مصاحبه بازی City of the Wolves Tokyo Game Show

خوراکی های کلیدی
- Fatal Fury: City of the Wolves یک جنگنده دوبعدی است که هدف آن ارائه خدمات به بازیکنان جدید و با تجربه است.
- این بازی از تجربه SNK و دانش esports برای توسعه استفاده می کند.
- معرفی همکاری با شخصیت های Street Fighter به احتمالات بالقوه متقاطع آینده در شهر گرگ ها اشاره دارد.
26 سال از آخرین بازی Fatal Fury می گذرد. از آن زمان تاکنون چیزهای زیادی در جهان تغییر کرده است. وایفای اکنون بیشتر خانهها را زینت میدهد، مردم میتوانند از تلفنهایشان خرید کنند و ماشینها با برق کار میکنند.

مرتبط
Fatal Fury: City Of The Wolves مانند نوشیدن آبجو روی مبل شماست
بازی Fatal Fury: City of the Wolves برای پیش نمایش بازگشتی به دوران طلایی بازی های مبارزه بود.
چشمانداز بازیهای ویدیویی نیز بسیار تغییر کرده است، چیزی که یاسووکی اودا، کهنهکار SNK و تهیهکننده Fatal Fury به شدت از آن آگاه است. اودا سان به من می گوید: «بسیار چیزها تغییر کرده است، به خصوص در فضای ورزش های الکترونیکی. اما وقتی نوبت به شهر گرگها میرسد، برای او نگران کننده نیست.
استفاده از تجربه گسترده SNK
اودا توضیح میدهد: «ما در سال 2016 برگشتیم، از آن زمان تاکنون چهار بازی منتشر کردهایم،» اودا، با راهاندازی دو بازی The King of Fighters، SNK Heroines Tag Team Frenzy و Samurai Shodown از زمان تغییر نام شرکت به SNK، توضیح میدهد.
ما میتوانیم از بسیاری از دانشها، بهویژه از جامعه ورزشهای الکترونیکی استفاده کنیم، آن را بهخوبی تنظیم کنیم و در این بازی قرار دهیم. اما ما به شدت از چگونگی تکامل و تغییر جامعه آگاه هستیم.»
ما به شدت از چگونگی تحول و تغییر جامعه آگاه هستیم.
Oda-san و تیمش در طول توسعه City of the Wolves سخت کار کرده اند تا بازی را به آنچه هست تبدیل کنند و با انتشار آن در آوریل 2025 در افق، او آمیزه ای از غرور و آرامش را احساس می کند.
قطعاً به تلاش تیمی بستگی دارد. پس از 26 سال، بالاخره توانستیم این قسمت جدید را وارد مجموعه کنیم. مردم منتظر آن بودهاند، بنابراین قطعاً یک آرامش بزرگ است، و من بسیار خوشحالم که ما اینجا هستیم.»
با اعتراف Oda-san که تیم دانش گسترده ای از صحنه بازی های مبارزه ای رقابتی دارد، من پرسیدم که آیا شهر گرگ ها با در نظر گرفتن ورزش های الکترونیکی ساخته شده است. ما سعی می کنیم بازی را برای همه بسازیم، بنابراین فقط برای جاستین وانگ نیست. افراد زیادی در صحنه رقابت حضور دارند. ما سعی می کنیم چیزی بسازیم که متناسب با انواع مختلف سبک های بازی باشد و می خواهیم هر کاری که می توانیم برای پرورش استعدادهای جدید انجام دهیم.”
IP Collaborations And The Fatal Fury
در جریان بازی توکیو در ماه گذشته، اعلام شد که کن و چون لی از سری Street Fighter به شهر گرگ ها راه خواهند یافت. این یک مبادله مستقیم برای حضور تری و مای بود که قبلاً اعلام شده بود در Street Fighter 6، و Oda-san میگوید که در نهایت موانع کمی وجود داشت.
اوو 2022 در لاس وگاس بود. پوسترهایی را داشتیم که بیرون آوردیم. و این اولین باری بود که SNK و Capcom نشستند و ابتدا گفتند: “هی، ما باید کاری انجام دهیم.”
این نشان دهنده سطحی از احترام متقابل بین دو تا از بزرگترین سازندگان بازی های مبارزه ای در تاریخ بازی است و دری را به روی احتمالات همکاری در آینده باز می کند. اما این دیگر شخصیت های بازی مبارزه ای نیست که اودا سان دوست دارد در شهر گرگ ها ببیند. در عوض، این گروه بازیگران هالیوود و یک موسیقیدان جنجالی سابق است.
«مایکل جکسون. سیلوستر استالونه بروس ویلیس. همه خیلی باحالن [in] هالیوود. جکی چان. بازیگران فیلم The Expendables. کل خدمه Expendables، او میگوید وقتی از او میپرسم که شخصیت مهمان ایدهآل او چه کسی خواهد بود، قبل از اینکه تکرار کند: «همه و مایکل جکسون».
با توجه به اینکه چقدر سریع و آسان توانسته است چنین لیست قابل توجهی را از بین ببرد، این کهنه کار به وضوح در مورد کراس اوورهای ایده آل خود فکر زیادی کرده است. اما در حالی که اودا سان میداند که همکاریهای رویاییاش شامل چه کسانی خواهد بود، یکی از مواردی که کاملاً غیرممکن بود، حضور تری بوگارد در Super Smash Bros. Ultimate بود.
اودا سان به من می گوید: “این درخواست از طرف نینتندو بود. فکر می کنم ساکورای یک طرفدار بود.” این یک زمان هیجان انگیز برای تیم Fatal Fury بود، با توجه به اینکه این فرنچایز تا آن زمان مدت زیادی خاموش بود. “من به شدت در مورد آن هیجان زده بودم. می دانید، منظورم این است که نمی توانستم جلوی آن را بگیرم، اما واقعاً احساس خوشحالی و علاقه داشتم که چنین چیزی قرار است اتفاق بیفتد.”
نمیتوانستم جلوی آن را بگیرم، اما واقعاً احساس خوشحالی میکردم و دوست داشتم که چنین اتفاقی بیفتد.
با بازگشت IP Fatal Fury به خوبی و واقعی، گفتگو به سمت پتانسیل انتقال رسانه ای که او احساس می کند سریال دارد، پیش رفت. “اگر ما یک انیمه Fatal Fury داشته باشیم واقعا عالی خواهد بود، اما بستگی به این دارد که چه کسی آن را انجام دهد، سبک، چگونه آن را به درستی انجام دهد. اما بله، وحشی خواهد بود، درست است؟ واقعاً عالی خواهد بود.»

اولین بازی جدید Fatal Fury پس از Mark of the Wolves در سال 1999، City of the Wolves یک جنگنده دو بعدی توسط SNK است. با مکانیکها و سیستمهای جدید همراه با دو طرح کنترل، Fatal Fury: Cry of the Wolves به بازیکنان جدید و با تجربه پاسخ میدهد.