بازی

هر آنچه که باید در مورد شغل Reaper در FFXIV بدانید

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

داونتریل، پنجمین بسط از فاینال فانتزی 14 داستان، بالاخره اینجاست و چیزهای زیادی را به طرفداران ارائه می دهد تا ببینند، انجام دهند و در نهایت گریه کنند. از جمله این موارد، اقدامات جدید، تجهیزات و موارد دیگر برای کلاس‌های موجود، از جمله Reaper محبوب ما است.

مرتبط

فاینال فانتزی 14: راهنمای بازی Reaper در PvP

در اینجا نحوه ایجاد خرابی در PvP جدید و بهبود یافته Final Fantasy 14 به عنوان یک درو آورده شده است!

ایفای نقش درو به طرز شگفت انگیزی آسان است. با این حال، اگر با اکشن Melee DPS تازه کار هستید، برخی از چرخش‌ها، توانایی‌ها و موقعیت‌یابی Job می‌توانند کمی به آن عادت کنند، به خصوص در برخی از پیشنهادات آخر بازی Dawntrail. با این حال، اجازه ندهید که شما را از انتخاب این شغل منصرف کند، زیرا به طور کلی یک تجربه منحصر به فرد و سرگرم کننده را ارائه می دهد.
به روز شده در 17 دسامبر 2024 توسط ست پارمر: پچ 7.11 اینجاست، و از آخرین باری که این راهنما را لمس کردیم، لحظه‌ای داغ می‌گذرد، به این معنی که برخی تغییرات اساسی در Reaper Job در Final Fantasy 14: Dawntrail ایجاد شده است. به این ترتیب، می‌توانید یک Opener بسیار بهینه‌تر برای Job، و همچنین بهترین ابزار فعلی آن را پیدا کنید که اگر می‌خواهید حداکثر استفاده را از Reaper خود ببرید، باید به آن شلیک کنید!

چگونه به سرعت شغل Reaper را بالا ببریم

علیرغم اینکه Job در سطح 70 برای مالکان Endwalker در دسترس قرار گرفت، پتانسیل واقعی ریپر تا زمانی که سطح 100 را به دست نیاورید، نشان داده نمی شود با آن، که می تواند کمی زمان و تلاش برای رسیدن به آن نیاز داشته باشد. به طور کلی، اگر می‌خواهید سریع به سطح 100 برسید، باید برای آسیاب کردن آماده باشید. خیلی
در زیر یک است لیستی از فعالیت هایی که باید دنبال کنید تا ریپر خود را به سطح 90 برسانید سریعترین راه ممکن، که پس از آن زمان طاقت فرسایی خواهد بود که راه خود را از طریق ده سطح آخر طی کنید.

سرنوشت ها

یک اتفاق رایج در Final Fantasy 14 هر زمان که یک Jobs جدید راه اندازی شود این است:قطارهای FATE،”جایی که الف گروهی از بازیکنان در همان منطقه از یک FATE به دیگری حرکت می کنند برای استخراج سودهای EXP، به آنها اجازه می دهد تا مقدار مناسبی را نسبتاً سریع به دست آورند.
این گروه‌ها عمدتاً از بازیکنان تصادفی تشکیل شده‌اند و احتمالاً خوشحال خواهند شد که شما به عنوان گروه بپیوندید هرچه تعداد بازیکنان بیشتری در قطار FATE باشد، سریعتر FATE را تکمیل خواهید کرد. با گذشت زمان، تجارب بسیار سریع‌تری جمع‌آوری می‌شود.

رولت وظیفه

یکی از محبوب ترین روش های تجربه کشاورزی از طریق رولت Duty است که دارد پاداش روزانه برای تکمیل هر یک از وظایف در رولت، که باید اولویت اصلی شما برای کسب تجربه قابل توجه باشد. هر روز
با این حال، توجه داشته باشید که از آنجایی که این یک کلاس DPS است، زمان صف معمولا طولانی است و پیدا کردن یک سیاهچال ممکن است زمان بسیار زیادی طول بکشد. اما، خبر خوب این است که می توانید در قطارهای FATE شرکت کنید در بالا ذکر شد در حالی که در صف شما منتظر است.

شکار قبیله Nutsy

شرکت در روزانه Nutsy Clan Hunts یک راه عالی برای کسب مقادیر زیادی EXP و می تواند به تنهایی انجام شود همینطور که همیشه دوست داشتنی است به کریستاریوم بروید و به هیئت شکار قبیله بروید تا این شکارها را انجام دهید. اهداف شما همیشه در مناطق موجود در گسترش Shadowbringers خواهند بود.

زد و خورد/درگیری های انتقادی

درگیری‌ها و درگیری‌های بحرانی، رویارویی‌هایی هستند که در جبهه جنوبی بزجان یافت می‌شوند در گسترش Shadowbringers. Skirmish ها بسیار شبیه به FATE ها هستند همانطور که آنها شما را خواهند داشت گروه هایی از دشمنان را بپذیرید، از اهداف دفاع کنید، مواد را جمع آوری کنید و غیره.
با این حال، چیزی که Skirmishes را کمی با FATE ها متفاوت می کند، آنها هستند فرصتی برای ایجاد تعاملات حیاتی دارند پس از اتمام، که راه عالی دیگری برای کسب تجربه است.
تعاملات حیاتی باید از Bozja Finder ثبت شوند و پس از تکمیل Skirmishes (که در بالا ذکر شد) یا شکست دادن اوباش خاص Magitek در منطقه، در آن تخم ریزی کنید. Critical Engagements همچنین به 24 یا 48 بازیکن اجازه می دهد تا در نمونه های خاصی وارد شوند. به این معنی که اگر بیش از حد مجاز برای شرکت در صف قرار بگیرد، بازیکنان را به صورت تصادفی انتخاب می کند.
با این حال، چه چیزی باعث می‌شود که درگیری‌ها و درگیری‌های بحرانی ارزش وقت شما را داشته باشند؟ خب، این برخوردها به طور خودکار کلاس شما را تا سطح 90 افزایش می‌دهد و وسایل شما را به همراه آن بالا می‌برد. به شما این امکان را می دهد که اگر بتوانید آنها را با گروهی از افراد دیگر تکمیل کنید، کمی بیشتر از سطح فعلی خود تجربه کسب کنید.

سیستم اعتماد

سیستم دیگری که از طریق بسط Shadowbringers در Final Fantasy 14 پیاده سازی شده است سیستم اعتماد، که به شما اجازه می دهد تا با چند نفر از دوستان NPC خود، سیاه چال ها را به چالش بکشید شما در طول سفر خود ملاقات کرده اید
با این حال، این روش کمی یکنواخت خواهد بود، و شما به طور مکرر همان سیاه چال ها را آسیاب خواهید کرد. با این حال، اگر برای شما مشکلی ندارد تقریباً به 3-4 سیاهچال نیاز دارد تا یک بار بالا بیاید، که می تواند بسیار بدتر باشد، ما تصور می کنیم.

طرح کلی مجموعه مهارت ریپر

این درو دارای یک مجموعه اولیه بسیار محکمی از مهارت های موجود از همان ابتدا همانطور که آن را از سطح 70 شروع می شود و دارای یک طیف گسترده ای از ترکیب های قدرتمند و توانایی های باورنکردنی در نتیجه می توانید از آن خارج شوید.
اگر چه، برای تازه واردان، این شغل است سنج روح ممکن است در ابتدا دلهره آور به نظر برسد، اما زمانی که به آن دست پیدا کنید، بسیار قابل کنترل است.

باز کردن حرکت ها

قبل از راه اندازی به رشته های ترکیبی اصلی خود، باید همیشه یکی از دو حمله را انجام دهید بسته به اینکه قصد دارید از کدام ترکیبی استفاده کنید. به این ترتیب بیشترین بهره را از حملات ویژه Reaper خواهید برد.

بازکننده تک حمله: Shadow of Death (اثر طراحی مرگ را اعطا می کند)

اثر طراحی مرگ: 10% Damage Buff (30 ثانیه، قابل رویت کردن تا 60 ثانیه)

+10 امتیاز به Soul Gauge هنگام شکست دادن دشمنان تحت تأثیر Death's Design

AoE Attack Opener: Whorl of Death (اثر طراحی مرگ را اعطا می کند)

اثر طراحی مرگ: 10% Damage Buff (30 ثانیه، قابل رویت کردن تا 60 ثانیه)

+10 امتیاز به Soul Gauge هنگام شکست دادن دشمنان تحت تأثیر Death's Design

چرخش های پایه

مانند بسیاری از مشاغل در فاینال فانتزی 14، شما دو رشته ترکیبی اصلی خواهید داشت که در طول مدتی که با آن کار می کنید به صورت مذهبی اجرا می کنید. یک ترکیب برای استفاده در اهداف منفرد است، در حالی که دیگری یک منطقه اثر (AoE) است که به شما امکان می دهد چندین هدف را به طور همزمان مورد حمله قرار دهید.

چرخش تک هدف: Slice > Waxing Slice > Infernal Slice

+10 امتیاز به Soul Gauge با هر حمله.

زمانی که Soul Gauge به 50 امتیاز رسید از Blood Stalk استفاده کنید تا Soul Reaver را فعال کنید.

چرخش AoE: داس چرخان > داس کابوس

+10 امتیاز به Soul Gauge با هر حمله.

وقتی Soul Gauge به 50 Point رسید، از Grim Swathe استفاده کنید تا Soul Reaver را فعال کنید.

حملات روح Reaver

وقتی زیر جلوه های Soul Reaver، همانطور که در بالا توضیح داده شد، شما مجبور خواهید بود فرصتی برای انجام چند حمله برای استفاده کامل از شغل، زمانی که Souls Reaver فعال است، باید یکی از این سه حمله را انجام دهید. یا تا زمانی که دوباره افکت را فعال نکنید، استفاده از آنها در دسترس نخواهد بود.
علاوه بر این، استفاده از این مهارت ها حمله دیگری به سول ریور را خنثی می کند. به شما امکان می دهد در چرخش زیر آسیب بیشتری وارد کنید. علاوه بر این، هر توانایی خواهد بود هنگام اجرای آنها از جهت های مربوطه قدرت بیشتری به دست آورید.

گیبت (جناح)

چوبه دار را تقویت می کند برای چرخش بعدی

چوبه دار (عقب)

Gibbet را تقویت می کند برای چرخش بعدی

گیوتین (AoE)

گیوتین را تقویت می کند برای چرخش بعدی

سایر حملات مهم

با چرخش اصلی حمله به پایین، هنوز وجود دارد چند حمله دیگر که باید از آنها مطلع شوید و در رشته های ترکیبی خود همانطور که مناسب می دانید پیاده سازی کنید.
این مهارت ها خواهد بود به شما این امکان را می دهد که از خطر جدی فرار کنید، به هدف خود نزدیک شوید یا حتی حملات Soul Reaver خود را باز کنید فورا حتما به محض اینکه در دسترس هستند، اینها را در ترکیبات خود بپاشید، زیرا آنها برای استفاده حداکثری از جعبه ابزار Reaper ضروری هستند.

برش روح (هدف واحد) یا Soul Slice (AoE)

هر دو یک تایمر خنک کننده 30 ثانیه ای را به اشتراک بگذارید زمانی که هر کدام استفاده می شود

50+ امتیاز تا سنج روح وقتی هر کدام عادت کرد، به شما امکان می دهد از حملات Soul Reaver استفاده کنید بلافاصله پس از

ورود جهنم (شما را 15 یال به جلو انتقال می دهد) یا خروج جهنم (شما را 15 یال به عقب انتقال می دهد)

برای به دست آوردن زمین روی یک هدف یا فرار از یک حمله بالقوه کشنده عالی است.

هر دو بلافاصله مهارت هارپ را آماده می کنند، که برای وارد کردن آسیب در محدوده عالی است.

با استفاده از طرح کلی بالا بهترین راه برای استفاده حداکثری از Reaper است، مخصوصا برای مبتدیان هرگز Soul Gauge را دست کم نگیرید و حملات Soul Reaver که آن را قادر می سازد.
مانند حملات آغازین، آنها هستند برای کلاس بسیار مهم است و به شما اجازه می دهد بیشترین آسیب ممکن را وارد کنید. هنگامی که ریتم و چرخش کلاس را پایین بیاورید، خواهید آموخت که این یک شغل نسبتاً سریع است و به شما برای پرخاشگری پاداش می دهد.

Reaper Off-GCD Actions

قبل از اینکه وارد Opener for the Reaper شویم، اجازه دهید آن را پوشش دهیم Job's Off-GCD (سرد شدن جهانی) اقدامات، که شما اغلب استفاده خواهید کرد برای وارد کردن خسارت
به عنوان یک شغل DPS، شما باید با اقدامات Reaper's Off-GCD آشنا شوید همانطور که آنها خواهند بود منبع اصلی آسیب شماe و چی در سرتاسر Opener خود می بافید. جدول زیر نشان می دهد هر اقدام خارج از GCD برای Reaper، و ما قویاً از شما می‌خواهیم قبل از رفتن به بخش بعدی آن را بررسی کنید!

اقدام

زمان بازپخش

گیج هزینه

اطلاعات

هارپ

2.5 ثانیه

N/A

الف حمله برد که معاملات آسیب غیر قابل مشاهده به هدف خود با a قدرت از 300. Soul Gauge را 10 افزایش می دهد.

ورود جهنم

دهه 20

N/A

داش 15 یالم به جلو، ترک a پورتال Hellsgate پشت سر شما، اعطای آستانه و جلوه های هارپ پیشرفته به خودت برای دهه 10

هارپ را می توان بلافاصله پس از استفاده از Hell's Ingress ریخته شود و تایمر بازپخش Hell's Ingress را پنج ثانیه کاهش دهد. اگر مقید هستید، نمی توانید از ورود جهنم استفاده کنید. همچنین یک تایمر خنک کننده با Hell's Egress به اشتراک می گذارد.

خروج جهنم

دهه 20

N/A

داش 15 یالم به عقب، ترک a پورتال Hellsgate پشت سر شما، اعطای آستانه و جلوه های هارپ پیشرفته به خودت برای دهه 10

هارپ را می‌توان بلافاصله پس از استفاده از Hell's Egress ریخته‌گری کرد و تایمر Recast Hell's Egress را کاهش داد. اگر مقید هستید، نمی توانید از خروج جهنم استفاده کنید. همچنین یک تایمر خنک کننده با ورود جهنم به اشتراک می گذارد.

پسرفت

فقط در حالی که تحت تاثیر آستانه

1s

N/A

تله پورت برگشت به پورتال Hellsgate ایجاد شده از طریق Hell's Ingress و Hell's Egress.

اگر شما مقید هستید این عمل انجام نمی شود.

تاج محرمانه

دهه 30

N/A

یک مانع پرتاب کنید اطراف خودت با تاج زمان قرضی اثر برای 5 ثانیه این مانع خواهد شد تمام خسارت وارده را معادل 10 درصد جذب کند از شما حداکثر HP.

اگر مانع به طور کامل جذب شود، Crest of Time Returned به شما و همه اعضای حزب اطراف در شعاع 15 یالم تعلق می گیرد. Crest of Time Returned به تدریج HP را برای 15 ثانیه با قدرت درمان 50 بازیابی می کند.

ساقه خونی

1s

50 روح سنج

آواتار خود را احضار کنید و معامله یک حمله کنند به یک تک هدف با یک قدرت از 340.

پس از استفاده، جلوه Soul Reaver را برای 30 ثانیه اعطا می کند. اگر قبلاً تحت تأثیر Soul Reaver هستید، Stack شما به یک کاهش می یابد. ساقه خون در زمان Enshrouded به Lemure's Slice تبدیل می شود. این افکت نمی تواند با Executioner انباشته شود.

گریم سوات

1s

50 روح سنج

آواتار خود را احضار کنید و تحویل یک مخروطی شکل AoE حمله کنند که به تمام دشمنان در منطقه آسیب وارد می کند قدرت از 140.

پس از استفاده، جلوه Soul Reaver را برای 30 ثانیه اعطا می کند. اگر قبلاً تحت تأثیر Soul Reaver هستید، Stack شما به یک کاهش می یابد. Grim Swathe در زمان Enshrouded به Lemure's Scythe تبدیل می شود. این افکت نمی تواند با Executioner انباشته شود.

Gibbet رونمایی شد

فقط در حالی که تحت تأثیر Gibbet پیشرفته است

1s

50 روح سنج

آواتار خود را احضار کنید و تحویل یک حمله کنند به یک تک هدف با یک قدرت از 440.

پس از استفاده، جلوه Soul Reaver را برای 30 ثانیه اعطا می کند. اگر قبلاً تحت تأثیر Soul Reaver هستید، Stack شما به یک کاهش می یابد. این افکت نمی تواند با Executioner انباشته شود.

چوبه دار رونمایی شد

فقط در حالی که تحت اثر چوبه دار پیشرفته

1s

50 روح سنج

آواتار خود را احضار کنید و تحویل یک حمله کنند به یک تک هدف با یک قدرت از 440.

پس از استفاده، جلوه Soul Reaver را برای 30 ثانیه اعطا می کند. اگر قبلاً تحت تأثیر Soul Reaver هستید، Stack شما به یک کاهش می یابد. این افکت نمی تواند با Executioner انباشته شود.

دایره محرمانه

120

N/A

یک گاومیش می زند در یک شعاع 30 یالم که آسیب شما و اعضای حزب شما را افزایش می دهد خروجی توسط سه درصد برای دهه 20

Reaper و اعضای حزب اطراف آن Circle of Sacrifice را به مدت 5 ثانیه به دست می آورند، و هر زمان که یکی از اعضای پارتی با موفقیت یک سلاح یا اسپل را در حالی که تحت تأثیرات قرار دارد، به دست آورد تا هشت پشته Immortal Sacrifice به درو می دهد. شما همچنین Bloodsown Circle را برای 6 ثانیه به دست خواهید آورد که به شما امکان می دهد تا هشت پشته Immortal Sacrifice را از اعضای حزب تحت تأثیر Circle of Sacrifice جمع آوری کنید.

پرخوری

دهه 60

50 روح سنج

آواتار خود را احضار کنید و حمله در یک AoE گسترده، معامله صدمه غیرقابل مشاهده به همه دشمنان در منطقه با الف قدرت از 520 به اولین هدف و 25 درصد کمتر برای همه دیگران

پس از استفاده، دو دسته Executioner را برای 30 ثانیه اعطا می کند. این افکت نمی تواند با Soul Reaver انباشته شود.

پوشاندن

15 ثانیه

کفن سنج 50

به آواتار خود گوشت خود را بدهید به عنوان یک کشتی، فورا به دست آوردن حداکثر پشته از کفن لمور برای دهه 30

Grants Oblatio برای 30s.

روح جان

2.5 ثانیه

N/A

به خودت عطا کن را روح جان اثر، تغییر عمل به ماه برداشت.

ماه برداشت

فقط در حالی که تحت تأثیر Soulsow است

2.5 ثانیه

N/A

حمله کنید در یک AoE گسترده، معامله آسیب غیر قابل مشاهده به همه اهداف در منطقه با الف قدرت از 800 به اولین هدف و 50 درصد کمتر برای همه دیگران

Soul Gauge را 10 افزایش می دهد.

برش لمور

1s

2 کفن باطل

یک حمله کنند به یک تک هدف با یک قدرت از 280.

داس لمور

1s

2 کفن باطل

حمله کنید با یک مخروط AoE، تحویل دادن آسیب به همه دشمنان در منطقه با الف قدرت از 100.

اشتراک

2.5 ثانیه

1 کفن لمور

a را تحویل دهید بزرگ، AoE در محدوده حمله با a قدرت از 1100 به اولین هدف و 60 درصد کمتر برای همه دیگران

اگر زمانی که Perfectio Occulta فعال است فرستاده شود، این اقدام به Pefectio Parata اعطا خواهد شد. Casting Communio به‌طور خودکار جلوه‌های Enshrouded را پایان می‌دهد، مهم نیست که چند پشته از Lemure Shroud باقی مانده‌اید.

فداکاری

فقط در حالی که تحت تأثیر Enshrouded و Oblatio.

1s

یک حمله بزرگ AoE را اجرا کنید که دارای قدرت 530 برای اولین هدف است و 50 درصد کمتر به سایر دشمنان منطقه وارد می شود.

بهترین درو بازکن برای FFXIV Dawntrail

این درب بازکن است گرفتن همه چیز چیده شده در “طرح کلی مجموعه مهارت”و”اقدامات خارج از GCD” بخش های بالا و اجرای آن در یک سری از حملات برای شروع یک رویارویی با رئیس با یک انفجار، شما را برای موفقیت در بقیه موارد آماده می کند.
در مورد ریپر، درب بازکن جدید 7.0 هدف دارد هر چه زودتر Gluttony را از بین ببرید، به شما این امکان را می دهد تا خنک شدن آن را بدون زحمت مدیریت کنید و سپس برخی از اقدامات جدید و ویرانگر آن را دنبال کنید، آن را تبدیل به یک چرخش و بازکن به طرز شگفت انگیزی قوی و ویرانگر می کند!

بهترین درب بازکن پایه

پیش کشش: (روح) > (هارپ)

بازیگر نقش هارپ با دو ثانیه باقی مانده به شمارش معکوس

سایه مرگ (Gemdraw of Strength درجه 1) > برش روح (دایره محرمانه + پرخوری) > چوبه جلاد > چوبه دار جلاد > قطعه روح > برداشت فراوان (پوشش) > درو باطل (فداکاری) > صلیب درو (برش لمور) > Void Reaping > Cross Reaping (برش لمور) > اشتراک > کمال (گیبت رونمایی شده) > Gibbet > Shadow of Death > Slice

درب بازکن پیشرفته

پیش کشش: (روح) > (هارپ)

بازیگر نقش هارپ با دو ثانیه باقی مانده به شمارش معکوس

Slice > Waxing Slice > Infernal Slice > Slice > Waxing Slice > Infernal Slice (پوشش) > Shadow of Death > Void Reaping > Shadow of Death (Gemdraw of Strength درجه 1 + دایره محرمانه) صلیب درو (برش لمور) > درو باطل (فداکاری) > صلیب درو (برش لمور) > Communio > Plentiful Harvest (پوشش) > درو باطل (فداکاری) > صلیب درو (برش لمور) > Void Reaping > Cross Reaping (برش لمور) > Communio > Perfectio > Slice > Waxing Slice > Infernal Slice > Soul Slice (شکم پرستی) > چوبه جلاد > چوبه دار جلاد

بهترین Gear For Reaper در FFXIV Dawntrail

وقتی صحبت از سیستم نبرد Final Fantasy 14 به میان می‌آید، تبدیل Opener/Rotations به یک علم فقط نیمی از نبرد است و نیمی دیگر کاملاً به نحوه ساخت شخصیت خود از نظر آنها بستگی دارد. تجهیزات و مواد ذوب.
در حالی که می‌توانید با حداقل تجهیزات و مواد اولیه بازی، بخش‌های اولیه بازی یا MSQ را پشت سر بگذارید، باید اگر قصد دارید محتوای پس از MSQ را انجام دهید، برای تقویت آنها سرمایه گذاری زیادی کنید. در زیر نگاهی به یک است ساخت سطح 100 برای یک درو با iLevel 730 Gear (iLevel 735 Weapon) و جفت شدن مواد مناسب

تجهیزات

مواد

آمار

نحوه به دست آوردن

سلاح

داس جنگی قهرمان اسب تاریک

Quickarm Materia XII

Heavens' Eye Materia XII

DMG +146

STR +628

VIT +667

DH +275

CRT +393

می تواند در طول M4 سبک وزن AAC (Savage) یا از Hhihwi در Solution Nine (X:8.7، Y:13.7) برای x8 AAC Illustrated: LHW Edition IV خریداری شود.

سر

تقویت شده Quetzalli Helm of Maiming

Savage Might Materia XII

Heaven's Eye Materia XII

STR +371

VIT +391

DH +165

CRT +236

با دادن x1 Surgelight Twine و Quetzalli Armor مربوطه به Theone در Solution Nine (X:8.5، Y:13.6) ارتقا یافته است.

بدن

کت معلولیت قهرمان اسب تیره

Savage Might Materia XII

Savage Might Materia XII

STR +588

VIT +621

CRT +374

که +262

می تواند در طول M3 سبک وزن AAC (Savage) یا از Hhihwi در Solution Nine (X:8.7، Y:13.7) برای x6 AAC Illustrated: LHW Edition III خریداری شود.

دست ها

Gauntlets of Maiming Quetzalli افزوده شده

Savage Might Materia XII

Heaven's Eye Materia XII

STR +371

VIT +391

CRT +236

که +165

با دادن x1 Surgelight Twine و Quetzalli Armor مربوطه به Theone در Solution Nine (X:8.5، Y:13.6) ارتقا یافته است.

پاها

تقویت شده Quetzalli Brais از معلولیت

Savage Might Materia XII

Heaven's Eye Materia XII

STR +588

VIT +621

DH +262

CRT +374

با دادن x1 Surgelight Twine و Quetzalli Armor مربوطه به Theone در Solution Nine (X:8.5، Y:13.6) ارتقا یافته است.

پا

Greaves of Maiming قهرمان دارک هورس

Savage Might Materia XII

Heavens' Eye Materia XII

STR +371

VIT +391

CRT +236

که +165

می تواند در طول M3 سبک وزن AAC (Savage) یا از Hhihwi در Solution Nine (X: 8.7، Y: 13.7) برای x4 AAC Illustrated: LHW Edition II خریداری شود.

گوشواره

گوشواره قتل قهرمان دارک هورس

Savage Aim Materia XII

Savage Aim Materia XII

STR +292

VIT +308

DH +186

که +130

می تواند در طول M1 سبک وزن AAC (Savage) یا از Hhihwi در Solution Nine (X:8.7، Y:13.7) برای x3 AAC Illustrated: LHW Edition I خریداری شود.

گردنبند

گردنبند کوتزالی تقویت شده قتل

Savage Might Materia XII

Savage Might Materia XII

STR +292

VIT +308

DH +130

CRT +186

با دادن x1 Surgelight Glaze و لوازم جانبی Quetzalli مربوطه به Theone در Solution Nine (X:8.5، Y:13.6) ارتقا یافته است.

دستبند

Bangle of Slaying قهرمان دارک هورس

Savage Might Materia XII

Savage Might Materia XII

STR +292

VIT +308

DH +130

CRT +186

می تواند در طول M1 سبک وزن AAC (Savage) یا از Hhihwi در Solution Nine (X:8.7، Y:13.7) برای x3 AAC Illustrated: LHW Edition I خریداری شود.

حلقه چپ

حلقه کشتار تقویت شده کوتزالی

Savage Aim Materia XII

Savage Aim Materia XII

STR +292

VIT +308

DH +186

که +130

با دادن x1 Surgelight Glaze و لوازم جانبی Quetzalli مربوطه به Theone در Solution Nine (X:8.5، Y:13.6) ارتقا یافته است.

حلقه سمت راست

حلقه قتل قهرمان اسب تاریک

Heavens' Eye Materia XII

Savage Aim Materia XII

STR +292

VIT +308

CRT +130

که +186

می تواند در طول M1 سبک وزن AAC (Savage) یا از Hhihwi در Solution Nine (X:8.7، Y:13.7) برای x3 AAC Illustrated: LHW Edition I خریداری شود.

علاوه بر بازکن/چرخش و مدیریت تجهیزات، می توانید کمی آسیب بیشتری را از Reaper فشار دهید با استفاده از درجه 1 Gemdraw of Strength در طول شما درب بازکن و می تواند مصرف کنند را خورش ماده غذایی قبل از ورود به Raids، Trials یا Dungeons.

بعدی

Final Fantasy 14: Dawntrail – Where to Spen Tomestones Of Aesthetics

در اینجا جایی است که می توانید Tomestones of Aesthetics را که به سختی به دست آورده اید در Final Fantasy 14: Dawntrail معامله کنید.

داونتریل، پنجمین بسط از فاینال فانتزی 14 داستان، بالاخره اینجاست و چیزهای زیادی را به طرفداران ارائه می دهد تا ببینند، انجام دهند و در نهایت گریه کنند. از جمله این موارد، اقدامات جدید، تجهیزات و موارد دیگر برای کلاس‌های موجود، از جمله Reaper محبوب ما است.

مرتبط

فاینال فانتزی 14: راهنمای بازی Reaper در PvP

در اینجا نحوه ایجاد خرابی در PvP جدید و بهبود یافته Final Fantasy 14 به عنوان یک درو آورده شده است!

ایفای نقش درو به طرز شگفت انگیزی آسان است. با این حال، اگر با اکشن Melee DPS تازه کار هستید، برخی از چرخش‌ها، توانایی‌ها و موقعیت‌یابی Job می‌توانند کمی به آن عادت کنند، به خصوص در برخی از پیشنهادات آخر بازی Dawntrail. با این حال، اجازه ندهید که شما را از انتخاب این شغل منصرف کند، زیرا به طور کلی یک تجربه منحصر به فرد و سرگرم کننده را ارائه می دهد.

به روز شده در 17 دسامبر 2024 توسط ست پارمر: پچ 7.11 اینجاست، و از آخرین باری که این راهنما را لمس کردیم، لحظه‌ای داغ می‌گذرد، به این معنی که برخی تغییرات اساسی در Reaper Job در Final Fantasy 14: Dawntrail ایجاد شده است. به این ترتیب، می‌توانید یک Opener بسیار بهینه‌تر برای Job، و همچنین بهترین ابزار فعلی آن را پیدا کنید که اگر می‌خواهید حداکثر استفاده را از Reaper خود ببرید، باید به آن شلیک کنید!

چگونه به سرعت شغل Reaper را بالا ببریم

تصویر تبلیغاتی Reaper Job در Final Fantasy 14: Endwalker.

علیرغم اینکه Job در سطح 70 برای مالکان Endwalker در دسترس قرار گرفت، پتانسیل واقعی ریپر تا زمانی که سطح 100 را به دست نیاورید، نشان داده نمی شود با آن، که می تواند کمی زمان و تلاش برای رسیدن به آن نیاز داشته باشد. به طور کلی، اگر می‌خواهید سریع به سطح 100 برسید، باید برای آسیاب کردن آماده باشید. خیلی

در زیر یک است لیستی از فعالیت هایی که باید دنبال کنید تا ریپر خود را به سطح 90 برسانید سریعترین راه ممکن، که پس از آن زمان طاقت فرسایی خواهد بود که راه خود را از طریق ده سطح آخر طی کنید.

سرنوشت ها

Moon Hopper از کوئست‌های قبیله‌ای Loporrit.

یک اتفاق رایج در Final Fantasy 14 هر زمان که یک Jobs جدید راه اندازی شود این است:قطارهای FATE،“جایی که الف گروهی از بازیکنان در همان منطقه از یک FATE به دیگری حرکت می کنند برای استخراج سودهای EXP، به آنها اجازه می دهد تا مقدار مناسبی را نسبتاً سریع به دست آورند.

این گروه‌ها عمدتاً از بازیکنان تصادفی تشکیل شده‌اند و احتمالاً خوشحال خواهند شد که شما به عنوان گروه بپیوندید هرچه تعداد بازیکنان بیشتری در قطار FATE باشد، سریعتر FATE را تکمیل خواهید کرد. با گذشت زمان، تجارب بسیار سریع‌تری جمع‌آوری می‌شود.

رولت وظیفه

خط مقدم (ایمن) در فاینال فانتزی 14.

یکی از محبوب ترین روش های تجربه کشاورزی از طریق رولت Duty است که دارد پاداش روزانه برای تکمیل هر یک از وظایف در رولت، که باید اولویت اصلی شما برای کسب تجربه قابل توجه باشد. هر روز

با این حال، توجه داشته باشید که از آنجایی که این یک کلاس DPS است، زمان صف معمولا طولانی است و پیدا کردن یک سیاهچال ممکن است زمان بسیار زیادی طول بکشد. اما، خبر خوب این است که می توانید در قطارهای FATE شرکت کنید در بالا ذکر شد در حالی که در صف شما منتظر است.

شکار قبیله Nutsy

هیئت شکار قبیله Nutsy در Final Fantasy 14: Shadowbringers.

شرکت در روزانه Nutsy Clan Hunts یک راه عالی برای کسب مقادیر زیادی EXP و می تواند به تنهایی انجام شود همینطور که همیشه دوست داشتنی است به کریستاریوم بروید و به هیئت شکار قبیله بروید تا این شکارها را انجام دهید. اهداف شما همیشه در مناطق موجود در گسترش Shadowbringers خواهند بود.

زد و خورد/درگیری های انتقادی

جبهه جنوبی بوزجان در نزدیکی گانگوها.

درگیری‌ها و درگیری‌های بحرانی، رویارویی‌هایی هستند که در جبهه جنوبی بزجان یافت می‌شوند در گسترش Shadowbringers. Skirmish ها بسیار شبیه به FATE ها هستند همانطور که آنها شما را خواهند داشت گروه هایی از دشمنان را بپذیرید، از اهداف دفاع کنید، مواد را جمع آوری کنید و غیره.

با این حال، چیزی که Skirmishes را کمی با FATE ها متفاوت می کند، آنها هستند فرصتی برای ایجاد تعاملات حیاتی دارند پس از اتمام، که راه عالی دیگری برای کسب تجربه است.

تعاملات حیاتی باید از Bozja Finder ثبت شوند و پس از تکمیل Skirmishes (که در بالا ذکر شد) یا شکست دادن اوباش خاص Magitek در منطقه، در آن تخم ریزی کنید. Critical Engagements همچنین به 24 یا 48 بازیکن اجازه می دهد تا در نمونه های خاصی وارد شوند. به این معنی که اگر بیش از حد مجاز برای شرکت در صف قرار بگیرد، بازیکنان را به صورت تصادفی انتخاب می کند.

با این حال، چه چیزی باعث می‌شود که درگیری‌ها و درگیری‌های بحرانی ارزش وقت شما را داشته باشند؟ خب، این برخوردها به طور خودکار کلاس شما را تا سطح 90 افزایش می‌دهد و وسایل شما را به همراه آن بالا می‌برد. به شما این امکان را می دهد که اگر بتوانید آنها را با گروهی از افراد دیگر تکمیل کنید، کمی بیشتر از سطح فعلی خود تجربه کسب کنید.

سیستم اعتماد

منوی سیستم اعتماد در فاینال فانتزی 14.

سیستم دیگری که از طریق بسط Shadowbringers در Final Fantasy 14 پیاده سازی شده است سیستم اعتماد، که به شما اجازه می دهد تا با چند نفر از دوستان NPC خود، سیاه چال ها را به چالش بکشید شما در طول سفر خود ملاقات کرده اید

با این حال، این روش کمی یکنواخت خواهد بود، و شما به طور مکرر همان سیاه چال ها را آسیاب خواهید کرد. با این حال، اگر برای شما مشکلی ندارد تقریباً به 3-4 سیاهچال نیاز دارد تا یک بار بالا بیاید، که می تواند بسیار بدتر باشد، ما تصور می کنیم.

طرح کلی مجموعه مهارت ریپر

حمله درو کار با داس خود به دشمن در Final Fantasy 14: Endwalker.

این درو دارای یک مجموعه اولیه بسیار محکمی از مهارت های موجود از همان ابتدا همانطور که آن را از سطح 70 شروع می شود و دارای یک طیف گسترده ای از ترکیب های قدرتمند و توانایی های باورنکردنی در نتیجه می توانید از آن خارج شوید.

اگر چه، برای تازه واردان، این شغل است سنج روح ممکن است در ابتدا دلهره آور به نظر برسد، اما زمانی که به آن دست پیدا کنید، بسیار قابل کنترل است.

باز کردن حرکت ها

قبل از راه اندازی به رشته های ترکیبی اصلی خود، باید همیشه یکی از دو حمله را انجام دهید بسته به اینکه قصد دارید از کدام ترکیبی استفاده کنید. به این ترتیب بیشترین بهره را از حملات ویژه Reaper خواهید برد.

  • بازکننده تک حمله: Shadow of Death (اثر طراحی مرگ را اعطا می کند)

    • اثر طراحی مرگ: 10% Damage Buff (30 ثانیه، قابل رویت کردن تا 60 ثانیه)
    • +10 امتیاز به Soul Gauge هنگام شکست دادن دشمنان تحت تأثیر Death's Design

  • AoE Attack Opener: Whorl of Death (اثر طراحی مرگ را اعطا می کند)

    • اثر طراحی مرگ: 10% Damage Buff (30 ثانیه، قابل رویت کردن تا 60 ثانیه)
    • +10 امتیاز به Soul Gauge هنگام شکست دادن دشمنان تحت تأثیر Death's Design

چرخش های پایه

مانند بسیاری از مشاغل در فاینال فانتزی 14، شما دو رشته ترکیبی اصلی خواهید داشت که در طول مدتی که با آن کار می کنید به صورت مذهبی اجرا می کنید. یک ترکیب برای استفاده در اهداف منفرد است، در حالی که دیگری یک منطقه اثر (AoE) است که به شما امکان می دهد چندین هدف را به طور همزمان مورد حمله قرار دهید.

  • چرخش تک هدف: Slice > Waxing Slice > Infernal Slice

    • +10 امتیاز به Soul Gauge با هر حمله.

      • زمانی که Soul Gauge به 50 امتیاز رسید از Blood Stalk استفاده کنید تا Soul Reaver را فعال کنید.

  • چرخش AoE: داس چرخان > داس کابوس

    • +10 امتیاز به Soul Gauge با هر حمله.

      • وقتی Soul Gauge به 50 Point رسید، از Grim Swathe استفاده کنید تا Soul Reaver را فعال کنید.

حملات روح Reaver

وقتی زیر جلوه های Soul Reaver، همانطور که در بالا توضیح داده شد، شما مجبور خواهید بود فرصتی برای انجام چند حمله برای استفاده کامل از شغل، زمانی که Souls Reaver فعال است، باید یکی از این سه حمله را انجام دهید. یا تا زمانی که دوباره افکت را فعال نکنید، استفاده از آنها در دسترس نخواهد بود.

علاوه بر این، استفاده از این مهارت ها حمله دیگری به سول ریور را خنثی می کند. به شما امکان می دهد در چرخش زیر آسیب بیشتری وارد کنید. علاوه بر این، هر توانایی خواهد بود هنگام اجرای آنها از جهت های مربوطه قدرت بیشتری به دست آورید.

  • گیبت (جناح)

    • چوبه دار را تقویت می کند برای چرخش بعدی
  • چوبه دار (عقب)

    • Gibbet را تقویت می کند برای چرخش بعدی
  • گیوتین (AoE)

    • گیوتین را تقویت می کند برای چرخش بعدی

سایر حملات مهم

با چرخش اصلی حمله به پایین، هنوز وجود دارد چند حمله دیگر که باید از آنها مطلع شوید و در رشته های ترکیبی خود همانطور که مناسب می دانید پیاده سازی کنید.

این مهارت ها خواهد بود به شما این امکان را می دهد که از خطر جدی فرار کنید، به هدف خود نزدیک شوید یا حتی حملات Soul Reaver خود را باز کنید فورا حتما به محض اینکه در دسترس هستند، اینها را در ترکیبات خود بپاشید، زیرا آنها برای استفاده حداکثری از جعبه ابزار Reaper ضروری هستند.

  • برش روح (هدف واحد) یا Soul Slice (AoE)

    • هر دو یک تایمر خنک کننده 30 ثانیه ای را به اشتراک بگذارید زمانی که هر کدام استفاده می شود

    • 50+ امتیاز تا سنج روح وقتی هر کدام عادت کرد، به شما امکان می دهد از حملات Soul Reaver استفاده کنید بلافاصله پس از
  • ورود جهنم (شما را 15 یال به جلو انتقال می دهد) یا خروج جهنم (شما را 15 یال به عقب انتقال می دهد)

    • برای به دست آوردن زمین روی یک هدف یا فرار از یک حمله بالقوه کشنده عالی است.

    • هر دو بلافاصله مهارت هارپ را آماده می کنند، که برای وارد کردن آسیب در محدوده عالی است.

با استفاده از طرح کلی بالا بهترین راه برای استفاده حداکثری از Reaper است، مخصوصا برای مبتدیان هرگز Soul Gauge را دست کم نگیرید و حملات Soul Reaver که آن را قادر می سازد.

مانند حملات آغازین، آنها هستند برای کلاس بسیار مهم است و به شما اجازه می دهد بیشترین آسیب ممکن را وارد کنید. هنگامی که ریتم و چرخش کلاس را پایین بیاورید، خواهید آموخت که این یک شغل نسبتاً سریع است و به شما برای پرخاشگری پاداش می دهد.

Reaper Off-GCD Actions

The Windswept Zaghnal Reaper's Weapon from the Storm's Crown Extreme Trial در Final Fantasy 14: Endwalker

قبل از اینکه وارد Opener for the Reaper شویم، اجازه دهید آن را پوشش دهیم Job's Off-GCD (سرد شدن جهانی) اقدامات، که شما اغلب استفاده خواهید کرد برای وارد کردن خسارت

به عنوان یک شغل DPS، شما باید با اقدامات Reaper's Off-GCD آشنا شوید همانطور که آنها خواهند بود منبع اصلی آسیب شماe و چی در سرتاسر Opener خود می بافید. جدول زیر نشان می دهد هر اقدام خارج از GCD برای Reaper، و ما قویاً از شما می‌خواهیم قبل از رفتن به بخش بعدی آن را بررسی کنید!

اقدام

زمان بازپخش

گیج هزینه

اطلاعات

هارپ

2.5 ثانیه

N/A

الف حمله برد که معاملات آسیب غیر قابل مشاهده به هدف خود با a قدرت از 300. Soul Gauge را 10 افزایش می دهد.

ورود جهنم

دهه 20

N/A

داش 15 یالم به جلو، ترک a پورتال Hellsgate پشت سر شما، اعطای آستانه و جلوه های هارپ پیشرفته به خودت برای دهه 10


هارپ را می توان بلافاصله پس از استفاده از Hell's Ingress ریخته شود و تایمر بازپخش Hell's Ingress را پنج ثانیه کاهش دهد. اگر مقید هستید، نمی توانید از ورود جهنم استفاده کنید. همچنین یک تایمر خنک کننده با Hell's Egress به اشتراک می گذارد.

خروج جهنم

دهه 20

N/A

داش 15 یالم به عقب، ترک a پورتال Hellsgate پشت سر شما، اعطای آستانه و جلوه های هارپ پیشرفته به خودت برای دهه 10


هارپ را می‌توان بلافاصله پس از استفاده از Hell's Egress ریخته‌گری کرد و تایمر Recast Hell's Egress را کاهش داد. اگر مقید هستید، نمی توانید از خروج جهنم استفاده کنید. همچنین یک تایمر خنک کننده با ورود جهنم به اشتراک می گذارد.

پسرفت


فقط در حالی که تحت تاثیر آستانه

1s

N/A

تله پورت برگشت به پورتال Hellsgate ایجاد شده از طریق Hell's Ingress و Hell's Egress.


اگر شما مقید هستید این عمل انجام نمی شود.

تاج محرمانه

دهه 30

N/A

یک مانع پرتاب کنید اطراف خودت با تاج زمان قرضی اثر برای 5 ثانیه این مانع خواهد شد تمام خسارت وارده را معادل 10 درصد جذب کند از شما حداکثر HP.


اگر مانع به طور کامل جذب شود، Crest of Time Returned به شما و همه اعضای حزب اطراف در شعاع 15 یالم تعلق می گیرد. Crest of Time Returned به تدریج HP را برای 15 ثانیه با قدرت درمان 50 بازیابی می کند.

ساقه خونی

1s

50 روح سنج

آواتار خود را احضار کنید و معامله یک حمله کنند به یک تک هدف با یک قدرت از 340.


پس از استفاده، جلوه Soul Reaver را برای 30 ثانیه اعطا می کند. اگر قبلاً تحت تأثیر Soul Reaver هستید، Stack شما به یک کاهش می یابد. ساقه خون در زمان Enshrouded به Lemure's Slice تبدیل می شود. این افکت نمی تواند با Executioner انباشته شود.

گریم سوات

1s

50 روح سنج

آواتار خود را احضار کنید و تحویل یک مخروطی شکل AoE حمله کنند که به تمام دشمنان در منطقه آسیب وارد می کند قدرت از 140.


پس از استفاده، جلوه Soul Reaver را برای 30 ثانیه اعطا می کند. اگر قبلاً تحت تأثیر Soul Reaver هستید، Stack شما به یک کاهش می یابد. Grim Swathe در زمان Enshrouded به Lemure's Scythe تبدیل می شود. این افکت نمی تواند با Executioner انباشته شود.

Gibbet رونمایی شد


فقط در حالی که تحت تأثیر Gibbet پیشرفته است

1s

50 روح سنج

آواتار خود را احضار کنید و تحویل یک حمله کنند به یک تک هدف با یک قدرت از 440.


پس از استفاده، جلوه Soul Reaver را برای 30 ثانیه اعطا می کند. اگر قبلاً تحت تأثیر Soul Reaver هستید، Stack شما به یک کاهش می یابد. این افکت نمی تواند با Executioner انباشته شود.

چوبه دار رونمایی شد


فقط در حالی که تحت اثر چوبه دار پیشرفته

1s

50 روح سنج

آواتار خود را احضار کنید و تحویل یک حمله کنند به یک تک هدف با یک قدرت از 440.


پس از استفاده، جلوه Soul Reaver را برای 30 ثانیه اعطا می کند. اگر قبلاً تحت تأثیر Soul Reaver هستید، Stack شما به یک کاهش می یابد. این افکت نمی تواند با Executioner انباشته شود.

دایره محرمانه

120

N/A

یک گاومیش می زند در یک شعاع 30 یالم که آسیب شما و اعضای حزب شما را افزایش می دهد خروجی توسط سه درصد برای دهه 20


Reaper و اعضای حزب اطراف آن Circle of Sacrifice را به مدت 5 ثانیه به دست می آورند، و هر زمان که یکی از اعضای پارتی با موفقیت یک سلاح یا اسپل را در حالی که تحت تأثیرات قرار دارد، به دست آورد تا هشت پشته Immortal Sacrifice به درو می دهد. شما همچنین Bloodsown Circle را برای 6 ثانیه به دست خواهید آورد که به شما امکان می دهد تا هشت پشته Immortal Sacrifice را از اعضای حزب تحت تأثیر Circle of Sacrifice جمع آوری کنید.

پرخوری

دهه 60

50 روح سنج

آواتار خود را احضار کنید و حمله در یک AoE گسترده، معامله صدمه غیرقابل مشاهده به همه دشمنان در منطقه با الف قدرت از 520 به اولین هدف و 25 درصد کمتر برای همه دیگران


پس از استفاده، دو دسته Executioner را برای 30 ثانیه اعطا می کند. این افکت نمی تواند با Soul Reaver انباشته شود.

پوشاندن

15 ثانیه

کفن سنج 50

به آواتار خود گوشت خود را بدهید به عنوان یک کشتی، فورا به دست آوردن حداکثر پشته از کفن لمور برای دهه 30


Grants Oblatio برای 30s.

روح جان

2.5 ثانیه

N/A

به خودت عطا کن را روح جان اثر، تغییر عمل به ماه برداشت.

ماه برداشت


فقط در حالی که تحت تأثیر Soulsow است

2.5 ثانیه

N/A

حمله کنید در یک AoE گسترده، معامله آسیب غیر قابل مشاهده به همه اهداف در منطقه با الف قدرت از 800 به اولین هدف و 50 درصد کمتر برای همه دیگران


Soul Gauge را 10 افزایش می دهد.

برش لمور

1s

2 کفن باطل

یک حمله کنند به یک تک هدف با یک قدرت از 280.

داس لمور

1s

2 کفن باطل

حمله کنید با یک مخروط AoE، تحویل دادن آسیب به همه دشمنان در منطقه با الف قدرت از 100.

اشتراک

2.5 ثانیه

1 کفن لمور

a را تحویل دهید بزرگ، AoE در محدوده حمله با a قدرت از 1100 به اولین هدف و 60 درصد کمتر برای همه دیگران


اگر زمانی که Perfectio Occulta فعال است فرستاده شود، این اقدام به Pefectio Parata اعطا خواهد شد. Casting Communio به‌طور خودکار جلوه‌های Enshrouded را پایان می‌دهد، مهم نیست که چند پشته از Lemure Shroud باقی مانده‌اید.

فداکاری


فقط در حالی که تحت تأثیر Enshrouded و Oblatio.

1s

یک حمله بزرگ AoE را اجرا کنید که دارای قدرت 530 برای اولین هدف است و 50 درصد کمتر به سایر دشمنان منطقه وارد می شود.

بهترین درو بازکن برای FFXIV Dawntrail

یک درو و آواتار آنها در فاینال فانتزی 14

این درب بازکن است گرفتن همه چیز چیده شده در “طرح کلی مجموعه مهارت“و”اقدامات خارج از GCDبخش های بالا و اجرای آن در یک سری از حملات برای شروع یک رویارویی با رئیس با یک انفجار، شما را برای موفقیت در بقیه موارد آماده می کند.

در مورد ریپر، درب بازکن جدید 7.0 هدف دارد هر چه زودتر Gluttony را از بین ببرید، به شما این امکان را می دهد تا خنک شدن آن را بدون زحمت مدیریت کنید و سپس برخی از اقدامات جدید و ویرانگر آن را دنبال کنید، آن را تبدیل به یک چرخش و بازکن به طرز شگفت انگیزی قوی و ویرانگر می کند!

بهترین درب بازکن پایه

  • پیش کشش: (روح) > (هارپ)

    • بازیگر نقش هارپ با دو ثانیه باقی مانده به شمارش معکوس

  • سایه مرگ (Gemdraw of Strength درجه 1) > برش روح (دایره محرمانه + پرخوری) > چوبه جلاد > چوبه دار جلاد > قطعه روح > برداشت فراوان (پوشش) > درو باطل (فداکاری) > صلیب درو (برش لمور) > Void Reaping > Cross Reaping (برش لمور) > اشتراک > کمال (گیبت رونمایی شده) > Gibbet > Shadow of Death > Slice

درب بازکن پیشرفته

  • پیش کشش: (روح) > (هارپ)

    • بازیگر نقش هارپ با دو ثانیه باقی مانده به شمارش معکوس

  • Slice > Waxing Slice > Infernal Slice > Slice > Waxing Slice > Infernal Slice (پوشش) > Shadow of Death > Void Reaping > Shadow of Death (Gemdraw of Strength درجه 1 + دایره محرمانه) صلیب درو (برش لمور) > درو باطل (فداکاری) > صلیب درو (برش لمور) > Communio > Plentiful Harvest (پوشش) > درو باطل (فداکاری) > صلیب درو (برش لمور) > Void Reaping > Cross Reaping (برش لمور) > Communio > Perfectio > Slice > Waxing Slice > Infernal Slice > Soul Slice (شکم پرستی) > چوبه جلاد > چوبه دار جلاد

بهترین Gear For Reaper در FFXIV Dawntrail

درو با استفاده از Enshroud در فاینال فانتزی 14

وقتی صحبت از سیستم نبرد Final Fantasy 14 به میان می‌آید، تبدیل Opener/Rotations به یک علم فقط نیمی از نبرد است و نیمی دیگر کاملاً به نحوه ساخت شخصیت خود از نظر آنها بستگی دارد. تجهیزات و مواد ذوب.

در حالی که می‌توانید با حداقل تجهیزات و مواد اولیه بازی، بخش‌های اولیه بازی یا MSQ را پشت سر بگذارید، باید اگر قصد دارید محتوای پس از MSQ را انجام دهید، برای تقویت آنها سرمایه گذاری زیادی کنید. در زیر نگاهی به یک است ساخت سطح 100 برای یک درو با iLevel 730 Gear (iLevel 735 Weapon) و جفت شدن مواد مناسب

تجهیزات

مواد

آمار

نحوه به دست آوردن

سلاح

داس جنگی قهرمان اسب تاریک

  • Quickarm Materia XII

  • Heavens' Eye Materia XII

  • DMG +146

  • STR +628

  • VIT +667

  • DH +275

  • CRT +393

می تواند در طول M4 سبک وزن AAC (Savage) یا از Hhihwi در Solution Nine (X:8.7، Y:13.7) برای x8 AAC Illustrated: LHW Edition IV خریداری شود.

سر

تقویت شده Quetzalli Helm of Maiming

  • Savage Might Materia XII

  • Heaven's Eye Materia XII

  • STR +371

  • VIT +391

  • DH +165

  • CRT +236

با دادن x1 Surgelight Twine و Quetzalli Armor مربوطه به Theone در Solution Nine (X:8.5، Y:13.6) ارتقا یافته است.

بدن

کت معلولیت قهرمان اسب تیره

  • Savage Might Materia XII

  • Savage Might Materia XII

  • STR +588

  • VIT +621

  • CRT +374

  • که +262

می تواند در طول M3 سبک وزن AAC (Savage) یا از Hhihwi در Solution Nine (X:8.7، Y:13.7) برای x6 AAC Illustrated: LHW Edition III خریداری شود.

دست ها

Gauntlets of Maiming Quetzalli افزوده شده

  • Savage Might Materia XII

  • Heaven's Eye Materia XII

  • STR +371

  • VIT +391

  • CRT +236

  • که +165

با دادن x1 Surgelight Twine و Quetzalli Armor مربوطه به Theone در Solution Nine (X:8.5، Y:13.6) ارتقا یافته است.

پاها

تقویت شده Quetzalli Brais از معلولیت

  • Savage Might Materia XII

  • Heaven's Eye Materia XII

  • STR +588

  • VIT +621

  • DH +262

  • CRT +374

با دادن x1 Surgelight Twine و Quetzalli Armor مربوطه به Theone در Solution Nine (X:8.5، Y:13.6) ارتقا یافته است.

پا

Greaves of Maiming قهرمان دارک هورس

  • Savage Might Materia XII

  • Heavens' Eye Materia XII

  • STR +371

  • VIT +391

  • CRT +236

  • که +165

می تواند در طول M3 سبک وزن AAC (Savage) یا از Hhihwi در Solution Nine (X: 8.7، Y: 13.7) برای x4 AAC Illustrated: LHW Edition II خریداری شود.

گوشواره

گوشواره قتل قهرمان دارک هورس

  • Savage Aim Materia XII

  • Savage Aim Materia XII

  • STR +292

  • VIT +308

  • DH +186

  • که +130

می تواند در طول M1 سبک وزن AAC (Savage) یا از Hhihwi در Solution Nine (X:8.7، Y:13.7) برای x3 AAC Illustrated: LHW Edition I خریداری شود.

گردنبند

گردنبند کوتزالی تقویت شده قتل

  • Savage Might Materia XII

  • Savage Might Materia XII

  • STR +292

  • VIT +308

  • DH +130

  • CRT +186

با دادن x1 Surgelight Glaze و لوازم جانبی Quetzalli مربوطه به Theone در Solution Nine (X:8.5، Y:13.6) ارتقا یافته است.

دستبند

Bangle of Slaying قهرمان دارک هورس

  • Savage Might Materia XII

  • Savage Might Materia XII

  • STR +292

  • VIT +308

  • DH +130

  • CRT +186

می تواند در طول M1 سبک وزن AAC (Savage) یا از Hhihwi در Solution Nine (X:8.7، Y:13.7) برای x3 AAC Illustrated: LHW Edition I خریداری شود.

حلقه چپ

حلقه کشتار تقویت شده کوتزالی

  • Savage Aim Materia XII

  • Savage Aim Materia XII

  • STR +292

  • VIT +308

  • DH +186

  • که +130

با دادن x1 Surgelight Glaze و لوازم جانبی Quetzalli مربوطه به Theone در Solution Nine (X:8.5، Y:13.6) ارتقا یافته است.

حلقه سمت راست

حلقه قتل قهرمان اسب تاریک

  • Heavens' Eye Materia XII

  • Savage Aim Materia XII

  • STR +292

  • VIT +308

  • CRT +130

  • که +186

می تواند در طول M1 سبک وزن AAC (Savage) یا از Hhihwi در Solution Nine (X:8.7، Y:13.7) برای x3 AAC Illustrated: LHW Edition I خریداری شود.

علاوه بر بازکن/چرخش و مدیریت تجهیزات، می توانید کمی آسیب بیشتری را از Reaper فشار دهید با استفاده از درجه 1 Gemdraw of Strength در طول شما درب بازکن و می تواند مصرف کنند را خورش ماده غذایی قبل از ورود به Raids، Trials یا Dungeons.

بعدی

Final Fantasy 14: Dawntrail – Where to Spen Tomestones Of Aesthetics

در اینجا جایی است که می توانید Tomestones of Aesthetics را که به سختی به دست آورده اید در Final Fantasy 14: Dawntrail معامله کنید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا