بازی

بهینه ترین اجداد و ترکیبات کلاس در Daggerheart.

خلاصه

  • نگهبانان انسانی شکاف های استرس اضافی و توانایی هایی مانند انتقام جویی ، بهینه سازی اثربخشی جنگی دارند.

  • Katari Warriors با Call of the Subclass Brave به راحتی امید به دست می آورد و می تواند دوباره امیدوار باشد که برای حملات چابکی درگذشت.

  • جادوگران Clank با دانشکده دانش زیر کلاس می توانند با نشان دادن استرس ، استفاده از تجربه و اصلاح کننده های مضاعف را افزایش دهند.

وقتی در Daggerheart شخصیت می سازید ، از شما خواسته می شود هم یک جد و هم یک کلاس را انتخاب کنید. این دو عنصر ایجاد شخصیت ، درست مانند اکثر بازی های نقش آفرینی تبلت ، توانایی های شما ، برخی از آمار (یا ویژگی های شما) و موارد دیگر را تعریف می کنند. اما اگر به طور کلی در بازی های Daggerheart یا Tabletop کاملاً جدید هستید ، ممکن است تعجب کنید که کدام ترکیبات به بهترین وجه کار می کنند.

مربوط

daggerheart: 10 بهترین زیر کلاس

کدام زیر کلاس ها از همه گزینه ها پیشی می گیرند؟

به همین دلیل ما این لیست را ایجاد کرده ایم. برای این لیست ، ما به دنبال اجداد و زیر کلاسهای کتاب منبع اصلی Daggerheart هستیم ، نه محتوای Homebrew. در اینجا برخی از بهترین ترکیب های اجداد و کلاس که می توانید در Daggerheart بازی کنید آورده شده است.

10

سرپرست انسان

یک گوانگیایی با دست خود ایستاده است و شمشیر که از دیگران در Daggerheart TTRPG محافظت می کند.
daggerheart: یک سرپرست ایستاده از طریق Darrington Press LLC

زیر طبقه

انتقام

ویژگی اصلی

پاداش استرس

هنگامی که یک انسان را در ایجاد شخصیت انتخاب می کنید ، دو ویژگی اصلی را به دست می آورید. ابتدا یک شکاف استرس اضافی درست از دروازه به دست می آورید. دوم ، شما می توانید استرس را علامت گذاری کنید تا یک رول شکست خورده را که از یکی از تجربیات شما استفاده می کند ، استفاده کنید. زیر کلاس Vengeance برای Guardians همچنین به شما دسترسی پیدا می کند به یک شکاف استرس اضافی و توانایی هایی مانند انتقام جویی دارد که به شما امکان می دهد استرس را برای مجبور کردن اسلات HP بر روی دشمنان در جنگ نشان دهید.

بنابراین ، به دلیل این توانایی ها ، وقتی این ترکیب اجداد و کلاس را انتخاب می کنید ، نه تنها دو شکاف استرس اضافی را در سطح یک به دست می آورید ، بلکه تعداد انگشت شماری از توانایی های مختلف را نیز به دست می آورید که به شما امکان می دهد از آن اسلات های استرس اضافی استفاده کنید. اگر می توانید راه هایی برای اضافه کردن تجربیات خود به رول های حمله پیدا کنید ، خود را در جنگ فوق العاده بهینه خواهید یافت.

9

کاتاری جنگجو

یک جنگجو Katari که توسط یک درخت در Daggerheart می چرخد.
Katari Warrior از طریق Darrington Press

زیر طبقه

تماس شجاع

ویژگی اصلی

پاداش برای به دست آوردن امید

کاتری ها انسان دوستانه مانند گربه هستند که بسیار چابک و زیرک هستند و آنها را به مبارزان رزمی عالی تبدیل می کند. برای این ترکیب ، Call of the Brave Subclass را برای Warriors انتخاب کنید. دلایل معدودی وجود دارد که این امر به خوبی با کاتری هم افزایی می کند.

اول ، فراخوان زیر کلاس شجاع به شما امکان می دهد تا به لطف ویژگی هایی مانند شجاعت ، آیین نبرد و افزایش چالش ، امید خود را راحت تر به دست آورید ، که همه پیشرفت های خاصی را برای کسب امید ارائه می دهد. به دست آوردن امید بیشتر برای هر شخصیتی بسیار عالی است و به طور کلی برای کلاس Warrior بسیار عالی است ، اما برای کاتاری نیز مفید است ، که می تواند دو امید را برای تجدید امید امید خود در یک رول ناکام بمیرد. این عالی است زیرا آنها می توانند با استفاده از چابکی با پنجه های خود حمله کنند و دشمنان را آسیب پذیر کنند.

8

جادوگر

یک خندق که در طبیعت در خنجر احاطه شده است.
Clank طبیعی از طریق Darrington Press

زیر طبقه

دانشکده دانش

ویژگی اصلی

بوفه برای تجربه استفاده

تجربیات یکی از منحصر به فرد ترین راه هایی است که می توانید شخصیت خود را در Daggerheart بهینه کنید. Clanks دارای یک ویژگی Ancestry منحصر به فرد است که به آنها امکان می دهد اصلاح کننده خود را به یک تجربه از انتخاب خود توسط 1+ بهبود بخشند. البته ، با افزایش سطح ، می توانید تجربیات بیشتری را اضافه کرده و اصلاح کننده های آنها را افزایش دهید ، به این معنی که این توانایی فقط می تواند قدرتمندتر شود.

مربوط

daggerheart: هر طول عمر اجداد ، از پایین ترین تا بالاترین

شخصیت بعدی شما چه مدت زندگی می کند؟

علاوه بر این ، زیر کلاس دانشکده Wizard Wizard توانایی هایی دارد که به شما امکان می دهد به جای امید استفاده از این تجربیات ، استرس را علامت گذاری کنید و در سطح تسلط ، به طور بالقوه هیچ امید و استرس را خرج نمی کنید. به علاوه ، اگر به جای امید استرس را علامت گذاری کنید ، می توانید اصلاح کننده تجربه خود را دو برابر کنید.

7

جادوگر

یک شخصیت ترکیبی نیمه کلاس نیمه درام در Daggerheart.
نیمه کلاس ، نیمه درام از طریق Darrington Press

زیر طبقه

مبداء ابتدایی

ویژگی اصلی

آسیب های دریافتی را کاهش دهید

مشابه قوانین Legacy Dungeons & Dragons ، Drakona و جادوگران نیز یک ترکیب اجداد و کلاس عالی را ایجاد می کنند. اول از همه ، آنها هر دو یک ویژگی اصلی را در غریزه به اشتراک می گذارند ، که این ویژگی Spellcast برای همه جادوگران است و صفت Drakona برای توانایی سلاح نفس خود از آن استفاده می کند. دلیل دیگر Drakona و Sorcerers برای ترکیبی عالی مربوط به کاهش آسیب است.

این به طور خاص با زیر کلاس ابتدایی اصلی بهترین کار را می کند (که با توجه به ماهیت ابتدایی Drakona ، طعم نقش آفرینی خوبی را نیز ایجاد می کند). با استفاده از ویژگی تخصصی این زیر کلاس ، می توانید یک استرس را برای اضافه کردن D6 به فرار خود نشان دهید ، که با توجه به HP کم جادوگر بسیار عالی است. به همین ترتیب ، Drakona می تواند از مقیاس های خود برای نشان دادن استرس استفاده کند تا یک HP کمتری را در یک حمله نشان دهد. این بدان معناست که در صورت انجام این کار به احتمال زیاد از آسیب های دریافتی جلوگیری می کنید یا آن را کاهش می دهید ، به شما امکان می دهد مدت طولانی تر بمانید.

6

کوتوله

کوتوله ای که اولین جشن خود را در جشن در Daggerheart بالا می برد.
کوتوله از طریق Darrington Press

زیر طبقه

جادوگر الهی

ویژگی اصلی

آسیب های دریافتی خود را کاهش دهید

Seraphs ، که تقریباً مانند روحانیون در Dungeons & Dragons انجام می دهند ، توانایی های مختلفی برای کمک به متحدین خود دارند. ویژگی اصلی امید آنها به آنها اجازه می دهد تا با صرف سه امید ، HP را بر روی یک متحد پاک کنند. با این حال ، با استثنائات نادر ، آنها همیشه نمی توانند به خودشان کمک کنند ، به ویژه در مورد پاکسازی HP خودشان.

به همین دلیل است که داشتن یک انتخاب سخت تر مانند کوتوله ها می تواند به طرز چشمگیری با سریال ها کمک کند. کوتوله ها می توانند به جای HP هنگام آسیب جزئی ، استرس را نشان دهند و می توانند سه امید را برای نصف آسیب جسمی دریافتی خرج کنند. بین این و ویژگی تخصصی تخصصی Wielder الهی که به آنها امکان می دهد تا رول های تاس های اضافی نماز ، به طور بالقوه می توانید آسیب های خود را به میزان قابل توجهی کاهش دهید ، بنابراین خود را در نبرد کامل تر نگه دارید.

5

جنبه جنگجو

یک جنگجو زخمی در Daggerheart با چندین فلش که در آنها قرار دارد.
از طریق Darrington Press زخمی شد

زیر طبقه

تماس قاتل

ویژگی اصلی

پیشرفت در حمله به فرصت

الف ها دارای یک ویژگی اجداد بسیار قدرتمند هستند که به عنوان واکنش سریع شناخته می شوند. هنگامی که استرس را علامت گذاری می کنید ، می توانید در یک واکنش واکنش به دست آورید. این بسیار قدرتمند است که با ویژگی Attack's Attack of Tovery Class هم افزایی می کند ، که به شما امکان می دهد با استفاده از یک ویژگی مورد نظر خود در برابر دشواری یک موجود ، از یک واکنش واکنش استفاده کنید. به طور کلی ، این بدان معنی است که شما به احتمال زیاد به این حملات ضربه می زنید.

مربوط

daggerheart: لیست سطح کلاس

کدام کلاس بهترین ها برای امتحان کردن در Daggerheart هستند؟ ما همه آنها را رتبه بندی می کنیم.

علاوه بر این ، فراخوان زیر کلاس Slayer دارای یک ویژگی تسلط است که به عنوان آماده سازی زناشویی شناخته می شود و به شما امکان می دهد در طول خرابی حرکت ویژه ای انجام دهید. این حرکت به شما و حزب شما برای برخورد بعدی جنگی آنها کمک می کند. و ، الف ها می توانند در حین استراحت وارد یک خلسه شوند تا یک حرکت خرابی اضافی را انتخاب کنند ، به این معنی که می توانید بدون نیاز به فدا کردن چیز دیگری ، این حرکت را انجام دهید.

4

فایر سرکش

یک فری که دارای سپر در دفاع در Daggerheart است.
Faerie از طریق Darrington Press

زیر طبقه

شبانه

ویژگی اصلی

پیشرفت در فرار و فاصله نزدیک

کلاس Rogue دارای پاداش هایی برای فرار از فرار آنها است ، و همچنین حملات هنگامی که یک متحد از آنها در محدوده غوغایی از یک دشمن هدفمند قرار دارد. Rogue Nightwalker ، در سطح تسلط ، یک جایزه 1+ برای فرار آنها به دست می آورد و باعث می شود که آنها از قبل بسیار دشوار باشند.

با این حال ، Faeries همچنین می تواند استرس را برای به دست آوردن +2 اضافی به فرار آنها هنگام پرواز نشان دهد و باعث می شود آنها حتی سخت تر شوند. بعلاوه ، آنها می توانند سه امید را برای بازگرداندن یک رول تاس متحد در فاصله نزدیک خرج کنند ، که با پاداش هایی که می گیرند وقتی یک متحد در محدوده غوغا یک دشمن و آنها قرار دارد ، هم افزایی می کند.

3

سیما رنجر

یک سیمیا رنجر که دارای یک کمان بلند در Daggerheart است.
Simiah Ranger از طریق Darrington Press

زیر طبقه

راه راه

ویژگی اصلی

چابکی هم افزایی

در ایجاد شخصیت ، هنگامی که یک سیمیا را انتخاب می کنید ، بلافاصله در رول های چابکی که شامل تعادل و صعود است ، و یک جایزه 1+ برای فرار خود به دست می آورید. این باعث می شود شما بسیار تند و تیز باشید ، قادر به ورود به مکان های بلند در یک محدوده هستید.

رنجرز ، البته ، مبارزان بسیار طولانی مدت را ایجاد می کند. ویژگی طلسم آنها چابکی است ، به این معنی که انتخاب سلاح چابکی دوربرد مانند یک کمان طولانی می تواند با ویژگی های کوهنوردی شما هم افزایی کند. بعلاوه ، در سطح تخصصی ، Wayfinder Rangers جایزه +2 برای فرار در برابر حملات ناشی از تمرکز خود کسب می کند ، که با پاداش اولیه 1+ شما به فرار ، به خوبی هم افزایی می کند.

2

جهنم جهنم دروید

یک شخصیت دوزخ در Daggerheart که یک طلسم را بازی می کند.
Magic Infernis از طریق Darrington Press

زیر طبقه

سرپرست تجدید

ویژگی اصلی

پاداش به امید و استرس

اجداد مختلط در Daggerheart کاملاً قابل دوام است. برای این ساخت ، انسان و دوزخ را انتخاب کنید و ویژگی بی باک را از Infernis و ویژگی Stamina High برای انسان انتخاب کنید. این به شما استرس اضافی و توانایی نشان دادن استرس برای تغییر ترس از ترس را به امید می بخشد.

مربوط

daggerheart: راهنمای مبارزه

مهم نیست که طرف مقابل که در Daggerheart با آن روبرو هستید ، تهیه آن مهم است. در اینجا نحوه کار جنگی در Daggerheart آورده شده است.

سرپرست زیر کلاس نوسازی متکی به صرف هم امید و هم برای استرس برای ایجاد خود و متحدین است. این دو ویژگی اجداد به شما هر دو منابع را به شما می دهد ، به این معنی که شما می توانید مهمانی خود و خودتان را بسیار بیشتر بهبود بخشید.

1

گوبلین بارد

یک جفت اجنه که در Daggerheart به نبرد می روند.
Goblins از طریق Darrington Press

زیر طبقه

توبادور

ویژگی اصلی

مجازات های حرکت احتمالی را نادیده بگیرید

یکی از مهمترین ویژگی های یک Troubadour Bard در Daggerheart آهنگ های با استعداد آنهاست که همه شما را ملزم به نزدیک بودن می کند. در Daggerheart ، هنگامی که شما نیاز به نزدیک شدن به یک متحد یا دشمن که فراتر از حد نزدیک است ، باید یک رول چابکی درست کنید ، که در صورت درست بودن شرایط می تواند دشوار باشد یا حتی ضرر را تحمیل کند.

با این حال ، اجنه ها می توانند از ضرر در رول های چابکی چشم پوشی کنند ، به این معنی که حرکت بالقوه در فاصله نزدیک برای شما بسیار ساده تر است. بعلاوه ، اگر در فاصله بسیار نزدیک قرار دارید ، همانطور که احتمالاً به عنوان یک برد برای کمک به مهمانی خود هستید ، می توانید استرس را برای مجبور کردن مجدداً به مخالفان نشان دهید.

Daggerheart Tag Page Cover Art

شمارش بازیکنان

3-6 (2-5 به علاوه GM)

طول در هر بازی

وابسته به مبارزات انتخاباتی

نشر

Darrington Press


نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا