. حتما یک کوارتز دودی را تجهیز کنید روی لئو، والریکا و شریل قبل از شروع این نبرد برای حذف برخی از دردسرهای اضافی.

در حالی که در جلو، سربرونا منحصراً از حرکات آسیب رسان استفاده خواهد کرد. حمله فیزیکی آن‌ها به یک شخصیت قدرتمند است، اما جای نگرانی نیست. حمله مه دم بسیار ترسناک تر است زیرا بیش از 3000 آسیب به همه وارد می کند و غبار را به آنها وارد می کند. این همان چیزی است که کوارتز دودی برای آن است.

در این مرحله از نبرد، از لئو بخواهید از Helm Bash و Blade Break برای تضعیف Cerberona استفاده کندو سامیدره تا حد امکان سلامتی خود را از بین ببرد. والریکا نیز باید نفرین را به سربرونا اعمال کند. این یک اولویت است. فینیکا تلاش خواهد کرد تا Attack Up را به Cerberona در نوبت خود اعمال کند و Curse آن را لغو خواهد کرد.

فونیکا و سربرونا یک کپسول اکسیر و اس پی به ترتیب، بنابراین لئو سعی کنید آنهایی را که در نوبت هایی انجام می دهد بدزدد.

پس از وارد شدن خسارت کافی به سربرونا، آنها با فونیکا مبادله خواهند کرد و حمله نهایی خود را آماده می کنند در حالی که فینیکا از آنها دفاع می کند. در این مرحله، فونیکا با هر کسی که به آنها ضربه بزند مقابله خواهد کرد، بسته به اینکه چه چیزی به آنها ضربه زده اید، یا با نقص آماری یا آسیب فیزیکی.

سربرونا هیچ کاری جز شارژ کردن در اینجا انجام نخواهد داد فونیکا تلاش خواهد کرد تا مانعی بر سر آنها بگذارد. اگر آنها نفرین شوند، این شکست خواهد خورد. در طول این مرحله، والریکا و شریل باید از Arrow Rain و Ice Strike استفاده کنند به ترتیب مراقب باشید که اصلاً از ضربه زدن به فینیکا خودداری کنید.

حرکت نهایی سربرونا نامیده می شود Super Heal که 20000 اسب بخار را به هر دوی آنها التیام می دهد. مگر اینکه آنها نفرین شده باشند که در آن مرحله شکست می خورد. فحش دادن به هر دوی آنها ایده آل است، اگرچه Cerberona مهم ترین است زیرا آنها بیشترین HP و دفاع را دارند. این روند را تکرار کنید تا سرانجام سربرونا شکست بخورد.

می توانید ابتدا سعی کنید فینیکا را شکست دهید، اگرچه این کار با درمان Cerberona بسیار سخت تر است.

فقط با باقی مانده فینیکا، آنها شروع به حمله برای خود خواهند کرد، با استفاده از لیزر تیره و تاریک، اگرچه این همه است. آنها دیگر با شما مقابله نمی کنند، بنابراین اکنون قوی ترین حرکات خود را بر روی آنها آزاد کنید. پس از شکست آنها، شما در نهایت آزاد هستید تا وارد آزمایشگاه شوید.

ورود به آزمایشگاه برنارد

با ورود به آزمایشگاه برنارد، کار زیادی نمی‌توانید انجام دهید به جز نگاه کردن به برخی موارد، هرچند موارد کلیدی در اینجا وجود دارد که اگر خیلی زود با والریکا صحبت کنید، می‌توانید از دست بدهید. به این ترتیب، تا زمانی که ابتدا همه چیز را بررسی نکرده اید، از تعامل با میز طبقه بالا خودداری کنید.

اولین چیزی که می توانید پیدا کنید یک است گروه سراب روی قفسه کتاب در پشت طبقه اول دفتر بعدی روزنامه برنارد روی میز اینجاست. خواندن آن برخی از احساسات را در لئو بیدار می کند، باعث بیدار شدن دستکش او می شود به قدرت کامل خود. این تنها مصنوع الهی است که می‌توان آن را از دست داد، نه اینکه قفل آن را به عنوان بخشی از تکمیل یک جستجو باز کرد.

وقتی کارتان تمام شد، به طبقه بالا بروید و با والریکا صحبت کنید. او به وحی خواهد آمد، دریافت که او ابزار رسیدن به قلمرو خدا را کشف کرده است. این به طور خودکار شما را به آزمایشگاه او در قلمرو آشوب باز می گرداند و سفر شما را در دره پنهان کامل می کند.

بعدی

ابعاد نئو فانتزی: گذرگاه توندرا منجمد

The Frozen Tundra در Fantasian جایی است که Zinikr به مهمانی بازخواهد گشت. شما فقط باید ابتدا رئیسی را که او را اسیر نگه داشته است شکست دهید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا