بازی

معبد غرق شده راهنمای Qarn Dungeon و Walkthrough برای Final Fantasy 14.

Final Fantasy 14 دارای ده ها سیاه چال اختیاری است که می توان در خارج از سناریوی اصلی کاوش کرد. یکی از این سیاه چال ها معبد غرق شده Qarn ، معبدی است که توسط یک تمدن باستانی برای پرستش الهه خورشید استفاده می شود. این سیاه چال پر از تله ها و معماها ، غارت گنجینه های خود را آسان نمی کند.

مربوط

Final Fantasy 14: راهنمای Dungeon Halatali

در اینجا یک پیاده روی کامل برای Halatali ، یک سیاه چال اختیاری سطح 20 در Final Fantasy XIV وجود دارد.

معبد غرق شده Qarn یک سیاه چال اختیاری است که در یک تلاش جانبی در سطح 35 قفل شده است. لازم نیست این سیاه چال را تکمیل کنید تا با جستجوی سناریوی اصلی ادامه یابد ، اما یک چالش اختیاری را فراهم می کند که شما را برای زمان شما پاداش می دهد. Qarn همچنین مکانیک های ارزشمندی را به شما آموزش می دهد که بعداً در سفر خود بدانید. بیایید به یک شکست کامل این سیاه چال ، از جمله هر رئیس و نحوه ضرب و شتم آنها بپردازیم.

به روز شده در 5 آوریل 2025: ما این راهنما را به روز کرده ایم تا تغییرات ایجاد شده در معبد غرق شده از کارفرمایان Qarn را در به روزرسانی Patch 7.2 منعکس کنیم ، که این امر همچنین باعث می شود این سیاه چال با NPC های پشتیبانی وظیفه انجام شود.

نحوه باز کردن قفل معبد غرق شده Qarn

Waking Sands در Vesper Bay در Final Fantasy 14.

برای باز کردن این سیاه چال ، باید تلاش زیر را انجام دهید. به غیر از اینکه سطح 35 یا بالاتر باشد ، پیش نیاز برای این تلاش وجود ندارد.

تلاش را برای “شستشوی اعماق جدید” انجام دهید

  • مکان NPC: Nedrick Ironheart – Vesper Bay ، Thantalan غربی (X: 12.0 ، Y: 14.3)

این تلاش را دنبال کنید تا زمانی که با آنها صحبت کنید بی بییمو در ورودی معبد غرق شده Qarn. پس از انجام این کار ، سیاه چال باز خواهد شد.

معبد غرق شده Qarn Walkthrough

ویرانه های Lopsided از داخل معبد غرق شده Qarn در Final Fantasy 14.

با شروع سیاه چال ، ممکن است در اولین پاکسازی مجموعه ای از مقیاس ها را مشاهده کنید. شما باید موقعیت این نمادها را برای یک معما بعداً در سیاه چال به خاطر بسپارید. برای مرجع ، سفارش در زیر ذکر شده است.

سمت چپ

سمت راست

شعله جادو

میوه دانش

در حالی که این از نظر فنی روش مورد نظر برای تکمیل سیاه چال است ، لازم نیست هیچ یک از جواهرات را انتخاب کنید، از جمله شعله جادو و میوه دانش. در عوض ، وقتی به مقیاس قضاوت می آیید ، به سادگی اهرم را بزنید. شما باید با یک بسته اضافی از دشمنان مبارزه کنید، اما این به شما امکان می دهد تا بسته های دشمنان را که از این دو جواهرات محافظت می کنند در اوایل سیاه چال دور کنید ، بنابراین این است در کل سریعتربشر

پاک کردن سخنرانی Tatemefu II

اولین هدف شما از معبد غرق شده Qarn ، پاک کردن سخنرانی Tatemuefu II است. این کار پس از ساختن آن از طریق بخش اول سیاه چال و رئیس اول را شکست دهیدبشر

مهمترین چیزی که باید هنگام عبور از این سیاه چال به یاد داشته باشید این است که زنبورهای معبد را ابتدا هدف قرار دهیدبشر این دشمن حمله را انجام خواهد داد نیش نهایی اگر آنها به اندازه کافی زنده باشند. نیش نهایی خسارت برابر با 90 درصد از حداکثر سلامتی هدفبشر زنبورهای معبد را به سرعت بکشید تا از مرگ تقریباً خاص در این حمله جلوگیری شود.

با حرکت در سیاه چال ، با یادگارهایی روبرو خواهید شد که قادر به انتخاب آن هستید. چهار یادگار وجود دارد که می توان برای باز کردن اتاق های جانبی اختیاری استفاده کرد. همانطور که در بالا ذکر شد ، شعله جادو و میوه دانش برای باز کردن درب نهایی لازم است، در حالی که دو یادگار دیگر ، راس قدرت و گوهر ثروت ، فقط برای باز کردن اتاق های جانبی استفاده می شود.

Teratotaur را شکست دهید

Teratotaur ، رئیس مشت معبد غرق شده Qarn در Final Fantasy 14.

Teratotaur اولین رئیس معبد غرق شده Qarn است و شما را با چند مکانیک چالش برانگیز سر و کار خواهد داشت.

نام حمله

نوع

جزئیات

سه تایی

مخزن

خسارت زیاد به هدف اصلی رئیس، که باید مخزن باشد. استفاده کردن محاصره های دفاعی مانند Rampart برای کاهش این آسیب.

چیدن

ذغال سنگ

Teratotaur در یک خسارت وارد خواهد شد مخروط فرونتال Aoeبشر با قدم گذاشتن در خارج از تلگراف از این حمله خودداری کنید.

بخش های سنگی

احضار کردن

دنگ وسیس در نزدیکی ضلع شرقی این عرصه در کنار پیام “Dung Wespes به Fray پیوسته است!” ظاهر خواهد شد. مشابه زنبورهای معبد از اوایل ، این دشمنان استفاده می کنند نیش نهایی، فوراً شما را می کشد اگر به اندازه کافی زنده بماند. این دشمنان را قبل از این که اتفاق بیفتد شکست دهید.

اشعه فانی

عذاب

Teratitaur همه را به عذاب در کنار پیام “شما به Doom مبتلا شده اید …” این Debuff خواهد شد بلافاصله پس از اتمام شمارش معکوس ، شما را بکشیدبشر برای درمان عذاب ، شما نیاز دارید به یکی از سه صفحه درخشان بروید در اطراف عرصه قرار گرفت. پانلی که درخشان است گاهی اوقات تغییر خواهد کرد ، بنابراین چشم خود را حفظ کنید.

Teratotaur این مکانیک ها را تا زمانی که شکست بخورد تکرار می کند. حتماً در بالای پاک کردن وسپ های سنگی و تمیز کردن عذاب بمانید، زیرا اگر مراقب نباشید ، هر دو می توانند فوراً شما را بکشند.

Rosarium Lalafuto I را پاک کنید

پس از شکست Taratotaur ، شما قادر خواهید بود از طریق سیاه چال ادامه دهید.

اکنون شما با یکی از مکانیک های ویژه این سیاه چال آشنا می شوید ، تارهابشر این سرهای غول پیکر باید باشند در بالای صفحه درخشان شکست خورد برای باز کردن درب مربوطه. هنگامی که صورت در بالای صفحه درخشان حرکت می کند ، چراغ خاموش می شود و این نشان می دهد که پانل فعال شده است. سر را بکشید و درب باز خواهد شد.

اگر Qarn Facer هنگام بالای صفحه شکست نخورده باشد ، تا زمانی که این کار را انجام دهید ، به بازپرداخت ادامه می یابد.

Adytum Lalafuto IV را پاک کنید

پس از ساختن آن از طریق درب اول ، اکنون به شما ارائه می شود دو مجرای Qarn و دو صفحه درخشانبشر مانند گذشته ، برای باز کردن درها ، باید مجاورت را روی پانل ها شکست دهید.

بعد از اینکه درها را باز کردید ، قادر خواهید بود شعله جادو و میوه دانش را جمع کنید یادگارها از داخل هر اتاق.

از طرف دیگر ، اگر قصد ندارید سینه های جایزه را از مقیاس قضاوت بدست آورید ، می توانید به سادگی از این دو مجاورت Qarn عبور کرده و پانل های آنها را نادیده بگیریدبشر پس از فاصله کمی ، آنها تعقیب شما را متوقف می کنند.

گاردین معبد را شکست دهید

معبد گاردین ، ​​رئیس دوم معبد غرق شده Qarn در Final Fantasy 14.

در نگهبان معبد رئیس دوم سیاه چال است و در حالی که دارای دفاع قابل توجهی است گلم سولستون ناگسستنی باقی مانده است. Golem Soulstone در اصل نوار زندگی دوم رئیس است. در حالی که زنده است ، واقعی معبد گاردین تقریباً هیچ خسارت وارد نخواهد کردبشر

برای شکست این رئیس ، ابتدا حملات خود را روی سنگ قمری برای از بین بردن آن انجام این کار رئیس را مبهوت خواهد کرد و آن را برای مدت زمان بی حرکت می کند و در عین حال افزایش میزان خسارت ناشی از آنبشر از این فرصت برای حمله به معبد نگهبان قبل از احیای Soulstone استفاده کنید ، پس این روند را تا زمانی که رئیس شکست بخورد تکرار کنیدبشر

در طول جنگ ، نگهبان معبد از حملات زیر استفاده خواهد کرد.

نام حمله

نوع

جزئیات

کفپوش بولدر

ذغال سنگ

نگهبان معبد در یک حمله خواهد کرد حمله AOE مخروطی به جلو آنبشر برای جلوگیری از خسارت گسترده از این حمله ، به خارج از منطقه تلگراف حرکت کنید.

رنده

ذغال سنگ

رئیس با AOE حمله خواهد کرد شبیه به شکل با تخته سنگ، اما این یکی خواهد شد کور را تحمیل کنید، که می تواند باشد با esuna پاک شده استبشر

سنگی

خط AOE

معبد نگهبان یک حمله تلگراف را در یک خط مستقیم به جبهه خود انجام می دهد. برای جلوگیری از این حمله به هر دو طرف نشانگر AOE تلگراف بروید.

از بین بردن

AOE در سطح کرم

خسارت به کل حزب را نشان می دهد. برای بهبودی از AOE استفاده کنید.

جمجمه

ضربات

یک بازیکن تصادفی را هدف قرار می دهد ، به آنها آسیب می رساند ، آنها را به عقب می کشد و آنها را به مدت 3 ثانیه خیره کننده می کند. این حمله اجتناب ناپذیر است ، بنابراین حتماً از این آسیب بهبود پیدا کنید.

مقیاس قضاوت را نوک بزنید

پس از شکست دادن معبد نگهبان ، با چهار درب به منطقه ای منتقل خواهید شد. این درها فقط توسط قرار دادن یادگار لازم در پایه قبل از هر یکبشر به عنوان مثال ، پایه های دارایی با سریال کلاه ایمنی باید این را داشته باشد که ممکن است داخل آن قرار بگیرد تا درب آن را باز کند. داخل هر درب یک است Coffer Treasure Treasure که پاداش پاداش می دهدبشر

اگر هر چهار یادگار منتهی به این مرحله را جمع آوری کرده اید ، قبل از حرکت به قسمت بعدی ، گنج رایگان خود را ادعا کنید.

پشت درب در مرکز وجود دارد مقیاس قضاوت. این شیء آینه ای را که در ابتدای سیاه چال یافت می شود آینه می کند و شما را ملزم می کند دو یادگار را به ترتیب صحیح قرار دهید برای باز کردن درب رئیس نهایی.

اگر جواهرات را جمع کردید ، قرار دهید شعله جادو در سمت چپ، و میوه دانش در سمت راست برای باز کردن در. از طرف دیگر ، اگر جواهرات را جمع نکردید ، فقط اهرم را تلنگر بزنید و بجنگ بسته اضافی دشمنان این ظاهر می شود ، و سپس درب نیز باز می شود.

حکم را شکست دهید

داوری ، رئیس سوم معبد غرق شده Qarn در Final Fantasy 14.

رئیس نهایی این سیاه چال داوری است که از حملات زیر استفاده می کند.

نام حمله

نوع

جزئیات

داوری

مخزن

خسارت زیادی به مخزن وارد می کند. استفاده کردن محاصره های دفاعی برای کاهش

احضار کردن

احضار کردن

دو آستانه mythril در کنار پیام “احضار سازنده سازهای Arcane Summons!” ظاهر می شوند. این آستانه های mythril بازیکنان را با هدف هدف قرار می دهند خط، یک خط Aoe. هر بار که یک Verge Mythril از خط Verge استفاده می کند ، پشته ای از آن را به دست می آورد عجلهبا افزایش فراوانی حملات آنبشر اگر برسد شش پشته، بازیگران خواهد شد خود تخریب، وارد کردن خسارت زیاد به کل حزب. احضار را قبل از این که اتفاق بیفتد نابود کنید.


استفاده های بعدی از این حمله احضار خواهد شد چهار آستانه mythril، و هر آستانه mythril به یک بازیکن متصل می شود ، برای یک ثانیه آنها را مبهوت می کند ، سپس بازیکن را به سمت آستانه Mythril می کشد. بلافاصله پس از نبض، الف خط AoE که فوراً هدف خود را می کشدبشر برای جلوگیری از این امر ، هر بازیکن برای فرار باید آستانه Mythril مربوطه را شکست دهد.

تاریکی خزنده

AOE در سطح کرم

خسارت غیرقابل اجتناب به کل حزب را نشان می دهد.

تاریک دوم

ذغال سنگ

خسارت در یک Aoe بزرگ Conal. از تلگراف خارج شوید.

تاریک

دایره AOE

آسیب در یک AOE دایره ای کوچک را نشان می دهد.

داوری این حملات را تا زمانی که شکست بخورد تکرار می کند. حتماً در اسرع وقت با آزمون های میرتیل برخورد کنید، زیرا هر دو تغییر در صورت نادیده گرفتن می توانند کشنده باشند.

پس از پایین آمدن داوری ، غارت خود را ادعا کنید ، و می توانید از سیاه چال خارج شوید تا تلاش “Braving New New” را تکمیل کنید.

طرف دیگر

Final Fantasy 14: راهنمای Dungeon Cutter's Cry

در اینجا همه چیزهایی است که شما باید در مورد Cutter's Cry ، یک سیاه چال اختیاری سطح 38 در Final Fantasy 14 بدانید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا