برنامه نویسی

بازی Dev Digest — شماره 253 – نیاز به سرعت

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

شماره 253 – نیاز به سرعت

این مقاله در ابتدا در GameDevDigest.com منتشر شده است

من یک نیاز دارم، نیاز به سرعت. این موضوع در عملکرد بسیار زیاد است، اما بسیار بیشتر است. لذت ببرید!

جبر در لیگ افسانه ها: پیاده سازی – تبدیل سرور بازی League of Legends از یک فرآیند غیر قطعی به وضعیت فعلی آن تقریباً به یک سال تلاش کامل از چندین مهندس نیاز داشت. به عنوان یک مزیت جانبی این تلاش، ما به طور کلی استحکام، قابلیت کشف و نگهداری پایگاه کد را بهبود دادیم.
technology.riotgames.com

نحوه ایجاد بلوک های شیشه ای با ترک های واقعی – Veronika Shirochenkova راهنمای جامعی در مورد ایجاد مواد بلوک شیشه ای با احساس تازه و سرد و ترک های واقعی ارائه کرد. این ماده در Substance 3D Designer بافت شد و سپس در Marmoset Toolbag 4 ارائه شد.
80.lv

راه اندازی نسخه نمایشی بازی: راه اندازی برای موفقیت – نسخه ی نمایشی شما یکی از بزرگترین ضربه های بازاریابی است که می توانید داشته باشید. این اولین بار است که بازی شما به صورت عمومی قابل پخش است. این بزرگ است! شما مدیون خود و بازیتان هستید که برنامه‌ای فراتر از «فشار دکمه راه‌اندازی سبز بزرگ و ایجاد توییت» داشته باشید تا اطمینان حاصل کنید که تا حد امکان قابل مشاهده است، و تا حد ممکن معامله بزرگی باشد، تا تعامل و لیست‌های خواسته‌ها را افزایش دهید. در اینجا چند کار (رایگان!) وجود دارد که می توانید برای تحقق آن انجام دهید.
heyitsdora.com

اکثر گیمرها بازی های تک نفره را ترجیح می دهند – آخرین گزارش بازی MIDiA به قابلیت رو به رشد تخصیص منابع به بازی های تک نفره می پردازد.
midiaresearch.com

شکستن سیستم گفتگوی عابر پیاده در GTA V: تحلیلی با مثال های حدسی – سیستم گفتگوی محیطی عابر پیاده Grand Theft Auto 5 باعث می شود که دنیای بازی آن زنده شود و این مقاله اصول اولیه نحوه عملکرد آن را شرح می دهد.
gamedeveloper.com

نکات رسانه های اجتماعی برای ویراستاران تریلر جوان – چگونه از رسانه های اجتماعی برای به دست آوردن کار و بازاریابی خود استفاده می کنید، وقتی که یک سازنده تریلر بازی های نوپا هستید و کار حرفه ای کمی دارید و می خواهید همه چیز را “درست” انجام دهید تا مردم را خاموش نکنید؟
derek-lieu.com

سریال‌سازی و سریال‌زدایی مناسب با بودجه – مشکل این است: انتخاب اشتباه سریال‌سازی و فناوری سریال‌زدایی که توسعه‌دهندگان بی‌تجربه به شما می‌گویند فقط برای شما دردسر ایجاد می‌کند.
thegamedev.guru

یک رنسانس مدرن: ظهور بازی‌های مستقل – نسخه تابستان 2024 The Xsolla Report را دانلود کنید تا بدانید چه جنبه هایی از بازی های مستقل باعث محبوبیت آنها شده است. _[Here’s the direct link to the pdf] _
80.lv

ویدیوها

نکات و ترفندهای عملکرد از مشاور یونیتی | اتحاد 2024 – در این ویدیو، بهترین روش های اثبات شده را از نیکلاس بورومئو، مشاور بسیار با تجربه و نویسنده کتاب Hands-On Unity یاد خواهید گرفت. او برخی از مهم ترین مسائل عملکردی را که به طور مرتب می بیند پوشش می دهد و به شما می گوید که چگونه از آنها اجتناب کنید یا آنها را حل کنید. شما با اصول اولیه مانند UI و عملکرد اسکریپت و همچنین زمینه های پیشرفته مانند مصرف حافظه، Addressables و URP آشنا خواهید شد.
وحدت

استفاده از Octrees و A* برای مسیریابی کارآمد – Octrees in Unity یک راه کارآمد برای بهینه سازی فضاهای سه بعدی بزرگ ارائه می دهد و در این ویدیو به پیاده سازی Octree و استفاده از آن در ترکیب با الگوریتم A* برای مسیریابی می پردازیم. ما نشان خواهیم داد که چگونه Octrees به تقسیم فضا برای مدیریت اشیاء و موانع کمک می کند و مسیریابی A* را در محیط های پیچیده سه بعدی کارآمدتر می کند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه از موانع اجتناب کنید، بهترین مسیرها را محاسبه کنید و از قدرت Octrees برای بهبود عملکرد استفاده کنید.
git-Amend

کتاب های توسعه بازی که باید بخوانید – من اخیراً کتاب های زیادی برای توسعه بازی می خوانم و این ویدیو را برای به اشتراک گذاشتن توصیه های خود ساخته ام. یادگیری از ویدیوها و دوره‌ها عالی است، اما کتاب‌ها می‌توانند دانش سطح تخصصی خاصی را به شما بیاموزند که در هیچ جای دیگری نخواهید یافت.
کد کبرا

چه چیزی یک بازی را مرموز می کند؟ – چه چیزی یک بازی را مرموز می کند؟ و چگونه می توانیم به یک بازیکن احساس کنیم که در حل معما شرکت فعالی دارد؟ بیایید به چند بازی شگفت انگیز بپردازیم.
جعبه ابزار بازی ساز

برای سفارشی سازی نهایی کنترل ویرایشگرهای یونیتی را در دست بگیرید – آیا تا به حال آرزو کرده اید که بتوانید قابلیت های اضافی را به ویرایشگر Unity اضافه کنید؟
تخیل منحرف

موتور بازی O3DE یک جهش عظیم به جلو انجام می دهد – به طور معمول من از انتشار O3DE جدید می ترسم. این به طور کلی به معنای 12-24 ساعت مبارزه من با سیستم ساخت، نصب کننده و پروژه است تا حتی یک نسخه آزمایشی راه اندازی و اجرا شود. با انتشار O3DE 24.09، همه اینها متعلق به گذشته است. این نسخه بزرگ‌ترین قدم رو به جلوی این موتور بازی‌سازی منبع باز AAA است که پیش از آن بر پایه Lumberyard و CryEngine قرار داشت و نزدیک‌ترین گام به آماده شدن برای بهترین زمان موتور است. …
بازی از ابتدا

بهتر در مرورگر: پیشرفت های بزرگ برای بازی با Unity Web | اتحاد 2024 – پیشرفت های اخیر در فن آوری وب برای هر کسی که بازی های مبتنی بر مرورگر را توسعه می دهد یک موهبت است. این ویدیو را تماشا کنید تا بهترین روش‌ها را برای راه‌اندازی بازی‌های وب در Unity 6 بیاموزید – از جمله نکات صرفه‌جویی در زمان و بهینه‌سازی – و نحوه دستیابی به مخاطبان مرورگر بدون مسدود شدن نیازهای سخت‌افزار یا بازارهای تلفن همراه. به علاوه، جاش لاوریج از استودیو Stratton با آخرین پروژه WebGPU خود، نگاهی گذرا به آینده گرافیک وب به شما خواهد داد.
وحدت

اگر نمی دانید چگونه طراحی کنید، چگونه رابط کاربری ایجاد کنید – بسیاری از توسعه دهندگان هنگام ایجاد رابط کاربری از جمله من احساس ناراحتی می کنند
AlexDev

هش فضایی فوق العاده سریع در وحدت با Jobs & Burst – Unity's Jobs System و Burst Compiler ابزارهای قدرتمندی برای بهینه سازی عملکرد در پروژه های شما هستند. در این ویدیو، ما یک سیستم هش فضایی پویا را از ابتدا می سازیم، که نشان می دهد چگونه به طور موثر فضا را پارتیشن بندی کنیم و محاسبات غیر ضروری را کاهش دهیم. نحوه راه اندازی مشاغل موازی، مدیریت حافظه بومی و تجسم هش فضایی مبتنی بر شبکه را بیاموزید. این راهنمای گام به گام برای هر کسی که به دنبال بهبود عملکرد در پروژه های یونیتی خود است عالی است.
git-Amend

چگونه در هنگام کدنویسی بازی بسازیم – در این ویدیو، ما بر این تمرکز خواهیم کرد که چگونه هنرمندان می توانند بر موانع یادگیری کدنویسی برای توسعه بازی غلبه کنند. ما به موتورهای بازی خواهیم پرداخت و اینکه چرا واقعاً مهم نیست که از کدام یک استفاده می‌کنید، بلکه مهارت کلیدی در واقع یادگیری تفکر مانند یک برنامه‌نویس است.
استودیو ساسکواچ بی

دریافت بهترین عملکرد با UI Toolkit | اتحاد 2024 – در این ویدئو، Nicolas Borromeo، متخصص Unity، بحث را در مورد موضوعاتی مانند اجرای فراخوان‌های زنجیره‌ای و مفاهیم اندازه‌های بافر، بهترین شیوه‌های اطلس پویا، و مقابله با محدودیت‌هایی مانند سایه‌زن‌های سفارشی و UI 3D رهبری می‌کند.
وحدت

ضربه زدن روی Entity Component System for Cities: Skylines II | اتحاد 2024 – Cities: Skylines II با تکیه بر موفقیت های قبلی خود، تجربه ای فراگیرتر و دقیق تر از ساخت شهر را ارائه می دهد. به Damien Morello از Colossal Order بپیوندید تا در مورد مزایا و چالش های استفاده از Unity's Entity Component System (ECS) برای توسعه بازی و افزایش عملکرد بیشتر بدانید.
وحدت

نمونه اولیه بازی های موبایلی را سریعتر با سیستم ورودی در Unity 6 | اتحاد 2024 – آیا می خواهید به سرعت مفهوم بازی موبایل خود را ببینید؟ این ویدیو را تماشا کنید تا یاد بگیرید چگونه با سیستم ورودی یونیتی که دارای الگوهای کاربردی و اقدامات گسترده پروژه است، سریع حرکت کنید. ما گردش کار توصیه شده برای اجرای کنترل‌های روی صفحه به‌عنوان گیم‌پدهای مجازی و نحوه افزودن اتصال‌های ورودی مبتنی بر حسگر را برای تجربه‌های فراگیر به شما نشان می‌دهیم.
وحدت

دارایی ها

Arcade Paradise – بازی Dev Treasure Chest Bundle – دارایی های شگفت انگیز برای پروژه های منحصر به فرد شما.

با Arcade Paradise: Game Dev Treasure Chest به تجربه نهایی توسعه بازی شیرجه بزنید! این بسته همه کاره برای توسعه دهندگان مشتاق و باتجربه عالی است و بازی تحسین شده Arcade Paradise را در کنار مجموعه ای چشمگیر از دارایی های برتر Unity Asset Store دارد. چه در حال ساختن محیط‌های سه بعدی خیره‌کننده، شخصیت‌های پویا، یا مکانیک‌های گیم‌پلی همه‌جانبه باشید، این باندل شما را به هر چیزی که برای زنده کردن دیدگاه‌های خلاقانه‌تان نیاز دارید مجهز می‌کند.

بسته نرم افزاری را دریافت کنید و به حمایت از Girls Who Code با خرید خود کمک کنید!
بسته نرم افزاری فروتن وابسته

TinyTween.cs – کتابخانه Tweens کامل و آسان برای استفاده در یک فایل.
FronkonGames منبع باز

سبک فوری – به شما امکان می دهد با سبک و مد فوری با Unity UI GameObjects تعامل داشته باشید
امید برای سنگال منبع باز

50% تخفیف Axis Studios – فروش ناشر – استودیوی Off Axis از سال 2015 هزاران دارایی هنری کم سبک و سبک ساخته شده است. آنها همچنین ابزارهای ویرایشگر و کد ایجاد می کنند که به توسعه دهندگان کمک می کند عناوین خود را سریعتر و با سبک نمونه اولیه و ارسال کنند. PLUS بسته اولیه Low Poly Prototype Pack – Polyworks را به صورت رایگان با کد OFFAXISSTUDIOS دریافت کنید
وحدت وابسته

بهترین بسته نرم افزاری Synty Game Dev Assets #3 – بسته های چند ضلعی کامل را به تصویر بکشید. توسعه‌دهندگان بازی—ما اینجا هستیم تا به شما کمک کنیم تا با بسته پلی‌گونی Synty Studios، دارای بیش از ۲۰ بسته دارایی، جهان‌های چند ضلعی پر جنب و جوش بسازید. خلاقیت خود را با شخصیت های قهرمان فانتزی مدولار، زیست بوم های جنگل های استوایی، بسته های دزدان دریایی، بسته های سیاه چال و موارد دیگر زنده کنید! دارایی های مورد نیاز خود را برای زنده کردن پروژه های بازی مبتنی بر چند ضلعی خود دریافت کنید و با خرید خود از Safe In Our World پشتیبانی کنید.
بسته نرم افزاری فروتن وابسته

ریتم-بازی-ابزارها – مجموعه ای از ابزارهای کاربردی برای ایجاد بازی های ریتم.
نئوگیک منبع باز

Lattice Modifier for Unity – یک اصلاح کننده شبکه به یونیتی اضافه می کند، که به شما این امکان را می دهد که هم اشیاء استاتیک و هم اشیاء پوسته را تغییر شکل دهید تا انیمیشن های پیشرفته ای را به راحتی ایجاد کنید.
هری هیث وابسته

ShaderGraphVariables – گره‌های «Register Variable» و «Get Variable» را به Shader Graph اضافه می‌کند و به شما این امکان را می‌دهد که بخش‌هایی از یک نمودار را بدون سیم اتصال پیوند دهید.
سیانیلوکس منبع باز

Unity-SDF-UI-Toolkit – اجزای UI برای Unity که اشکال را با خطوط، سایه ها و گوشه های گرد با استفاده از توابع فاصله امضا شده (SDF) ارائه می کند. و یک ویرایشگر بافت SDF که به کاربران اجازه می دهد منحنی های Bezier را ویرایش کرده و آنها را به بافت های SDF در ویرایشگر Unity تبدیل کنند.
TLabAltoh منبع باز

TLabWebView – افزونه برای استفاده از WebView Android به عنوان uGUI (Texture2D)
TLabAltoh منبع باز

Unity-DiscordWebhook – با استفاده از webhook ها، پیام ها و فایل ها را به کانال های Discord ارسال کنید. این یک API ساده برای ارسال پیام‌های متنی، گرفتن و پیوست کردن اسکرین‌شات‌ها و حتی فشرده‌سازی و پیوست کردن فایل‌های گزارش برای گزارش‌های باگ فراهم می‌کند.
qwe321qwe321qwe321 منبع باز

ناهماهنگی – پروژه منبع باز که تعامل با Discord Embedded App SDK با استفاده از Unity را آسان می کند
روکش منبع باز

YNL-Simple-AI-System – با استفاده از این جعبه ابزار ساده، رفتارهای اولیه هوش مصنوعی را بدون زحمت پیاده سازی کنید. این برای مدیریت رفتارها و تعاملات شی طراحی شده است.
یوناساوا-استودیو منبع باز

EasyTab – فقط با فشردن کلید Tab در بازی Unity، قابلیت ناوبری را نصب کرده و دریافت کنید
dav-sea منبع باز

BetterStreaming Assets – افزونه ای برای Unity که به شما امکان می دهد مستقیماً در اندروید به Streaming Assets دسترسی داشته باشید.
starrrrr منبع باز

SpriteSlicer – ابزاری برای صادرات برش های ورق Unity sprite به عنوان تصاویر جداگانه
فادوکی منبع باز

صورت فلکی-شبکه – روبان های ساده و زیبا VFX برای Unity (URP).
میرزابیگ منبع باز

UniGame.UniBuild – خط لوله ساخت اسکریپت پذیر مبتنی بر دستور برای Unity 3D
UnioGame منبع باز

AltTester Unity SDK – AltTester Unity SDK یک ابزار اتوماسیون تست مبتنی بر UI منبع باز است که به شما کمک می کند اشیاء را در بازی خود پیدا کنید و با استفاده از تست های نوشته شده در C#، Python، Robot یا Java با آنها تعامل داشته باشید.
قدیمی ترین منبع باز

BetterPhysics – BetterPhysics عملکرد Rigidbody Physics را در Unity بهبود می بخشد. سیستم‌های پیچیده فیزیک را به سرعت و بدون درهم ریختن کدهای پیچیده فیزیک زنده کنید.
غم دوشنبه منبع باز

HelixSoundPhysics – فیزیک صدای پویا تقریبی ساده (انسداد و ریورب) برای Unity.
هلیکس 128 منبع باز

CraUnity – یک Animator زمان اجرا ارزان و ساده برای مش های اسکلتی در Unity.
Ben1138 منبع باز

LLMUnity – LLM for Unity یکپارچه سازی یکپارچه مدل های زبان بزرگ (LLM) را در موتور Unity امکان پذیر می کند. این اجازه می دهد تا شخصیت های هوشمندی ایجاد کنید که بازیکنان شما می توانند برای یک تجربه همه جانبه با آنها تعامل داشته باشند. به صورت محلی بدون دسترسی به اینترنت اجرا می شود. هیچ داده ای هرگز بازی را ترک نمی کند!
خواب می دیدم منبع باز

UnityExtensions – برخی از توابع پسوند C# برای مشکلات رایج Unity.
ناپاک منبع باز

Unity-URP-Volumetric-Light – بسته یونیتی برای نسخه‌های 2022.3 و یونیتی 6. برای رندر نورپردازی حجمی برای چراغ‌های اصلی و اضافی در URP پشتیبانی می‌افزاید. سازگار با نمودار رندر URP در Unity 6.
کریستین کیو منبع باز

UImaterialPropertyInjector – این بسته کامپوننتی را ارائه می دهد که امکان تغییر/انیمیت آسان خصوصیات متریال را برای Unity UI (uGUI) بدون نیاز به مولفه های سفارشی مخصوص سایه زن فراهم می کند.
اوباش ساکای منبع باز

QuickBin – ابزار AC#/Unity برای سریال‌سازی سریع و آسان به باینری و deserialization از باینری.
بدن توانا منبع باز

ConfederateAI – هوش مصنوعی مبتنی بر منطق سه بعدی برای Unity. Unity Navmesh سازگار است. بدون نیاز به پلاگین تشخیص بازیکن و هوش مصنوعی ایستگاه های بین راه تصادفی، ایستگاه های بین راه و سیستم مسیر. Ragdoll + مرگ های متحرک. سیستم Melee Combat. سیستم همراه. سیستم تخم ریزی.
برنامه های نفرین شده منبع باز

ابزار-موشن-کیت – MotionKit یک ابزار موتور Unity است که هر چیزی را متحرک می کند. این بسیار شبیه به DOTween است، اما با قدرت های فوق العاده بازرس و چند ترفند که استفاده و یادگیری آن را ساده تر می کند.
کوکودریلودگ منبع باز

وحدت-پروژه-قالب – این مخزن نقطه شروع ایده آل برای پروژه های OOP Unity جدید است. این شامل بهترین شیوه ها برای ساختار پروژه و استانداردهای کدنویسی C# است.
ساموئل اشر ریولو منبع باز

ViewFinder – برش جهانی در زمان واقعی در یونیتی: بازسازی یک مکانیک بازی الهام بخش | ایجاد شده با Unity 2022.3.31f1
ToughNutToCrack منبع باز

Audio Alchemy – مجموعه ممتاز Sound FX، موسیقی و پلاگین موتور بازی از Ovani Sound – کیمیاگری صوتی بدون رشته متصل. با مجموعه صداهای بدون اشتراک Ovani Sound منظره صوتی عالی را برای بازی یا پروژه خلاقانه بعدی خود ایجاد کنید. نکات برجسته این کتابخانه گسترده از دارایی‌های آماده تجاری شامل Melodic Mayhem Bundle، Animals Sound FX Pack، Short Phrases Voice Over Pack، Epic Music Pack Vol. 2، و بیشتر! انواع ژانرها، از لو-فای گرفته تا کلاسیک و هر چیز دیگری را کاوش کنید. دارایی های مورد نیاز خود را برای رسیدن به صدای مورد نظر خود دریافت کنید و با خرید خود از بیمارستان های شبکه معجزه کودکان حمایت کنید!
بسته نرم افزاری فروتن وابسته

کانون توجه

پاورپلی – Powerplay یک RTS با تمرکز بر منابع و صنعت است. در این سازنده پایگاه هیجان انگیز، زنجیره تامین، حمل و نقل و کاوش کنید. به یک کشور صنعتی قدرتمند تبدیل شوید، اما خیلی لاغر نشوید! منابع متناهی هستند و “دیگران” می توانند هر زمان که بخواهند آنچه را که متعلق به آنهاست، پس بگیرند.

[You can wishlist it on Steam and follow them on Twitter] از کوره در رفته

بازی من، Call Of Dookie. نسخه نمایشی موجود در Steam

می توانید در خبرنامه هفتگی رایگان در GameDevDigest.com مشترک شوید

این پست شامل پیوندهای وابسته است. در صورت خرید محصولات یا خدمات از پیوندهای مختلف ارائه شده در این مقاله، ممکن است غرامت دریافت کنم.

شماره 253 – نیاز به سرعت

این مقاله در ابتدا در GameDevDigest.com منتشر شده است

شماره 253 - نیاز به سرعت

من یک نیاز دارم، نیاز به سرعت. این موضوع در عملکرد بسیار زیاد است، اما بسیار بیشتر است. لذت ببرید!

جبر در لیگ افسانه ها: پیاده سازی – تبدیل سرور بازی League of Legends از یک فرآیند غیر قطعی به وضعیت فعلی آن تقریباً به یک سال تلاش کامل از چندین مهندس نیاز داشت. به عنوان یک مزیت جانبی این تلاش، ما به طور کلی استحکام، قابلیت کشف و نگهداری پایگاه کد را بهبود دادیم.
technology.riotgames.com

نحوه ایجاد بلوک های شیشه ای با ترک های واقعی – Veronika Shirochenkova راهنمای جامعی در مورد ایجاد مواد بلوک شیشه ای با احساس تازه و سرد و ترک های واقعی ارائه کرد. این ماده در Substance 3D Designer بافت شد و سپس در Marmoset Toolbag 4 ارائه شد.
80.lv

راه اندازی نسخه نمایشی بازی: راه اندازی برای موفقیت – نسخه ی نمایشی شما یکی از بزرگترین ضربه های بازاریابی است که می توانید داشته باشید. این اولین بار است که بازی شما به صورت عمومی قابل پخش است. این بزرگ است! شما مدیون خود و بازیتان هستید که برنامه‌ای فراتر از «فشار دکمه راه‌اندازی سبز بزرگ و ایجاد توییت» داشته باشید تا اطمینان حاصل کنید که تا حد امکان قابل مشاهده است، و تا حد ممکن معامله بزرگی باشد، تا تعامل و لیست‌های خواسته‌ها را افزایش دهید. در اینجا چند کار (رایگان!) وجود دارد که می توانید برای تحقق آن انجام دهید.
heyitsdora.com

اکثر گیمرها بازی های تک نفره را ترجیح می دهند – آخرین گزارش بازی MIDiA به قابلیت رو به رشد تخصیص منابع به بازی های تک نفره می پردازد.
midiaresearch.com

شکستن سیستم گفتگوی عابر پیاده در GTA V: تحلیلی با مثال های حدسی – سیستم گفتگوی محیطی عابر پیاده Grand Theft Auto 5 باعث می شود که دنیای بازی آن زنده شود و این مقاله اصول اولیه نحوه عملکرد آن را شرح می دهد.
gamedeveloper.com

نکات رسانه های اجتماعی برای ویراستاران تریلر جوان – چگونه از رسانه های اجتماعی برای به دست آوردن کار و بازاریابی خود استفاده می کنید، وقتی که یک سازنده تریلر بازی های نوپا هستید و کار حرفه ای کمی دارید و می خواهید همه چیز را “درست” انجام دهید تا مردم را خاموش نکنید؟
derek-lieu.com

سریال‌سازی و سریال‌زدایی مناسب با بودجه – مشکل این است: انتخاب اشتباه سریال‌سازی و فناوری سریال‌زدایی که توسعه‌دهندگان بی‌تجربه به شما می‌گویند فقط برای شما دردسر ایجاد می‌کند.
thegamedev.guru

یک رنسانس مدرن: ظهور بازی‌های مستقل – نسخه تابستان 2024 The Xsolla Report را دانلود کنید تا بدانید چه جنبه هایی از بازی های مستقل باعث محبوبیت آنها شده است. _[Here’s the direct link to the pdf] _
80.lv

ویدیوها

نکات و ترفندهای عملکرد از مشاور یونیتی | اتحاد 2024
نکات و ترفندهای عملکرد از مشاور یونیتی | اتحاد 2024 – در این ویدیو، بهترین روش های اثبات شده را از نیکلاس بورومئو، مشاور بسیار با تجربه و نویسنده کتاب Hands-On Unity یاد خواهید گرفت. او برخی از مهم ترین مسائل عملکردی را که به طور مرتب می بیند پوشش می دهد و به شما می گوید که چگونه از آنها اجتناب کنید یا آنها را حل کنید. شما با اصول اولیه مانند UI و عملکرد اسکریپت و همچنین زمینه های پیشرفته مانند مصرف حافظه، Addressables و URP آشنا خواهید شد.
وحدت

استفاده از Octrees و A* برای مسیریابی کارآمد – Octrees in Unity یک راه کارآمد برای بهینه سازی فضاهای سه بعدی بزرگ ارائه می دهد و در این ویدیو به پیاده سازی Octree و استفاده از آن در ترکیب با الگوریتم A* برای مسیریابی می پردازیم. ما نشان خواهیم داد که چگونه Octrees به تقسیم فضا برای مدیریت اشیاء و موانع کمک می کند و مسیریابی A* را در محیط های پیچیده سه بعدی کارآمدتر می کند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه از موانع اجتناب کنید، بهترین مسیرها را محاسبه کنید و از قدرت Octrees برای بهبود عملکرد استفاده کنید.
git-Amend

کتاب های توسعه بازی که باید بخوانید – من اخیراً کتاب های زیادی برای توسعه بازی می خوانم و این ویدیو را برای به اشتراک گذاشتن توصیه های خود ساخته ام. یادگیری از ویدیوها و دوره‌ها عالی است، اما کتاب‌ها می‌توانند دانش سطح تخصصی خاصی را به شما بیاموزند که در هیچ جای دیگری نخواهید یافت.
کد کبرا

چه چیزی یک بازی را مرموز می کند؟ – چه چیزی یک بازی را مرموز می کند؟ و چگونه می توانیم به یک بازیکن احساس کنیم که در حل معما شرکت فعالی دارد؟ بیایید به چند بازی شگفت انگیز بپردازیم.
جعبه ابزار بازی ساز

برای سفارشی سازی نهایی کنترل ویرایشگرهای یونیتی را در دست بگیرید – آیا تا به حال آرزو کرده اید که بتوانید قابلیت های اضافی را به ویرایشگر Unity اضافه کنید؟
تخیل منحرف

موتور بازی O3DE یک جهش عظیم به جلو انجام می دهد – به طور معمول من از انتشار O3DE جدید می ترسم. این به طور کلی به معنای 12-24 ساعت مبارزه من با سیستم ساخت، نصب کننده و پروژه است تا حتی یک نسخه آزمایشی راه اندازی و اجرا شود. با انتشار O3DE 24.09، همه اینها متعلق به گذشته است. این نسخه بزرگ‌ترین قدم رو به جلوی این موتور بازی‌سازی منبع باز AAA است که پیش از آن بر پایه Lumberyard و CryEngine قرار داشت و نزدیک‌ترین گام به آماده شدن برای بهترین زمان موتور است. …
بازی از ابتدا

بهتر در مرورگر: پیشرفت های بزرگ برای بازی با Unity Web | اتحاد 2024 – پیشرفت های اخیر در فن آوری وب برای هر کسی که بازی های مبتنی بر مرورگر را توسعه می دهد یک موهبت است. این ویدیو را تماشا کنید تا بهترین روش‌ها را برای راه‌اندازی بازی‌های وب در Unity 6 بیاموزید – از جمله نکات صرفه‌جویی در زمان و بهینه‌سازی – و نحوه دستیابی به مخاطبان مرورگر بدون مسدود شدن نیازهای سخت‌افزار یا بازارهای تلفن همراه. به علاوه، جاش لاوریج از استودیو Stratton با آخرین پروژه WebGPU خود، نگاهی گذرا به آینده گرافیک وب به شما خواهد داد.
وحدت

اگر نمی دانید چگونه طراحی کنید، چگونه رابط کاربری ایجاد کنید – بسیاری از توسعه دهندگان هنگام ایجاد رابط کاربری از جمله من احساس ناراحتی می کنند
AlexDev

هش فضایی فوق العاده سریع در وحدت با Jobs & Burst – Unity's Jobs System و Burst Compiler ابزارهای قدرتمندی برای بهینه سازی عملکرد در پروژه های شما هستند. در این ویدیو، ما یک سیستم هش فضایی پویا را از ابتدا می سازیم، که نشان می دهد چگونه به طور موثر فضا را پارتیشن بندی کنیم و محاسبات غیر ضروری را کاهش دهیم. نحوه راه اندازی مشاغل موازی، مدیریت حافظه بومی و تجسم هش فضایی مبتنی بر شبکه را بیاموزید. این راهنمای گام به گام برای هر کسی که به دنبال بهبود عملکرد در پروژه های یونیتی خود است عالی است.
git-Amend

چگونه در هنگام کدنویسی بازی بسازیم – در این ویدیو، ما بر این تمرکز خواهیم کرد که چگونه هنرمندان می توانند بر موانع یادگیری کدنویسی برای توسعه بازی غلبه کنند. ما به موتورهای بازی خواهیم پرداخت و اینکه چرا واقعاً مهم نیست که از کدام یک استفاده می‌کنید، بلکه مهارت کلیدی در واقع یادگیری تفکر مانند یک برنامه‌نویس است.
استودیو ساسکواچ بی

دریافت بهترین عملکرد با UI Toolkit | اتحاد 2024 – در این ویدئو، Nicolas Borromeo، متخصص Unity، بحث را در مورد موضوعاتی مانند اجرای فراخوان‌های زنجیره‌ای و مفاهیم اندازه‌های بافر، بهترین شیوه‌های اطلس پویا، و مقابله با محدودیت‌هایی مانند سایه‌زن‌های سفارشی و UI 3D رهبری می‌کند.
وحدت

ضربه زدن روی Entity Component System for Cities: Skylines II | اتحاد 2024 – Cities: Skylines II با تکیه بر موفقیت های قبلی خود، تجربه ای فراگیرتر و دقیق تر از ساخت شهر را ارائه می دهد. به Damien Morello از Colossal Order بپیوندید تا در مورد مزایا و چالش های استفاده از Unity's Entity Component System (ECS) برای توسعه بازی و افزایش عملکرد بیشتر بدانید.
وحدت

نمونه اولیه بازی های موبایلی را سریعتر با سیستم ورودی در Unity 6 | اتحاد 2024 – آیا می خواهید به سرعت مفهوم بازی موبایل خود را ببینید؟ این ویدیو را تماشا کنید تا یاد بگیرید چگونه با سیستم ورودی یونیتی که دارای الگوهای کاربردی و اقدامات گسترده پروژه است، سریع حرکت کنید. ما گردش کار توصیه شده برای اجرای کنترل‌های روی صفحه به‌عنوان گیم‌پدهای مجازی و نحوه افزودن اتصال‌های ورودی مبتنی بر حسگر را برای تجربه‌های فراگیر به شما نشان می‌دهیم.
وحدت

دارایی ها

Arcade Paradise - بازی Dev Treasure Chest Bundle
Arcade Paradise – بازی Dev Treasure Chest Bundle – دارایی های شگفت انگیز برای پروژه های منحصر به فرد شما.

با Arcade Paradise: Game Dev Treasure Chest به تجربه نهایی توسعه بازی شیرجه بزنید! این بسته همه کاره برای توسعه دهندگان مشتاق و باتجربه عالی است و بازی تحسین شده Arcade Paradise را در کنار مجموعه ای چشمگیر از دارایی های برتر Unity Asset Store دارد. چه در حال ساختن محیط‌های سه بعدی خیره‌کننده، شخصیت‌های پویا، یا مکانیک‌های گیم‌پلی همه‌جانبه باشید، این باندل شما را به هر چیزی که برای زنده کردن دیدگاه‌های خلاقانه‌تان نیاز دارید مجهز می‌کند.

بسته نرم افزاری را دریافت کنید و به حمایت از Girls Who Code با خرید خود کمک کنید!
بسته نرم افزاری فروتن وابسته

TinyTween.cs – کتابخانه Tweens کامل و آسان برای استفاده در یک فایل.
FronkonGames منبع باز

سبک فوری – به شما امکان می دهد با سبک و مد فوری با Unity UI GameObjects تعامل داشته باشید
امید برای سنگال منبع باز

50% تخفیف Axis Studios – فروش ناشر – استودیوی Off Axis از سال 2015 هزاران دارایی هنری کم سبک و سبک ساخته شده است. آنها همچنین ابزارهای ویرایشگر و کد ایجاد می کنند که به توسعه دهندگان کمک می کند عناوین خود را سریعتر و با سبک نمونه اولیه و ارسال کنند. PLUS بسته اولیه Low Poly Prototype Pack – Polyworks را به صورت رایگان با کد OFFAXISSTUDIOS دریافت کنید
وحدت وابسته

بهترین بسته نرم افزاری Synty Game Dev Assets #3 – بسته های چند ضلعی کامل را به تصویر بکشید. توسعه‌دهندگان بازی—ما اینجا هستیم تا به شما کمک کنیم تا با بسته پلی‌گونی Synty Studios، دارای بیش از ۲۰ بسته دارایی، جهان‌های چند ضلعی پر جنب و جوش بسازید. خلاقیت خود را با شخصیت های قهرمان فانتزی مدولار، زیست بوم های جنگل های استوایی، بسته های دزدان دریایی، بسته های سیاه چال و موارد دیگر زنده کنید! دارایی های مورد نیاز خود را برای زنده کردن پروژه های بازی مبتنی بر چند ضلعی خود دریافت کنید و با خرید خود از Safe In Our World پشتیبانی کنید.
بسته نرم افزاری فروتن وابسته

ریتم-بازی-ابزارها – مجموعه ای از ابزارهای کاربردی برای ایجاد بازی های ریتم.
نئوگیک منبع باز

Lattice Modifier for Unity – یک اصلاح کننده شبکه به یونیتی اضافه می کند، که به شما این امکان را می دهد که هم اشیاء استاتیک و هم اشیاء پوسته را تغییر شکل دهید تا انیمیشن های پیشرفته ای را به راحتی ایجاد کنید.
هری هیث وابسته

ShaderGraphVariables – گره‌های «Register Variable» و «Get Variable» را به Shader Graph اضافه می‌کند و به شما این امکان را می‌دهد که بخش‌هایی از یک نمودار را بدون سیم اتصال پیوند دهید.
سیانیلوکس منبع باز

Unity-SDF-UI-Toolkit – اجزای UI برای Unity که اشکال را با خطوط، سایه ها و گوشه های گرد با استفاده از توابع فاصله امضا شده (SDF) ارائه می کند. و یک ویرایشگر بافت SDF که به کاربران اجازه می دهد منحنی های Bezier را ویرایش کرده و آنها را به بافت های SDF در ویرایشگر Unity تبدیل کنند.
TLabAltoh منبع باز

TLabWebView – افزونه برای استفاده از WebView Android به عنوان uGUI (Texture2D)
TLabAltoh منبع باز

Unity-DiscordWebhook – با استفاده از webhook ها، پیام ها و فایل ها را به کانال های Discord ارسال کنید. این یک API ساده برای ارسال پیام‌های متنی، گرفتن و پیوست کردن اسکرین‌شات‌ها و حتی فشرده‌سازی و پیوست کردن فایل‌های گزارش برای گزارش‌های باگ فراهم می‌کند.
qwe321qwe321qwe321 منبع باز

ناهماهنگی – پروژه منبع باز که تعامل با Discord Embedded App SDK با استفاده از Unity را آسان می کند
روکش منبع باز

YNL-Simple-AI-System – با استفاده از این جعبه ابزار ساده، رفتارهای اولیه هوش مصنوعی را بدون زحمت پیاده سازی کنید. این برای مدیریت رفتارها و تعاملات شی طراحی شده است.
یوناساوا-استودیو منبع باز

EasyTab – فقط با فشردن کلید Tab در بازی Unity، قابلیت ناوبری را نصب کرده و دریافت کنید
dav-sea منبع باز

BetterStreaming Assets – افزونه ای برای Unity که به شما امکان می دهد مستقیماً در اندروید به Streaming Assets دسترسی داشته باشید.
starrrrr منبع باز

SpriteSlicer – ابزاری برای صادرات برش های ورق Unity sprite به عنوان تصاویر جداگانه
فادوکی منبع باز

صورت فلکی-شبکه – روبان های ساده و زیبا VFX برای Unity (URP).
میرزابیگ منبع باز

UniGame.UniBuild – خط لوله ساخت اسکریپت پذیر مبتنی بر دستور برای Unity 3D
UnioGame منبع باز

AltTester Unity SDK – AltTester Unity SDK یک ابزار اتوماسیون تست مبتنی بر UI منبع باز است که به شما کمک می کند اشیاء را در بازی خود پیدا کنید و با استفاده از تست های نوشته شده در C#، Python، Robot یا Java با آنها تعامل داشته باشید.
قدیمی ترین منبع باز

BetterPhysics – BetterPhysics عملکرد Rigidbody Physics را در Unity بهبود می بخشد. سیستم‌های پیچیده فیزیک را به سرعت و بدون درهم ریختن کدهای پیچیده فیزیک زنده کنید.
غم دوشنبه منبع باز

HelixSoundPhysics – فیزیک صدای پویا تقریبی ساده (انسداد و ریورب) برای Unity.
هلیکس 128 منبع باز

CraUnity – یک Animator زمان اجرا ارزان و ساده برای مش های اسکلتی در Unity.
Ben1138 منبع باز

LLMUnity – LLM for Unity یکپارچه سازی یکپارچه مدل های زبان بزرگ (LLM) را در موتور Unity امکان پذیر می کند. این اجازه می دهد تا شخصیت های هوشمندی ایجاد کنید که بازیکنان شما می توانند برای یک تجربه همه جانبه با آنها تعامل داشته باشند. به صورت محلی بدون دسترسی به اینترنت اجرا می شود. هیچ داده ای هرگز بازی را ترک نمی کند!
خواب می دیدم منبع باز

UnityExtensions – برخی از توابع پسوند C# برای مشکلات رایج Unity.
ناپاک منبع باز

Unity-URP-Volumetric-Light – بسته یونیتی برای نسخه‌های 2022.3 و یونیتی 6. برای رندر نورپردازی حجمی برای چراغ‌های اصلی و اضافی در URP پشتیبانی می‌افزاید. سازگار با نمودار رندر URP در Unity 6.
کریستین کیو منبع باز

UImaterialPropertyInjector – این بسته کامپوننتی را ارائه می دهد که امکان تغییر/انیمیت آسان خصوصیات متریال را برای Unity UI (uGUI) بدون نیاز به مولفه های سفارشی مخصوص سایه زن فراهم می کند.
اوباش ساکای منبع باز

QuickBin – ابزار AC#/Unity برای سریال‌سازی سریع و آسان به باینری و deserialization از باینری.
بدن توانا منبع باز

ConfederateAI – هوش مصنوعی مبتنی بر منطق سه بعدی برای Unity. Unity Navmesh سازگار است. بدون نیاز به پلاگین تشخیص بازیکن و هوش مصنوعی ایستگاه های بین راه تصادفی، ایستگاه های بین راه و سیستم مسیر. Ragdoll + مرگ های متحرک. سیستم Melee Combat. سیستم همراه. سیستم تخم ریزی.
برنامه های نفرین شده منبع باز

ابزار-موشن-کیت – MotionKit یک ابزار موتور Unity است که هر چیزی را متحرک می کند. این بسیار شبیه به DOTween است، اما با قدرت های فوق العاده بازرس و چند ترفند که استفاده و یادگیری آن را ساده تر می کند.
کوکودریلودگ منبع باز

وحدت-پروژه-قالب – این مخزن نقطه شروع ایده آل برای پروژه های OOP Unity جدید است. این شامل بهترین شیوه ها برای ساختار پروژه و استانداردهای کدنویسی C# است.
ساموئل اشر ریولو منبع باز

ViewFinder – برش جهانی در زمان واقعی در یونیتی: بازسازی یک مکانیک بازی الهام بخش | ایجاد شده با Unity 2022.3.31f1
ToughNutToCrack منبع باز

Audio Alchemy – مجموعه ممتاز Sound FX، موسیقی و پلاگین موتور بازی از Ovani Sound – کیمیاگری صوتی بدون رشته متصل. با مجموعه صداهای بدون اشتراک Ovani Sound منظره صوتی عالی را برای بازی یا پروژه خلاقانه بعدی خود ایجاد کنید. نکات برجسته این کتابخانه گسترده از دارایی‌های آماده تجاری شامل Melodic Mayhem Bundle، Animals Sound FX Pack، Short Phrases Voice Over Pack، Epic Music Pack Vol. 2، و بیشتر! انواع ژانرها، از لو-فای گرفته تا کلاسیک و هر چیز دیگری را کاوش کنید. دارایی های مورد نیاز خود را برای رسیدن به صدای مورد نظر خود دریافت کنید و با خرید خود از بیمارستان های شبکه معجزه کودکان حمایت کنید!
بسته نرم افزاری فروتن وابسته

کانون توجه

پاورپلی
پاورپلی – Powerplay یک RTS با تمرکز بر منابع و صنعت است. در این سازنده پایگاه هیجان انگیز، زنجیره تامین، حمل و نقل و کاوش کنید. به یک کشور صنعتی قدرتمند تبدیل شوید، اما خیلی لاغر نشوید! منابع متناهی هستند و “دیگران” می توانند هر زمان که بخواهند آنچه را که متعلق به آنهاست، پس بگیرند.

[You can wishlist it on Steam and follow them on Twitter]
از کوره در رفته

تماس از Dookie

بازی من، Call Of Dookie. نسخه نمایشی موجود در Steam

می توانید در خبرنامه هفتگی رایگان در GameDevDigest.com مشترک شوید

این پست شامل پیوندهای وابسته است. در صورت خرید محصولات یا خدمات از پیوندهای مختلف ارائه شده در این مقاله، ممکن است غرامت دریافت کنم.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا