برنامه نویسی

بازی Dev Digest – شماره شماره 272 – راهنما ، آموزش ، UI و موارد دیگر

شماره شماره 272 – راهنما ، آموزش ، UI و موارد دیگر

این مقاله در ابتدا در gamedevdigest.com منتشر شد

شماره شماره 272 - راهنما ، آموزش ، UI و موارد دیگر

جمعه مبارک همه. لذت بردن!


وحدت: الگوی نمای – از الگوی طراحی نمای برای پنهان کردن پیچیدگی در پشت رابط های ساده استفاده می شود. در این مقاله چگونه می توانیم از این الگوی به عنوان نمونه عملی ، ساخته شده در وحدت 6 استفاده کنیم. ما همچنین خواهیم دید که چگونه می توانیم از این الگوی برای جدا کردن زیر سیستم ها استفاده کنیم که امکان کد بهتر و قابل حفظ را فراهم می کند.
مایکل کوین

من 861 کپسول بخار (100 بازی برتر از 9 ژانر محبوب) را با استفاده از ML تجزیه و تحلیل کردم – برای حفر این موضوع ، من 861 بازی را در ژانرهای مختلف تجزیه و تحلیل کردم ، ترکیب تئوری رنگ ، تجزیه و تحلیل ترکیب و تشخیص قرار دادن متن برای درک بهتر الگوهای که می تواند به ساخت کپسول های بهتر کمک کند. در اینجا تفکیک روند و برخی از یافته های کلیدی آورده شده است. [See also steamcapsule.com]
رنگ قرمز

ارائه زمین – یکی از مهمترین مباحث توسعه یک بازی جهانی باز ، زمین است. این پایه و اساس است که تمام جزئیات زیبای جهان روی آن قرار گرفته است.
زمان خمش

نقشه های ارتفاع در هنر پیکسل از بالا به پایین – برای “موتور” که من برای بازی خود توسعه دادم ، من از میانه های ارتفاع در هنر پیکسل خود استفاده می کنم تا جلوه های مختلفی مانند ارتفاع آب پویا ، هندسه با هم همپوشانی ، دکوراسیون ، روشنایی سه بعدی و حتی مرتب سازی Z صحنه را بدست آورم.
rdotcdot.de

معرفی Spacetimedb 1.0 – آنچه در ابتدا به عنوان رویای خام برای بهبود روند توسعه برای یک برنامه رسانه های اجتماعی آغاز شد ، و هنگامی که شروع به کار بر روی MMORPG ، Bitcraft Online کردیم ، به یک روش کاملاً جدید برای توسعه بازی های چند نفره تبدیل شد و موتورهای همگام سازی پایگاه داده آماده ، در زمان واقعی ، روابط را برای بازی ها و برنامه های چندگانه به پایان رساند. [Also check out Unity Tutorial – Massive Multiplayer Online (MMO) Game with SpacetimeDB ]
spacetimedb.com

GI ساده لوح: یک بنیاد – بنابراین ما می خواهیم کارنامه و دانش خود را بسازیم و ابتدا روشنایی جهانی “ساده لوحانه” بسازیم. دفعه بعد ، ما به طور موثری نتیجه نهایی را بدست می آوریم ، اما وضوح بسیار بالاتر و بسیار کارآمدتر.
JASON.TODAY

مهندسی معکوس فراخوان وظیفه ضد چیت -من در نهایت تصمیم گرفتم که تحقیقات خود را در مورد ضد-حالت کاربر در داخل بازی به اشتراک بگذارم]ssno.cc

مچکس – در تاریخ 25 فوریه 2025 ، مارک براون از ابزار سازنده بازی سازنده فیلم زیر را بارگذاری کرد که در آن به طور خلاصه “جدول دوره ای مکانیک بازی” فرضی را نمایش می دهد. این ایده واقعاً جالب بود و من برخی دیگر را دیدم که همان فکر می کردند. من یک ایده احتیاطی در مورد چگونگی ساخت آن داشتم ، بنابراین سعی کردم.
mechdex.github.io

فیلم

Mastering Development Game - قدرت 3CS در بازی ها
Mastering Development Game – قدرت 3CS در بازی ها – در این ویدئو ، من در اعماق مفهوم 3C – شخصیت ، دوربین و کنترل – غواصی می کنم و اینکه چگونه این عناصر می توانند یک بازی را از احساس استاتیک و جدا شدن به همهجانبه و هیجان تبدیل کنند. من در مورد نقش مهمی که 3CS در توسعه بازی بازی می کند ، موانع متداول که توسعه دهندگان با آن روبرو هستند ، بحث خواهم کرد و نکاتی را برای دستیابی به هم افزایی کامل در بین این عناصر به اشتراک می گذارم. همچنین نمونه هایی از بازی های محبوب را برجسته می کنم و بینش های ارزشمندی را برای توسعه دهندگان بازی های مشتاق و علاقه مندان ارائه می دهم. برای یادگیری چگونگی بالا بردن احساس بازی و تجربه بازیکن خود ، تنظیم کنید.
هاروی نیومن

بازی ضروری Dev Math (در 20 ٪ زمان 80 ٪ بهتر شوید) – اصل پارتو همچنین به عنوان قانون 80/20 شناخته می شود ، بیان می کند که 80 ٪ از اثرات از 20 ٪ دلایل ناشی می شود و این هدف این فیلم است. این است که یک مرور کلی از مفاهیم ریاضی اساسی که بیشترین اهمیت را در توسعه بازی دارند
amrmakesgames

چگونه می توان بازی خود را تأمین کرد ft. dino patti ، ex-ceo و بنیانگذار PlayDead -GDC در گوشه و کنار قرار دارد ، در مورد گزینه های تأمین مالی ، روابط ناشر و نحوه نزدیک شدن به بازی خود با صنعت دامپزشک Dino Patti (مدیرعامل سابق و بنیانگذار PlayDead (Limbo & Inside)) بیاموزید. به جریان مستقیم بپیوندید تا سوالات خود را بپرسید و با دیگران در صنعت ارتباط برقرار کنید!
وحدت

آموزش اشیاء Scriptable Unity: داده های بازی خود را مانند یک حرفه ای سازماندهی کنید – کشف کنید که چگونه ScriptableObjects می تواند گردش کار Unity 6 شما را تغییر داده و ساعت های توسعه را صرفه جویی کند! این آموزش به شما نشان می دهد که چگونه می توانید ScriptableObjects را در وحدت 6 برای مدیریت کارآمد داده های بازی ، جلوگیری از بروزرسانی های خسته کننده و ایجاد پروژه های قابل حفظ تر ، پیاده سازی کنید.
مشت پر از میگو

UI قدرتمند با ابزار UI در فضای وحدت ایجاد کنید – UI Space World روشی قدرتمند برای نمایش عناصر تعاملی در یک صحنه سه بعدی است و در این ویدیو ، نحوه ایجاد آن را با استفاده از ابزار UI در وحدت کشف می کنیم. ما یک اجرای عملی را با یک اسپاگر شماره خسارت نشان می دهیم ، ساخت یک کلاس جهانی قابل استفاده مجدد از WorldSpaceuidocument که عناصر ابزار UI را بر روی یک رندر متن قرار می دهد.
با ابرمن

نمودار سایه بان: نمونه سایه بان UGUI – تیم Shader Graph از انتشار جدیدترین مجموعه نمونه های ما – UGUI Shaders – که برای وارد کردن در Unity 6 در دسترس است ، هیجان زده است. این مجموعه از نمونه ها حاوی بیش از دوجین ابزارک رابط کاربری ، دکمه ها و پس زمینه ها است – همه با استفاده از GRAPH Shader Graph.
وحدت

Steam Next Fest Feb Feb 2025 بسته بندی – به بسته بندی For Steam Next Fest خوش آمدید
چگونه یک بازی را به بازار عرضه کنیم

بنابراین ، شما می خواهید یک طراح بازی باشید – بسیاری از مردم در واقع نمی دانند که یک طراح بازی چه کاری انجام می دهد ، و من با آن ارتباط دارم. من نمی دانستم که یک طراح بازی تا اواسط مصاحبه من برای تبدیل شدن به یک طراح در Halfrick Studios چیست. پس چگونه این اتفاق افتاد؟
لوک مسقط

بافت های تر و تمیز برای بازی ها | صرفه جویی در وقت و بهبود FPS – به عنوان جولیو به هنرمند ارشد محیط زیست بپیوندید ، زیرا او به بررسی استفاده از تریم بافت در توسعه بازی AAA می پردازد. وی با تمرکز بر روی محیط های علمی تخیلی در مقیاس بزرگ ، تکنیک های پیشرفته ای را به اشتراک می گذارد که باعث صرفه جویی در وقت و بهبود عملکرد FPS می شود. نگاهی به پشت صحنه به برنامه ریزی و اجرای طراحی محیط کارآمد با نکات و ترفندهای متخصص!
3dbrushwork

دارایی

بهترین بسته های بازی Synty Game Dev شماره 4
بهترین بسته های بازی Synty Game Dev شماره 4 – Turbo مهارت های بازی خود را شارژ کنید.

توسعه دهندگان بازی ، با این دسته از دارایی های چند ضلعی Synty و موارد دیگر ، دنیاهای شگفت انگیزی بسازند! پروژه های خود را سریعتر زنده کنید و ضمن حمایت از یک دلیل عالی ، بازی رویایی خود را به واقعیت تبدیل کنید. دارایی های Synty کاملاً قابل تنظیم و آسان برای استفاده هستند و باعث می شود آنها برای توسعه دهندگان بازی در تمام سطوح در دسترس باشند. سازگار با موتورهای بازی وحدت و غیر واقعی-این مجموعه با کیفیت بالا دارای محیط ، شخصیت ها ، مش ، مدل ها ، انیمیشن ها و موارد دیگر برای استفاده است. این دارایی های Synty Game Dev مطمئناً الهام بخش مبتدیان و توسعه دهندگان فصلی به طور یکسان است!
بسته نرم افزاری فروتن وابسته

95 ٪ تخفیف: فانتزی ، واقعیت ، فراتر از آن: فروش بسته نرم افزاری مگا سه گانه
__

تبدیل شدن به یک توسعه دهنده بازی C# و وحدت – بسته نرم افزاری – دوره های+ برای استاد C# و موارد دیگر. با جدیدترین بسته نرم افزاری ما توسط Packt ، یک توسعه دهنده بازی C# و وحدت شوید! مجموعه جامع ما به شما کمک می کند تا مهارت های خود را در ایجاد بازی به دست آورید ، با دوره داغ مانند ساخت یک بازی دونده بی پایان در 3D – Unity 6 سازگار و دنیای وکسل الهام گرفته از Minecraft – Unity 6 سازگار است. این بسته بندی دوره 15+ دانش شما را برای شروع یک حرفه جدید هیجان انگیز به شما می دهد.
اشتیاق خود را برای بازی به یک مرز جدید و کمک به حمایت از تحقیقات آلزایمر بریتانیا با خرید خود کمک کنید
بسته نرم افزاری فروتن وابسته

unityeventbus – سیستم رویداد وحدت عمومی (الگوی اتوبوس رویداد)
صفر منبع باز

UnityEventReferenceViewer – ابزار ساده برای یافتن منابع UnityEvent به روش های رفتار در صحنه
recsses منبع باز

بار – تجربه بارگیری صحنه خود را با وحدت تقویت کنید.
mygamedevtools منبع باز

وحدت – روشهای پسوند و استفاده برای بازی Unity Dev
عیاشی منبع باز

انگلستان – یک راه حل جامع برای ارائه چمن و خز در موتور وحدت
تبلیغ کننده منبع باز

unitymultiplayerarpg_aimatcursorcontroller – این کنترلر برای بازی های سه بعدی و 2D ساخته شده است ، شخصیت به مکان نما می رسد.
سوریه منبع باز

فرهنگ لغت قابل قبول – با تمام تشخیص خطای لازم ، یک فرهنگ لغت قابل سریال در وحدت ایجاد کنید
eduardmalkhasyan منبع باز

سیگنال – یک ژنراتور شهری رویه ای که برای وحدت ساخته شده است.
گرگورین منبع باز

حصار – ابزاری ایجاد شده برای آسانتر توسعه وحدت
لنگه منبع باز

مشاجره -با بسته MESH Toolkit می توانید از مهارت های جهانی سازی سه بعدی خود برای ایجاد تجربیات سه بعدی کاملاً سفارشی استفاده کنید.
مایکروسافت منبع باز

vertexform3d-unity-vr-starterkit – چارچوب چند نفره Unity Source Unity VR
vertex-form-3d منبع باز

UnityUrp-radianceCascades2dgi – اجرای 2D آبشارهای درخشش در Unity URP
یوسف -فلا منبع باز

سیستم های رویداد – من در مورد نحوه کار سیستم های رویداد صحبت می کنم و چرا ممکن است بخواهید از آنها در RPG های خود استفاده کنید.
تیموتی قابیل

کروسور – Mosaic یک راه حل بعدی Gen Runtime Unity ECS Tilemap است که به شدت از LDTK الهام گرفته شده است ، که با استفاده از سیستم مؤلفه Entity و بازرس ODIN ساخته شده است
ایل دار منبع باز

حداکثر 50 ٪ تخفیف لئو چاومارتین را خریداری کنید – Léo Chaumartin یک توسعه دهنده ابزار ویدیویی مستقل است که در بهینه سازی مش و هنر فنی در وحدت تخصص دارد. از ابزارهای وی به طور گسترده ای برای تطبیق پذیری بی نظیر ، منحنی یادگیری کوتاه و رابط های دوستانه استفاده می شود. به علاوه یکپارچه شوید – پسوند نمودار سایه دار به صورت رایگان با کد leochaumartin
وحدت وابسته

XMLStorage – ذخیره داده ها و بارگیری داده ها در یک پرونده XML
A3GEK منبع باز

GeojsonCityBuilder – بسته وحدت برای بازآفرینی یک شهر سه بعدی از یک پرونده Geojson مخصوص ساخته شده.
الیمارج منبع باز

در – Uieffect یک بسته منبع باز است که به شما امکان می دهد تا به طور شهودی جلوه های UI غنی را مستقیماً از بازرس یا از طریق کد اعمال کنید. فیلترهای مختلفی مانند مقیاس خاکستری ، تاری و حل کردن را ترکیب کنید تا UI خود را با یک سبک بصری منحصر به فرد تزئین کنید!
اوباش منبع باز

blackhole_urp – ارائه خط لوله در Unity Unity Render
reach036 منبع باز

متحد – کتابخانه وحدت برای حفظ پویا چندین اشیاء در نمای دوربین
لپپم منبع باز

وحدت بخش – Raytracing توسط Compute Shader در وحدت
هواپیمای هوایی منبع باز

بسته موسیقی Ultimate Game Dev – صداهای شیرین آخرین بسته ما. موسیقی متن فیلم مناسب پروژه با ارزش شما را به ارتفاعات جدید بالا می برد. Audioscape مناسب را برای بازی خود با بسته نرم افزاری بازی Ultimate Dev ایجاد کنید. این بسته نرم افزاری دارایی 50+ دارای موسیقی سامورایی نرم و صاف ، صداهای ترسناک ترسناک و دیگران مانند عصر ماوراء الطبیعه ، فراتر از افق و Invincibles است. موسیقی متن فیلم بازی خود را کوتاه نکنید-مجموعه نهایی دارایی های مورد نیاز برای دستیابی به صدایی را که می خواهید ، و به پشتیبانی از Make-A-Wish با خرید خود کمک کنید!
بسته نرم افزاری فروتن وابسته

علوم کامپیوتر راه سرگرم کننده – بسته نرم افزاری کتاب – علوم کامپیوتر راه سرگرم کننده. مهارت ها و دانش مورد نیاز خود را برای موفقیت در هنگام گرفتن علوم کامپیوتر به روش سرگرم کننده بیاموزید. آخرین بسته نرم افزاری ما توسط No نشاسته دارای 15+ کتاب با بینش های متخصص در مورد مهارت های بنیادی و پیشرفته ای است که برای شروع یک حرفه جدید در علوم کامپیوتر نیاز دارید. کتابهای برجسته مانند الگوریتم های نمودار The Fun Way و Data Structures روش سرگرم کننده به تعمیق درک شما کمک می کند که آیا شما یک تازه کار هستید یا حرفه ای فصلی. به علاوه ، خرید شما به پشتیبانی از بنیاد الکترونیکی مرزی کمک می کند.
بسته نرم افزاری فروتن وابسته

بسته نرم افزاری بازی همه در یک VR-وحدت ، غیرواقعی ، گودوت + 1001 دارایی – توسعه بازی در فرصت های ابعادی جدید مانند این اغلب اتفاق نمی افتد! بیاموزید که چگونه بازی های VR خود را با این مجموعه دوره ها از Mammoth Interactive ایجاد کنید! این برنامه درسی جامع به شما کمک می کند تا مهارت های خود را در توسعه بازی VR به دست آورید ، با استفاده از بسته های فروتنی مانند Godot 4 VR با توسعه WebXR و VR Uneal 5.5 Bootcamp توسعه بازی. این بسته بندی دوره 30+ به شما مشاوره و دانش تخصصی را که می خواهید به شما می دهد. در یک بعد جدید ایجاد کنید و با خرید خود به پشتیبانی از شبکه معجزه کودکان کمک کنید!
بسته نرم افزاری فروتن وابسته

نقطه نظر

پیشرو
پیشرو – شما یک شبح جدید هستید و برای ادامه دادن موجود و کشف نحوه مرگ باید زندگی را تعقیب کنید. لذت بردن از یک شبح بدخیم در این شخص اول هونتر.

[You can get the demo on Steam]
گرگ گیدنز


Call of Dookie

بازی من ، Call of Dookie. نسخه ی نمایشی موجود در بخار


می توانید در خبرنامه هفتگی رایگان در GamedevDigest.com مشترک شوید

این پست شامل پیوندهای وابسته است. در صورت خرید محصولات یا خدمات از پیوندهای مختلف ارائه شده در این مقاله ، ممکن است جبران خسارت دریافت کنم.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا