بازی

چگونه قفل معبد جنگلی باستانی در جزیره لوما را باز کنیم

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

اگر با مردم محلی صحبت کنید و سنگ‌های سخنگو که در اطراف زمین پراکنده شده‌اند جزیره لوما، حقایق جالبی در مورد تاریخچه آن خواهید یافت. در گذشته تمدن های باستانی در این جزیره زندگی می کردند، دزدان دریایی بارها از آن بازدید می کردند و قبلاً خانه موجودات جادویی به نام لوما بوده است.

مرتبط جزیره لوما: با کریستال های ولرم چه باید کرد؟ اگر می خواهید وارد خرابه های قفل شده در مزرعه خود شوید، به چند پیشنهاد نیاز دارید.
اولین اشاره شما در مورد این معمولا معبد مزرعه باستانی در نزدیکی خانه شما است، اما این تنها مکان مرموزی نیست که می توانید از آن بازدید و کاوش کنید. معبد عظیم دیگری در کنار ورودی جنگل قرار دارد، اما درهای آن را باز نخواهید کرد مگر اینکه قفل آن را با لوح های فراموش شده باز کنید.

چگونه تبلت A فراموش شده را دریافت کنیم

پس از تعمیر پل شهر و دسترسی به جنگل، مسیر شمال را دنبال کنید، و به سرعت به a می رسید منطقه کوهستانی پوشیده از ویرانه و معبدی در کنار دیوار صخره ای.

برای باز کردن معبد، شما نیاز به سه مورد کلیدی: قرص فراموش شده A، قرص فراموش شده B، و تبلت فراموش شده C. برای اولین تبلت فراموش شده، باید معبد جنگلی بیش از حد رشد کرده را پیدا کنید، که بر روی ضلع غربی جنگل.

دنبال کنید مسیر عبور از شکاف اول و به دره ای که ضلع غربی و شرقی را از هم جدا می کند از جنگل، سپس به پایین بروید مسیری که دور صخره می پیچد.

در انتهای مسیر، معبد جنگلی بیش از حد رشد کرده است که دارای آن است دو منقل خالی پیشنهاد در هر طرف طاق ورودی.

اگر در شب از معبد دیدن می کنید،
ارواح در نزدیکی درب بیرون می آیند
و در امتداد مسیر به سمت آن، اما آنها به راحتی می توانند در چند ضربه با یک Whip ارتقا یافته کشته شوند.

هر کدام نیاز دارند سه سنگ جنگل و یک رزین جنگلی در آن قرار دهید، و به محض هر دو روشن هستند بالا، درب به معبد جنگلی بیش از حد رشد می کند.

همه راه حل های معبد جنگلی بیش از حد رشد کرده است

اتاق راه حل اتاق 1 از درب خارج شوید. دارای یک درب حرفه باستان شناس است که قفل است مگر اینکه خط جستجوی آن حرفه را داشته باشید. دارای یک درب مقیاس باستانی است که به یک پیریت و ده روح سنگ نیاز دارد. شامل یک صندوقچه بنفش، یک تار عنکبوت، چهار گره سنگ آهن و تعدادی بشکه و گلدان است. اتاق 2 یک تله جدید معرفی می کند: اره نورد. پس از عبور اره از کنار آن بگذرید و نزدیک دیوار بمانید، خفاش را بکشید و سپس از اره بعدی به سمت خروجی بدوید. دارای یک درب باستانی درویدیک است که به سه چوب جنگلی، سه رزین جنگلی، سه گل جنگلی و ده روح طبیعت نیاز دارد. حاوی یک صندوقچه بنفش، چند توت جنگلی و قارچ جنگلی، و تعدادی بشکه و گلدان است. اتاق 3 از درب خارج شوید. دارای درب دریانوردی باستانی است که به سه بارک فین و ده روح آبی نیاز دارد. حاوی یک صندوقچه بنفش، یک تار عنکبوت و تعدادی بشکه و گلدان است. دارای درب کشاورز باستانی است که به سه گندم، سه انگور و ده روح زمین نیاز دارد. از روی پل عبور کنید، تار عنکبوت را بشکنید، سپس از در عبور کنید تا به اتاقی با صندوقچه بنفش برسید. اتاق 4 تله جدید را معرفی می کند: اره دیواری. در حالی که هر دو ست را متوقف کرده‌اند، از کنار آنها بدوید، سپس مراقب کاشی تله سنگی در حال سقوط در کنار در باشید. اتاق 5 به محض ناپدید شدن، از کنار مجموعه سه اره دیواری بگذرید و در حالیکه نزدیک دیوار سمت راست قرار بگیرید. دو خفاش را در پایین پله ها بکشید، سپس دو صندوق و کتاب باستانی را بگیرید. اتاق 6 به سمت مجسمه آتش گیر در سمت چپ بروید و آن را بچرخانید تا رو به راست شود، سپس از کنار آن عبور کنید و مجسمه دیگر را بچرخانید تا رو به بالا باشد. به طرف دیگر قدم بزنید، اولین مجسمه آتش‌زا را بچرخانید تا رو به راست باشد، سپس مجسمه دیگر را بچرخانید تا رو به دیوار باشد. دارای درب بیل مکانیکی باستانی است که به پنج ابریشم عنکبوت، پنج پوست خفاش و ده روح گمشده نیاز دارد. حاوی یک صندوقچه بنفش، یک تار عنکبوت و تعدادی بشکه و گلدان است. اتاق 7 صبر کنید تا مجموعه اره های غلتشی به سمت راست حرکت کنند، سپس به صورت مورب بدوید و دیوار سمت چپ را در آغوش بگیرید تا به منطقه امن برسید. صبر کنید تا مجموعه بعدی به سمت راست برود، سپس به منطقه امن بعدی در امتداد دیوار بروید، سپس وقتی به سمت چپ رفتند به سمت در بدوید. مراقب کاشی های تله سنگی در حال سقوط در نزدیکی وسط منطقه باشید. اتاق 8 به پل نزدیک شوید، اما صبر کنید و اجازه دهید خفاش نزدیک وسط به سمت شما پرواز کند تا بتوانید با خیال راحت آن را بکشید، سپس از کنار سه اره دیواری در هر طرف بگذرید، پس از توقف آنها. اتاق 9 قرص فراموش شده A را از روی زمین بگیرید، سپس از پله ها بالا بروید و صندوقچه نارنجی را باز کنید تا یک تخم مرغ لوما و مواد مختلف به دست آورید.

چگونه تبلت B فراموش شده را دریافت کنیم

برای رسیدن به دومین معبد جنگلی، باید به آن دسترسی داشته باشید ضلع شرقی جنگل. برو به سمت چپ دریاچه در سمت غربی، و شما یک را پیدا خواهید کرد ورودی غارهای جنگلی پنهان در لبه آب، نزدیک مسیر و یک ساختمان ویران

سر از طریق آن و خروج خواهد شد تو را در آن سوی رودخانه بگذارم. از آنجا، شما می توانید مسیر برگشت به غرب و چوب درخت را بکوب بنابراین شما یک مسیر دائمی بین دو منطقه دارید، اما معبد شما نیاز دارید در واقع شده است انتهای شمالی منطقه.

مراقب چیزهای جدید باشید دشمنان لانه زالو همانطور که دنبال می کنید مسیر به سمت شمال، و به منطقه ای کوهستانی با سنگ ها و خرابه های زیادی در اطراف آن و ورودی معبد بسته می رسید.

مانند دیگر معابد جنگلی،
ارواح در خرابه ها و در نزدیکی درب بیرون می آیند
اگر شبانه به آن سر بزنید

برای باز کردن ورودی این معبد، باید این کار را انجام دهید دو ستون سنگی را پیدا کنید در هر طرف خرابه ها و آنها را بچرخانید تا یک پرتو نور ظاهر شود و به صفحه بالای درگاه اشاره می کند.

هنگامی که این دو در موقعیت صحیح قرار دارند، ورودی معبد جنگلی متروک باز خواهد شد، و شما آزاد هستید که به داخل بروید.

همه راه حل های معبد جنگل متروک

اتاق راه حل اتاق 1 از درب خارج شوید. دارای یک درب دریایی باستانی است که به سه خزه دارتر و 25 روح آب نیاز دارد. حاوی یک صندوقچه بنفش، تعدادی بشکه و گلدان و یک تار عنکبوت.دارای یک درب حرفه باستان شناس است که قفل است مگر اینکه خط جستجوی آن حرفه را داشته باشید. اتاق 2 یک تله جدید معرفی می کند: پانل های کف سنبله. صبر کنید تا خوشه ها عبور کنند، سپس پشت سر آنها به منطقه امن نزدیک فرار کنید. از فضاهای تله سنگی در حال سقوط در مناطق امن اجتناب کنید و میخ ها را به سمت چپ اتاق دنبال کنید. آن را زمان‌بندی کنید تا بتوانید هنگام عبور از کنار سوئیچ سمت چپ با ضربه شلاق ضربه بزنید، سپس به سمت خروجی بازگردید. اتاق 3 یک تله جدید معرفی می کند: اره های نورد. صبر کنید تا اره مرکزی به سمت بالا برگردد، سپس آنقدر دنبال کنید تا خفاش را به منطقه امن بکشید تا بتوانید آن را بکشید. از سمت چپ یا راست به سمت بالا بدوید، از نقاط تله سنگی در حال سقوط اجتناب کنید، و اگر اره به شما نزدیک شد، مسیرها را عوض کنید تا زمانی که به منطقه امن برسید. اتاق 4 دشمن جدیدی به نام Toxic Mushroom را معرفی می کند که یک ابر سمی AOE را آزاد می کند که باعث آسیب می شود و باعث می شود چند مورد را رها کنید. آن را بکشید، سپس هر دو مجسمه آتش‌زا را بچرخانید تا شعله‌های آن‌ها به سمت بالا باشد. صبر کنید و سنبله ها را در حالی که بالا می روند دنبال کنید تا به منطقه امن برسید. حاوی درب مقیاس باستانی در پشت وب است که به یک بیسموت و 25 روح راک نیاز دارد. شامل یک صندوقچه بنفش، چهار سنگ آهن، یک تار عنکبوت کوچک و چند بشکه و گلدان است. اتاق 5 یک پازل مبتنی بر اهرم را معرفی می کند، و باید به ترتیب خاصی ضربه بخورند تا تمام دیوارهای سنگی رها شوند: پایین سمت راست. بالا سمت راست. بالا سمت چپ. پایین سمت چپ. بالا سمت راست. پایین سمت چپ. اتاق 6 قارچ سمی را بکشید، سپس کتاب باستانی را از روی زمین بردارید. صبر کنید تا ردیف دوم میخ ها ناپدید شوند، سپس به سمت مرکز بدوید تا میخ های داخلی ناپدید شوند. صبر کنید تا میخ های بیرونی ناپدید شوند، سپس به سمت راست بدوید تا به منطقه امن برسید. دارای یک درب کشاورز باستانی است که به 3 بلوبری، 3 سیب و 25 ارواح زمین نیاز دارد. شامل یک صندوقچه بنفش، یک تار عنکبوت، چند گل جنگلی و تعدادی بشکه و گلدان است. حاوی یک درب چوب شکن باستانی است که به 4 چوب جنگلی، 4 رزین جنگلی، 4 قارچ جنگلی و 25 روح طبیعت نیاز دارد. حاوی یک صندوقچه بنفش، چند قارچ جنگلی و توت، یک تار عنکبوت و چند بشکه و گلدان است. اتاق 7 ابتدا به سمت مستطیل سمت راست بروید، تار را بشکنید و هنگامی که از تله اره خارج شد از کنار آن عبور کنید. به پایین بروید و مجسمه آتش گیر را بچرخانید تا رو به گودال باشد، سپس به شروع بازگردید. به سمت مستطیل وسط بروید، در سمت چپ بدوید، سپس به اطراف بروید و مجسمه آتش زا را بچرخانید تا رو به دیوار باشد. به شروع بازگردید، سپس از مسیر انسدادی پایین رفته و زمانی که اره ها دور هستند به سمت شمال به منطقه امن بروید. سوئیچ را بچرخانید، سپس سینه آبی را در انتها بگیرید، سپس به دری که اکنون باز است در ابتدا بازگردید. هنگام حرکت به اطراف مراقب دو تله اره دیواری در نزدیکی هر دو راه پله باشید. اتاق 8 منتظر بمانید تا اره دو طرف به سمت بالا برود و آنها را تا منطقه امن روی دیوار دنبال کنید. صبر کنید تا دوباره پایین بیاید، سپس از روی آن عبور کنید و به سرعت مجسمه آتش گیر را بچرخانید تا رو به دیوار باشد. به ابتدا برگردید و روند را در سمت دیگر تکرار کنید، سپس خارج شوید. مراقب لکه های تله سنگی در حال سقوط در امتداد مسیر اره باشید. اتاق 9 سه خفاش را نزدیک در ورودی فریب دهید و آنها را بکشید، پس از اینکه نگران خفاش ها نباشید قارچ سمی را بیرون بیاورید و تار عنکبوت را بشکنید که درب خروج را مسدود کرده است. اتاق 10 صبر کنید تا میخ ها پایین بیایند، سپس به اولین منطقه امن در سمت راست بدوید. صبر کنید تا بتوانید به منطقه امن میانی بدوید، سینه را بگیرید و سپس صبر کنید و به سمت منطقه امن نهایی بدوید. خفاش را نزدیک درب خروجی بکشید. اتاق 11 قرص فراموش شده B را از روی زمین بردارید، بشکه ها و گلدان ها را غارت کنید و سپس جعبه نارنجی را برای یک تخم مرغ لوما و مواد مختلف باز کنید.

چگونه تبلت C فراموش شده را دریافت کنیم

برای معبد سوم، باید به ضلع شرقی جنگل، و این کار توسط عبور از غار جنگل پنهان، واقع در لبه سمت چپ دریاچه در سمت غربی.

دنبال کنید مسیر اصلی به سمت شرق و عبور از منطقه پر از ماسه روان با استفاده از صخره‌ها و سکوهای چوبی شناور که از میان آن نقطه‌گذاری شده‌اند تا زمانی که به منطقه‌ای با a برسید ورودی غار نزدیک جایی که شن های روان به پایان می رسد.

به سمت شرق ادامه دهید، سپس آن را بگیرید مسیر شمال یک بار که می بینید زیارتگاه جنگلی، سپس یک بار شما برخورد به صخره، دنبال کنید مسیر جنوب شرقی چندین قارچ سمی را پشت سر بگذارید، و شما خواهید توانست رسیدن به معبد سوم.

مانند بقیه، شما یک پازل کوچک برای تکمیل برای باز کردن در، و این بار باید ضربه بزنید دو سوئیچ در مدت زمان معین.

ضربه بزنید ابتدا در کنار ستون و قارچ سوئیچ کنید، سپس از کنار معبد به سمت معبد بدوید سوئیچ در پایین تپه، و به آن ضربه بزنید دوم برای باز کردن درب معبد جنگلی پنهان.

همه راه حل های پازل معبد جنگل پنهان

اتاق راه حل اتاق 1 از درب خروجی عبور کنید.شامل یک اتاق حرفه باستان شناس. اتاق 2 هنگامی که میخ ها ناپدید می شوند از طبقه اول بگذرید، سپس برای ست دوم منتظر بمانید تا گروه اول ظاهر شود. وقتی میخ ها ناپدید می شوند، آنها را دنبال کنید، سپس از در خارج شوید. اتاق 3 منتظر بمانید تا اولین اره غلتان بالا برود، سپس به منطقه امن مقابل دیوار بروید و پس از پایین آمدن دوباره به سمت بالا و گوشه بدوید. در قسمت دوم اره نورد، منتظر بمانید تا هر دو طرف به طرف مقابل برود، سپس قسمت باز را به سمت دیگر پایین بکشید، در صورت نیاز تعویض کنید و از سقوط کف تله سنگی اجتناب کنید. برای اره غلتکی نهایی، صبر کنید تا شروع به بالا رفتن کند و آن را تا منطقه امن روی دیوار دنبال کنید. اجازه دهید از کنار شما عبور کند، سپس به سمت در خروجی بدوید و تار عنکبوت کوچکی را که آن را مسدود کرده است بشکنید. اتاق 4 هر دو مجسمه آتش گیر را بچرخانید تا رو به ستون باشند، سپس به بخش بعدی بروید. این قسمت دارای پنج مجسمه است که برای عبور از آن باید به ترتیب خاصی بچرخانید: مجسمه جنوبی را به سمت شمال بچرخانید. مسیر را به سمت راست دور بزنید و مجسمه شرقی را بچرخانید تا آتش آن رو به گودال باشد. مجسمه شمالی را دو بار بچرخانید تا آتش آن رو به گودال باشد. مجسمه غربی را به سمت غرب بچرخانید تا آتش آن رو به گودال باشد. به سمت پایین و اطراف به مسیری که اکنون باز است به سمت چپ بروید و آن را تا مجسمه پنجم دنبال کنید. آتش مجسمه پنجم را رو به دیوار قرار دهید، سپس به اطراف برگردید و از در خارج شوید. دارای یک درب کشاورز باستانی است که به سه توت فرنگی، سه پرتقال و 50 روح زمین نیاز دارد. داخل صندوقچه بنفش، بشکه ها و گلدان ها و یک تار عنکبوت است. اتاق 5 منتظر بمانید تا میخ ها در طول مسیر شروع به بالا رفتن کنند و بدون توقف از پشت آن بدوید تا به طرف دیگر اتاق برسید. مراقب دو تله سنگی که در جلوی گلدان ها در حال سقوط هستند باشید. اتاق 6 سه خفاش را که در کنار ورودی پرواز می کنند را بکشید، سپس از مسیر میانی به طرف دیگر بروید و از تله های سنگی در حال سقوط در نزدیکی خروجی اجتناب کنید. اتاق 7 نزدیک سمت چپ اتاق بایستید، تار عنکبوت را نابود کنید و خفاش را فریب دهید تا بتوانید آن را بکشید و در عین حال از اره های دیواری دوری کنید. پس از مرگ، از یکی از پله‌ها پایین رفته و به طرف دیگر اتاق بروید. دارای یک درب بیل مکانیکی باستانی است که به پنج ابریشم عنکبوت، پنج پوست خفاش، پنج اکتوپلاسم جنگلی و 50 روح گمشده نیاز دارد. حاوی یک سینه بنفش، دو تار عنکبوت و بشکه هایی برای شکستن. اتاق 8 پشت میخ‌های سمت راست اتاق بدوید تا زمانی که به تار عنکبوتی ناپدید می‌شوند، سپس به سرعت به سمت چپ بروید و به منطقه امن بروید. از تله های سنگی در حال سقوط اجتناب کنید و از در خارج شوید.دارای درب دریانوردی باستانی است که به سه عدد پیک آیرونجاو و 50 عدد روح آب نیاز دارد. حاوی یک صندوقچه بنفش، یک تار عنکبوت، بشکه ها و گلدان ها و تعدادی صخره جنگلی است. اتاق 9 از کف نامرئی به طرف دیگر عبور کنید، کتاب باستانی را از روی زمین بردارید، از دو تله سنگی در حال سقوط اجتناب کنید و سپس از در خارج شوید.دارای یک درب باسکول قدیمی که به یک کروکویت و 50 عدد روح سنگ نیاز دارد. حاوی یک صندوقچه بنفش، چهار قطعه سنگ آهن، یک تار عنکبوت و بشکه و گلدان است. دارای یک درب باستانی درویدیک است که به پنج چوب جنگلی، پنج رزین جنگلی، پنج توت جنگلی و 50 روح طبیعت نیاز دارد. حاوی یک صندوقچه بنفش، یک تار عنکبوت، بشکه و گلدان، چند توت جنگلی و دو قارچ جنگلی است. اتاق 10 به سمت چپ اتاق بروید، صخره جنگل را بشکنید تا بتوانید به مجسمه غربی دسترسی پیدا کنید و آن را بچرخانید تا رو به ستون باشد. تار عنکبوتی را که مجموعه پله های سمت چپ را مسدود می کند بشکنید و مسیر اطراف و بالا رفتن از پله ها را دنبال کنید. قارچ سمی را بکشید، سپس به پشت مجسمه آتش‌نفس بعدی بروید و آن را بچرخانید تا رو به ستون باشد. به جایی که قارچ سمی بود برگردید، صخره جنگلی بزرگ را بشکنید تا بتوانید به مسیر دیگر برسید و از پله ها پایین بروید. به سمت راست مجسمه آتش گیر بروید و آن را طوری بچرخانید که رو به ستون باشد، سپس از سالن پایین بروید و همین کار را برای مجسمه بعدی انجام دهید. حالا بدون برگشتن به پله ها به سمت راست اتاق و گوشه گوشه برگردید. مسیر را به سمت یک مجسمه آتش‌نفس دیگر دنبال کنید، آن را بچرخانید تا رو به ستون باشد و سپس به ورودی اتاق بازگردید. اکنون می توانید از پله های مسدود شده قبلی پایین بروید و به درب خروجی برسید. اتاق 1 (قسمت 2) قرص فراموش شده C را از روی زمین بردارید، تمام بشکه ها و گلدان ها را بشکنید و صندوقچه نارنجی را باز کنید تا مقداری غارت و یک تخم مرغ لوما دریافت کنید.

نحوه استفاده از تبلت های فراموش شده

وقتی دارید هر سه قرص فراموش شده در اختیار شماست، به معبد بزرگ در نزدیکی ورودی جنگل، و با درگاه ارتباط برقرار کنید آنها را وارد کنید.

پس از باز شدن قفل در به داخل بروید و خود را در آن خواهید یافت معبد جنگلی باستانی. از پله های طولانی به پایین بروید پایین معبد، و کلید بیشه باستانی خواهد نشست زیر درخت در سکوی مرکزی، در کنار دو عدد صندوقچه بنفش.

بعدی جزیره لوما: چگونه پت شاپ را تعمیر کنیم وقت آن است که همسایه خوبی باشیم و مطمئن شویم که زارا و همه حیواناتش دوباره خانه دارند.

اگر با مردم محلی صحبت کنید و سنگ‌های سخنگو که در اطراف زمین پراکنده شده‌اند جزیره لوما، حقایق جالبی در مورد تاریخچه آن خواهید یافت. در گذشته تمدن های باستانی در این جزیره زندگی می کردند، دزدان دریایی بارها از آن بازدید می کردند و قبلاً خانه موجودات جادویی به نام لوما بوده است.



مرتبط

جزیره لوما: با کریستال های ولرم چه باید کرد؟

اگر می خواهید وارد خرابه های قفل شده در مزرعه خود شوید، به چند پیشنهاد نیاز دارید.

اولین اشاره شما در مورد این معمولا معبد مزرعه باستانی در نزدیکی خانه شما است، اما این تنها مکان مرموزی نیست که می توانید از آن بازدید و کاوش کنید. معبد عظیم دیگری در کنار ورودی جنگل قرار دارد، اما درهای آن را باز نخواهید کرد مگر اینکه قفل آن را با لوح های فراموش شده باز کنید.


چگونه تبلت A فراموش شده را دریافت کنیم

نمای منو با ماموریت‌ها در سمت چپ و نقشه در سمت راست با یک ستاره نارنجی که بر روی مکانی در جنگل در جزیره لوما ویرایش شده است.

پس از تعمیر پل شهر و دسترسی به جنگل، مسیر شمال را دنبال کنید، و به سرعت به a می رسید منطقه کوهستانی پوشیده از ویرانه و معبدی در کنار دیوار صخره ای.

برای باز کردن معبد، شما نیاز به سه مورد کلیدی: قرص فراموش شده A، قرص فراموش شده B، و تبلت فراموش شده C. برای اولین تبلت فراموش شده، باید معبد جنگلی بیش از حد رشد کرده را پیدا کنید، که بر روی ضلع غربی جنگل.


دنبال کنید مسیر عبور از شکاف اول و به دره ای که ضلع غربی و شرقی را از هم جدا می کند از جنگل، سپس به پایین بروید مسیری که دور صخره می پیچد.

شخصیت بازیکنی که در کنار یک منقل بدون نور در مقابل معبدی در جزیره لوما ایستاده است.

در انتهای مسیر، معبد جنگلی بیش از حد رشد کرده است که دارای آن است دو منقل خالی پیشنهاد در هر طرف طاق ورودی.

اگر در شب از معبد دیدن می کنید،
ارواح در نزدیکی درب بیرون می آیند
و در امتداد مسیر به سمت آن، اما آنها به راحتی می توانند در چند ضربه با یک Whip ارتقا یافته کشته شوند.

هر کدام نیاز دارند سه سنگ جنگل و یک رزین جنگلی در آن قرار دهید، و به محض هر دو روشن هستند بالا، درب به معبد جنگلی بیش از حد رشد می کند.


همه راه حل های معبد جنگلی بیش از حد رشد کرده است

اتاق

راه حل

اتاق 1

از درب خارج شوید.


دارای یک درب حرفه باستان شناس است که قفل است مگر اینکه خط جستجوی آن حرفه را داشته باشید.


دارای یک درب مقیاس باستانی است که به یک پیریت و ده روح سنگ نیاز دارد. شامل یک صندوقچه بنفش، یک تار عنکبوت، چهار گره سنگ آهن و تعدادی بشکه و گلدان است.

اتاق 2

یک تله جدید معرفی می کند: اره نورد. پس از عبور اره از کنار آن بگذرید و نزدیک دیوار بمانید، خفاش را بکشید و سپس از اره بعدی به سمت خروجی بدوید.


دارای یک درب باستانی درویدیک است که به سه چوب جنگلی، سه رزین جنگلی، سه گل جنگلی و ده روح طبیعت نیاز دارد. حاوی یک صندوقچه بنفش، چند توت جنگلی و قارچ جنگلی، و تعدادی بشکه و گلدان است.

اتاق 3

از درب خارج شوید.


دارای درب دریانوردی باستانی است که به سه بارک فین و ده روح آبی نیاز دارد. حاوی یک صندوقچه بنفش، یک تار عنکبوت و تعدادی بشکه و گلدان است.


دارای درب کشاورز باستانی است که به سه گندم، سه انگور و ده روح زمین نیاز دارد. از روی پل عبور کنید، تار عنکبوت را بشکنید، سپس از در عبور کنید تا به اتاقی با صندوقچه بنفش برسید.

اتاق 4

تله جدید را معرفی می کند: اره دیواری. در حالی که هر دو ست را متوقف کرده‌اند، از کنار آنها بدوید، سپس مراقب کاشی تله سنگی در حال سقوط در کنار در باشید.

اتاق 5

به محض ناپدید شدن، از کنار مجموعه سه اره دیواری بگذرید و در حالیکه نزدیک دیوار سمت راست قرار بگیرید. دو خفاش را در پایین پله ها بکشید، سپس دو صندوق و کتاب باستانی را بگیرید.

اتاق 6

به سمت مجسمه آتش گیر در سمت چپ بروید و آن را بچرخانید تا رو به راست شود، سپس از کنار آن عبور کنید و مجسمه دیگر را بچرخانید تا رو به بالا باشد. به طرف دیگر قدم بزنید، اولین مجسمه آتش‌زا را بچرخانید تا رو به راست باشد، سپس مجسمه دیگر را بچرخانید تا رو به دیوار باشد.


دارای درب بیل مکانیکی باستانی است که به پنج ابریشم عنکبوت، پنج پوست خفاش و ده روح گمشده نیاز دارد. حاوی یک صندوقچه بنفش، یک تار عنکبوت و تعدادی بشکه و گلدان است.

اتاق 7

صبر کنید تا مجموعه اره های غلتشی به سمت راست حرکت کنند، سپس به صورت مورب بدوید و دیوار سمت چپ را در آغوش بگیرید تا به منطقه امن برسید. صبر کنید تا مجموعه بعدی به سمت راست برود، سپس به منطقه امن بعدی در امتداد دیوار بروید، سپس وقتی به سمت چپ رفتند به سمت در بدوید.


مراقب کاشی های تله سنگی در حال سقوط در نزدیکی وسط منطقه باشید.

اتاق 8

به پل نزدیک شوید، اما صبر کنید و اجازه دهید خفاش نزدیک وسط به سمت شما پرواز کند تا بتوانید با خیال راحت آن را بکشید، سپس از کنار سه اره دیواری در هر طرف بگذرید، پس از توقف آنها.

اتاق 9

قرص فراموش شده A را از روی زمین بگیرید، سپس از پله ها بالا بروید و صندوقچه نارنجی را باز کنید تا یک تخم مرغ لوما و مواد مختلف به دست آورید.


چگونه تبلت B فراموش شده را دریافت کنیم

نمای منو با ماموریت‌ها در سمت چپ و نقشه در سمت راست با یک ستاره نارنجی که در مکانی در قسمت شمالی جنگل در جزیره لوما ویرایش شده است.

برای رسیدن به دومین معبد جنگلی، باید به آن دسترسی داشته باشید ضلع شرقی جنگل. برو به سمت چپ دریاچه در سمت غربی، و شما یک را پیدا خواهید کرد ورودی غارهای جنگلی پنهان در لبه آب، نزدیک مسیر و یک ساختمان ویران

سر از طریق آن و خروج خواهد شد تو را در آن سوی رودخانه بگذارم. از آنجا، شما می توانید مسیر برگشت به غرب و چوب درخت را بکوب بنابراین شما یک مسیر دائمی بین دو منطقه دارید، اما معبد شما نیاز دارید در واقع شده است انتهای شمالی منطقه.

مراقب چیزهای جدید باشید دشمنان لانه زالو همانطور که دنبال می کنید مسیر به سمت شمال، و به منطقه ای کوهستانی با سنگ ها و خرابه های زیادی در اطراف آن و ورودی معبد بسته می رسید.


شخصیت بازیکنی که در کنار یک ستون ایستاده است و پرتوی از نور را به دوردست در جزیره لوما شلیک می کند.

مانند دیگر معابد جنگلی،
ارواح در خرابه ها و در نزدیکی درب بیرون می آیند
اگر شبانه به آن سر بزنید

برای باز کردن ورودی این معبد، باید این کار را انجام دهید دو ستون سنگی را پیدا کنید در هر طرف خرابه ها و آنها را بچرخانید تا یک پرتو نور ظاهر شود و به صفحه بالای درگاه اشاره می کند.

هنگامی که این دو در موقعیت صحیح قرار دارند، ورودی معبد جنگلی متروک باز خواهد شد، و شما آزاد هستید که به داخل بروید.

همه راه حل های معبد جنگل متروک

اتاق

راه حل

اتاق 1

از درب خارج شوید.


دارای یک درب دریایی باستانی است که به سه خزه دارتر و 25 روح آب نیاز دارد. حاوی یک صندوقچه بنفش، تعدادی بشکه و گلدان و یک تار عنکبوت.


دارای یک درب حرفه باستان شناس است که قفل است مگر اینکه خط جستجوی آن حرفه را داشته باشید.

اتاق 2

یک تله جدید معرفی می کند: پانل های کف سنبله. صبر کنید تا خوشه ها عبور کنند، سپس پشت سر آنها به منطقه امن نزدیک فرار کنید. از فضاهای تله سنگی در حال سقوط در مناطق امن اجتناب کنید و میخ ها را به سمت چپ اتاق دنبال کنید. آن را زمان‌بندی کنید تا بتوانید هنگام عبور از کنار سوئیچ سمت چپ با ضربه شلاق ضربه بزنید، سپس به سمت خروجی بازگردید.

اتاق 3

یک تله جدید معرفی می کند: اره های نورد. صبر کنید تا اره مرکزی به سمت بالا برگردد، سپس آنقدر دنبال کنید تا خفاش را به منطقه امن بکشید تا بتوانید آن را بکشید. از سمت چپ یا راست به سمت بالا بدوید، از نقاط تله سنگی در حال سقوط اجتناب کنید، و اگر اره به شما نزدیک شد، مسیرها را عوض کنید تا زمانی که به منطقه امن برسید.

اتاق 4

دشمن جدیدی به نام Toxic Mushroom را معرفی می کند که یک ابر سمی AOE را آزاد می کند که باعث آسیب می شود و باعث می شود چند مورد را رها کنید. آن را بکشید، سپس هر دو مجسمه آتش‌زا را بچرخانید تا شعله‌های آن‌ها به سمت بالا باشد. صبر کنید و سنبله ها را در حالی که بالا می روند دنبال کنید تا به منطقه امن برسید.


حاوی درب مقیاس باستانی در پشت وب است که به یک بیسموت و 25 روح راک نیاز دارد. شامل یک صندوقچه بنفش، چهار سنگ آهن، یک تار عنکبوت کوچک و چند بشکه و گلدان است.

اتاق 5

یک پازل مبتنی بر اهرم را معرفی می کند، و باید به ترتیب خاصی ضربه بخورند تا تمام دیوارهای سنگی رها شوند:

  • پایین سمت راست.
  • بالا سمت راست.
  • بالا سمت چپ.
  • پایین سمت چپ.
  • بالا سمت راست.
  • پایین سمت چپ.

اتاق 6

قارچ سمی را بکشید، سپس کتاب باستانی را از روی زمین بردارید. صبر کنید تا ردیف دوم میخ ها ناپدید شوند، سپس به سمت مرکز بدوید تا میخ های داخلی ناپدید شوند. صبر کنید تا میخ های بیرونی ناپدید شوند، سپس به سمت راست بدوید تا به منطقه امن برسید.


دارای یک درب کشاورز باستانی است که به 3 بلوبری، 3 سیب و 25 ارواح زمین نیاز دارد. شامل یک صندوقچه بنفش، یک تار عنکبوت، چند گل جنگلی و تعدادی بشکه و گلدان است.


حاوی یک درب چوب شکن باستانی است که به 4 چوب جنگلی، 4 رزین جنگلی، 4 قارچ جنگلی و 25 روح طبیعت نیاز دارد. حاوی یک صندوقچه بنفش، چند قارچ جنگلی و توت، یک تار عنکبوت و چند بشکه و گلدان است.

اتاق 7

ابتدا به سمت مستطیل سمت راست بروید، تار را بشکنید و هنگامی که از تله اره خارج شد از کنار آن عبور کنید. به پایین بروید و مجسمه آتش گیر را بچرخانید تا رو به گودال باشد، سپس به شروع بازگردید. به سمت مستطیل وسط بروید، در سمت چپ بدوید، سپس به اطراف بروید و مجسمه آتش زا را بچرخانید تا رو به دیوار باشد.


به شروع بازگردید، سپس از مسیر انسدادی پایین رفته و زمانی که اره ها دور هستند به سمت شمال به منطقه امن بروید. سوئیچ را بچرخانید، سپس سینه آبی را در انتها بگیرید، سپس به دری که اکنون باز است در ابتدا بازگردید.


هنگام حرکت به اطراف مراقب دو تله اره دیواری در نزدیکی هر دو راه پله باشید.

اتاق 8

منتظر بمانید تا اره دو طرف به سمت بالا برود و آنها را تا منطقه امن روی دیوار دنبال کنید. صبر کنید تا دوباره پایین بیاید، سپس از روی آن عبور کنید و به سرعت مجسمه آتش گیر را بچرخانید تا رو به دیوار باشد. به ابتدا برگردید و روند را در سمت دیگر تکرار کنید، سپس خارج شوید.


مراقب لکه های تله سنگی در حال سقوط در امتداد مسیر اره باشید.

اتاق 9

سه خفاش را نزدیک در ورودی فریب دهید و آنها را بکشید، پس از اینکه نگران خفاش ها نباشید قارچ سمی را بیرون بیاورید و تار عنکبوت را بشکنید که درب خروج را مسدود کرده است.

اتاق 10

صبر کنید تا میخ ها پایین بیایند، سپس به اولین منطقه امن در سمت راست بدوید. صبر کنید تا بتوانید به منطقه امن میانی بدوید، سینه را بگیرید و سپس صبر کنید و به سمت منطقه امن نهایی بدوید. خفاش را نزدیک درب خروجی بکشید.

اتاق 11

قرص فراموش شده B را از روی زمین بردارید، بشکه ها و گلدان ها را غارت کنید و سپس جعبه نارنجی را برای یک تخم مرغ لوما و مواد مختلف باز کنید.


چگونه تبلت C فراموش شده را دریافت کنیم

نمای منو با ماموریت‌ها در سمت چپ و نقشه در سمت راست با یک ستاره نارنجی که در مکانی در سمت جنوب شرقی جنگل در جزیره لوما ویرایش شده است.

برای معبد سوم، باید به ضلع شرقی جنگل، و این کار توسط عبور از غار جنگل پنهان، واقع در لبه سمت چپ دریاچه در سمت غربی.

دنبال کنید مسیر اصلی به سمت شرق و عبور از منطقه پر از ماسه روان با استفاده از صخره‌ها و سکوهای چوبی شناور که از میان آن نقطه‌گذاری شده‌اند تا زمانی که به منطقه‌ای با a برسید ورودی غار نزدیک جایی که شن های روان به پایان می رسد.

به سمت شرق ادامه دهید، سپس آن را بگیرید مسیر شمال یک بار که می بینید زیارتگاه جنگلی، سپس یک بار شما برخورد به صخره، دنبال کنید مسیر جنوب شرقی چندین قارچ سمی را پشت سر بگذارید، و شما خواهید توانست رسیدن به معبد سوم.


مانند بقیه، شما یک پازل کوچک برای تکمیل برای باز کردن در، و این بار باید ضربه بزنید دو سوئیچ در مدت زمان معین.

ضربه بزنید ابتدا در کنار ستون و قارچ سوئیچ کنید، سپس از کنار معبد به سمت معبد بدوید سوئیچ در پایین تپه، و به آن ضربه بزنید دوم برای باز کردن درب معبد جنگلی پنهان.

همه راه حل های پازل معبد جنگل پنهان

اتاق

راه حل

اتاق 1

از درب خروجی عبور کنید.


شامل یک اتاق حرفه باستان شناس.

اتاق 2

هنگامی که میخ ها ناپدید می شوند از طبقه اول بگذرید، سپس برای ست دوم منتظر بمانید تا گروه اول ظاهر شود. وقتی میخ ها ناپدید می شوند، آنها را دنبال کنید، سپس از در خارج شوید.

اتاق 3

منتظر بمانید تا اولین اره غلتان بالا برود، سپس به منطقه امن مقابل دیوار بروید و پس از پایین آمدن دوباره به سمت بالا و گوشه بدوید.


در قسمت دوم اره نورد، منتظر بمانید تا هر دو طرف به طرف مقابل برود، سپس قسمت باز را به سمت دیگر پایین بکشید، در صورت نیاز تعویض کنید و از سقوط کف تله سنگی اجتناب کنید.


برای اره غلتکی نهایی، صبر کنید تا شروع به بالا رفتن کند و آن را تا منطقه امن روی دیوار دنبال کنید. اجازه دهید از کنار شما عبور کند، سپس به سمت در خروجی بدوید و تار عنکبوت کوچکی را که آن را مسدود کرده است بشکنید.

اتاق 4

هر دو مجسمه آتش گیر را بچرخانید تا رو به ستون باشند، سپس به بخش بعدی بروید. این قسمت دارای پنج مجسمه است که برای عبور از آن باید به ترتیب خاصی بچرخانید:

  • مجسمه جنوبی را به سمت شمال بچرخانید.
  • مسیر را به سمت راست دور بزنید و مجسمه شرقی را بچرخانید تا آتش آن رو به گودال باشد.
  • مجسمه شمالی را دو بار بچرخانید تا آتش آن رو به گودال باشد.
  • مجسمه غربی را به سمت غرب بچرخانید تا آتش آن رو به گودال باشد.
  • به سمت پایین و اطراف به مسیری که اکنون باز است به سمت چپ بروید و آن را تا مجسمه پنجم دنبال کنید.
  • آتش مجسمه پنجم را رو به دیوار قرار دهید، سپس به اطراف برگردید و از در خارج شوید.

دارای یک درب کشاورز باستانی است که به سه توت فرنگی، سه پرتقال و 50 روح زمین نیاز دارد. داخل صندوقچه بنفش، بشکه ها و گلدان ها و یک تار عنکبوت است.

اتاق 5

منتظر بمانید تا میخ ها در طول مسیر شروع به بالا رفتن کنند و بدون توقف از پشت آن بدوید تا به طرف دیگر اتاق برسید.


مراقب دو تله سنگی که در جلوی گلدان ها در حال سقوط هستند باشید.

اتاق 6

سه خفاش را که در کنار ورودی پرواز می کنند را بکشید، سپس از مسیر میانی به طرف دیگر بروید و از تله های سنگی در حال سقوط در نزدیکی خروجی اجتناب کنید.

اتاق 7

نزدیک سمت چپ اتاق بایستید، تار عنکبوت را نابود کنید و خفاش را فریب دهید تا بتوانید آن را بکشید و در عین حال از اره های دیواری دوری کنید. پس از مرگ، از یکی از پله‌ها پایین رفته و به طرف دیگر اتاق بروید.


دارای یک درب بیل مکانیکی باستانی است که به پنج ابریشم عنکبوت، پنج پوست خفاش، پنج اکتوپلاسم جنگلی و 50 روح گمشده نیاز دارد. حاوی یک سینه بنفش، دو تار عنکبوت و بشکه هایی برای شکستن.

اتاق 8

پشت میخ‌های سمت راست اتاق بدوید تا زمانی که به تار عنکبوتی ناپدید می‌شوند، سپس به سرعت به سمت چپ بروید و به منطقه امن بروید. از تله های سنگی در حال سقوط اجتناب کنید و از در خارج شوید.


دارای درب دریانوردی باستانی است که به سه عدد پیک آیرونجاو و 50 عدد روح آب نیاز دارد. حاوی یک صندوقچه بنفش، یک تار عنکبوت، بشکه ها و گلدان ها و تعدادی صخره جنگلی است.

اتاق 9

از کف نامرئی به طرف دیگر عبور کنید، کتاب باستانی را از روی زمین بردارید، از دو تله سنگی در حال سقوط اجتناب کنید و سپس از در خارج شوید.


دارای یک درب باسکول قدیمی که به یک کروکویت و 50 عدد روح سنگ نیاز دارد. حاوی یک صندوقچه بنفش، چهار قطعه سنگ آهن، یک تار عنکبوت و بشکه و گلدان است.


دارای یک درب باستانی درویدیک است که به پنج چوب جنگلی، پنج رزین جنگلی، پنج توت جنگلی و 50 روح طبیعت نیاز دارد. حاوی یک صندوقچه بنفش، یک تار عنکبوت، بشکه و گلدان، چند توت جنگلی و دو قارچ جنگلی است.

اتاق 10

به سمت چپ اتاق بروید، صخره جنگل را بشکنید تا بتوانید به مجسمه غربی دسترسی پیدا کنید و آن را بچرخانید تا رو به ستون باشد. تار عنکبوتی را که مجموعه پله های سمت چپ را مسدود می کند بشکنید و مسیر اطراف و بالا رفتن از پله ها را دنبال کنید. قارچ سمی را بکشید، سپس به پشت مجسمه آتش‌نفس بعدی بروید و آن را بچرخانید تا رو به ستون باشد.


به جایی که قارچ سمی بود برگردید، صخره جنگلی بزرگ را بشکنید تا بتوانید به مسیر دیگر برسید و از پله ها پایین بروید. به سمت راست مجسمه آتش گیر بروید و آن را طوری بچرخانید که رو به ستون باشد، سپس از سالن پایین بروید و همین کار را برای مجسمه بعدی انجام دهید.


حالا بدون برگشتن به پله ها به سمت راست اتاق و گوشه گوشه برگردید. مسیر را به سمت یک مجسمه آتش‌نفس دیگر دنبال کنید، آن را بچرخانید تا رو به ستون باشد و سپس به ورودی اتاق بازگردید. اکنون می توانید از پله های مسدود شده قبلی پایین بروید و به درب خروجی برسید.

اتاق 1 (قسمت 2)

قرص فراموش شده C را از روی زمین بردارید، تمام بشکه ها و گلدان ها را بشکنید و صندوقچه نارنجی را باز کنید تا مقداری غارت و یک تخم مرغ لوما دریافت کنید.


نحوه استفاده از تبلت های فراموش شده

شخصیت بازیکنی که پس از باز کردن قفل معبد جنگلی باستانی در جزیره لوما، کلید Ancient Grove را در دست دارد.

وقتی دارید هر سه قرص فراموش شده در اختیار شماست، به معبد بزرگ در نزدیکی ورودی جنگل، و با درگاه ارتباط برقرار کنید آنها را وارد کنید.

پس از باز شدن قفل در به داخل بروید و خود را در آن خواهید یافت معبد جنگلی باستانی. از پله های طولانی به پایین بروید پایین معبد، و کلید بیشه باستانی خواهد نشست زیر درخت در سکوی مرکزی، در کنار دو عدد صندوقچه بنفش.

بعدی

جزیره لوما: چگونه پت شاپ را تعمیر کنیم

وقت آن است که همسایه خوبی باشیم و مطمئن شویم که زارا و همه حیواناتش دوباره خانه دارند.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا