بازی

خوشحالم که ابسیدین در مورد عاشقانه های Avowed دروغ گفت

در نتیجه انتشار Avowed ، چیزهای زیادی در مورد چگونگی ، مانند دنیای بیرونی قبل از آن ، عاشقانه وجود نخواهد داشت و بازی در عوض بر این است که بازیکنان روابط افلاطونی را با همراهان خود ایجاد کنند.

توسعه دهنده Obsidian تصمیم گرفته بود تا از مکانیک های عاشقانه سنتی دور شود ، جایی که شما یک همراه خاص (یا چند) را دوست دارید و در عوض آن را از معادله کاملاً خارج می کنید ، تا حد زیادی به این دلیل که اجرای یک مسیر پلاتونی به همان اندازه رضایت بخش باعث می شود دامنه بازی فراتر از امکان سنجی باشد.

اما از آنجا که بازیکنان در یک ماه گذشته بازی خود را طی کرده اند ، این امر نادرست بود. خوب ، نه دقیقاًبشر به نظر می رسد شما می توانید یک شخصیت را عاشقانه کنید ، که من به دلیل اسپویلرها نامگذاری نمی کنم ، اما احتمالاً می توانید حدس بزنید که اگر آن را بازی کرده اید چه کسی است. آیا بیشتر وجود دارد؟ هیچ کس نمی داند! این چیز عالی در مورد آن است.

مربوط

با دنباله ها ، زمان آن رسیده است که اسپین آف بلند شود

دنباله ها برای تنها هدف ادامه یک سریال ساخته می شوند. وقت آن است که حرکت کنیم.

عاشقانه های RPG بیش از حد محاسبه می شوند

تصویر در بازی Alistair که گفت: در سن اژدها بد است: Origins.

عاشقانه ها ده ها سال است که یک پایه اصلی RPG بوده است و برای بسیاری از بازیکنان ، آنها از نظر عاطفی ترین بخشی از یک بازی هستند. استیسی هنلی خود ما در مورد اهمیت عاشقانه های او و آنچه او امیدوار است در بازی جدید Witcher Devs مشاهده کند ، نوشت. ریانون بوان در مورد اژدها سن: Alistair Origins 'و چگونگی او را به صدا درآورد. من ، خودم ، در این وب سایت در مورد تحسین کارلاچ Baldur's Gate 3 و به همین ترتیب او را نادیده گرفته ام.

فکر می کنم کارکنان TheGamer هرگز ادعاهای بی پروا را مورد ضرب و شتم قرار نمی دهند.

اما در عین حال ، دلایلی برای عدم تمایل عاشقانه در RPG وجود دارد. عاشقانه ها اغلب بازی را بهتر نمی کنند – در واقع ، آنها می توانند از تجربه کلی دور شوند. به دلیل فرم بازی ویدیویی ، چیزهایی که در زندگی واقعی احساس ارگانیک می کنند ، هنگام شبیه سازی در یک بازی ، تجویز می شوند. برای استفاده از یک مورد ، موجودی خود را باز کرده و یک دکمه را فشار می دهید. وقتی با شخصیت ها صحبت می کنید ، اگر به هیچ وجه انتخاب کنید ، گزینه هایی را انتخاب می کنید. هنگامی که به اطراف یک محیط حرکت می کنید ، فقط می توانید به جایی بروید که توسعه دهندگان به شما اجازه می دهند.

با عاشقانه ها بسیار یکسان است: شما نقاط تأیید را بالا می برید. هنگامی که شما می دانید یک شخصیت یک گزینه عاشقانه است ، مجموعه خاصی از اقدامات که RPG ها مدتهاست که در سر شما حفر شده اند ممکن است در Autopilot شروع شود. شما کارهایی را انجام می دهید و می گویید که بیشتر از آن شخصیت لذت می برند ، نقش آفرینی لعنتی. شما به آنها هدایایی می دهید که ممکن است دوست داشته باشند. شما می دانید که اگر کارهای درستی انجام دهید ، آنها می خواهند شخصیت شما را قرار دهند. این کاری است که آنها برای انجام آنها برنامه ریزی شده اند.

مطمئناً با انجام این کارها ممکن است درک عمیق تری از یک شخصیت بدست آورید. آنها ممکن است چیزهایی را در مورد خودشان آشکار کنند که اگر فقط دوست بودید ، نمی دیدید. اما آنها همچنین در ذهن یک بازیکن مسطح می شوند-نه افراد کاملاً پرشور ، بلکه غنائم برای به دست آوردن.

مربوط

فرهنگ لغت Lore Avowed باید استاندارد جدید RPG باشد

این را برای من توضیح دهید.

عدم دانستن وجود عاشقانه باعث شده است که احساس ارگانیک شود

Avowed Kai Closeup Closeup.

Obsidian واقعاً در مورد عاشقانه بودن در بازی دروغ نگفت ، اما مطمئناً آنها را از بین می برد. به جای گفتن آشکار ، بله ، می توانید با یک شخصیت رابطه عاشقانه برقرار کنید ، گفت که اگر گزینه های عاشقانه را در بر می گیرد ، “واقعاً ، واقعاً این کار را درست انجام می دهد – یا اصلاً”.

و برای عادلانه بودن ، عاشقانه نیست واقعاً بخشی از بازی ، به خودی خود. چگونه عاشقانه در واقع نشان می دهد این است که می توانید رابطه خود را با آن شخصیت در پایان بازی محکم کنید و در دنباله اسلاید پایان شما ظاهر می شود. اما شما هرگز واقعاً نمی بینید که این عاشقانه بازی می کند ، و همچنین هرگز نمی دانید که در حال تلاش برای آن هستید.

Obsidian با فاش نکردن این پتانسیل برای بازیکنان از قبل ، این کار را کرد تا بازیکنان بتوانند شخصیت ها را با توجه به خودشان بگیرند ، و این باعث شد تا بتوانید آن شخصیت ها را به همان اندازه عمیق تجربه کنید که گویی سعی می کنید آنها را عاشقانه کنید. شما سعی نمی کنید سیستم را بازی کنید و آنها را دوست داشته باشید – فقط با آنها آشنا می شوید. از بسیاری جهات ، این احساس بسیار ارگانیک تر از عشق و علاقه معمولی است که ممکن است هنگام تلاش برای گرفتن یک شخصیت BG3 برای دوست داشتن خود انجام دهید. اگر نمی دانید یک عاشقانه برای شروع وجود دارد ، نمی توانید یک راهنمای عاشقانه را جستجو کنید.

آیا گفتن این که هیچ عاشقانه ای در بازی وجود ندارد ، کمی گمراه کننده است؟ مطمئناً ، اما واقعاً دروغ نیست. در آنجا است ، عاشقانه ، فقط یک مکانیک عاشقانه نیست که ما آن را می شناسیم. فکر می کنم از این طریق بهتر آن را دوست دارم. برای یافتن اینکه رابطه ارگانیک شما می تواند به چیزی بیشتر شکوفا شود ، یک تعجب شگفت انگیز است ، و گاهی اوقات این واقعی ترین چیز از همه است – عشق می تواند شما را غافلگیر کند. این ممکن است چیزی نباشد که بازیکنان می خواستند ، اما ممکن است این چیزی باشد که ما نیاز داشتیم.

صفحه-برچسب-صفحه پوشش-art.jpg

سیستم

Xbox-1 PC-1

عاری از

18 فوریه 2025

ESRB

بالغ 17+ // خون و گور ، زبان قوی ، خشونت

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا