چگونه باد لاگرانژ را در ابعاد فانتزی نئو شکست دهیم

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
در حالی که قانون 1 از نئو بعد فانتزی یک تجربه مدیریتشدهتر و هدایتشده است، قانون ۲ دقیقاً برعکس است. لئو آزاد است تا جهان را هر طور که صلاح میداند کاوش کند، هر تلاشی را به هر ترتیبی انجام دهد، و این در مورد همراهانی که او برای نجات اول انتخاب میکند نیز صدق میکند.
مرتبط Fantasian Neo Dimension بیش از هر بازی فانتزی نهایی در سالهای گذشته مرا به چالش کشید به نظر می رسد Fantasian Neo Dimension یک چالش باشد، به خصوص برای کسانی که کاملاً تازه وارد آن می شوند.
نجات کینا و شریل کمی بیشتر از دیگران درگیر است، اما دو نفر از اعضای حزب خود را پس از یک غیبت بسیار طولانی به شما بازمی گرداند. با این حال، ذخیره آنها آسان نیست، و این بعد از اینکه فهمیدید چگونه می توانید به آنها دسترسی پیدا کنید.
ورود به کرمچاله
جمع آوری سینه ها
برای شروع پیدا کردن کینا و شریل، باید به این آدرس بروید کرم چاله غول پیکر بر فراز ونس معلق است. به آن نزدیک شوید، و صحنهای برانگیخته میشود که لئو از اینکه نمیتوانند به این صحنه برسند، ناامید شده است، قبل از اینکه صحنه باز را به خاطر بیاورند. کرم چاله در قلمرو ماشین جایی که با وام دعوا شد. اکنون اینجا را پیچ و تاب کنید.
پس از مکالمه کوتاهی، طرف به داخل کرمچاله میپرد و متوجه میشود که روی یک فرود میآیند سقف در منطقه قدیمی ونس. کلیکر ناامید اما هنوز ناامید نشده توصیه می کند به پریدن ادامه دهید تا کینا و شریل را پیدا کنید.
با این حال، قبل از آن، ممکن است متوجه شوید که در ساختمانی هستید که از زمانی که برای اولین بار وارد En شده اید، یک صندوق در آن قرار گرفته است. حتی ممکن است سینه های دیگر را که کمی دور از دسترس در سراسر جهان هستند به یاد بیاورید. اینجوری بهشون میرسی. پس به سمت قلمرو ماشین برگردید و شروع به جهش کنید.
در اینجا هر سینه به ترتیب و آنچه در آنها وجود دارد آمده است:
En، منطقه قدیمی – جلیقه قهرمان. برد، مرکزی – سنگ مقدس. تپه باستانی – روبی ال. برد، وسترن – کمربند شجاع. مسیر کوهستانی باستانی – اوپال ال. میدان های آشوب – سنجاقک (اسلحه برای Ez).
بعد از تپه باستانی، شما
به طور خلاصه وارد کرمچاله شوید
مناسب برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد آن به زیر سر بزنید.
پس از فرود در همه این مکان ها، لئو دوباره شروع به چرخیدن در میان آنها خواهد کرد. معلوم شد، بالاخره این راهی نیست. این بازی همچنین نشان نمی دهد که شما واقعاً قصد دارید چه کاری انجام دهید.
هورد کرمچاله
با چهارمین پرش خود به کرمچاله، در نهایت در فضای تاریک بین قلمروها قرار خواهید گرفت. این همان فضایی است که شریل و کینا در آن گیر افتاده اند، اگرچه متأسفانه نمی توانید برای مدت طولانی در اینجا بمانید. این بیشتر طعم چیزهایی است که در راه است.
در اینجا، به شما وارد می شود نبرد با 100 دشمن، بسیاری از آنها کاملاً قوی هستند و اکثر آنها کاملاً جدید هستند. قبل از انجام آن جهش مطمئن شوید که بهبود یافته اید.
این یک رویارویی بسیار چالش برانگیز نیست، اما می تواند برای مدتی طولانی ادامه یابد، بنابراین ارزش تاکتیکی بودن را دارد. حملات پیرسینگ راهی برای رفتن است برای رد شدن سریعتر در رتبه ها، و باران پیکان والریکا در اینجا کمک خاصی می کند.
همچنین فرصتی برای
اوربلینگ ها کلیدهای ماشین را حمل می کنند
برای تخم ریزی در اینجا، بنابراین مطمئن شوید که آنها را قبل از اینکه فرصتی برای فرار داشته باشند شکست دهید.
هنگامی که همه دشمنان شکست خوردند، شما به سادگی به قلمرو انسانی باز خواهید گشت، بار دیگر در ونس فرود آمد. به کرمچاله ماشین قلمرو که می روید برگردید.
پیمایش در کرمچاله
پیدا کردن کرمچاله واقعی
از آنجایی که Machine Realm Wormhole یک تنه است، چاره ای جز این ندارید بازگشت به کرم چاله بر فراز ونس و به نوعی، امیدواریم که این بار اتفاق متفاوتی بیفتد. و لئو خوش شانس، مطمئناً همینطور است.
روح ملکه سینتانا با لئو صحبت می کند و پس از تلاش کوتاهی برای تمرکز روی صدای او، از او می خواهد که دخترانش را نجات دهد و پلی از Uzra تا Wormhole ایجاد می کند. لئو از این پل بالا می رود و بلافاصله وارد کرم چاله می شود.
هنگامی که وارد کرم چاله می شوید، هستید
آزاد برای ترک دوباره
و اگر در حال حاضر احساس نمیکنید به عقب برگردید.
بدون هیچ شانسی برای بوت شدن ناگهانی از Wormhole مانند قبل، در واقع می توانید وقت خود را به یافتن کینا و شریل اختصاص دهید. این منطقه دارای سطح توصیه شده 40 است، بنابراین سعی کنید قبل از ورود به داخل، تقریباً به آن سطح برسید.
کاوش کرمچاله
بعد از تمام تلاش برای رسیدن به کرم چاله، در واقع کاملاً کوتاه و خطی است. با این حال، این مقدار شگفتانگیز آیتمهای قدرتمندی دارد که برخی از آنها به نبرد رئیس آینده کمک خواهند کرد. از آنجایی که این منطقه کاملاً ساده است، میتوانید تمام سینههای موجود در مسیرتان را ببینید، و پیمایش نقشه از منوی مکث بسیار ساده است.
در اینجا هر موردی که می توانید پیدا کنید آمده است:
یک اتر ال. یک کپسول SP. الف لاجورد، که در شروع هر نبرد ریجن را انتخاب می کند. الف وتستون. الف سنگ را درمان کنید.
یک زمرد ال، که به شدت دفاع را تقویت می کند. یک اکسیر. الف وتستون. الف Pezzottaite L، که MP را با کشته شدن دشمن بازیابی می کند. الف کوارتز فانتوم، که اثر نفرین را باطل می کند. دو تا دیگه سنگ زنی. بعضی ها Motes را سفارش دهید.
انتخاب بسیار بزرگ! البته همه اینها فوق العاده مفید هستند، اما زمرد L قدرتمندترین است برای رئیس آینده آنها حتی با دفاع تقویت شده و مانع ضربه می زنند، بنابراین شما به همه پشتیبانی اضافی که می توانید دریافت کنید نیاز دارید.
در واقع رسیدن به رئیس بسیار آسان است. وقتی به Save Point بعدی برسید، رئیس درست جلوتر است. مطمئن شوید که Dimengeon خود را از قبل پاک کنید برای مقداری EXP اضافی، و شاید تعدادی کلید ماشین نیز.
چگونه باد لاگرانژ را شکست دهیم
راه اندازی مهمانی
قبل از اینکه وارد نبرد با باد لاگرانژ شوید، مطمئن شوید که مهمانی خود را به درستی تنظیم کرده اید. تا این مرحله هم عز و هم زینکر را نجات داده بودیم، بنابراین ما در این نبرد یک مهمانی نسبتاً متنوع هم برای حمله و هم برای دفاع داشتیم. در اینجا تنظیمات پیشنهادی ما آمده است:
لئو – نانومیک بلید 2.0، روبی ال، و زمرد ال. نه – هارپ، سنگ هرمس. زینیکر – دلتا ناکلز، زمرد ام. والریکا – انیما استون، اوپال ام. خاردار – سم افکن، اوپال ام.
از نقشه رشد، ما روی برخی از مهارت های کلیدی نیز سرمایه گذاری کردیم. برای لئو، ما دریافت کردیم Samidare Hits + و نسخه Fire از حمله سریع همه برای Ez بسیار مفید است تا به مهمانی نوبت های بیشتری بدهد، به خصوص زمانی که رئیس در حال پایان دادن به قوی ترین حملات خود است. مانع همه و احیا در اینجا نیز کمکی باورنکردنی برای پریکل است. سعی کن بدست بیاری اعتصاب مقدس برای Zinikr نیز، زیرا این تنها نقطه ضعف رئیس است.
ما نیز به دست آوردیم مهارت های تنش لئو و زینیکر، که برای از بین بردن آخرین بیت HP از رئیس بسیار مفید بودند.
را جلیقه قهرمان و کمربند شجاع در حین پریدن از کرم چاله قبلاً در اینجا نیز کمک بزرگی خواهید کرد، بنابراین مطمئن شوید که آنها را مجهز کرده اید.
نبرد با باد لاگرانژ
بیایید شروع کنیم. این مبارزه به دلیل نحوه حرکت رئیس از لحاظ عملکردی کاملاً با سایر مبارزات در بازی متفاوت است. Lagrange Wind ثابت نمی ماند و با پایین آمدن HP تغییر فاز نمی دهد. در عوض، آنها به طور پیوسته تغییر فاز می دهند که آنها را خشنود می کندو این بدان معناست که شما نیز باید هر چند وقت یکبار استراتژی را تغییر دهید.
وقتی مبارزه را شروع میکنید، لاگرانژ بادی کریستالی را که کینا و شریل را نگه میدارد میگیرد و پرواز میکند. آنها در طول این چرخش به مقابله نمی پردازند، اما شما تحت یک محدودیت زمانی هستید. در طول این بخش، شما باید نقاط ضعف رئیس را بررسی کنید، به طور مداوم در بدن پیشرفت کنید تا زمانی که به صورت برسید.
چالش اینجا این است که مطمئن شوید واقعاً به نقطه ضعف برخورد می کنید. بدن رئیس به طور مداوم تغییر می کند، گاهی اوقات پوشش نقطه ضعف و مسدود کردن حمله شما به طور کامل. مطمئن شوید که فقط زمانی حمله میکنید که واقعاً میتوانید نقطه ضعف را ببینید تا یک چرخش را هدر ندهید.
اگر برای از بین بردن نقطه ضعف بیش از حد طول می کشد،
قبلی را بازیابی می کند
و شما را به یک صحنه برمی گرداند.
پس از رسیدن به چهره، رئیس حمله خواهد کرد، اما فقط با یک حمله فیزیکی ساده که به کل طرف حمله می کند برای بخش قابل توجهی از آسیب، اما چیزی که لازم نیست نگران آن باشید. فایده این فاز این است که به شما زمان می دهد تا مهمانی خود را التیام و شادی کنید. با حمله دو شخصیت به هر نوبت و یکی شفا و ضربه زدن، شما باید کاملاً بتوانید تمام نقاط ضعف را به موقع از بین ببرید.
هنگامی که به اندازه کافی چهره را شکست دادید، کریستال روی سکوی شما می افتد و رئیس با شما رو در رو می شود. این جایی است که بخش عمده ای از نبرد رخ می دهدو این کار آسانی نیست. بیایید برای شروع حرکات آن را بررسی کنیم.
حرکت کنید اثر حمله منظم رئیس یک حمله غیر عنصری را برای آسیب قابل توجه به یک شخصیت انجام می دهد. آتش رئیس یک گلوله آتش را از دهانش می ریزد که به یک شخصیت منفرد با آسیب عنصری آتش حمله می کند. بازنشانی کنید باس هر دبافی که روی آنها ریخته می شود را حذف می کند. مخاط به کل طرف برای آسیب زیاد حمله می کند و شانس کاهش آنها را دارد. نگاه متحجر کننده می تواند یک شخصیت واحد را متحجر کند. صلیب قیچی پنجه های خود را برای ضربه زدن در پیچ بعدی آماده می کند. حتی اگر هر دو چنگال از بین بروند فعال می شود.
در حالی که ممکن است حجم زیادی از حرکات وجود نداشته باشد، همه آنها چیز متفاوتی را به شما می دهند تا در مورد آن نگران باشید. این رئیس بسیار سریع است همچنین، بنابراین شما در طول این نبرد تا حد زیادی روی Ez's Quick All تکیه خواهید کرد.
متحجر خیره بسیار است
اگر مه را روی رئیس پرتاب کنید، احتمال شکست بیشتر است
با والریکا
در حالی که می توانید حمله و شلیک معمولی را تانک کنید، ممکن است بخواهید برای ریختن دیوار به Zinikr تکیه کنید برای تقویت دفاعی حزب برای آزاد کردن برخی چرخش ها برای Ez برای شفا دادن و ریختن سایر علاقه مندان. Quick All مخصوصاً بعد از اینکه مهمانی با موکوس برخورد کرد مفید است.
Scissor Slice حرکت بزرگی است که باید نگران آن بود. رئیس با چنگال های خود به عقب پرواز خواهد کرد. هر دوی آنها می توانند به طور مستقل مورد حمله قرار گیرند و فقط نسبت به مقدس ضعیف هستند. سعی کنید تا جایی که می توانید اینها را از بین ببرید، اما درمان را در اولویت قرار دهید. حتی اگر هر دو بازو نابود شوند، حرکت همچنان فعال خواهد شد، هر چند به طور چشمگیری ضعیف شده است.
اگر فکر نمیکنید میتوانید بازوها را از بین ببرید، تا آنجا که ممکن است شفا پیدا کنید، دیوار چدنی با Zinikr، و با Prickle جایگزین کنید تا Barrier All را ریختهگری کنید. اگر مهمانی شما پر از HP است، این باید برای جلوگیری از پاک شدن مهمانی کافی باشد، اگرچه برای هر صورت داشتن Revive روی Prickle مفید است.
بعد از هر بار استفاده از قیچی کراس، رئیس به فاز اصلی خود باز خواهد گشت، که به شما زمان می دهد تا اعضای حزبی را که ممکن است به تازگی مرده اند احیا و شفا دهید. این الگو برای بقیه مبارزه تکرار می شود و موکوس تنها حرکت جدیدی است که معرفی شده است.
پس از شکست آنها، کینا و شریل دوباره به حزب می پیوندند (و تا سطح 30 ارتقا یابد)، و مصنوعات الهی مربوطه خود را نیز به دست آورید.
بعدی 10 بهترین بازی موبایل Square Enix اسکوئر انیکس چندین پیشنهاد در موبایل دارد. در اینجا تعدادی از بهترین ها آورده شده است.
در حالی که قانون 1 از نئو بعد فانتزی یک تجربه مدیریتشدهتر و هدایتشده است، قانون ۲ دقیقاً برعکس است. لئو آزاد است تا جهان را هر طور که صلاح میداند کاوش کند، هر تلاشی را به هر ترتیبی انجام دهد، و این در مورد همراهانی که او برای نجات اول انتخاب میکند نیز صدق میکند.

مرتبط
نجات کینا و شریل کمی بیشتر از دیگران درگیر است، اما دو نفر از اعضای حزب خود را پس از یک غیبت بسیار طولانی به شما بازمی گرداند. با این حال، ذخیره آنها آسان نیست، و این بعد از اینکه فهمیدید چگونه می توانید به آنها دسترسی پیدا کنید.
ورود به کرمچاله
جمع آوری سینه ها
برای شروع پیدا کردن کینا و شریل، باید به این آدرس بروید کرم چاله غول پیکر بر فراز ونس معلق است. به آن نزدیک شوید، و صحنهای برانگیخته میشود که لئو از اینکه نمیتوانند به این صحنه برسند، ناامید شده است، قبل از اینکه صحنه باز را به خاطر بیاورند. کرم چاله در قلمرو ماشین جایی که با وام دعوا شد. اکنون اینجا را پیچ و تاب کنید.
پس از مکالمه کوتاهی، طرف به داخل کرمچاله میپرد و متوجه میشود که روی یک فرود میآیند سقف در منطقه قدیمی ونس. کلیکر ناامید اما هنوز ناامید نشده توصیه می کند به پریدن ادامه دهید تا کینا و شریل را پیدا کنید.
با این حال، قبل از آن، ممکن است متوجه شوید که در ساختمانی هستید که از زمانی که برای اولین بار وارد En شده اید، یک صندوق در آن قرار گرفته است. حتی ممکن است سینه های دیگر را که کمی دور از دسترس در سراسر جهان هستند به یاد بیاورید. اینجوری بهشون میرسی. پس به سمت قلمرو ماشین برگردید و شروع به جهش کنید.
در اینجا هر سینه به ترتیب و آنچه در آنها وجود دارد آمده است:
- En، منطقه قدیمی – جلیقه قهرمان.
- برد، مرکزی – سنگ مقدس.
- تپه باستانی – روبی ال.
- برد، وسترن – کمربند شجاع.
- مسیر کوهستانی باستانی – اوپال ال.
- میدان های آشوب – سنجاقک (اسلحه برای Ez).
بعد از تپه باستانی، شما
به طور خلاصه وارد کرمچاله شوید
مناسب برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد آن به زیر سر بزنید.
پس از فرود در همه این مکان ها، لئو دوباره شروع به چرخیدن در میان آنها خواهد کرد. معلوم شد، بالاخره این راهی نیست. این بازی همچنین نشان نمی دهد که شما واقعاً قصد دارید چه کاری انجام دهید.
هورد کرمچاله
با چهارمین پرش خود به کرمچاله، در نهایت در فضای تاریک بین قلمروها قرار خواهید گرفت. این همان فضایی است که شریل و کینا در آن گیر افتاده اند، اگرچه متأسفانه نمی توانید برای مدت طولانی در اینجا بمانید. این بیشتر طعم چیزهایی است که در راه است.
در اینجا، به شما وارد می شود نبرد با 100 دشمن، بسیاری از آنها کاملاً قوی هستند و اکثر آنها کاملاً جدید هستند. قبل از انجام آن جهش مطمئن شوید که بهبود یافته اید.
این یک رویارویی بسیار چالش برانگیز نیست، اما می تواند برای مدتی طولانی ادامه یابد، بنابراین ارزش تاکتیکی بودن را دارد. حملات پیرسینگ راهی برای رفتن است برای رد شدن سریعتر در رتبه ها، و باران پیکان والریکا در اینجا کمک خاصی می کند.
همچنین فرصتی برای
اوربلینگ ها کلیدهای ماشین را حمل می کنند
برای تخم ریزی در اینجا، بنابراین مطمئن شوید که آنها را قبل از اینکه فرصتی برای فرار داشته باشند شکست دهید.
هنگامی که همه دشمنان شکست خوردند، شما به سادگی به قلمرو انسانی باز خواهید گشت، بار دیگر در ونس فرود آمد. به کرمچاله ماشین قلمرو که می روید برگردید.
پیمایش در کرمچاله
پیدا کردن کرمچاله واقعی
از آنجایی که Machine Realm Wormhole یک تنه است، چاره ای جز این ندارید بازگشت به کرم چاله بر فراز ونس و به نوعی، امیدواریم که این بار اتفاق متفاوتی بیفتد. و لئو خوش شانس، مطمئناً همینطور است.
روح ملکه سینتانا با لئو صحبت می کند و پس از تلاش کوتاهی برای تمرکز روی صدای او، از او می خواهد که دخترانش را نجات دهد و پلی از Uzra تا Wormhole ایجاد می کند. لئو از این پل بالا می رود و بلافاصله وارد کرم چاله می شود.
هنگامی که وارد کرم چاله می شوید، هستید
آزاد برای ترک دوباره
و اگر در حال حاضر احساس نمیکنید به عقب برگردید.
بدون هیچ شانسی برای بوت شدن ناگهانی از Wormhole مانند قبل، در واقع می توانید وقت خود را به یافتن کینا و شریل اختصاص دهید. این منطقه دارای سطح توصیه شده 40 است، بنابراین سعی کنید قبل از ورود به داخل، تقریباً به آن سطح برسید.
کاوش کرمچاله
بعد از تمام تلاش برای رسیدن به کرم چاله، در واقع کاملاً کوتاه و خطی است. با این حال، این مقدار شگفتانگیز آیتمهای قدرتمندی دارد که برخی از آنها به نبرد رئیس آینده کمک خواهند کرد. از آنجایی که این منطقه کاملاً ساده است، میتوانید تمام سینههای موجود در مسیرتان را ببینید، و پیمایش نقشه از منوی مکث بسیار ساده است.
در اینجا هر موردی که می توانید پیدا کنید آمده است:
- یک اتر ال.
- یک کپسول SP.
- الف لاجورد، که در شروع هر نبرد ریجن را انتخاب می کند.
- الف وتستون.
- الف سنگ را درمان کنید.
- یک زمرد ال، که به شدت دفاع را تقویت می کند.
- یک اکسیر.
- الف وتستون.
- الف Pezzottaite L، که MP را با کشته شدن دشمن بازیابی می کند.
- الف کوارتز فانتوم، که اثر نفرین را باطل می کند.
- دو تا دیگه سنگ زنی.
- بعضی ها Motes را سفارش دهید.
انتخاب بسیار بزرگ! البته همه اینها فوق العاده مفید هستند، اما زمرد L قدرتمندترین است برای رئیس آینده آنها حتی با دفاع تقویت شده و مانع ضربه می زنند، بنابراین شما به همه پشتیبانی اضافی که می توانید دریافت کنید نیاز دارید.
در واقع رسیدن به رئیس بسیار آسان است. وقتی به Save Point بعدی برسید، رئیس درست جلوتر است. مطمئن شوید که Dimengeon خود را از قبل پاک کنید برای مقداری EXP اضافی، و شاید تعدادی کلید ماشین نیز.
چگونه باد لاگرانژ را شکست دهیم
راه اندازی مهمانی
قبل از اینکه وارد نبرد با باد لاگرانژ شوید، مطمئن شوید که مهمانی خود را به درستی تنظیم کرده اید. تا این مرحله هم عز و هم زینکر را نجات داده بودیم، بنابراین ما در این نبرد یک مهمانی نسبتاً متنوع هم برای حمله و هم برای دفاع داشتیم. در اینجا تنظیمات پیشنهادی ما آمده است:
- لئو – نانومیک بلید 2.0، روبی ال، و زمرد ال.
- نه – هارپ، سنگ هرمس.
- زینیکر – دلتا ناکلز، زمرد ام.
- والریکا – انیما استون، اوپال ام.
- خاردار – سم افکن، اوپال ام.
از نقشه رشد، ما روی برخی از مهارت های کلیدی نیز سرمایه گذاری کردیم. برای لئو، ما دریافت کردیم Samidare Hits + و نسخه Fire از حمله سریع همه برای Ez بسیار مفید است تا به مهمانی نوبت های بیشتری بدهد، به خصوص زمانی که رئیس در حال پایان دادن به قوی ترین حملات خود است. مانع همه و احیا در اینجا نیز کمکی باورنکردنی برای پریکل است. سعی کن بدست بیاری اعتصاب مقدس برای Zinikr نیز، زیرا این تنها نقطه ضعف رئیس است.
ما نیز به دست آوردیم مهارت های تنش لئو و زینیکر، که برای از بین بردن آخرین بیت HP از رئیس بسیار مفید بودند.
را جلیقه قهرمان و کمربند شجاع در حین پریدن از کرم چاله قبلاً در اینجا نیز کمک بزرگی خواهید کرد، بنابراین مطمئن شوید که آنها را مجهز کرده اید.
نبرد با باد لاگرانژ
بیایید شروع کنیم. این مبارزه به دلیل نحوه حرکت رئیس از لحاظ عملکردی کاملاً با سایر مبارزات در بازی متفاوت است. Lagrange Wind ثابت نمی ماند و با پایین آمدن HP تغییر فاز نمی دهد. در عوض، آنها به طور پیوسته تغییر فاز می دهند که آنها را خشنود می کندو این بدان معناست که شما نیز باید هر چند وقت یکبار استراتژی را تغییر دهید.
وقتی مبارزه را شروع میکنید، لاگرانژ بادی کریستالی را که کینا و شریل را نگه میدارد میگیرد و پرواز میکند. آنها در طول این چرخش به مقابله نمی پردازند، اما شما تحت یک محدودیت زمانی هستید. در طول این بخش، شما باید نقاط ضعف رئیس را بررسی کنید، به طور مداوم در بدن پیشرفت کنید تا زمانی که به صورت برسید.
چالش اینجا این است که مطمئن شوید واقعاً به نقطه ضعف برخورد می کنید. بدن رئیس به طور مداوم تغییر می کند، گاهی اوقات پوشش نقطه ضعف و مسدود کردن حمله شما به طور کامل. مطمئن شوید که فقط زمانی حمله میکنید که واقعاً میتوانید نقطه ضعف را ببینید تا یک چرخش را هدر ندهید.
اگر برای از بین بردن نقطه ضعف بیش از حد طول می کشد،
قبلی را بازیابی می کند
و شما را به یک صحنه برمی گرداند.
پس از رسیدن به چهره، رئیس حمله خواهد کرد، اما فقط با یک حمله فیزیکی ساده که به کل طرف حمله می کند برای بخش قابل توجهی از آسیب، اما چیزی که لازم نیست نگران آن باشید. فایده این فاز این است که به شما زمان می دهد تا مهمانی خود را التیام و شادی کنید. با حمله دو شخصیت به هر نوبت و یکی شفا و ضربه زدن، شما باید کاملاً بتوانید تمام نقاط ضعف را به موقع از بین ببرید.
هنگامی که به اندازه کافی چهره را شکست دادید، کریستال روی سکوی شما می افتد و رئیس با شما رو در رو می شود. این جایی است که بخش عمده ای از نبرد رخ می دهدو این کار آسانی نیست. بیایید برای شروع حرکات آن را بررسی کنیم.
حرکت کنید |
اثر |
---|---|
حمله منظم |
رئیس یک حمله غیر عنصری را برای آسیب قابل توجه به یک شخصیت انجام می دهد. |
آتش |
رئیس یک گلوله آتش را از دهانش می ریزد که به یک شخصیت منفرد با آسیب عنصری آتش حمله می کند. |
بازنشانی کنید |
باس هر دبافی که روی آنها ریخته می شود را حذف می کند. |
مخاط |
به کل طرف برای آسیب زیاد حمله می کند و شانس کاهش آنها را دارد. |
نگاه متحجر کننده |
می تواند یک شخصیت واحد را متحجر کند. |
صلیب قیچی |
پنجه های خود را برای ضربه زدن در پیچ بعدی آماده می کند. حتی اگر هر دو چنگال از بین بروند فعال می شود. |
در حالی که ممکن است حجم زیادی از حرکات وجود نداشته باشد، همه آنها چیز متفاوتی را به شما می دهند تا در مورد آن نگران باشید. این رئیس بسیار سریع است همچنین، بنابراین شما در طول این نبرد تا حد زیادی روی Ez's Quick All تکیه خواهید کرد.
متحجر خیره بسیار است
اگر مه را روی رئیس پرتاب کنید، احتمال شکست بیشتر است
با والریکا
در حالی که می توانید حمله و شلیک معمولی را تانک کنید، ممکن است بخواهید برای ریختن دیوار به Zinikr تکیه کنید برای تقویت دفاعی حزب برای آزاد کردن برخی چرخش ها برای Ez برای شفا دادن و ریختن سایر علاقه مندان. Quick All مخصوصاً بعد از اینکه مهمانی با موکوس برخورد کرد مفید است.
Scissor Slice حرکت بزرگی است که باید نگران آن بود. رئیس با چنگال های خود به عقب پرواز خواهد کرد. هر دوی آنها می توانند به طور مستقل مورد حمله قرار گیرند و فقط نسبت به مقدس ضعیف هستند. سعی کنید تا جایی که می توانید اینها را از بین ببرید، اما درمان را در اولویت قرار دهید. حتی اگر هر دو بازو نابود شوند، حرکت همچنان فعال خواهد شد، هر چند به طور چشمگیری ضعیف شده است.
اگر فکر نمیکنید میتوانید بازوها را از بین ببرید، تا آنجا که ممکن است شفا پیدا کنید، دیوار چدنی با Zinikr، و با Prickle جایگزین کنید تا Barrier All را ریختهگری کنید. اگر مهمانی شما پر از HP است، این باید برای جلوگیری از پاک شدن مهمانی کافی باشد، اگرچه برای هر صورت داشتن Revive روی Prickle مفید است.
بعد از هر بار استفاده از قیچی کراس، رئیس به فاز اصلی خود باز خواهد گشت، که به شما زمان می دهد تا اعضای حزبی را که ممکن است به تازگی مرده اند احیا و شفا دهید. این الگو برای بقیه مبارزه تکرار می شود و موکوس تنها حرکت جدیدی است که معرفی شده است.
پس از شکست آنها، کینا و شریل دوباره به حزب می پیوندند (و تا سطح 30 ارتقا یابد)، و مصنوعات الهی مربوطه خود را نیز به دست آورید.

بعدی
10 بهترین بازی موبایل Square Enix
اسکوئر انیکس چندین پیشنهاد در موبایل دارد. در اینجا تعدادی از بهترین ها آورده شده است.