برنامه نویسی
[Game of Purpose] روز 20 – حرکت اساسی هواپیماهای بدون سرنشین تا حدودی کار می کند
![[Game of Purpose] روز 20 – حرکت اساسی هواپیماهای بدون سرنشین تا حدودی کار می کند [Game of Purpose] روز 20 – حرکت اساسی هواپیماهای بدون سرنشین تا حدودی کار می کند](https://nabfollower.com/blog/wp-content/uploads/2024/06/Game-of-Purpose-روز-20-حرکت-اساسی-هواپیماهای-بدون-780x470.png)
امروز یک طرح پهپاد اختصاصی ایجاد کردم. من به صورت دستی نمودار رویداد را پیکربندی کردم، به طوری که هواپیمای بدون سرنشین به صورت افقی حرکت می کند و دوربین مطابق با آن می چرخد. اساساً همان است که در BP_ThirdPersonCharacter
نقشهای که یک پخشکننده پیشفرض Manny است، اما من با هر گره بازی کردم و فکر میکنم میدانم آنجا چه خبر است.
بخش تنظیمات بالا اساساً زیرسیستم پخش کننده محلی ورودی پیشرفته را پیدا می کند و فایل نقشه برداری کلید ما (WSAD، ماوس و غیره) را تنظیم می کند.
بخش دوربین میانی مقادیر خام ماوس x, y را می گیرد و آنها را به صورت انحراف و پیچ تنظیم می کند.
بخش حرکت پایین کمی پیچیده تر است. من مطمئن نیستم که چیست Get Control Rotation
و چی Get Right Vector
انجام دادن. باید بیشتر آن را دیباگ کرد.