امتیاز بازی با بهترین لور

خلاصه
-
برخی از بازیها افسانهای غنی را ارائه میکنند که با دنبالهها گسترش مییابد، مانند Alan Wake و Legacy of Kain.
-
فرنچایزهایی مانند Persona در بازیهای متعدد با داستانهای به هم پیوسته و شخصیتهای در حال بازگشت، سرگذشت را حفظ میکنند.
-
حتی بازیهای اکشن مانند Destiny و Borderlands دارای داستانهای عمیقی هستند که در انتظار کشف شدن توسط بازیکنان هستند.
برخی از مردم برای آرامش بازی بازی می کنند، برخی دیگر برای تقویت مهارت های خود، و برخی افراد در درجه اول برای داستان ها ظاهر می شوند. اما مهم نیست که چرا بازی می کنید، سرمایه گذاری در دنیای بازی هایی که دوست داریم آسان است. شاید خط داستانی اصلی سوالاتی را بی پاسخ گذاشته است، یا شاید شما فقط دنیایی را پیدا کرده اید که کاملاً شما را جذب می کند.

مرتبط
بهترین بازیهای لور بر اساس اساطیر یونانی
اگر از طرفداران پانتئون یونانی و دیگر داستان های دوران باستان هستید، این بازی ها برای شما مناسب هستند.
اما صرف نظر از دلیل، همه ما این احساس را میدانیم که میخواهیم بیشتر در دنیای محبوبترین بازیهایمان شیرجه بزنیم. در واقع، کل جوامع آنلاینی وجود دارند که به جستجو در بازیها و کشف جزئیات کوچک اختصاص داده شدهاند. اگر به دنبال دنیای جدیدی برای غرق شدن در آن هستید، این فرنچایزهای بازی مکان خوبی برای شروع هستند.
به روز شده در 26 ژانویه 2025 توسط هیلتون وبستر: دلایل زیادی وجود دارد که شما یک بازی را انجام می دهید، اما گاهی اوقات دنیایی دارد که احساس می کنید بسیار فریبنده و در آن زندگی می کنید، بدون در نظر گرفتن گیم پلی یا ژانر، نمی توانید جذب آن شوید. ما این مقاله را بهروزرسانی کردهایم تا حتی تعداد بیشتری از بازیهایی را که نشان میدهند چقدر متنوع و عمیق هستند برخی از جهانهای بازی را برجسته کردهایم.
28
بی ناموسی
در نگاه اول، بازی های Dishonored می توانند در ساخت دنیای خود ساده به نظر برسند. مجموعه ای از جزایر که شبیه فرهنگ های اروپایی و کشف نشده بزرگ فراتر از آن است. اما پس از آن Outsider معرفی میشود و روشهای کوچکی که میبینید تمرینات آیینی در جهان بافته میشوند. آن وقت متوجه می شوید که دنیای Dishonored موقتی و گذرا است. قطره ای در ماورای بزرگ.
نهنگ ها در دنیایی که از رشد سریع خود می ترسد به چهره های خدایی تبدیل می شوند. قدرتهای مخفی در انقیاد و در عین حال مورد حسادت قرار میگیرند. و هر سنگفرش کارناکا، هر کوچه پر آب دانوال، همه آنها مملو از تاریخ و داستانهای کوچک و بزرگ هستند که این محیط را بسیار زنده و تغییرپذیر میکند.
27
Death Stranding
- منتشر شد
-
8 نوامبر 2019
بازی Death Stranding به هر حال یک بازی بحث برانگیز بود، اما در عین حال به دیدگاه خود بسیار مطمئن بود. نقاط قوت بازی در درجه اول در گیم پلی ارگانیک و تعامل ناهمزمان با بازیکن نشان داده می شود، اگرچه همین مضامین و افسانه های عمیق تر در طول داستان نیز پخش می شوند.

مرتبط
هر بازی Hideo Kojima، رتبه بندی شده است
با عرضه Death Stranding بر روی PS4، به نظر میرسد این زمان خوبی برای رتبهبندی هر بازی Hideo Kojima منتشر شده باشد.
قدرت داستان های Death Stranding از واقعیت ناشی می شود. BT شبیه نفت است، فشار به سمت غرب که در آن کایرال طلایی بیشتر و بیشتر یافت می شود. گره زدن علمی موجودات در حال انقراض به طمع انسان. این یک بازی است که می توان آن را به طرق مختلف مشاهده کرد و استفاده از تاریخ و علم واقعی در دنیای آن به کشف اسرار منحصر به فرد آن کمک می کند.
26
بازی های فانتزی نهایی Ivalice
- منتشر شد
-
31 اکتبر 2006
خارج از دنباله های مستقیم، بازی های فاینال فانتزی عمدتاً قطع می شوند. چند احضار و مضامین ممکن است دوباره ظاهر شوند، اما همین. با این حال، Final Fantasy 12 از این نظر متمایز است. بهجای اشتراکگذاری جنبههای معمولی FF، از دنیای Ivalice که اولین بار در Final Fantasy Tactics معرفی شد، دوباره استفاده میکند. و این دنیایی است که در تاریخ خود غرق شده است.
دنیای Ivalice از FF Tactics، FF 12 و غیر FF Vagrant Story تشکیل شده است. همه آنها در بخشهای مختلف تاریخ اتفاق میافتند و در نگاه اول ظاهراً با هم جدا هستند. اما وقتی عمیقتر میشوید، چهرهها و نامهای خاصی دوباره ظاهر میشوند، مرزهای در حال تغییر جهان شروع به همسو شدن میکنند. این یک دنیای عمیقا پیچیده و سیاسی است که به شما پاداش می دهد که در اعماق آن غواصی کنید.
25
سریال آلن ویک
- منتشر شد
-
27 اکتبر 2023
آلن ویک برای یک دهه متوالی یک رابطه انفرادی بود. سپس در سال 2019، Control منتشر شد. در حالی که در ابتدا به نظر می رسید کنترل چیز خودش باشد، طرفداران به آرامی شروع به بو کشیدن اتصالات کردند، و خیلی زود همه ما متوجه شدیم که اداره فدرال کنترل، و اشیاء قدرت آن، در همان جهان آلن ویک وجود دارند.
و دقیقاً مانند آن، چیزی که زمانی یک عنوان ترسناک و ترسناک با الهام از استیون کینگ بود، گسترش یافت و دنیایی غنی پر از رمز و راز، چیزهای عجیب و غریب و فعالیت های ماوراء الطبیعه را در بر گرفت. دنیای آلن ویک که به شدت از فن تخیلی SCP و فیلمهای دیوید لینچ الهام گرفته شده است، خانهای فوقالعاده عجیب برای داستانهای غنی و داستانسرایی جذاب است. با Alan Wake 2، جهان یک بار دیگر رشد کرده است. ناگفته نماند که ما مشتاقانه منتظریم تا ببینیم داستان این فرنچایز به کجا می رسد!
24
میراث حق رای کاین
اکشن-ماجراجویی
پلتفرمر
- منتشر شد
-
10 دسامبر 2024
- ناشر(های)
-
آسپیر
در اولین بازی از سری Legacy of Kain، Legacy of Kain: Blood Omen، ما از کین عنواندار پیروی کردیم که او به یک خونآشام تبدیل شد و سپس به تدریج قدرت انباشته شد. در حالی که Blood Omen دارای دو پایان است – از جمله یکی که کین به عنوان نجات دهنده جهان عمل می کند – این “پایان بد” است که صحنه را برای دنباله های بازی تنظیم می کند.
از اینجا، بازیهای متعددی را دریافت میکنیم که شامل خدایان بزرگتر با نیات مشکوک، دنیای پسا آخرالزمانی از خونآشامها، و جدول زمانی همیشه درهم میشوند. بازیهای Soul Reaver به ما این امکان را میدهند که کین را از منظر رازیل ببینیم – یکی از زیردستان کین که کین به او خیانت کرد. بازی ها در چند جهت غیر قابل پیش بینی پیش می روند. دنیای Nosgoth مملو از علم است، فقط شرم آور است که بیش از یک دهه است که بازی جدیدی در این فرنچایز به ما داده نشده است.
23
سریال Mega Man
Mega Man Z / ZX Legacy Collection
- منتشر شد
-
25 فوریه 2020
مطمئنا، ما درک می کنیم که چرا ممکن است فکر کنید که Mega Man یک انتخاب عجیب و غریب برای یک لیست داستانی است. هفت بازی اول به سختی بالاخره یک داستان داشته باشید با این حال، با هر فرنچایز جدید، همه چیز جالبتر و جذابتر میشد. چیزی که با مگا من (یا راک در ژاپن) به دنبال شکار روباتهایی که توسط دکتر ویلی شوم خراب شدهاند، شروع شد، با به دست آوردن اراده آزاد به روباتهایی تبدیل شد که در حال پیشرفت هستند. با ادامه سریال، جنگهای داخلی رخ میدهد، روباتها تحت انقیاد قرار میگیرند، و با سریال Legends، میبینیم که در نهایت زندگی انسان از بین میرود. Replicants که همه ما بر اساس Mega Man X طراحی کردیم، تبدیل به انسان های جدید می شوند.

مرتبط
13 بازی برای بازی اگر دوست دارید Mega Man
با این بازیهای جذاب که روح مگا من را هدایت میکند، برای یک ماجراجویی هیجانانگیز آماده شوید!
در این مورد نیز چیزهای بیشتری وجود دارد. زیرو، یکی از قهرمانان سری Mega Man X، رابطه مستقیمی با دکتر ویلی دارد. کسی که خودش ممکن است هنوز بر روی رویدادها تأثیر بگذارد یا نباشد. حتی نشانه هایی وجود دارد که هوشیاری او در یکی از ماوریکس ها وجود داشته است. اگرچه هیچ یک از این موارد تأیید نشده است. اوه، و مگا من اصلی؟ سرنوشت او یک راز است. این عناصر باعث شده است که سریال Mega Man به یکی از مجموعههایی تبدیل شود که با گذشت زمان، داستان بسیار جالبی پیدا کرده است.
22
کسلوانیا
وای اسب های خود را نگه دارید کاسلوانیا؟ بازی که در آن تمام وقت خود را صرف راه رفتن به سمت راست و شلاق زدن چیزها می کنید؟ بله! که کسلوانیا در حالی که سریال به اندازه کافی ساده شروع شد، در مورد خانوادهای از شکارچیان خونآشام بود که هر صد سال یک بار دراکولا را میکشند، همانطور که فرنچایز رشد میکرد، افسانههای اطراف نیز رشد میکردند. فهرست قهرمانان از جمله خویشاوندان خود دراکولا شروع به رشد کرد. ما در مورد اصل و نسب بلمونت ها آشنا شدیم.
ما شاهد منشأ (تراژیک) شلاق امضای بلمونت بودیم. و ما حتی شاهد بودیم که قهرمانان آنقدر عمر می کنند که تبدیل به شخصیت شرور شوند، و شرورها آنقدر عمر می کنند که قهرمان شوند. چند فرنچایز دارای یک کمان رستگاری سی بازی هستند؟ کاسلوانیا حتی موفق شد از افسانه برام استوکر در این ترکیب استفاده کند. درست است، شاهکار ادبی، از نظر فنی، بخشی از افسانه کاسلوانیا است. Castlevania (نوعی) بخشی از قانون ادبی است، مردم!
21
پرسونا
- منتشر شد
-
15 سپتامبر 2016
- توسعه دهندگان
-
پی استودیو
من چقدر سریال Persona پیش رفته است. قبلاً یک اسپین آف Shin Megami Tensei بود. در حال حاضر، آن را بیشتر شبیه به بخش مرکزی فرنچایز RPG Atlus. یکی از تمایزات اصلی بین این دو فرنچایز این است که هر بازی Persona چقدر به هم مرتبط است. برای شروع، همه بازی های Persona در یک جهان تنظیم شده اند. سه بازی اول این سری (که مورد توجه قرار نگرفته اند) دارای شخصیت های قابل بازی متقاطع بودند. اما عناصر دیگری مانند اتاق مخملی و ایگور (و تا حدی فیلمون) تقریباً در تمام بازی ها اجرا می شوند. ما هم دیده ایم کل بازیگران پرسونا در تعدادی از بازی های جانبی با یکدیگر تعامل دارند.
بنابراین، هر داستان بر اساس داستان است. نتیجه نهایی، نسخه ای جذاب از جهان است که با نسخه ای سایه از خود تلاقی می کند. جایی که احساسات و هویت ما خود را به عنوان موجودات و موجودات نشان می دهد. شخصیت های بازی های Persona باید با این عناصر وجودی خود مقابله کنند. معروف است که پرسونا به شدت در روانشناسی یونگ ریشه دارد. همه اینها منجر به یک نسخه جایگزین جذاب از دنیای ما شده است که تداوم را در تمام شش بازی اصلی (بله، SIX) و همچنین عناوین مختلف خارج از فیلم حفظ کرده است.
جدیدترین عنوانی که در فرنچایز Persona منتشر شده است Persona 5 Tactica است که چین و چروک کاملا جدیدی را به داستان بسیار پیچیده Persona اضافه می کند.
20
دروازه بالدور
- منتشر شد
-
21 دسامبر 1998
- ناشر(های)
-
تعامل
آیا این تقلب است؟ آیا افزودن یک فرنچایز بازی در دنیایی که به معنای واقعی کلمه صدها کتاب در آن نوشته شده است، تقلب است؟ آره احتمالا اما موضوع اینجاست. حتی اگر داشته باشید هرگز کتاب Forgotten Realms را بخوانید که صرفاً بر اساس بازیها ساخته شده است، داستان در Baldur's Gate جذاب. دنیای توریل پر جنب و جوش و پر از شخصیت های به یاد ماندنی است. اینجا یک حس قابل لمس از تاریخ وجود دارد.
7:28

مرتبط
بهترین بازی های RPG ایزومتریک، رتبه بندی شده
چه Baldur's Gate یا Fallout، RPG های ایزومتریک ژانر نقش آفرینی را در بهترین حالت خود نشان می دهند. در اینجا بهترین بازی های RPG ایزومتریک، رتبه بندی شده اند.
با این حال، توریل، همانطور که در دروازه بالدور دیده میشود، همچنین دنیایی خائنانه است که لعنتی در نزدیکی هر شخصیت دیگری، نوعی دسیسهکاری دارد. اما دسیسه سیاسی تنها مانع این بازیکن نیست! خدایان تاریک و پیچ خورده همیشه به نوعی، شکل یا شکلی درگیر هستند. توطئه های دو بازی اول Baldur's Gate به زیبایی در هم تنیده شده اند. در حالی که بازی Baldur's Gate 3 بیش از صد سال پس از دومین بازی اتفاق میافتد، تعدادی از شخصیتهای بازگشته هستند که نقشی محوری در جدیدترین بازی بازی میکنند.
19
Kingdom Hearts
- منتشر شد
-
25 ژانویه 2019
آیا دخمه پرپیچ و خم در دنیای Kingdom Hearts وجود دارد؟ کاملا. حتی سرسخت ترین معذرت خواهی Kingdom Hearts هم نمی خواهد استدلال کند که سریال کمی پیچیده نیست. اما حتی اگر ممکن است یک دستی کثیف باشد، دلیلی وجود دارد که این سریال چنین پایگاه طرفداران فوقالعادهای دارد. پیچها، چرخشها و مجموعهای از شخصیتها با انگیزههای پیچیده وجود دارد.
Kingdom Hearts در مورد شیرجه رفتن در ضخامت آن خجالتی نیست. هر ورودی سریال را کمی سختتر میکند. اما اگر شما یک سگ شکاری هستید که عاشق پریدن به درون علفهای هرز با ساختن دنیای چندوجهی است، سریالهای کمی وجود دارند که میتوانند دنیایی جذابتر از Kingdom Hearts را به شما ارائه دهند.
18
سایلنت هیل
وحشت بقا
وحشت
ماجراجویی
اقدام
آنچه احتمالاً در مورد سایلنت هیل قبل از هر چیز متمایز است، اتمسفر آن است. مه علامت تجاری، و تنظیمات غیرممکن غم انگیز، بخش بزرگی از جذابیت این سری است. در حالی که بازی اول از فیلم Jacob's Ladder الهام گرفته شده است و صحت آنچه بازیکن تجربه می کند را مورد تردید قرار می دهد، مطمئناً داستان های زیادی داشت.
طرح اصلی حول یک فرقه شیطان پرستی می چرخد، که عنصری است که در طول سریال دوباره مورد بازبینی قرار می گیرد. سایلنت هیل خود محیطی است که در هاله ای از رمز و راز پوشانده شده است و به نظر می رسد که احساس گناه و آسیب را نشان می دهد. اما چه چیزی همه را می سازد بنابراین فریبنده این است که چگونه این سریال در برابر از بین بردن عناصر خاصی از داستان خود مقاومت می کند. در عوض، اغلب ابهام را در بر می گیرد. که باعث می شود بحث کردن بسیار سرگرم کننده باشد. این خوبی مبهم، شبح آور و درون نگر است.
Metal Gear Solid 2: Substance
- منتشر شد
-
5 نوامبر 2002
- توسعه دهندگان
-
کونامی، سرگرمی کامپیوتری کونامی ژاپن، بازیهای بلوپوینت
شما فقط می توانید حرفه باورنکردنی Revolver Ocelot را دنبال کنید و خواهید دید که این افسانه به جایی می رسد. بنابراین بسیاری از مکان ها این مجموعه ای است که به طور همزمان به وحشت جنگ و چگونگی کالایی شدن انسان ها در درگیری های جهانی می پردازد. سری Metal Gear Solid همچنین تاکید زیادی بر چهرههای سایه توطئهآمیز دارد که در پسزمینه کار میکنند.
میهن پرستان همه چیز را کنترل می کنند! یا شاید آن لا-لی-لو-لو-لو است؟ یا شاید آنها یکی هستند؟ و فیلسوفان چگونه در همه اینها جای می گیرند؟ چه، آنها قهرمانان متال گیر سالید 3 هستند؟ صبر کنید، دوباره Cipher کیست؟ افسانه متال گیر سالید ممکن است، گاهی اوقات، به طرز عجیبی پیچیده باشد، اما این نیمی از سرگرمی است. رویای تب کوجیما به دلایلی به یاد ماندنی است.
16
فضای مرده
فضای مرده
- منتشر شد
-
14 اکتبر 2008
- توسعه دهندگان
-
بازی های احشایی
در نگاه اول، فضای مرده مانند تلاقی بین یک داستان کلاسیک زامبی و اولین فیلم بیگانه به نظر می رسد. اما این چیزی است که احتمالاً انتظارش را نداشتید: فرقههای فضایی! چیزی که کمی به این زاویه می افزاید این است که چگونه Unitology کلیسای بازی به برخی فرقه های برجسته و واقعی شبیه است. این کمک می کند تا جنبش Unitology با حس آشنایی وهم آور ارائه شود.
Dead Space 2 کار بزرگی را برای بررسی بیشتر در کل جنبش Unitology انجام می دهد. همچنین کمی ترسناک کیهانی در این ترکیب وجود دارد. درست است، Dead Space موفق شده است که موجودات خدا مانند Eldritch را در ترکیب قرار دهد. در نهایت، همه اینها به ساخت یک بازی ترسناک با مقدار قابل توجهی از داستان کمک می کند.
- منتشر شد
-
11 نوامبر 2011
- توسعه دهندگان
-
استودیو بازی Bethesda
- ناشر(های)
-
Bethesda Softworks
به سختی می توان مقدار زیادی از محتوای ایجاد شده توسط Bethesda را برای فرنچایز Elder Scrolls تعیین کرد. این واقعیت که تیم Bethesda صدها کتاب واقعی درون بازی را برای خواندن بازیکنان نوشته است، در حالی که آنها تقریباً هر عنوان Elder Scrolls را بازی می کنند، باید همه چیزهایی را که باید در مورد عمق داستانی که این مجموعه را احاطه کرده است بدانید.
حتی اطلاعات Skyrim به تنهایی برای قرار دادن سریال در این لیست کافی است – عمق این فرنچایز به همین اندازه است. با پنج قسمت در سری اصلی که هر کدام مناطق و جنبههای مختلف جهان را کاوش میکنند، ظاهراً پایانی برای محتوایی که بازیکنان در اختیار دارند، وجود ندارد. هر نژادی تاریخ عمیقی دارد، حتی آنهایی که شما (تقریبا) هرگز در بازی ها مانند Dwemer را نبینید. بنابراین، اگر چیزی در دسترس میخواهید، اما حاوی مقادیر زیادی از افسانه است، از معروفترین سریال Bethesda دیدن نکنید.
14
سویکودن
سویکودن
- منتشر شد
-
15 دسامبر 1995
این ورود دردناکه زیرا آنطور که هست، ما هرگز شاهد پایان داستان سریال Suikoden نخواهیم بود. چیزی که این سری افسانه ای را بسیار قابل توجه می کند این است که همه عناوین چقدر در هم تنیده شده اند. هر ورودی به قسمت بعدی محدود می شود، در حالی که هنوز یک سناریوی کاملاً منحصر به فرد با شخصیت های مختلف است. با این حال، چهره های آشنا باز می گردند. با بچه های متحدین بازی های قبلی روبرو خواهید شد. خواهید دید که دشمنان عناوین قبلی به متحدان قابل اعتماد تبدیل می شوند و همراهان مورد اعتماد نقش “شرور” را بازی می کنند.
با پرش از یک بازی به بازی دیگر، اغلب با دیدگاهی منحصر به فرد برخورد خواهید کرد. همه اینها به ده ها طرح و داستان درهم تنیده منجر می شود که صدها سال را در بر می گیرد. این واقعیت که همه چیز بسیار منسجم است یک شگفتی مطلق است. دایرهالمعارفهای رسمی برای ردیابی داستانهای سری RPG کلاسیک کونامی به دلایلی منتشر شده است. عمیق است، جالب است و کاملاً در این لیست قرار دارد!
در حالی که سری Suikoden مدتی است متوقف شده است، کونامی قرار است هر دو بازی اول را در سال 2024 دوباره منتشر کند. به نوعی جانشین معنوی این فرنچایز افسانه ای باشد.
13
رزیدنت اویل
- منتشر شد
-
30 آوریل 2002
- توسعه دهندگان
-
Capcom Production Studio 4
رزیدنت اویل نمونه کاملی از سریال هایی است که با هر ورودی، داستان بهتری پیدا کرده است. آیا همه چیز کمی احمقانه است؟ خب، آنتاگونیست یک دانشمند نابغه پاره وقت است، که او نیز خود را به عنوان یک افسر پلیس درآورده بود، که تبدیل به یک انسان فوق العاده شد، لباسی شبیه به یک شخصیت از ماتریکس می پوشد، و به نظر می رسد که پسری (قبل از آن دیده نشده) داشته است. همچنین با ابرقدرت ها متولد شد پس بله، کمی احمقانه می شود. اما لذت بخش احمقانه
در طول مسیر، این سریال ریشههای تحقیقات آمبرلا را بررسی کرده است که به گرگینهها و خونآشامهای بیولوژیکی منجر میشود. بازیگران شخصیتها همگی درگیر درگیریهای متفاوت و در عین حال به هم پیوسته شدهاند. چیزهای زیادی در حال انجام است، و چیزهای زیادی برای ردیابی وجود دارد، و همه چیز سرگرم کننده است.
12
نبرد غول
Ogre Battle: The March Of The Black Queen
- منتشر شد
-
12 مارس 1993
- توسعه دهنده
-
شرکت کوئست
- ناشر
-
شرکت کوئست
سری نبرد Ogre کاملاً پر از یک تاریخ عمیق است. در حالی که عنوان اول، March Of The Black Queen، روایتی تا حدی متعارف در مورد سرنگونی یک ظالم دارد، دنبالهروی عالی، Tactics Ogre، کار بسیار خوبی را انجام میدهد که جهان را پررنگ میکند. درگیری ها در هر بازی در یک جهان اتفاق می افتد، اما در قاره های مختلف. شما شخصیت های بازگشتی را خواهید دید و بسیاری از آنها برنامه های پنهانی دارند. غولها نیرویی شیطانی هستند که همیشه در زیر سطح کمین کردهاند، اما بزرگترین تهدید در سری نبرد اوگر، دسیسههای انسان است.

مرتبط
همه بازیهای Yasumi Matsuno، رتبهبندی شدهاند
از Mad World و Crimson Shroud گرفته تا Final Fantasy Tactics، ما همه بازی های Yasumi Matsuno را رتبه بندی می کنیم.
طرح پیچشی و چرخشی Tactics Ogre یکی از بهترینهای بازیها است، اما چیزی که واقعاً باعث میشود سری نبرد Ogre در اینجا در این فهرست جای بگیرد، کاری است که The Knight of Lodis انجام داد. در آن شما یک قهرمان جوان دوست داشتنی و شجاع را دنبال می کنید. سفر او با تراژدی همراه است و درک شما از جهان را تا حد زیادی گسترش می دهد. به خصوص آنتاگونیست های آن. و این زیبایی بازی های Ogre Battle است، به نظر می رسد هر عنوان لایه ای دیگر را جدا می کند.
11
سرنوشت
- منتشر شد
-
9 سپتامبر 2014
ممکن است Destiny آن بازی نباشد که در ابتدا در مورد لور به آن فکر می کنید. به هر حال، بازیهای چندنفره اغلب بیشتر بر روی گیمپلی و لذت تمرکز میکنند تا داستان سرایی. اما حتی فقط توجه به اطلاعات سطحی که در طول ماموریتهای بازی داده میشود، شما را به میزان عظیمی از داستانهایی که زیربنای این سری هستند، راهنمایی میکند.
اطلاعات از توضیحات آیتم ها و سیاهه های جستجو در انتظار یافتن توسط بازیکنان است، که سپس می توانند این اطلاعات را در درک خود از دنیای Destiny شروع کنند. بنابراین، اگر چیزی پر از اکشن و داستان های دقیق می خواهید، Destiny ممکن است حق رای شما باشد.
10
سرزمین های مرزی
- منتشر شد
-
20 اکتبر 2009
- ناشر(های)
-
2K Games، Feral Interactive
Borderlands یک بازی است که به خاطر حس طنز مضحک و تعداد مضحکتر اسلحههایی که از هر جعبه و دشمنی به بیرون پرتاب میشوند، شناخته میشود. بنابراین، اگر این اولین سری نباشد که هنگام فکر کردن به بازیهایی با داستان عالی به ذهن میرسد، قابل درک است.
اما وقتی کمی عمیقتر در Borderlands حفاری میکنید، با خواندن گزارشهای جستجو و گوش دادن به فایلهای صوتی، واقعاً میتوانید نه تنها یک روایت واضح برای شخصیتهای بازیکن، بلکه یک جهان کامل با صدها داستان جداگانه را برای کاوش کردن شروع کنید. آن را کمی یک اسب تروا برای اطلاعات عمیق در نظر بگیرید.
9
افسانه زلدا
- منتشر شد
-
3 مارس 2017
- توسعه دهندگان
-
نینتندو EPD
- ناشر(های)
-
نینتندو
The Legend of Zelda سریالی است که ارزش غواصی در آن را دارد اگر دوست دارید سعی کنید سر خود را در مورد چندین جدول زمانی متفاوت بچرخانید. با توجه به اینکه اولین بازی در سال 1986 بر روی NES منتشر شد، محتوای واقعاً انبوهی وجود دارد که می توانید از آن لذت ببرید.
با تکرارهای مختلف قهرمانان Triforce و درگیری های آنها برای کاوش، همراه با Hyrule و بسیاری از سرزمین های دیگر که در بازی ها بازدید می کنید، برای روزها تلاش خواهید کرد که حتی ساده ترین نسخه از جدول زمانی را به دست آورید. .
شایان ذکر است که در حالی که بسیاری از عناوین Zelda به سختی می توانند به یکدیگر متصل شوند، نینتندو دنباله های مستقیم بیشتری را منتشر کرده است. نمونه های عالی از این می تواند Majora's Mask، A Link Between Worlds، و Tears Of The Kingdom باشد. همه این عناوین هستند مستقیم دنباله ها