ما به رویدادهای فصلی چالش برانگیز Final Fantasy XIV نیاز داریم

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خوراکی های کلیدی
All Saints' Wake بازمی گردد، اما چند ماموریت کوتاه دیگر با وظایف ساده ارائه می دهد.
برخی از بازیکنان از ماموریتهای سریع برای جوایز انحصاری لذت میبرند، در حالی که برخی دیگر سیاهچالهای رویداد پیچیدهتر سالهای گذشته را از دست میدهند.
کمپین Make it Rain از سال 2021 به عنوان یک تلاش چالش برانگیز و پرارزش برجسته بود.
All Saints' Wake به Final Fantasy 14 بازگشته است، و به ما یک اثاثیه شبح آور جدید و تجهیزات تازه ای را ارائه می دهد که طرفداران زرق و برق دار در حال حاضر از آن غافلگیر شده اند. در سالهای گذشته، تکرارهای مختلف All Saints' Wake گاهی اوقات سیاهچالهای رویداد ویژهای را ارائه میکردند که بازیکنان باید برای تکمیل ماموریتهای فصلی انجام دهند. اما امسال نه.
در چیزی که به نظر میرسد این روزها در رویدادهای فصلی بیشتر مورد استفاده قرار میگیرد، شامل چند ماموریت کوتاه است که ما را مجبور میکند در اطراف یک نقشه کوچک از یک NPC به NPC دیگر بدویم. اگر در رویدادهای این روزها خوش شانس باشید، ممکن است به شما گفته شود که بین NPC ها اجرا کنید چندگانه نقشه هایی برای تغییر منظره. و به نوعی غم انگیز است که این نکته برجسته است.
مرتبط Square Enix عزیز، لطفا لیست دوستان فاینال فانتزی 14 خود را بهبود ببخشید من میخواهم فهرست دوستان گسترده باشد و به ما اجازه دهد حتی زمانی که افراد آفلاین هستند، آنها را اضافه کنیم.
اکثر بازیکنان از این تنظیمات کاملا راضی هستند. آنها از این ماموریتهای کوتاه اهمیتی نمیدهند، زیرا همه چیزهایی که میخواهند، چیزهای انحصاری در پایان همه چیز هستند، با تجهیزات Night of Devilry که امسال برجستهتر است. گاهی اوقات روایت کوچکی که از ماموریتهای فصلی دریافت میکنید به اندازه کافی مناسب است، اما در بیشتر موارد، من میتوانم تصور کنم که بازیکنان به طور کامل از صحنههای برش پرش میکنند تا همه چیز را به پایان برسانند.
اما آن تلاشهای فصلی سرگرمکننده و چالشبرانگیز که قبلاً میگرفتیم کجا هستند؟ دلم براشون خیلی تنگ شده رویدادهای مضمون سیاهچال از Wakes گذشته All Saints عالی بودند، گاهی اوقات شما یک یا دو FATE میگیرید و مسیر موانع Moonfire Faire میتواند سرگرمکننده باشد. اما من چیزی حتی چالش برانگیزتر می خواهم.
یکی از مواردی که برای من متمایز است، کمپین Make it Rain از سال 2021 است. این تمام تلاش معمایی بود که در آن باید با افراد مناسب صحبت میکردید و سپس عبارات صحیح را در پایان انتخاب میکردید تا این راز کاملاً باز شود. ساده یا آسان نبود، و من آن را به خاطر آن دوست داشتم.
قطعاتی وجود داشتند که FF14 دستی معمولی شما نبودند که دقیقاً بر آنچه باید انجام دهید تأکید می کردند. باید بفهمیم کجا برویم و با چه کسی صحبت کنیم. یادم میآید مجسمهای وجود داشت که باید برای طولانیترین زمان معاینه میکردم، زیرا متوجه نشدم که این کاری است که باید انجام میدادم. هرچه کمی به این موضوع برخورد کردم، فهمیدن آن در پایان بسیار لذت بخش تر بود. من آن چالش را می خواهم.
بخشی از جذابیت چیزی شبیه به این نسبت به برخی از نمونههای دیگر این است که منحصربهفرد است و فقط یک نسخه اصلاحشده چیزی نیست که قبلاً داشتهایم. مسلماً، این کار هر بار برای ایجاد تیم کار بسیار بیشتری میطلبد، اما رویدادهایی مانند آن سالها در کنار بازیکنان باقی میماند. من هنوز سه سال بعد به کمپین «بارانش کن» فکر میکنم و هر بار که یک تکرار جدید منتشر میشود، نمیدانم که آیا این کمپین با همان استاندارد مطابقت دارد یا خیر. (اینطور نیست.)
هیچ راه حل کاملی برای این وجود ندارد، زیرا، به غیر از مقدار کار، تصور می کنم تعداد زیادی از بازیکنان، شاید حتی اکثریت، رویدادهای کوتاه و شیرین را ترجیح می دهند، زیرا آنها فقط چیزهای جدید درخشان را می خواهند. اگر هر رویداد فصلی به طور ناگهانی این جوایز را پشت یک نوع محتوای بررسی مهارت قرار دهد، خوب نخواهد بود. با این حال، من معتقدم که باید نوعی حد وسط وجود داشته باشد.
خوشحال می شوم اگر فقط یک رویداد فصلی در سال در مقایسه با بقیه کمی خاص باشد. چیزی منحصر به فرد که متمایز است و سالها بعد آن را با علاقه به یاد خواهم آورد. من برای این چالش آماده هستم، Square Enix، و شرط می بندم که دیگران نیز چنین هستند. لطفا باران را دوباره بساز
بعدی Final Fantasy 14 Spotlight جامعه: The Votes Are In, The Arcadion The Raid Tier مورد علاقه است حمله FFXIV مورد علاقه شما کدام است؟
خوراکی های کلیدی
- All Saints' Wake بازمی گردد، اما چند ماموریت کوتاه دیگر با وظایف ساده ارائه می دهد.
- برخی از بازیکنان از ماموریتهای سریع برای جوایز انحصاری لذت میبرند، در حالی که برخی دیگر سیاهچالهای رویداد پیچیدهتر سالهای گذشته را از دست میدهند.
- کمپین Make it Rain از سال 2021 به عنوان یک تلاش چالش برانگیز و پرارزش برجسته بود.
All Saints' Wake به Final Fantasy 14 بازگشته است، و به ما یک اثاثیه شبح آور جدید و تجهیزات تازه ای را ارائه می دهد که طرفداران زرق و برق دار در حال حاضر از آن غافلگیر شده اند. در سالهای گذشته، تکرارهای مختلف All Saints' Wake گاهی اوقات سیاهچالهای رویداد ویژهای را ارائه میکردند که بازیکنان باید برای تکمیل ماموریتهای فصلی انجام دهند. اما امسال نه.
در چیزی که به نظر میرسد این روزها در رویدادهای فصلی بیشتر مورد استفاده قرار میگیرد، شامل چند ماموریت کوتاه است که ما را مجبور میکند در اطراف یک نقشه کوچک از یک NPC به NPC دیگر بدویم. اگر در رویدادهای این روزها خوش شانس باشید، ممکن است به شما گفته شود که بین NPC ها اجرا کنید چندگانه نقشه هایی برای تغییر منظره. و به نوعی غم انگیز است که این نکته برجسته است.

مرتبط
Square Enix عزیز، لطفا لیست دوستان فاینال فانتزی 14 خود را بهبود ببخشید
من میخواهم فهرست دوستان گسترده باشد و به ما اجازه دهد حتی زمانی که افراد آفلاین هستند، آنها را اضافه کنیم.
اکثر بازیکنان از این تنظیمات کاملا راضی هستند. آنها از این ماموریتهای کوتاه اهمیتی نمیدهند، زیرا همه چیزهایی که میخواهند، چیزهای انحصاری در پایان همه چیز هستند، با تجهیزات Night of Devilry که امسال برجستهتر است. گاهی اوقات روایت کوچکی که از ماموریتهای فصلی دریافت میکنید به اندازه کافی مناسب است، اما در بیشتر موارد، من میتوانم تصور کنم که بازیکنان به طور کامل از صحنههای برش پرش میکنند تا همه چیز را به پایان برسانند.
اما آن تلاشهای فصلی سرگرمکننده و چالشبرانگیز که قبلاً میگرفتیم کجا هستند؟ دلم براشون خیلی تنگ شده رویدادهای مضمون سیاهچال از Wakes گذشته All Saints عالی بودند، گاهی اوقات شما یک یا دو FATE میگیرید و مسیر موانع Moonfire Faire میتواند سرگرمکننده باشد. اما من چیزی حتی چالش برانگیزتر می خواهم.
یکی از مواردی که برای من متمایز است، کمپین Make it Rain از سال 2021 است. این تمام تلاش معمایی بود که در آن باید با افراد مناسب صحبت میکردید و سپس عبارات صحیح را در پایان انتخاب میکردید تا این راز کاملاً باز شود. ساده یا آسان نبود، و من آن را به خاطر آن دوست داشتم.
قطعاتی وجود داشتند که FF14 دستی معمولی شما نبودند که دقیقاً بر آنچه باید انجام دهید تأکید می کردند. باید بفهمیم کجا برویم و با چه کسی صحبت کنیم. یادم میآید مجسمهای وجود داشت که باید برای طولانیترین زمان معاینه میکردم، زیرا متوجه نشدم که این کاری است که باید انجام میدادم. هرچه کمی به این موضوع برخورد کردم، فهمیدن آن در پایان بسیار لذت بخش تر بود. من آن چالش را می خواهم.
بخشی از جذابیت چیزی شبیه به این نسبت به برخی از نمونههای دیگر این است که منحصربهفرد است و فقط یک نسخه اصلاحشده چیزی نیست که قبلاً داشتهایم. مسلماً، این کار هر بار برای ایجاد تیم کار بسیار بیشتری میطلبد، اما رویدادهایی مانند آن سالها در کنار بازیکنان باقی میماند. من هنوز سه سال بعد به کمپین «بارانش کن» فکر میکنم و هر بار که یک تکرار جدید منتشر میشود، نمیدانم که آیا این کمپین با همان استاندارد مطابقت دارد یا خیر. (اینطور نیست.)
هیچ راه حل کاملی برای این وجود ندارد، زیرا، به غیر از مقدار کار، تصور می کنم تعداد زیادی از بازیکنان، شاید حتی اکثریت، رویدادهای کوتاه و شیرین را ترجیح می دهند، زیرا آنها فقط چیزهای جدید درخشان را می خواهند. اگر هر رویداد فصلی به طور ناگهانی این جوایز را پشت یک نوع محتوای بررسی مهارت قرار دهد، خوب نخواهد بود. با این حال، من معتقدم که باید نوعی حد وسط وجود داشته باشد.
خوشحال می شوم اگر فقط یک رویداد فصلی در سال در مقایسه با بقیه کمی خاص باشد. چیزی منحصر به فرد که متمایز است و سالها بعد آن را با علاقه به یاد خواهم آورد. من برای این چالش آماده هستم، Square Enix، و شرط می بندم که دیگران نیز چنین هستند. لطفا باران را دوباره بساز

بعدی
Final Fantasy 14 Spotlight جامعه: The Votes Are In, The Arcadion The Raid Tier مورد علاقه است
حمله FFXIV مورد علاقه شما کدام است؟