Pokemon TCG Pocket's Deck Builder به شما اجازه می دهد انرژی را که نمی خواهید خاموش کنید

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
من کمی بیش از یک ماه است که Pokemon TCG Pocket بازی میکنم (اگر کسی بپرسد یک تعطیلات طولانی به نیوزیلند رفتم) و در این مدت دکهای زیادی را امتحان کردم و تعداد کمی از آنها تحت تأثیر قرار گرفتم. برخی از ویژگیهای عجیب و غریب در سیستم نبرد وجود دارد که باعث میشود برخی از عرشهها سر و شانه بالاتر از بقیه قرار بگیرند، و تا آنجا که ممکن است سعی کنم مقداری ادویه غیر متا دم کنم، احساس میکردم هیچ راهی برای شکست دادن مهآلود یا یک نوبت اول وجود ندارد. Mewtwo سابق.
این واقعیت که شما میتوانید یک پوکمون سابق را مجبور به وارد کردن دست شروع خود کنید، یک محدودیت واقعی در نوع عرشههای قابل دوام ایجاد میکند، و استخر کارتهای کوچک به این معنی است که تعداد زیادی دستههای رقابتی وجود خواهند داشت، اما چیزی که واقعاً احساس میشود. بیش از هر چیز دیگری که سیستم انرژی است مرا عقب نگه می داشت. به طور خاص، این واقعیت که عرشه های چند رنگ ذاتاً ناسازگار هستند زیرا نوع انرژی که در هر نوبت دریافت می کنید تصادفی است.
مرتبط
Pokemon Pocket به شدت به دکمه گزارش نیاز دارد
نامهای بازیکنان تعدیلنشده تجربه Pokemon TCG Pocket را خراب میکنند.
بازی های ورق همه چیز در مورد کاهش واریانس تا حد ممکن است. هر عرشه ای که می بینید دو نسخه از Poke Ball و دو نسخه از Professor's Research را پخش می کند زیرا آنها کارت هایی هستند که به شما کمک می کنند تا ابزارهایی را که برای برنده شدن نیاز دارید عمیق تر در عرشه خود جستجو کنید. در حال حاضر فرصتهای تصادفی زیادی در مورد کارتهایی که در هر نوبت میکشید وجود دارد، بنابراین آخرین کاری که میخواهید انجام دهید این است که به نوع انرژی که در هر نوبت به آن دسترسی خواهید داشت، تنوع اضافه کنید.
یک انرژی بهتر از دو (یا سه) است
به همین دلیل است که تقریباً همه بهترین عرشه ها فقط از یک نوع انرژی استفاده می کنند. Mewtwo/Gardevoir از نوع Psychic، Articuno/Misty از نوع Water و Zapdos/Pikachu از نوع Electric هستند. این یک چیز است که فقط 200 کارت برای کار کردن داشته باشید، اما تنها توانایی استفاده از یک رنگ در یک زمان، میزان خلاقیت دک های شما را به شدت محدود می کند.
این من را از تلاش منصرف نکرده است. اخیراً یک Deck Zapdos را جمع آوری کردم که از Pincurchin، یک Pokemon از نوع الکتریکی، و Hypno، یک نوع Psychic استفاده می کند. ایده این است که با فلج کردن Pokemon حریف با Pincurchin و خواباندن آن با Hypno، ممکن است بتوانم بازی را آنقدر متوقف کنم تا یک یا دو Zapdos سابق را تقویت کنم، سپس بازی را به سرعت به پایان برسانم. در بازی مشکل این بود که غرفه من به اندازه کافی متوقف نمی شد، زیرا تقریباً نیمی از اوقات به جای انرژی الکتریکی، یک انرژی روانی می کشیدم.
داشتم این مشکل را برای دوستی تعریف میکردم که خیلی رک از من پرسید که چرا انرژی روانی را در آن دک خاموش نمیکنم، و ناگهان متوجه شدم که Pokemon TCG Pocket را اشتباه بازی میکنم. همانطور که به نظر می رسد، حتی اگر از انواع مختلف در یک عرشه استفاده می کنید، این کار را نمی کنید دارند برای استفاده از انواع انرژی این یک تغییر دهنده بازی برای ساخت عرشه است و من هیچ ایده ای نداشتم.
آیا بقیه از این موضوع می دانستند؟
باید حدس بزنم که من تنها مربی بیمعرفت پوکمون نیستم، بنابراین اگر شما هم مثل من هستید و این خبر برای شماست، در اینجا نحوه تغییر نوع انرژی در منطقه انرژی خود آورده شده است. تنها کاری که باید انجام دهید این است که ویرایشگر عرشه خود را با رفتن به منوی My Cards (دوم از سمت چپ در پایین صفحه) و انتخاب Decks باز کنید.
هنگامی که عرشه مورد نظر برای ویرایش را انتخاب کردید، روی نیمه بالای صفحه ضربه بزنید تا منوی سفارشیسازی باز شود، سپس روی کادر با عنوان Energy ضربه بزنید. در اینجا می توانید هر نوع انرژی را که می خواهید انتخاب کنید، حداکثر تا سه نوع که در منطقه انرژی شما ظاهر می شود. نوع پوکمون در عرشه شما بی ربط است – می توانید هر نوع انرژی را که می خواهید به هر یک از دک های خود اختصاص دهید.
اگر قبلاً در مورد این موضوع نمیدانستید، امیدوارم این راههای عرشهسازی شما را به میزان قابل توجهی باز کند. اکنون می توانید از توانایی Hypno's Sleep Pendulum در هر عرشه یا از Pidgeot's Drive Off استفاده کنید تا پوکمون حریف خود را از نقطه فعال خارج کنید.
با معرفی کارتهای با قابلیتهای بیشتر، این بخش حتی ضروریتر از ساخت عرشه خواهد بود. خوشحالم که الان متوجه شدم، و اگر شما هم از این موضوع خبر نداشتید، حالا می دانید.
لذت جمعآوری کارتهای بازی کارت تجاری پوکمون (TCG) را با Pokémon Trading Card Game Pocket، یک بازی آینده برای دستگاههای iOS و Android از Creatures Inc.، توسعهدهندگان اصلی Pokémon TCG، و DeNA Co., Ltd، تجربه کنید.
در این بازی شما قادر خواهید بود هر روز دو بسته تقویت کننده را بدون هیچ هزینه ای باز کنید. میتوانید کارتهای دیجیتالی حاوی آثار هنری نوستالژیک از گذشته و همچنین کارتهای کاملاً جدید را که منحصر به Pokémon Trading Card Game Pocket هستند، جمعآوری کنید.مواظب «کارتهای همهجانبه» جدید باشید، که به شما احساس میکنند انگار به دنیای تصویر کارت پریدهاید.
من کمی بیش از یک ماه است که Pokemon TCG Pocket بازی میکنم (اگر کسی بپرسد یک تعطیلات طولانی به نیوزیلند رفتم) و در این مدت دکهای زیادی را امتحان کردم و تعداد کمی از آنها تحت تأثیر قرار گرفتم. برخی از ویژگیهای عجیب و غریب در سیستم نبرد وجود دارد که باعث میشود برخی از عرشهها سر و شانه بالاتر از بقیه قرار بگیرند، و تا آنجا که ممکن است سعی کنم مقداری ادویه غیر متا دم کنم، احساس میکردم هیچ راهی برای شکست دادن مهآلود یا یک نوبت اول وجود ندارد. Mewtwo سابق.
این واقعیت که شما میتوانید یک پوکمون سابق را مجبور به وارد کردن دست شروع خود کنید، یک محدودیت واقعی در نوع عرشههای قابل دوام ایجاد میکند، و استخر کارتهای کوچک به این معنی است که تعداد زیادی دستههای رقابتی وجود خواهند داشت، اما چیزی که واقعاً احساس میشود. بیش از هر چیز دیگری که سیستم انرژی است مرا عقب نگه می داشت. به طور خاص، این واقعیت که عرشه های چند رنگ ذاتاً ناسازگار هستند زیرا نوع انرژی که در هر نوبت دریافت می کنید تصادفی است.

مرتبط
بازی های ورق همه چیز در مورد کاهش واریانس تا حد ممکن است. هر عرشه ای که می بینید دو نسخه از Poke Ball و دو نسخه از Professor's Research را پخش می کند زیرا آنها کارت هایی هستند که به شما کمک می کنند تا ابزارهایی را که برای برنده شدن نیاز دارید عمیق تر در عرشه خود جستجو کنید. در حال حاضر فرصتهای تصادفی زیادی در مورد کارتهایی که در هر نوبت میکشید وجود دارد، بنابراین آخرین کاری که میخواهید انجام دهید این است که به نوع انرژی که در هر نوبت به آن دسترسی خواهید داشت، تنوع اضافه کنید.
یک انرژی بهتر از دو (یا سه) است
به همین دلیل است که تقریباً همه بهترین عرشه ها فقط از یک نوع انرژی استفاده می کنند. Mewtwo/Gardevoir از نوع Psychic، Articuno/Misty از نوع Water و Zapdos/Pikachu از نوع Electric هستند. این یک چیز است که فقط 200 کارت برای کار کردن داشته باشید، اما تنها توانایی استفاده از یک رنگ در یک زمان، میزان خلاقیت دک های شما را به شدت محدود می کند.
این من را از تلاش منصرف نکرده است. اخیراً یک Deck Zapdos را جمع آوری کردم که از Pincurchin، یک Pokemon از نوع الکتریکی، و Hypno، یک نوع Psychic استفاده می کند. ایده این است که با فلج کردن Pokemon حریف با Pincurchin و خواباندن آن با Hypno، ممکن است بتوانم بازی را آنقدر متوقف کنم تا یک یا دو Zapdos سابق را تقویت کنم، سپس بازی را به سرعت به پایان برسانم. در بازی مشکل این بود که غرفه من به اندازه کافی متوقف نمی شد، زیرا تقریباً نیمی از اوقات به جای انرژی الکتریکی، یک انرژی روانی می کشیدم.
داشتم این مشکل را برای دوستی تعریف میکردم که خیلی رک از من پرسید که چرا انرژی روانی را در آن دک خاموش نمیکنم، و ناگهان متوجه شدم که Pokemon TCG Pocket را اشتباه بازی میکنم. همانطور که به نظر می رسد، حتی اگر از انواع مختلف در یک عرشه استفاده می کنید، این کار را نمی کنید دارند برای استفاده از انواع انرژی این یک تغییر دهنده بازی برای ساخت عرشه است و من هیچ ایده ای نداشتم.
آیا بقیه از این موضوع می دانستند؟
باید حدس بزنم که من تنها مربی بیمعرفت پوکمون نیستم، بنابراین اگر شما هم مثل من هستید و این خبر برای شماست، در اینجا نحوه تغییر نوع انرژی در منطقه انرژی خود آورده شده است. تنها کاری که باید انجام دهید این است که ویرایشگر عرشه خود را با رفتن به منوی My Cards (دوم از سمت چپ در پایین صفحه) و انتخاب Decks باز کنید.
هنگامی که عرشه مورد نظر برای ویرایش را انتخاب کردید، روی نیمه بالای صفحه ضربه بزنید تا منوی سفارشیسازی باز شود، سپس روی کادر با عنوان Energy ضربه بزنید. در اینجا می توانید هر نوع انرژی را که می خواهید انتخاب کنید، حداکثر تا سه نوع که در منطقه انرژی شما ظاهر می شود. نوع پوکمون در عرشه شما بی ربط است – می توانید هر نوع انرژی را که می خواهید به هر یک از دک های خود اختصاص دهید.
اگر قبلاً در مورد این موضوع نمیدانستید، امیدوارم این راههای عرشهسازی شما را به میزان قابل توجهی باز کند. اکنون می توانید از توانایی Hypno's Sleep Pendulum در هر عرشه یا از Pidgeot's Drive Off استفاده کنید تا پوکمون حریف خود را از نقطه فعال خارج کنید.
با معرفی کارتهای با قابلیتهای بیشتر، این بخش حتی ضروریتر از ساخت عرشه خواهد بود. خوشحالم که الان متوجه شدم، و اگر شما هم از این موضوع خبر نداشتید، حالا می دانید.

لذت جمعآوری کارتهای بازی کارت تجاری پوکمون (TCG) را با Pokémon Trading Card Game Pocket، یک بازی آینده برای دستگاههای iOS و Android از Creatures Inc.، توسعهدهندگان اصلی Pokémon TCG، و DeNA Co., Ltd، تجربه کنید.
در این بازی شما قادر خواهید بود هر روز دو بسته تقویت کننده را بدون هیچ هزینه ای باز کنید. میتوانید کارتهای دیجیتالی حاوی آثار هنری نوستالژیک از گذشته و همچنین کارتهای کاملاً جدید را که منحصر به Pokémon Trading Card Game Pocket هستند، جمعآوری کنید.
مواظب «کارتهای همهجانبه» جدید باشید، که به شما احساس میکنند انگار به دنیای تصویر کارت پریدهاید.