چگونه می توان در PVP در FFXIV بازی کرد

پی وی پی در Final Fantasy 14 ممکن است به اندازه محتوای PVE محبوب نباشد ، اما دشوار است که انکار کند که ایده های خوبی دارد ، مانند تفریح هر یک از مشاغل بازی برای یک تنظیم کاملاً متفاوت ، حفظ هویت اصلی خود بلکه معرفی برخی از عناصر جدید.

مربوط
ماشینیست نمونه بارز این است. در حالی که همیشه داغترین انتخاب برای محتوای سطح بالا نیست ، تکرار PVP آن یک نیروگاه عظیم است که دارای آسیب های زیاد در سراسر تخته ، تن ابزار و یکی از سرگرم کننده ترین استفاده ها (و ناامید کننده بازی در برابر بازی) است. حالت.
نمای کلی
به عنوان یکی از مشاغل دامنه فیزیکی در بازی ، ماشینیست در PVP به عنوان یک بازی می کند فروشنده خسارت سریع که از فاصله ایمن به هسته های خسارت های عظیمی می پردازدبشر شما با یک دکمه به ابزارهای مختلف دسترسی دارید و می توانید برخی از جلوه های تند را به هر یک از آنها اضافه کنید.
در حالی که دارد یک بازیگر کوتاه برای حمله منظم خود (وقتی هیچ کس در PVE ندارید) ، این تنها نزولی است که در اینجا پیدا خواهید کرد. پس از برخورد به اندازه کافی عکس های منظم ، ماشینیست برای چند ثانیه وارد یک حالت آتش سریع می شودقبل از اینکه حتی بتوانند با Nuke Old Wildfire Old Old Old Old Old Old Old Old Old Old Old Old Firet را پایین بیاورند ، مناسب برای پشت سر گذاشتن اهداف.
ابزارهای علامت تجاری مانند مته و اره زنجیره ای بدیهی است که در اینجا نیز هستند. تفاوت اصلی این است که شما نمی توانید مستقیماً کنترل کنید که از کدام یک استفاده می کنید، اما شما می توانید از تجزیه و تحلیل استفاده کنید تا جلوه های منحصر به فرد به آنها ارائه دهید، مانند حیرت ، خسارت باعث افزایش دفع و یا حتی دو برابر آسیب های آنها می شود.
همچنین از ابزارهای دفاعی کافی برای مقابله با عدم تحرک آن برخوردار است ، بنابراین دیگر نیازی به نگرانی در مورد آن غواصی/مخازن مزاحم قبل از خود ندارید می توانید در درگیری کریستالی به تیم خود برگردید. در کل ، یک کار عالی برای هر کسی که به دنبال صعود از برخی از صفوف استبشر
شکست اقدام شغلی
ماشینیست در اطراف می چرخد با استفاده از ابزارهای پشت سر هم به ترتیب ، پر کردن خالی ها با حملات بار انفجار. پس از شارژ کامل ، شما به سرعت شلیک عکس های چشمگیر خود را شروع می کنید ، در حالی که سرعت حرکت را نیز به دست می آورید تا دشمنان HP کم را تعقیب کنید یا خود را با زاویه ای بهتر تغییر دهید.
با کمبود بازدید بزرگ AoE ، قدرت واقعی آن در پشت سر گذاشتن یک هدف واحد نهفته است قبل از اینکه بتواند واکنش نشان دهدبشر هنگامی که دفاع از هدف خود را پوشیدید ، آنها شانس کمی برای زنده ماندن از آسیب های خام شما ندارند.
عمل |
زمان بازیگران |
زمان |
نوع حمله |
اطلاعات |
---|---|---|---|---|
اتهام انفجار |
1.44s |
2.4s |
سلاح |
با قدرت 6000 به یک هدف واحد حمله کنید. راه رفتن در هنگام ریخته گری امکان پذیر است. یک پشته گرما را اعطا می کند ، که به مدت 15s ماندگار است. پشته های جدید مدت زمان را تازه می کنند. وارد می شود بیش از حد گرم وقتی پنج پشته می گیرید حالت را بیان کنید. بیش از حد گرم شده شما 25 ٪ سرعت حرکت را به شما کمک می کند و عمل را به آن تغییر می دهد عکسبرداریبشر گرمای بیش از حد 5s ادامه دارد. |
عکسبرداری |
فوری |
1.5s |
سلاح |
با قدرت 8000 به یک هدف واحد حمله کنید. فقط در حالی که می توان از آن استفاده کرد بیش از حد گرمبشر |
میدان فلزی کامل |
فوری |
30s |
سلاح |
با قدرت 10،000 به هدف و همه دشمنان در نزدیکی آن حمله کنید. دو بار بازدید می کند ، اما ضربه دوم فقط نیمی از خسارت را به همراه دارد. اعطا می کند بیش از حد گرم دولت بیش از حد گرم شده 25 ٪ سرعت حرکت را به شما کمک می کند و تغییر می کند اتهام انفجار به عکسبرداریبشر گرمای بیش از حد 5s ادامه دارد. |
آتش سوزی |
فوری |
24 |
توانایی |
بمبی تیک را به هدف وارد می کند که پس از مدتی منفجر می شود. به خودی خود هیچ خسارتی ندارد ، اما ضربه زدن به هدف با سلاح های سلاح باعث افزایش آسیب انفجار 4000 قدرت می شود. در چهار ضربه ، حداکثر 16000 قدرت. 8 ثانیه طول می کشد. ضربه زدن به چهار سلاح ، بلافاصله آن را منفجر می کند. همچنین می تواند با آن فعال شود منفجر کنندهبشر عمل را تغییر می دهد منفجر کنندهبشر |
منفجر کننده |
فوری |
1s |
توانایی |
بمب آتش سوزی را بلافاصله با پشته های فعلی بر روی هدف فعلی منفجر می کند. |
پراکنده |
فوری |
16s |
سلاح |
با قدرت 6000 به همه دشمنان در مخروط مقابل شما حمله کنید. هنگام ضربه زدن به یک هدف ، دو بار ضربه می زند. دشمنان را با فاصله 10 ساله به عقب می اندازد. |
تجزیه |
فوری |
20s |
توانایی |
اثرات اضافی را به دریل ، بلبرر ، روی آنچور و اره زنجیره ایبشر 10 ثانیه طول می کشد. دو اتهام |
دریل |
فوری |
10s |
سلاح |
با قدرت 9000 به یک هدف واحد حمله کنید. دو اتهام خسارت به 18000 افزایش می یابد در حالی که تحت تأثیر تجزیه و تحلیل. اثرات نگهبان را نادیده می گیرد. اعطای Bioblaster اولیه ، تغییر عمل به بیوبربشر |
بیوبر |
فوری |
10s |
سلاح |
با قدرت 4000 به همه دشمنان در مخروط مقابل شما حمله کنید. دو اتهام همچنین با گذشت زمان 4000 آسیب به قدرت را به همه اهداف وارد می کند. آسیب ناشی از ضربه اولیه و نقطه به 6000 نفر تحت تأثیر آن افزایش می یابد تجزیهبشر لنگر هوا را در ابتدا اعطا می کند و اقدام به تغییر می دهد لنگر هوابشر |
لنگر هوا |
فوری |
10s |
سلاح |
با قدرت 8000 به یک هدف واحد حمله کنید. دو اتهام اتصال به هدف ، به مدت 3 ثانیه به طول می انجامد. خسارت به 12000 افزایش می یابد در حالی که تحت تأثیر تجزیه، و اثر اتصال به 3 ثانیه مبهوت می شود. زنجیره کمک های مالی در ابتدای کار قرار گرفت و اقدام به تغییر کرد اره زنجیربشر |
اره زنجیر |
فوری |
10s |
سلاح |
با قدرت 8000 به همه اهداف در خط جلوی شما حمله کنید. دو اتهام خسارت وارد شده توسط اهداف را 20 ٪ به مدت 6 ثانیه افزایش می دهد در حالی که تحت تأثیر تجزیهبشر اعطاء دریل مقدماتی ، تغییر عمل به دریلبشر |
اسقف اسقف |
فوری |
30s |
توانایی |
احضار Autoturret در میدان نبرد که از آن استفاده می کند خمپاره اتر هر دو ثانیه این توانایی هم متفقین و هم دشمنان را تحت تأثیر قرار می دهد. 10 ثانیه طول می کشد. |
خمپاره اتر |
1s |
1s |
توانایی |
به طور خودکار توسط اسقف اسقفبشر بسته به اینکه چه کسی در منطقه خود ایستاده است ، تأثیرات متفاوتی دارد.
|
داشتن وقت بازیگران در حملات اساسی خود برای یک محدوده جسمی عجیب است ، اما به سرعت از این امر عبور خواهید کرد. این فقط منطقی است که عکس های خود را هدف قرار دهید. شارژ انفجار نان و کره شما در حالی که منتظر کوچه های بزرگتر هستند برای خاموش شدن همچنین به شما بیش از حد گرم می شود ، که قوی ترین حالت شماست.
Blazing Shot شیک ترین عمل در کل کیت شماست و می توانید هر زمان که بیش از حد گرم شوید از آن استفاده کنید. حالت شلیک سریع فقط چند ثانیه طول می کشد ، اما تأثیر ماندگاری کافی است. اما مهمتر از همه ، آتش سوزی در حالی که در این حالت هستید ، استفاده می شود. دستیابی به نیازهای چهار ضربه ای خود را بسیار آسان می کند.
میدان فلزی کامل بلافاصله حالت گرمای بیش از حد را تحریک می کند ، و این یک هماهنگ مشابه با آتش سوزی دارد ، بنابراین شما همیشه می خواهید از آنها استفاده کنید. با استفاده به راحتی می توانید انفجار را تحریک کنید Wildifre> Full Metal Field> Shot Blazing (X3)، اما Full Metal نیز یکی از معدود مهارت های AOE شما است ، بنابراین استفاده از آن نیز به همین ترتیب خوب است.
هر وقت آتش سوزی در Cooldown است ، شما باید روی ابزارهای خود تمرکز کنید (مته ، بیوبر و غیره)بشر هر یک از آنها سناریوی مناسبی برای استفاده دارند ، اما بیش از حد بیش از حد هزینه های خود را به شما آسیب نمی رساندبشر همین مورد برای تجزیه و تحلیل نیز انجام می شود. شات/آتش سوزی آتش سوزی شما کاملاً متناسب با شکافهای Cooldown خواهد بود ، بنابراین نگران نباشید.
Scattergun جالب است. این به عنوان یک دفاعی دفاعی با حذفی خود کار می کند ، اما شما می توانید کارهایی مانند دور کردن دشمنان از نقطه را انجام دهید ، که منجر به پیروزی فوری در طول اضافه کاری می شود در درگیری کریستالی. همچنین در صورت ضربه زدن به یک هدف ، آسیب مضاعف را به همراه دارد، بنابراین به عنوان یک مینی بورس نیز کار می کند. نقاط پاداش در صورت استفاده برای ایجاد آتش سوزی. با آن خلاق باشید.
سرانجام ، برجک تا حدودی دارد ابزار نامرئی اما بسیار قدرتمندبشر شما می توانید از آن برای پوسیدگی دشمنان از دور استفاده کنید ، یا آن را به تیم خود پرتاب کنید تا برخی از سپرها را به آنها اعطا کنید. این ممکن است هر دو کار را به طور هم زمان انجام دهد، هنگامی که به درستی استفاده می شود. روی آن نخوابید ، و همیشه سعی کنید ابزار آن را به حداکثر برسانید.
شکست شکست
ماشینیست دارد یکی از قابل تشخیص ترین (و نفرت انگیزترین) در کل بازیبشر همه حداقل یک بار به آن جان خود را از دست داده اند. اما استفاده از آن نیز به طرز حیرت انگیزی رضایت بخش است ، بنابراین چه کسی می تواند شما را به خاطر این کار سرزنش کند؟ حذف کسی از دعوا یک توانایی فوق العاده قدرتمند برای داشتن است ، و این تنها دلیل وجود مارکسمن است.
عمل |
زمان |
شرح |
---|---|---|
مارکسمن |
90 ثانیه |
با قدرت 36000 به یک هدف واحد حمله کنید. |
این است بدون جلوه های فانتزی یا هر چیز دیگری. فقط آسیب خالص و خام. اما آیا شما حتی به چیز دیگری احتیاج دارید؟ این بالاترین اقدامات مضر در PvP است، و معمولاً برای از بین بردن هرگونه اهداف سست در اطراف میدان کافی خواهد بود.
در حالی که زمان بازیگران و انیمیشن دارد که آن را از بین می برد ، می توانید با آن خلاق شوید. استفاده از آن درست پس از یک حمله قدرتمند (مانند مته یا یک هدف Scattergun) حریف شما را شگفت زده می کند، چه کسی احتمالاً وقت واکنش نشان نمی دهد. استفاده از لنگر هوایی یا ترکیب آن با انفجار آتش سوزی نیز روشهای خوبی برای اطمینان از قتل است.
پس از تغییرات PVP خاص در Dawntrail ، مخالفان زمان بسیار طولانی تری برای واکنش به LB ماشینیست دارندبشر اطمینان حاصل کنید که آنها قبلاً از گارد استفاده کرده اند یا به اندازه کافی پریشان هستند که هنگام ریختن آن از آن استفاده کنید.
تجزیه اقدامات مشترک
عمل |
زمان بازیگران |
زمان |
اطلاعات |
---|---|---|---|
حصار |
فوری |
1.50s |
به شما اعطا می کند 50 ٪ سرعت حرکت تقویت به طور نامحدود طول می کشد تا زمانی که از یک عمل دیگر استفاده کنیدبشر |
نگهبان |
فوری |
30s |
سدی را در اطراف خود بلند می کند. شما نمی توانید از مهارت های دیگری استفاده کنید ، اما خسارت دریافت شده 90 ٪ کاهش می یابدبشر 5 ثانیه طول می کشد ، یا تا زمانی که از هر اقدام دیگری استفاده کنیدبشر شما مصون از هرگونه تأثیر کنترل جمعیت، مانند حیرت یا سکوت هنگام محافظت. |
تصفیه کردن |
فوری |
24 |
اثرات کنترل جمعیت را حذف می کند از خیره کننده ، سنگین ، اتصال ، سکوت ، یخ عمیق و معجزه طبیعت. اثرات مانند نقاط یا افزایش خسارت ناشی از آن قابل حذف نیست. شما را اعطا می کند وابسته به، شما را در برابر هرگونه اثری که می توان با تصفیه در طی 3 ثانیه از بین برد ، مصونید. |
بهبودی |
فوری |
1s |
با قدرت 15000بشر در هر استفاده 2500 مگاپیکسل هزینه دارد. |
اکسیر شماره استاندارد |
4.5s |
5s |
تمام HP و MP خود را بازیابی می کند. هیچ هزینه ای ندارد ، اما هر نمونه از خسارت بازیگران را لغو می کند. |
همه مشاغل توانایی های یکسانی در دسترس دارند. این کاملاً به عهده شماست که سلامتی خود را در سطوح ایمن نگه دارید ، همانطور که در هر مسابقه با خود شفا دهنده نخواهید بود. از استفاده از بهبودی دریغ نکنید و وقتی نماینده مجلس کم می شود ، از اکسیر خود استفاده کنید.
استراتژی عمومی
ماشینها هستند در مقابله با خسارت های زیادی به یک هدف تنها بسیار عالی است. در حالی که گزینه های AOE آنها چندان بد نیست ، اگر به معنای خاموش کردن آنها باشد ، معمولاً در یک هدف واحد استفاده می شوند. قانون طلایی این است که هرگز روی مته و اقدامات بعدی آن دست نزنیدبشر شما هر ده ثانیه یکی از این موارد را دریافت می کنید ، بنابراین دلیلی برای صرف کردن آنها وجود ندارد.
تجزیه و تحلیل دارای یک Cooldown 20s بالاتر است ، بنابراین وضعیت کمی بیشتر است. اولویت معمولاً اره زنجیره ای = لنگر هوا> دریل> Bioblaster است، اما این بسته به وضعیت می تواند بسیار تغییر کند. اولین مته شما در یک مسابقه همیشه باید یک تحلیل داشته باشد.
مطمئن شوید که قبل از شروع به پرتاب هزینه های انفجار ، تمام همسایگان خود را خرج کنیدبشر اگر خوش شانس باشید ، می توانید با اولین آتش سوزی خود یک قتل آسان داشته باشید. استفاده از Scattergun سخت تر است ، بنابراین اگر کمی طولانی تر آن را نگه دارید ، اشکالی ندارد.
برای بیشتر مسابقات ، معمولاً می خواهید دسته کوچک موسیقی جاز زیر را انجام دهید:
تجزیه و تحلیل + دریل> Wildfire + Full Metal Field> Shot Blazing (X3)> Bioblaster
این باعث می شود آتش سوزی شما با حداکثر قدرت منفجر شود ، و شما در نهایت یک ابزار عالی را بعد از Bioblaster تنظیم خواهید کرد ، که می تواند یک هدف را خیره کند. شما تقریباً هرگز از Detonator استفاده نمی کنید ، مگر اینکه مطمئن باشید که این قتل را خواهید گرفت.
آتش سوزی با شلیک چشمگیر در ذهن وجود دارد ، اما شما فقط می توانید آن را با اقدامات منظم منفجر کنیدبشر ممکن است پشته های کامل را بدست آورید ، اما 12،000 قدرت بدون گرم شدن بیش از حد آسان است ، و این یک پشت سر هم مناسب برای اهداف غافلگیرکننده است.
تمرکز روی اهداف در معرض معمولاً تماس است برای هر حالت PVP. وقتی فرصتی برای انتخاب شخصی ظاهر می شود ، در ترکیدن آنها دریغ نکنید. اگر شکستن حد خود را آماده کرده اید یا تقریباً شارژ شده اید ، حتماً از منابع دفاعی خود قبل از شلیک شلیک قتل استفاده کنید.
Autoturret همیشه باید در هر زمان ممکن مستقر شود. خواه یک سپر کوچک را فراهم کند ، یا فقط به دشمنانی که در نزدیکی آن ایستاده اند ، آسیب های اضافی داشته باشد ، همیشه از آنچه به نظر می رسد مفیدتر خواهد بودبشر آن را بین حملات خود بافته کنید ، و حتی ممکن است کسی را با تعجب از آن بدست آورید.
همیشه از موقعیت پشتی استفاده کنید و در تعقیب اهداف مراقب باشید. اهداف شما در هر نقشه PVP مهمتر از کشتن است ، بنابراین به آنها توجه کنید.
استراتژی درگیری کریستالی
کریستالی است بهترین حالت برای ماشین کاری بودنبشر تنظیم 5V5 برای خراب کردن روز هدف فقیر با اقدامات شما مناسب است. هیچ چیز نمی گوید “به طور خاص شما را پیچ کنید!” بیش از اینکه دو بار در یک ردیف به همان شخص ضربه بزنید.
استراتژی کلی همیشه اعمال می شود ، اما به ندرت می خواهید مستقیماً به نقطه عینی شیرجه بزنید. شما یک کار شکننده هستید ، بنابراین اجازه دهید مله ها و تانک ها ابتدا بروند. اما به محض اینکه یک یا دو دشمن را پایین بیاورید ، دریغ نکنید که به جلو بروید. scattergun می تواند دشمنان را دور کند ، تسخیر یک نکته را بسیار ساده تر می کند.
Bioblaster همچنین دلیل خوبی برای نزدیک شدن به دعواهای تیم بزرگ است. توآواز خواندن آن با تجزیه، حتی اگر فوری نباشد. اگر دعوا برای مدتی ادامه یابد ، یک آنالیز + اره زنجیره ای ممکن است همان چیزی باشد که شما نیاز دارید برای پایان دادن به اهداف باقی مانده با تیم خود.
هزینه های انفجار ضروری خواهد بود ، اما سعی کنید بیش از حد روی آنها تمرکز نکنید. اگر بیش از حد گرم شوید ، احتمالاً این بدان معناست که برخی از همسایگان دیگر شما دوباره آماده استفاده هستند، بنابراین پس از بیرون آمدن از عکس های فروزان ، به آنها برگردید. هرگز از همسایگی ها استفاده نکنید ، مگر اینکه دشمن در این نزدیکی وجود نداشته باشد. Scattergun/Turret خود را برای پهلوهای بالقوه ذخیره کنید.
مانند هر شغل دیگر ، شما نباید خیلی طولانی به LB خود بپردازید. روی انتخاب خط عقب دشمن متمرکز شوید ، اما به یاد داشته باشید که ابتدا هدف را پوشیدید. همچنین کار می کند تا یک پسر که سعی در لمس این نقطه در طول اضافه کاری دارد ، یا از آن در یک تیم در مبارزه تیمی استفاده کند ، هنگامی که احتمالاً حتی متوجه آن نخواهند شد.
بیشتر مشاغل غیر ملی حدود 50،000 اسب بخار دارند ، بنابراین Analysis Drill + Marksman همیشه آنها را از Full HP می کشد. فقط با سپرها و سایر اقدامات کاهش خسارت مراقب باشید. حتی اگر آنها از قبل سلامتی خود را از دست داده اند ، باید قبل از LB خود از یک ضربه بزرگ دیگر استفاده کنید تا این قتل را تضمین کنید.
استراتژی خط مقدم
ماشینیست در خط مقدم بسیار یکسان است ، اما عدم آسیب AOE آن را کمی بدتر از مسابقات کریستالی می کندبشر مطمئناً ، میدان فلزی کامل عالی است و مهارت اصلی پشت سر هم شما را تنظیم می کند ، اما قتل مردم در اتحادها بسیار سخت تر است، مگر اینکه آنها را انتخاب کنید ، یا آنها را با یک مخزن گرفتار می شوند.
ضربه زدن به خط عقب بسیار سخت تر می شود ، اما هنوز یک انتخاب معتبر است. در 24 24 24 24 24 اتفاق می افتد ، بنابراین بعضی اوقات مردم حتی متوجه نمی شوند که مورد اصابت قرار می گیرندبشر این باعث می شود حد شما مانند همیشه در اینجا ارزشمند باشد.
هنگام تلاش برای تأمین اهداف ، شما معمولاً می خواهید در کریستال ها از سرفه های سنگین استفاده کنید، اما صرفه جویی در تجزیه و تحلیل برای دعوا های نهایی یک عادت خوب است. Scattergun ، بار دیگر ، برای عقب نشینی دشمنان از نقاط مهم بسیار مفید است.
همیشه به گروه خود نزدیک باشید و آنها را به هدف بزرگ بعدی دنبال کنید. از محدوده خود استفاده کنید تا به راحتی کشتار/کمک کنید ، نبرد خود را بالا می برد و شما را قوی تر می کند. به ویژه ، این باعث افزایش قدرت شکست شما می شود ، آن را حتی کشنده تر می کند.
این کار بدون مهارت های بهتر AOE می تواند دشوار باشد ، بنابراین تمرکز روی اهداف هرگز انتخاب بدی نیست. این به معنای نبرد به هیچ وجه نیست ، اما دعوا های خود را عاقلانه انتخاب کنید. شما هنوز هم می توانید هنگام اتمام دشمنان در حال اجرا بسیار ارزشمند باشید. وضعیت بیش از حد گرم برای اداره خود بسیار عالی است، در صورت نیاز
اگر می خواهید در دعواهای بزرگ مفیدتر باشید ، تمرکز خود را بر استفاده از تجزیه و تحلیل در Bioblaster و SAW زنجیره ای، با این که دومی در کل از اهمیت بیشتری برخوردار است. پشته های دفع خسارت با یکدیگر ، و اره زنجیره ای می توانند به طور همزمان با آن به چندین هدف برسند.
با غواصی مانند راهبان ، شوالیه های تاریک و اسلحه های شکن بسیار مراقب باشید. هرچه زودتر آنها را به عقب برگردانید و از برج های خود برای کمک به تیم خود استفاده کنید. سعی کنید همان هدف را که تیم شما به همان اندازه می توانید متمرکز کنید ، زیرا این جایی است که آسیب های تک هدف شما می درخشد. AoE در خط مقدم ارجح است ، اما فشار دادن یک هدف واحد همیشه لازم است.

طرف دیگر
Final Fantasy 14: راهنمای بازی Pictomancer در PVP
زمان خلاقیت!