سخت ترین نقشه ها در نشان آتش درگیر می شوند

Fire Emblem Engage دارای 26 نقشه داستان اصلی به همراه 15 ماموریت Paralogue است. این بیش از 40 نقشه در بازی است که در برخی از آنها باید موهای خود را بیرون بکشید و سعی کنید آنها را شکست دهید.
منحنی دشواری قابل توجهی در Engage وجود دارد، که به سنبله ای که در Awakening و Fates می بینید نزدیک تر است و گاهی اوقات تا حد ناامیدی کامل است. هر نقشه قابل ضرب است، اما ممکن است برای رسیدن به آنجا مجبور شوید کمی ژیمناستیک ذهنی انجام دهید. برخی از این نقشه ها را در Maddening پاک کردیم، در حالی که برخی دیگر در حالت سخت انجام شدند.
10 قلعه Destinea – فصل دهم (دیوانه کننده)
این اولین باری است که باید با دشمنی مقابله کنید که به حملات Lyn’s Astra Storm Engage Attacks دسترسی دارد و این یکی از چالش برانگیزترین مبارزات اولیه بازی است که با آن روبرو خواهید شد. Hyacinth از ساختن کپی ها با مهارت لین سوء استفاده می کند و بر خلاف کپی های شما برای همیشه باقی می مانند.
او نه تنها می تواند شما را از بیش از ده کاشی دورتر تیراندازی کند، بلکه کپی هایی را نیز در نیمه راه اتاق رئیسش باقی می گذارد که باید با آنها مقابله کنید. حملات غوغا و برد او دارای هر چهار نسخه در یک حمله زنجیره ای خواهند بود که هر کسی که ضربه را بزند ذوب می شود. تنها نکته مثبت این است که وقتی هیاسینت کمان خود را بیرون می آورد، نمی تواند از فاصله نزدیک با شما مقابله کند.
9 رودخانه نور و تاریکی – پارالوگ سیگورد (سخت)
قبلاً در مورد Paralogue صحبت کرده بودیم، به ویژه اینکه چگونه این نقشه دارای دو دشمن قدرتمند غیرواقعی است که دفاع سرسام آوری دارند و تقریباً به هر کسی بیش از 50 آسیب با هر طلسم ضربه می زنند. شما باید این دو را بیرون بیاورید، صرف نظر از اینکه می خواهید نقشه را با ضربه زدن به سیگورد بدون پایین آوردن پل، پنیر کنید.
حتی اگر شما جادوگران تقلب بی شرمانه را که ممکن است اشاره ای به جولیوس و ایشتار باشند شکست دهید و سپس پل متحرک را همانطور که می خواهید باز کنید، سیگورد تعداد زیادی از سربازان دشمن را فرا می خواند تا جایی که باعث می شود صفحه نمایش به دلیل تمام خط قرمزها عقب بماند. نشانگرهای حمله به یکباره در حال حرکت هستند. اگر به آنها اجازه دهید روی پل بروند، بدن شما را مسدود می کند و شما باید راه خود را قطع کنید.
8 طاق حلقه – فصل سوم (دیوانه کردن)
ما را تحمل کنید، اما این فصل یکی از مواردی بود که ما مجبور بودیم چندین بار، حداقل در حالت Maddening، آن را تکرار کنیم. این فصلی است که شما Boucheron، Alfred و Etie دریافت می کنید، اما هنوز به کریستال زمان دراکونیک دسترسی ندارید، به این معنی که نمی توانید هیچ چرخشی را به عقب برگردانید. اگر بخواهید همه را زنده نگه دارید، این نقشه می تواند بین 30 دقیقه تا سه ساعت طول بکشد.
همانطور که می توانید تصور کنید، تلاش برای زنده نگه داشتن هر واحد، با تنها گزینه شما این است که کل مبارزه را دوباره شروع کنید، دردناک است. چندین متغیر میتوانند این کار را انجام دهند، و تعداد دفعاتی که یک نفر درست قبل از پایان دادن به رئیس نهایی مرده است را از دست دادهایم. واقعاً مقیاس بندی حالت Maddening و تعداد یک درصد ضربه های انتقادی که ما متحمل شدیم خیلی زیاد بود.
7 بندر فلورا – فصل 17 (سخت)
با استفاده از این نقشه، نه تنها باید با چهار تازی که حلقههای نشان دارند کنار بیایید، بلکه اگر ندانید که تقویتکنندهها از کجا آمدهاند، میتوانید فوراً غرق شوید. برخی از رئیسها و سایر واحدها را میتوان از گروههای بزرگتر دور کرد، اما انجام این کار معمولاً هجوم سربازان را با خود همراه میکند.
این اتفاق برای ما رخ داد که ما با احتیاط به باد رفتیم و دشمنی را در نزدیکی Veyle با Astra Storm تیراندازی کردیم. ویل با تمام واحدهایش پیشاپیش حمله کرد و زفیا را پشت سر گذاشت. شکل گیری لاک پشت به خوبی انجام شد، اما شامل استفاده استراتژیک از رقص الهه و رقص Seadall بود تا حتی از راه دور منصفانه شود.
6 قلعه الوسیا – فصل 20 (سخت)
از بین تمام نقشههای تاریکی که باید در Fire Emblem Engage انجام دهید، نقشهای که در Elusia Castle قرار دارد چالشبرانگیزترین است. این یک ترفند ناامید کننده است که توسط گریس که در حال دوربری از کل نقشه است تا از مناطق تاریک خارج شود تا کسی را با Warp Ragnarok منفجر کند، خشمگین تر شد. انصافاً این بدترین است.
این یکی از معدود نقشههایی است که چالش در آن جالب نیست، زیرا واقعیت این است که یا کل نقشه را مجدداً راهاندازی میکنید و به یاد میآورید که چه زمانی و کجا گریس از آن خارج میشود، یا باید به عقب بردن و هدر دادن استفاده از کریستال زمان ادامه دهید. دیامانت را یک قدم به جلو گذاشت و گریس او را محو کرد. این همه چیز با نقشه های مربوط به مشعل در Engage اشتباه است.
5 پل های پشت سر هم – پارالوگ لیف (سخت)
طرفداران و متنفران Thracia به طور همزمان از این که این نقشه ای است که برای Leif’s Paralogue in Engage استفاده کردند، ابراز تاسف می کنند و دوست خواهند داشت. شما تقریباً به همان تعداد شوالیه Mage سوار شده دارید که باید با آنها مقابله کنید، اما خوشبختانه مجبور نیستید با اینکه Reinhardt یک آدم تند و سریع است و با Dire Thunder، Vantage و Meisterschwert راهش را در ارتش شما می کشد، مبارزه کنید. حتی بدون آن، این نقشه می تواند به بهترین شکل یک مبارزه باشد.
اگر میتوانید واحدی پیدا کنید که بتواند بالیستاهایی را که هرگز از دست نمیدهند بیرون بیاورد و آسیبهای نجومی وارد کند، در این نقشه مانند ما اوقات خوبی خواهید داشت. دیدن ارجاع Thracia در Engage و بازگشت لذت بخش به یکی از بدنام ترین بازی های Fire Emblem بسیار سرگرم کننده است.
4 مزارع گدازه – فصل 23 (سخت)
تعداد قابل توجهی از آمار bloat دشمنان در فصل های بعدی وجود دارد که پس از فصل 21 به تدریج قابل توجه می شود. سرگرمی به همین جا ختم نمی شود زیرا شما همچنین در مقابل اژدها، حملات دوربرد و جادوهایی قرار می گیرید که دوست دارند بیش از حد از چوب ها استفاده کنند. تا با تو سر و کله بزنم
مقابله با گلوله های آتشین Fell Dragon Shard آسان است زیرا منطقه ای را هدف قرار می دهد که می توانید از مسیر خارج شوید. در عوض، خطرناکترین حریفان، واحدهای عمومی با سلاحهای دفاعی، سرعتی و ضربتی خواهند بود که ظاهراً هرگز از دست نخواهند داد. این باعث کاهش لذت بردن از دشواریهای بالاتر میشود، زیرا بازی به شما کمک میکند تا با موقعیتهای چالشبرانگیز رو به افزایشی مقابله کنید.
3 معبد Gradlon – فصل 25 (سخت)
آیا می دانید ما چگونه به stat bloat و Dragons اشاره کردیم؟ خب، این نقشه آن را دو برابر میکند و همه اژدهاهای موجود در میدان Revival Stones را میدهد. بدون اینکه وارد قلمرو اسپویلر شویم که رئیس این نقشه کیست، کافی است بگوییم که آنها مقداری صدمه را جبران خواهند کرد.
شما همچنین باید با یک حمله AoE دیگر مقابله کنید که در هنگام پیشرفت در بخشهای باریک و آزاردهندهای از نقشه منفجر میشود. اگر این کافی نیست، تیم شما مبارزه را به طور جداگانه آغاز می کند، بنابراین برای اطمینان از عدم تلفات باید واحدهایی را در هر دو گروه داشته باشید. به عنوان نقشه ماقبل آخر بازی، باید انتظار داشته باشید که در اینجا برای پاداش خود تلاش کنید.
2 منطقه کوهستانی – فصل 24 (سخت)
مثل همیشه، دشمنان در این نقشه از مزیت برخوردار خواهند بود و شما باید در دو جبهه پیشروی کنید تا در کنار هم قرار نگیرید. یعنی باید تا محدوده آتش بالیستا پیشروی کنید چرا که نه؟ نقشه تقسیم مزاحم است، اما پویایی را اضافه می کند که باید انتخاب کنید که آیا برای مقابله با تسلیحات به جلو عجله کنید یا آن را آهسته پیش ببرید و سعی کنید در زمان و مکانی که می توانید بهبود پیدا کنید.
باز هم، رئیس این نقشه به طرز وحشتناکی خراب است، بنابراین ما به آنها اشاره نمی کنیم. با این حال، به خاطر داشته باشید که شما با یکی از قویترین شخصیتهای بازی روبرو میشوید، و این درگیری لذتبخشی نخواهد بود، مگر اینکه آماده باشید و چند تانک قوی برای جذب آسیب داشته باشید.
1 قلعه لیتوس – فصل 21 (سخت)
مانند تمام نقشه های این بازی، ناخودآگاه و امیدوارانه وارد این نقشه شدیم. ما نمی دانستیم که سه ساعت بعد از مبارزه، اشتباه مرگباری مرتکب شده بودیم. آن دسته از تقویتکنندههای وایورن که هنگام شروع مبارزه با زفیا ظاهر میشوند، به طور قانونی هرگز پایان نخواهند یافت. باید به 40 سالگی رسیدیم و با خودمان چانه زدیم که این موج نهایی است. این نبود. اگر می توانید تصویر را ببینید، این همان چیزی است که ما با آن سر و کار داشتیم.
تنها راهی که ما نقشه را شکست دادیم، مردن و امتحان مجدد آن بود. با قرار دادن شش نیرومندترین واحد خود در دو آرایش نوک پیکان، Hortensia و Micaiah Engage را داشتیم و از Warp در سه استفاده کردیم تا به Zephia برسیم. پس از آن، از Seadal استفاده می کنیم تا به Hortensia یک نوبت دیگر بدهیم و همین کار را با سه مورد بعدی انجام می دهیم. وقتی آن پنج نفر حمله می کنند، ما سیترین و بلیت را می فرستیم تا از رقص الهه استفاده کنند و مهمانی را ادامه دهند. پس از آن، مسابقه ای بود برای شکستن ویل، اما این یک مبارزه هولناک لذت بخش بود، وایورنز به کنار.