Survivor بهترین بازی جنگ ستارگان نیست

من Star Wars Jedi: Survivor را در زمان عرضه بازی کردم و با وجود برخی اشکالات، بسیار از آن لذت بردم. مبارزه سرگرم کننده است، شخصیت ها این بار بسیار دوست داشتنی تر هستند (مخصوصا Cal)، پیمودن دنیا خیلی کار سختی به نظر نمی رسد، و من عاشق گزینه های سفارشی سازی هستم. این به هیچ وجه یک بازی کامل نیست – استیسی هنلی، سردبیر TheGamer، برخی از ایرادات بازی را در نقد خود برجسته کرد، و من از پایان بازی و رسیدگی به موضوعات خاص ناامید شدم. اما من هنوز با آن خوش گذراندم، و رقیب GOTY بسیار سادهتر از بازی قبلی این سری، Star Wars Jedi: Fallen Order است.
با این حال، هر بار که دوباره وارد دنیای جنگ ستارگان در بازی میشوم، حسرت چیزی را میبینم که در سالهای بازی، اکنون عملاً به یادگار مانده است. دلم برای شوالیه های جمهوری قدیمی تنگ شده است. چند بخش در Survivor وجود داشت که باعث شد احساس کنم یک نوجوان هستم، سیارات و کشتیهایی را که در تکرارهای بیشماری به خاطر بسپارم، بازخوانی میکنم. همان طور که مردم بازی های Resident Evil را آنقدر بازی کرده اند که می دانند هر دشمن کجاست، من هر نقشه را در Knights of the Old Republic حفظ کرده ام. چند سال پیش که دوباره آن را پخش کردم، از اینکه چقدر به یاد آوردم و چگونه در آزمون زمان ماندگار شد، شوکه شدم.
بدیهی است که نبرد کوتور وحشتناک است. با این حساب نمی توانم از آن دفاع کنم. این بازی دارای مبارزات نوبتی است (ایرادی ندارد) که از سیستم تاس پرتاب استفاده می کند، اما برخوردها به دلیل آن بیشتر مبتنی بر شانس است. این برای من به عنوان یک بچه که به تازگی به بازی های کنسولی عادت کرده بودم، آزارم نمی داد، و اکنون به عنوان یک بزرگسال که به جنگ علاقه ای ندارم، آزارم نمی دهد. مبارزه در Survivor جالب به نظر می رسد و احساس خوبی دارد، اما این بخش زیادی از جذابیت برای من نیست. من همیشه بیشتر به داستان علاقه داشتم.
و داستان جایی است که KOTOR با دستان پایین Survivor را شکست داده است. من از داستان Survivor لذت بردم، بله، اما مطمئناً مقداری padding وجود داشت و بازی تا پایان آن دچار تزلزل شد. KOTOR، با این حال، تمام راه را از بین می برد و فرود را با یک پیچ و تاب داستان فک فرو می برد. یادم میآید که در اولین بازیام در سکوت غافلگیر شدم، مغز در حال رشد من با پیامدهای بمبی که به تازگی روی من ریخته شده بود دست و پنجه نرم میکرد. با بازی دوباره آن به عنوان یک بزرگسال، من هنوز تحت تأثیر خوب و منسجم بودن داستان بودم.
ماموریت های جانبی به اندازه ماموریت های داستانی مهم هستند، زیرا به ساختن جهان با چنین جزئیاتی کمک می کنند. Survivor هرگز نمی تواند – همه شایعات آن اتفاقی به نظر می رسد، و افرادی که در طول راه با آنها ملاقات می کنید فقط پرکننده هستند و برای دنیای بزرگتر ساخته شده بی اهمیت هستند. در مقابل، KOTOR به شما برای درگیر شدن در هر سیاره ای که وارد آن می شوید، با نگاهی به سیاست های پیچیده و تاریخ های تاریک آنها پاداش می دهد. من هرگز انزجار خود را از زمانی که یک کارمند Czerka Corp از من خواست در ازای دریافت مجوز شکار، Sand People را به قتل برسانم، یا وحشتم از فهمیدن اینکه Wookie قبیله خود را به بردگی فروخته است، فراموش نمی کنم. KOTOR عمیقاً به چیزی که جنگ ستارگان را به یک جواهر علمی تخیلی تبدیل می کند فرو می رود و متأسفانه Survivor نمی تواند رقابت کند.
هنوز هم دلم میسوزد که بازسازی KOTOR برای مدت نامعلومی به تعویق افتاده است، زیرا با وجود اینکه کاندیدای عالی برای بازسازی است، اکنون شک دارم که هرگز ساخته شود. داستان یک داستان کلاسیک تمام دوران است، بنابراین بیشتر کار روی گرافیک و سیستمهای جنگی است. جدی را تصور کنید: بازمانده، اما با یک سیستم اخلاقی، کهکشانی پر از مردم برای کمک، پارکور کمتر و سیاست بیشتر… این یک برنده آسان برای من است. من Survivor را دوست داشتم، بله، اما اگر بخواهم بین این بازی 2023 و بازیای که دو دهه قبل از آن منتشر شد، یکی را انتخاب کنم، KOTOR را انتخاب میکنم. من امیدوار بودم که Star Wars Eclipse یک جانشین معنوی باشد، اما فکر نمیکنم که هرگز ظاهر شود. یک بار دیگر، شاید مجبور شوم به نسخه اصلی برگردم. هنوز هیچ چیز از آن پیشی نگرفته است.