GTA 4 Tech پیشتاز راک استار را ترک کرد زیرا سریال “بیش از حد افسرده کننده” شد
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
نکات برجسته
GTA 4 در حال حاضر یکی از بهترین بازیهای این سری به حساب میآید، اما مدتی به دلیل لحن جدیترش، کمی تاریک به حساب میآمد.
مسیر تاریک جدیدی که GTA 4 در پیش گرفت حتی باعث شد که پیشرو فناوری بازی، Obbe Vermeij، Rockstar را پشت سر بگذارد.
Vermeij فکر میکرد که GTA 5 با لحن «افسردهکننده» به کار خود ادامه میدهد، اما خوشحال بود که آن را سبکتر میدید.
اوبه ورمیج، رهبر فناوری Grand Theft Auto 4، در مصاحبه اخیر خود فاش کرده است که Rockstar Games را ترک کرده است، زیرا فکر میکرد این مجموعه «بیش از حد افسردهکننده» شده است.
از زمان شروع این سری، Grand Theft Auto به لطف آزادی و سرگرمی زیادی که میتوانید در نقشههای دنیای باز روشن آن داشته باشید، نامی برای خود دست و پا کرده است. این از روزهای بالا به پایین صادق بوده است و چیزی است که دوران PS2 از GTA حتی بیشتر از آن استقبال کرده است، به خصوص وقتی صحبت از Vice City و San Andreas می شود. با این حال، نقطه ای بود که تغییر کرد.
مربوط طرفداران GTA 6 باید از Elden Ring یاد بگیرند طرفداران GTA 6 باید از ماه ها حدس و گمان و تئوری سازی لذت ببرند، نه از دعواهای کوچک
البته من در مورد Grand Theft Auto 4 صحبت می کنم. در حالی که در حال حاضر به عنوان یک نقطه اوج برای سری در نظر گرفته می شود، طرفداران بازی های اصلی آن را در مقایسه با بازی های PS2 به طور شگفت انگیزی تاریک و جدی می دانند. به نظر می رسد که حتی برخی از توسعه دهندگان Rockstar نیز به این فکر می کردند، زیرا پیشرو فناوری GTA 4 اخیراً فاش کرده است که لحن متفاوت آن باعث شده تا او Rockstar را ترک کند.
لحن جدی تر GTA 4 باعث شد تا پیشتاز فنی آن بازی های Rockstar را ترک کند
همانطور که توسط GamesRadar+ گزارش شده است، Obbe Vermeij، رهبر فناوری GTA 4 و کهنهکار بازی Rockstar Games اخیراً در مصاحبهای با SanInPlay شرکت کرده و در مورد زمان کار خود در این سری صحبت کرده است. Vermeij پس از تکمیل توسعه GTA 4، Rockstar را ترک کرد و به نظر می رسد که این یک انتخاب هدفمند بوده است زیرا تغییری در مسیر سری به نظر می رسد.
ورمیج پس از بیان جزئیات زمان خود در راک استار، در مورد کار بر روی GTA 4 صحبت کرد و فاش کرد که لحن جدی تر آن باعث شده است که Rockstar Games را ترک کند. Vermeij گفت که او واقعاً از دوران PS2 این سری لذت می برد، اما فکر می کرد که GTA 4 “بیش از حد جدی، خیلی تاریک، تقریباً افسرده کننده” است، در حالی که همچنین اشاره کرد که به خوبی یا سرگرم کننده بازی های قبل از آن نیست.
من واقعا از آنها لذت بردم. و بعد ساختیم [GTA 4]و به نظر من، کمی خیلی جدی، خیلی تاریک، تقریباً افسرده کننده بود… فکر می کردم GTA 4 به خوبی بازی های قبلی و سرگرم کننده نیست. و من فکر می کردم که بعدی خواهد بود مانند، حتی تاریک تر. خوشحالم که دیدم اشتباه کردم. GTA 5 بسیار سبک تر از GTA 4 است. بنابراین من اشتباه کردم. – اوبه ورمیج
این، همراه با همسر Vermeij که میخواست به کانادا برگردد و او میخواست برای یک تیم کوچکتر کار کند، منجر به ترک Rockstar شد. Vermeij فکر می کرد که بازی بعدی Grand Theft Auto قرار است ردپای GTA 4 را دنبال کند و روی لحن جدی تری تمرکز کند، اما اعتراف می کند که اشتباه کرده است زیرا GTA 5 میانه خوبی برای درام و روان است.
بعد لورکانا شدیداً به یک عرشه Aggro قوی نیاز دارد Aggro یک کهن الگوی مهم است که متا را متعادل می کند، اما لورکانا عرشه Aggro قوی نداشته است.
نکات برجسته
- GTA 4 در حال حاضر یکی از بهترین بازیهای این سری به حساب میآید، اما مدتی به دلیل لحن جدیترش، کمی تاریک به حساب میآمد.
- مسیر تاریک جدیدی که GTA 4 در پیش گرفت حتی باعث شد که پیشرو فناوری بازی، Obbe Vermeij، Rockstar را پشت سر بگذارد.
- Vermeij فکر میکرد که GTA 5 با لحن «افسردهکننده» به کار خود ادامه میدهد، اما خوشحال بود که آن را سبکتر میدید.
اوبه ورمیج، رهبر فناوری Grand Theft Auto 4، در مصاحبه اخیر خود فاش کرده است که Rockstar Games را ترک کرده است، زیرا فکر میکرد این مجموعه «بیش از حد افسردهکننده» شده است.
از زمان شروع این سری، Grand Theft Auto به لطف آزادی و سرگرمی زیادی که میتوانید در نقشههای دنیای باز روشن آن داشته باشید، نامی برای خود دست و پا کرده است. این از روزهای بالا به پایین صادق بوده است و چیزی است که دوران PS2 از GTA حتی بیشتر از آن استقبال کرده است، به خصوص وقتی صحبت از Vice City و San Andreas می شود. با این حال، نقطه ای بود که تغییر کرد.

مربوط
طرفداران GTA 6 باید از Elden Ring یاد بگیرند
طرفداران GTA 6 باید از ماه ها حدس و گمان و تئوری سازی لذت ببرند، نه از دعواهای کوچک
البته من در مورد Grand Theft Auto 4 صحبت می کنم. در حالی که در حال حاضر به عنوان یک نقطه اوج برای سری در نظر گرفته می شود، طرفداران بازی های اصلی آن را در مقایسه با بازی های PS2 به طور شگفت انگیزی تاریک و جدی می دانند. به نظر می رسد که حتی برخی از توسعه دهندگان Rockstar نیز به این فکر می کردند، زیرا پیشرو فناوری GTA 4 اخیراً فاش کرده است که لحن متفاوت آن باعث شده تا او Rockstar را ترک کند.
لحن جدی تر GTA 4 باعث شد تا پیشتاز فنی آن بازی های Rockstar را ترک کند
همانطور که توسط GamesRadar+ گزارش شده است، Obbe Vermeij، رهبر فناوری GTA 4 و کهنهکار بازی Rockstar Games اخیراً در مصاحبهای با SanInPlay شرکت کرده و در مورد زمان کار خود در این سری صحبت کرده است. Vermeij پس از تکمیل توسعه GTA 4، Rockstar را ترک کرد و به نظر می رسد که این یک انتخاب هدفمند بوده است زیرا تغییری در مسیر سری به نظر می رسد.
ورمیج پس از بیان جزئیات زمان خود در راک استار، در مورد کار بر روی GTA 4 صحبت کرد و فاش کرد که لحن جدی تر آن باعث شده است که Rockstar Games را ترک کند. Vermeij گفت که او واقعاً از دوران PS2 این سری لذت می برد، اما فکر می کرد که GTA 4 “بیش از حد جدی، خیلی تاریک، تقریباً افسرده کننده” است، در حالی که همچنین اشاره کرد که به خوبی یا سرگرم کننده بازی های قبل از آن نیست.
من واقعا از آنها لذت بردم. و بعد ساختیم [GTA 4]و به نظر من، کمی خیلی جدی، خیلی تاریک، تقریباً افسرده کننده بود… فکر می کردم GTA 4 به خوبی بازی های قبلی و سرگرم کننده نیست. و من فکر می کردم که بعدی خواهد بود مانند، حتی تاریک تر. خوشحالم که دیدم اشتباه کردم. GTA 5 بسیار سبک تر از GTA 4 است. بنابراین من اشتباه کردم. – اوبه ورمیج
این، همراه با همسر Vermeij که میخواست به کانادا برگردد و او میخواست برای یک تیم کوچکتر کار کند، منجر به ترک Rockstar شد. Vermeij فکر می کرد که بازی بعدی Grand Theft Auto قرار است ردپای GTA 4 را دنبال کند و روی لحن جدی تری تمرکز کند، اما اعتراف می کند که اشتباه کرده است زیرا GTA 5 میانه خوبی برای درام و روان است.

بعد
لورکانا شدیداً به یک عرشه Aggro قوی نیاز دارد
Aggro یک کهن الگوی مهم است که متا را متعادل می کند، اما لورکانا عرشه Aggro قوی نداشته است.