بازی

هر نقشه برای Frostpunk 2: Whiteout آخرالزمانی ، رتبه بندی شده

داستان سفیدی آخرالزمانی Frostpunk 2 سخت ترین چالشی است که بازی برای سازنده اتوپیا ارائه می دهد. این امر شما را ملزم می کند تا 120 هفته کامل بدون استراحت زیر -100 تا -120 درجه سانتیگراد زنده بمانید. شما برای ساختن سریع شهری که نه تنها کار می کند بلکه عملکرد خوبی دارد ، تحت فشار قرار خواهید گرفت.

مربوط

Frostpunk 2: Apocalyptic Whiteout Tale Walkthrough

یکی از سخت ترین چالش ها در Frostpunk 2 ، داستان سفید آخرالزمانی ، می تواند دلهره آور باشد. در اینجا چند نکته برای زنده ماندن از آن آورده شده است.

بخشی از برنامه ریزی چالش شما انتخاب نقشه صحیح برای Playstyle مورد نظر شما خواهد بود. همه نقشه ها به طور مساوی ایجاد نمی شوند ، و شما باید برای خودتان تصمیم بگیرید که کدام نقشه بهترین مناسب خواهد بود تا شما را از طریق ، از طریق و گذشته از پایان جهان به شما سوق دهد.

8

خندق

در حالی که Dreadnought یکی از جالبترین نقشه ها از نظر زیبایی شناسی است ، اما یک مکان بسیار چالش برانگیز برای هر سازنده آرمانشهر ، حتی کمترین مشکلات است. ممکن است روغن در این نقشه فراوان باشد ، اما سایر منابع لازم مانند مواد غذایی و مواد کاملاً وجود ندارد.

شما نمی توانید زمستان آخرالزمانی را در این نقشه ضرب و شتم کنید بدون اینکه مستعمره را سریع ایجاد کنید. ولسوالی های استخراج روغن شما بدون موادی که در این نقشه وجود ندارد قادر به کار نخواهد بود. آنها همچنین به دلیل قرارگیری آنها به مواد اضافی نیاز دارند.

در حالی که شکست غیرممکن نیست ، بازی کردن زمستان آخرالزمانی در این نقشه مانند تلاش برای گره زدن کفش های خود با چشمان قیچی برای دست است. اگر مصمم باشید ، شاید این نقشه به دنبال حالت کمی آرامش باشد.

7

سنگ آویزان

سنگ آویز به دلیل فضای محدود برای مسکن در نزدیکی ژنراتور و نیاز به انجام یخبندان گسترده قبل از رسیدن به منابع مهم ، یک نقشه شروع بسیار دشوار است.

سوخت و مواد غالباً در صخره ها بالاترین هستند و به دو جلسه کامل یخبندان نیاز دارند تا حتی به حوادث برسند.

در حالی که چشمه های زمین گرمایی در نزدیکی صخره به گرمای خانه ها در بازی اولیه کمک می کنند ، در صورت قرار دادن مناطق استخراج در اینجا ، پتانسیل برای اسکوالور بالا را دعوت می کنند. به همین ترتیب ، کل منطقه در سه ماهه غربی دارای دفع دمای منفی است.

6

قله های بادگیر

قله های بادگیر ، مانند دره شکسته ، دارای منبع بزرگی از چشمه های زمین گرمایی و همچنین صخره های فراوان برای سپرهای در برابر لرز و باد بدون شیوع این گور در مزارع بادی است. مکان اصلی ژنراتور فضای ساخت و ساز مسکن دایره ای را فراهم می کند.

مربوط

Frostpunk 2: هر ساختمان توپی ، رتبه بندی شده

ساختمانهای هاب که به ارمغان می آورید به شما کمک می کند تا منابع خود را به درستی مدیریت کرده و از برخی مسائل آزار دهنده در شهر خود جلوگیری کنید. در اینجا بهترین موارد وجود دارد!

با این حال ، صخره های پایدار در کنار ژنراتور مسکن را با از دست دادن گرمایش افزایش می دهند. این یک اشکال مطلق برای زمستان آخرالزمانی بسیار نزدیک به ژنراتور است. به همین ترتیب ، سوخت و مواد همیشه در دو انتهای مخالف نقشه قرار می گیرند و گرمایش را برای این ولسوالی ها به چالش می کشد.

5

دهانه

دهانه همان نقشه اولیه ای است که در حالت داستان پیدا خواهید کرد. این هر آنچه را که می خواهید در تعادل با هر منبع به طور مساوی در خطوط مستقیم و آسان برای مدیریت داشته باشید ، دارد.

منطقه دهانه پاداش های گرمایشی اضافی برای ولسوالی های موجود در آن می دهد و به نظر می رسد هیچ منطقه منفی واقعی به جز یک صخره تنها در لبه دور نقشه وجود ندارد.

در حالی که هیچ رسوب روغن یا بخار در این نقشه وجود ندارد ، دو رسوب عمیق برای مواد و دیگری برای زغال سنگ دارد. اگرچه توصیه می کنیم یک مستعمره را برای گسترش توانایی های گرمایشی خود انتخاب کنید ، اما این نقشه یکی از قوی ترین شروع را به سمت اهداف احتکار خود می دهد.

4

گودال

این گودال ، یک سازنده اواخر اتوپیا ، همه چیز را دارد که یک شهر برای زنده ماندن درست از آنجا نیاز دارد. این نقشه با استفاده از روغن موجود از ابتدای کار ، و بخار و سیم پیچ در آنجا ، این نقشه کاندیدای خوبی برای زمستان آخرالزمانی است که فقط بر اساس سوخت به تنهایی است. با وجود مواد غذایی و مواد کافی نیز به اندازه کافی فراوان برای شروع کار با پای راست ، در مورد نقشه در ابتدا کمی منفی است.

مربوط

Frostpunk 2: هر مکان شروع سازنده اتوپیا ، رتبه بندی شده

منظور من از کجا می توانید Frostpunk 2 Dyn- را بسازید؟

با این حال ، روغن و پیش بینی ها در زیر یک منطقه بیماری بالا قفل شده اند ، و نقشه در کمبود فضای آن برای مسکن سقوط زیادی دارد ، زیرا این منطقه به دلیل چهره صخره صخره ای در کنار ژنراتور فوق العاده گرفتار است – که به مواد اضافی نیز نیاز دارد که این نقشه به تنهایی نمی تواند همراه باشد.

این نوع نقشه ای است که اجازه می دهد مردم بمیرند یا آنها را به یک مستعمره بفرستند می تواند سردردهای بیشتری را نسبت به آنها تسکین دهد. اگر منطقه اطراف ژنراتور کمی گسترده تر باشد ، مطمئناً از رتبه بعدی ما پیشی می گرفت.

3

دره شکسته

به لطف فراوانی چشمه های زمین گرمایی روی نقشه خود ، Gorge Fractured یک انتخاب عالی است. همیشه تضمین شده است که دو یا سه مورد از این چشمه ها داشته باشید ، بنابراین شما یک منبع سوخت بی پایان با ارزش خواهید داشت که حتی می تواند در طول زمستان ادامه یابد.

بدون هیچ گونه روغن برای کمک به ژنراتور از گرمایش ، شما واقعاً باید در بخار سرمایه گذاری کنید یا برای کمک به یک مستعمره جستجو کنید.

منابع دیگر به طور معمول در این نقشه نیز فراوان هستند و آن را برای تلاش برای هرگونه مشکل به خوبی متعادل می کنند. تنها اشکال آن ، نیاز به مستعمره است تا به دلیل ذخایر کم عمق و مکان های سپرده عمیق مفرد ، واقعاً از آب و هوای خود جلوتر برود.

2

افق

این منظره باز و مسطح یک اردک مبهم در مقایسه با نقشه های دیگر و هیجان انگیز تر است. با این حال ، این ویژگی های واقعاً ارزشمند است که آن را به عنوان یک مدعی بعید برای مقام برتر تبدیل می کند.

با دسترسی به هر سه نوع سوخت و سپرده های عمیق برای همه منابع به جز روغن ، Horizon به طرز عجیبی مجهز است تا منابع زیادی را خیلی سریع جمع کند. منطقه باز در اطراف ژنراتور نیز فواید بزرگی است و به شما آزادی شکل دادن شهر خود را برای بهینه سازی گرمایش می دهد.

اگرچه مسطح و فضای باز ، تنها منطقه منفی این نقشه در اطراف سپرده روغن است که احتمال ابتلا به بیماری را افزایش می دهد. به لطف اندازه نقشه ، می توان در مورد فضا در بازی دیرهنگام کمی پایین گفت ، اما بندرت مسئله ای می شود. Horizon به سادگی قرار داده شده است: یک نقشه جامد (هرچند که ناخوشایند بی نظیر است).

1

ساحل شکسته

ساحل شکسته نقشه ای است که در منابع بسیار سازگار در نسل های مختلف MAP بسیار سازگار است. زغال سنگ و نفت از همان ابتدا در دسترس هستند. در حالی که روغن در منطقه ای که دارای مواد زیاد است ، به طور معمول یک نگرانی خواهد بود ، بیش از حد از مواد شکسته شده ساحل آن را ناچیز می کند.

بیشترین نگرانی قرار دادن مسکن است. با رشد جمعیت شما ، سرانجام مجبور خواهید شد که بدون برنامه ریزی قبلی ، مسکن را در نزدیکی مناطق استخراج قرار دهید. این امر بهینه سازی گرمایش و اسکوالور را در معرض خطر قرار می دهد. با این حال ، با برنامه ریزی خوب ، این نقشه در صدر قرار دارد و به مراتب بیشتر از این در مقابل است.


MixCollage-04-DEC-2024-01-42-AM-9900.jpg

یخبندان پانک 2

سیستم

PC-1

4.5/5

عاری از

20 سپتامبر 2024

ESRB

متر برای بالغ 17+ به دلیل خون ، مرجع مواد مخدر ، مضامین جنسی ، زبان قوی ، خشونت

توسعه دهنده (ها)

11 بیتی استودیو

ناشر (ها)

11 بیتی استودیو

موتور

موتور غیر واقعی 5



نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا