بازی

10 بازی عالی که نیازی به دنباله ندارند

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

نکات برجسته

دنباله ها همیشه ضروری نیستند – گاهی اوقات، بهتر است یک بازی محبوب را همانطور که هست رها کنید.
بازی هایی مانند Uncharted، Portal 2 و Dark Souls 3 به نتایج رضایت بخشی رسیده اند.
برخی از سریال‌ها مانند Mother و Legacy of Kain پایان‌های مناسبی داشته‌اند و دنباله‌های آن را غیرضروری می‌کنند.

توسعه یک بازی ویدیویی سخت است. ساختن کسی که موفق باشد حتی سخت تر است. در عصری که ناشران خواهان شرط‌بندی مطمئن بر روی فرنچایزهای معتبر هستند، به نظر می‌رسد که هر بازی که تا به حال محبوب شده است، دیر یا زود دنباله‌ای خواهد داشت، حتی اگر مدتی باشد.

6:49 مرتبط 10 بهترین بازی بدون دنباله در اینجا برخی از آثار کلاسیک کالت و شاهکارهای مشهوری وجود دارد که هرگز دنباله‌ای نداشتند (و احتمالاً هرگز نخواهند داشت).
اما گاهی اوقات آنها نباید مهم نیست که یک دنباله چقدر تبلیغات، علاقه یا پول می تواند ایجاد کند، اگر جذابیت نسخه قبلی خود را کمرنگ کند یا دیدگاه سازنده را به خطر بیندازد، ارزشش را ندارد. چه به این دلیل که آنها به عنوان یک عنوان مستقل بسیار خوب عمل می کنند، یا به این دلیل که پایان مناسبی را برای مجموعه به ارمغان می آورند، در اینجا چند بازی عالی وجود دارد که نیازی به دنباله ندارند.

10 Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4: A Thief's End
Naughty Dog همیشه در مورد پایان دادن به درگیری خود با یک سریال انگشت به دهان بوده است. این شرکت این کار را با Crash Bandicoot، با Jak انجام داد و از آنجایی که مدتی از آن می گذرد، به نظر می رسد که این کار را با Uncharted انجام داده است.

مطمئنا، Uncharted: The Lost Legacy در سال 2017 با نقدهای عالی عرضه شد، اما سریال اصلی با بازی ناتان دریک هنوز شاهد انتشار دیگری نبوده است و اگر همینطور بماند بهتر است. ناتان بازنشسته است، او خوشحال است و خانواده ای دارد که باید از آن مراقبت کند. مگر اینکه Naughty Dog تصمیم نگیرد ما را با یک بازی مسابقه‌ای کارت Uncharted مانند بازی Crash و Jak غافلگیر کند، احتمالاً این شکارچی گنج در جای خود باقی خواهد ماند.

9 مادر 3
از طریق نینتندو

مادر 3 منتشر شد 20 آوریل 2006 توسعه دهنده براونی براون، آزمایشگاه HAL
با وجود تقاضای شدید طرفداران برای ورود دیگری در سری مادر، واقعاً نیازی به آن نیست. Shigesato Itoi پایانی عالی را برای سریال با Mother 3 در سال 2006 نوشت، جایی که شخصیت ها مستقیماً شما را خطاب قرار می دهند تا با شما خداحافظی کنند.

مرتبط 10 بازی عالی برای بازی اگر عاشق Earthbound هستید چه به دنبال ماجراجویی باشید و چه نوستالژی، در اینجا چند بازی وجود دارد که اگر دوست دارید Earthbound انجام دهید.
هر رشته توطئه پیچیده شده است، هر خطری گذشته است. حتی لوگوی بازی تغییر می کند تا نشان دهد که جهان در حال شفا است. دنباله‌ای نتیجه‌گیری را برای Mother 3 ارزان‌تر می‌کند و ما چنین چیزی را نمی‌خواهیم. برای حفظ زیبایی و خاص بودن سریال، زمان آن فرا رسیده است که اجازه دهید این سریال باشد.

8 پورتال 2

Valve به دلیل ناتوانی خود در انتشار دنباله با آن بدنام است که شماره به انتهای آن پیوست شده است. می دانید، یکی بین دو تا چهار. اما در مورد پورتال 2، در واقع موجه است.

پایان پورتال 2 هم بسته و هم باز است و شما را تشویق می کند تصور کنید که قهرمان حالا که آزاد است چه خواهد کرد. و این راهی است که باید باشد. مهم نیست که یک بازی سوم با چه چیزی ارائه شود، نمی تواند همه را راضی کند. به خصوص بعد از این همه سال، زیرا انتظارات بسیار بالا خواهد بود. جالب ترین سوال ها آنهایی هستند که بی پاسخ مانده اند.

7 دارک سولز 3

دارک سولز 3 منتشر شد 24 مارس 2016 توسعه دهندگان از نرم افزار
سری Dark Souls به این زودی‌ها از تعداد جانشین‌های معنوی تمام نمی‌شود، نه زمانی که یک زیرژانر کامل به نام آن باشد. فرمول FromSoftware الهام‌بخش بسیاری از بازی‌ها بوده است، برخی از آنها تقریباً باعث نمی‌شوند موهایمان را پاره کنیم.

اما در حالی که Soulslike های بیشتری به بیرون آمدن و آزمایش رفلکس های شما ادامه می دهند، خود Dark Souls باید استراحت کند. الحاق Dark Souls 3 The Ringed City روایت را کامل می کند و نیازی به بازی چهارم نیست. FromSoftware قبلاً این را می‌داند، زیرا با Sekiro: Shadows Die Twice و Elden Ring به موفقیت‌های جدیدی دست یافته است.

6 تولد 3

تولد 3 منتشر شد 22 دسامبر 2010
به‌عنوان ادامه‌ی مدت‌ها انتظار سری Parasite Eve از Square، The 3rd Birthday واکنش‌های متفاوتی را در مورد داستان، به‌ویژه پایان آن، به همراه داشت. در حالی که خوشحال نیست، آن را است تکان دهنده است و مانند بازی های معدودی به پیوندهای خواهر و برادری می تاباند.

Parasite Eve یک سریال دوست داشتنی است و مفهوم آن مطمئناً می تواند جانشینان معنوی ایجاد کند. اما 3rd Birthday داستان Aya Brea را به پایان می‌رساند و هر دنباله‌ای باید قانون را مختل کند. آن را دوست داشته باشید یا از آن متنفر باشید، در اینجا چیزی است که همه می توانند با آن موافق باشند: ما قبلاً به اندازه کافی سفر در زمان در این بازی داشتیم.

5 Danganronpa V3: Killing Harmony

Danganronpa V3: Killing Harmony توسعه دهندگان اسپایک چون سافت
از یکی از طرفداران Danganronpa بپرسید که آیا آنها دنباله دیگری می خواهند. اگر پاسخ مثبت دادند، از آنها بپرسید که آیا پایان Danganronpa V3: Killing Harmony را دیده‌اند.

مرتبط 10 بازی که اغلب دیوار چهارم را می شکند از The Stanley Parable گرفته تا The Magic Circle، در اینجا بهترین بازی‌های ساخته شده پیرامون شکستن دیوار چهارم وجود دارد.
با ورود سوم Danganronpa، Kazutaka Kodaka متا شد تا به شما بگوید که چرا یک چهارمی وجود ندارد – و نباید – باشد. داستان مسیر خود را طی کرده بود، و در حالی که مفهوم قرار دادن دسته دیگری از دانش‌آموزان در یک بازی کشتار از نظر تئوری سرگرم‌کننده بود، فقط تا زمانی که خسته شود می‌توانست ادامه داشته باشد. پایان بندی طرفداران را از هم جدا کرد و بسیاری آن را یک پلیس یا توهین به تماشاگران خواندند، در حالی که برخی دیگر آن را به دلیل اصالت آن تحسین کردند. اگر سازنده نمی خواهد دنباله های دیگری بسازد، چرا مجبورش می کند؟

4 Legacy Of Kain: Defiance

Legacy Of Kain: Defiance منتشر شد 11 نوامبر 2003
مجموعه Legacy of Kain مدت‌هاست که به عنوان نمونه‌ای از نویسندگی درخشان در بازی‌های ویدیویی برگزار می‌شود و در ارتقای کلی رسانه نقش دارد. 2003 Legacy of Kain: Defiance با مضامین رستگاری و امید به پایان می رسد.

در حالی که این پایان مسلماً یک صخره است، هرگز دنباله‌ای نداشته است، و در این مرحله، باید همینطور باقی بماند. تنها به این دلیل که گیم پلی و محیط بازی بسیار سرگرم کننده است، باز گذاشتن سرنوشت کین، ارزش ادبی بیشتری دارد تا ساختن دنباله. اگر قبلاً سریال Legacy of Kain را بازی نکرده‌اید، با توقف ناگهانی منصرف نشوید. ما آرزو کن تمام بازی‌هایی که در cliffhangers به ​​پایان می‌رسند، کامل شده‌اند.

3 Undertale

Undertale منتشر شد 15 سپتامبر 2015 توسعه دهندگان توبی فاکس
Undertale یک بازی است، بنابراین کامل است که از شما می‌پرسد آیا مطمئن هستید که می‌خواهید آن را برای بازی دوم بازنشانی کنید. هنگامی که پایان True Pacifist را دریافت کردید، دیگر نیازی به بازگشت نیست.

مرتبط 20 بازی طرفداران Undertale که هر طرفداری باید درباره آن بداند Undertale عملا یک کلاسیک فوری در زمان انتشار بود. در اینجا چند بازی طرفدار Undertale آورده شده است که همه باید درباره آنها بدانند.
پس آینده یک طرفدار Undertale چیست؟ توبی فاکس به عنوان آهنگساز مشغول بوده و استعداد خود را در عناوینی مانند Super Smash Bros. Ultimate، Pokemon Scarlet and Violet، Omori و Little Town Hero به کار می برد. همچنین یک جانشین معنوی در دلتارون وجود دارد. Undertale همچنین برای مدت طولانی در قلب و ذهن ما باقی خواهد ماند. اما برای خود بازی، این همه چیز است.

در اینجا یک واقعیت جالب برای شما وجود دارد: این بازی در حال حاضر یک دنباله دارد. از سال 1987 تا به حال یکی از آن‌ها وجود دارد. در پیچ و تاب‌هایی به نسبت کوجیما، پایان Metal Gear Solid 5 در سال 2015: The Phantom Pain مستقیماً قبل از شروع Metal Gear اصلی در MSX است. تا زمانی که آخرین صحنه را تماشا کنید، Solid Snake در ساختمان است.

با نزدیک شدن کامل داستان، متال گیر کجا مانده است؟ آنها باید واقعاً کار مضحکی انجام دهند تا سریال ادامه پیدا کند. آنها می خواهند چه کار کنند، یک بازی در مورد یک کرم چاله غول پیکر بسازند که باز می شود و همه را به یک زمین بیابانی متروک و پر از زامبی می کشد؟

1 No Man's Sky

No Man's Sky در توسعه خود فراز و نشیب بیشتری نسبت به Aerosmith در کل دوران حرفه ای خود داشت. زمانی که مایه ی خنده ی صنعت و حکایتی هشداردهنده در برابر پیش سفارش بود، اکنون به یکی از الهام بخش ترین داستان های موفقیت بازی تبدیل شده است.

تقریباً یک دهه پس از انتشار، Hello Games همچنان به پشتیبانی از بازی با پچ‌ها و به‌روزرسانی‌ها ادامه می‌دهد و تضمین می‌کند که برای سال‌های آینده به پیشرفت خود ادامه می‌دهد. با ادامه توسعه مانند آن، این بازی نیازی به دنباله ندارد – دقیقاً به آنچه می رسد نیاز دارد. به‌روزرسانی‌ها را ادامه دهید، Hello Games: به ما افتخار کردید.

بعدی 5 جانشین معنوی که بهتر از پیش درآمد این بازی ها توانستند از نظر فروش به مراتب از پیشینیان (معنوی) خود پیشی بگیرند!

نکات برجسته

  • دنباله ها همیشه ضروری نیستند – گاهی اوقات، بهتر است یک بازی محبوب را همانطور که هست رها کنید.
  • بازی هایی مانند Uncharted، Portal 2 و Dark Souls 3 به نتایج رضایت بخشی رسیده اند.
  • برخی از سریال‌ها مانند Mother و Legacy of Kain پایان‌های مناسبی داشته‌اند و دنباله‌های آن را غیرضروری می‌کنند.



توسعه یک بازی ویدیویی سخت است. ساختن کسی که موفق باشد حتی سخت تر است. در عصری که ناشران خواهان شرط‌بندی مطمئن بر روی فرنچایزهای معتبر هستند، به نظر می‌رسد که هر بازی که تا به حال محبوب شده است، دیر یا زود دنباله‌ای خواهد داشت، حتی اگر مدتی باشد.

6:49

مرتبط

10 بهترین بازی بدون دنباله

در اینجا برخی از آثار کلاسیک کالت و شاهکارهای مشهوری وجود دارد که هرگز دنباله‌ای نداشتند (و احتمالاً هرگز نخواهند داشت).

اما گاهی اوقات آنها نباید مهم نیست که یک دنباله چقدر تبلیغات، علاقه یا پول می تواند ایجاد کند، اگر جذابیت نسخه قبلی خود را کمرنگ کند یا دیدگاه سازنده را به خطر بیندازد، ارزشش را ندارد. چه به این دلیل که آنها به عنوان یک عنوان مستقل بسیار خوب عمل می کنند، یا به این دلیل که پایان مناسبی را برای مجموعه به ارمغان می آورند، در اینجا چند بازی عالی وجود دارد که نیازی به دنباله ندارند.


10 Uncharted 4: A Thief's End

در Uncharted 4: A Thief's End، ناتان دریک زخمی در محیطی جنگلی ایستاده است و یک دستگاه واکی تاکی در دست دارد.


Uncharted 4: A Thief's End

Naughty Dog همیشه در مورد پایان دادن به درگیری خود با یک سریال انگشت به دهان بوده است. این شرکت این کار را با Crash Bandicoot، با Jak انجام داد و از آنجایی که مدتی از آن می گذرد، به نظر می رسد که این کار را با Uncharted انجام داده است.

مطمئنا، Uncharted: The Lost Legacy در سال 2017 با نقدهای عالی عرضه شد، اما سریال اصلی با بازی ناتان دریک هنوز شاهد انتشار دیگری نبوده است و اگر همینطور بماند بهتر است. ناتان بازنشسته است، او خوشحال است و خانواده ای دارد که باید از آن مراقبت کند. مگر اینکه Naughty Dog تصمیم نگیرد ما را با یک بازی مسابقه‌ای کارت Uncharted مانند بازی Crash و Jak غافلگیر کند، احتمالاً این شکارچی گنج در جای خود باقی خواهد ماند.

9 مادر 3

لوکاس، کلاوس و دیگر شخصیت‌ها در حال خوردن غذا در بیرون از خانه در حالی که پدرشان کباب می‌کند، در Mother 3.
از طریق نینتندو


مادر 3

منتشر شد
20 آوریل 2006

توسعه دهنده
براونی براون، آزمایشگاه HAL

با وجود تقاضای شدید طرفداران برای ورود دیگری در سری مادر، واقعاً نیازی به آن نیست. Shigesato Itoi پایانی عالی را برای سریال با Mother 3 در سال 2006 نوشت، جایی که شخصیت ها مستقیماً شما را خطاب قرار می دهند تا با شما خداحافظی کنند.

مرتبط

10 بازی عالی برای بازی اگر عاشق Earthbound هستید

چه به دنبال ماجراجویی باشید و چه نوستالژی، در اینجا چند بازی وجود دارد که اگر دوست دارید Earthbound انجام دهید.

هر رشته توطئه پیچیده شده است، هر خطری گذشته است. حتی لوگوی بازی تغییر می کند تا نشان دهد که جهان در حال شفا است. دنباله‌ای نتیجه‌گیری را برای Mother 3 ارزان‌تر می‌کند و ما چنین چیزی را نمی‌خواهیم. برای حفظ زیبایی و خاص بودن سریال، زمان آن فرا رسیده است که اجازه دهید این سریال باشد.

8 پورتال 2

GlaDOS با Chell در پورتال 2 روبرو می شود.

Valve به دلیل ناتوانی خود در انتشار دنباله با آن بدنام است که شماره به انتهای آن پیوست شده است. می دانید، یکی بین دو تا چهار. اما در مورد پورتال 2، در واقع موجه است.


پایان پورتال 2 هم بسته و هم باز است و شما را تشویق می کند تصور کنید که قهرمان حالا که آزاد است چه خواهد کرد. و این راهی است که باید باشد. مهم نیست که یک بازی سوم با چه چیزی ارائه شود، نمی تواند همه را راضی کند. به خصوص بعد از این همه سال، زیرا انتظارات بسیار بالا خواهد بود. جالب ترین سوال ها آنهایی هستند که بی پاسخ مانده اند.

7 دارک سولز 3

شخصیتی که در Dark Souls 3 روبروی مادر اژدهای کشته شده قله Archdragon نشسته است.

دارک سولز 3

منتشر شد
24 مارس 2016

توسعه دهندگان
از نرم افزار

سری Dark Souls به این زودی‌ها از تعداد جانشین‌های معنوی تمام نمی‌شود، نه زمانی که یک زیرژانر کامل به نام آن باشد. فرمول FromSoftware الهام‌بخش بسیاری از بازی‌ها بوده است، برخی از آنها تقریباً باعث نمی‌شوند موهایمان را پاره کنیم.


اما در حالی که Soulslike های بیشتری به بیرون آمدن و آزمایش رفلکس های شما ادامه می دهند، خود Dark Souls باید استراحت کند. الحاق Dark Souls 3 The Ringed City روایت را کامل می کند و نیازی به بازی چهارم نیست. FromSoftware قبلاً این را می‌داند، زیرا با Sekiro: Shadows Die Twice و Elden Ring به موفقیت‌های جدیدی دست یافته است.

6 تولد 3

ایا اسلحه ای به دست، خون آلود، در سومین تولد.

تولد 3

منتشر شد
22 دسامبر 2010

به‌عنوان ادامه‌ی مدت‌ها انتظار سری Parasite Eve از Square، The 3rd Birthday واکنش‌های متفاوتی را در مورد داستان، به‌ویژه پایان آن، به همراه داشت. در حالی که خوشحال نیست، آن را است تکان دهنده است و مانند بازی های معدودی به پیوندهای خواهر و برادری می تاباند.


Parasite Eve یک سریال دوست داشتنی است و مفهوم آن مطمئناً می تواند جانشینان معنوی ایجاد کند. اما 3rd Birthday داستان Aya Brea را به پایان می‌رساند و هر دنباله‌ای باید قانون را مختل کند. آن را دوست داشته باشید یا از آن متنفر باشید، در اینجا چیزی است که همه می توانند با آن موافق باشند: ما قبلاً به اندازه کافی سفر در زمان در این بازی داشتیم.

5 Danganronpa V3: Killing Harmony

Kaede یک Monopad در دست دارد و در Danganronpa V3: Killing Harmony متعجب به نظر می‌رسد.

Danganronpa V3: Killing Harmony

توسعه دهندگان
اسپایک چون سافت

از یکی از طرفداران Danganronpa بپرسید که آیا آنها دنباله دیگری می خواهند. اگر پاسخ مثبت دادند، از آنها بپرسید که آیا پایان Danganronpa V3: Killing Harmony را دیده‌اند.

مرتبط

10 بازی که اغلب دیوار چهارم را می شکند

از The Stanley Parable گرفته تا The Magic Circle، در اینجا بهترین بازی‌های ساخته شده پیرامون شکستن دیوار چهارم وجود دارد.

با ورود سوم Danganronpa، Kazutaka Kodaka متا شد تا به شما بگوید که چرا یک چهارمی وجود ندارد – و نباید – باشد. داستان مسیر خود را طی کرده بود، و در حالی که مفهوم قرار دادن دسته دیگری از دانش‌آموزان در یک بازی کشتار از نظر تئوری سرگرم‌کننده بود، فقط تا زمانی که خسته شود می‌توانست ادامه داشته باشد. پایان بندی طرفداران را از هم جدا کرد و بسیاری آن را یک پلیس یا توهین به تماشاگران خواندند، در حالی که برخی دیگر آن را به دلیل اصالت آن تحسین کردند. اگر سازنده نمی خواهد دنباله های دیگری بسازد، چرا مجبورش می کند؟


4 Legacy Of Kain: Defiance

رازیل در Legacy of Kain: Defiance با یک دشمن بالدار روبرو می شود.

Legacy Of Kain: Defiance

منتشر شد
11 نوامبر 2003

مجموعه Legacy of Kain مدت‌هاست که به عنوان نمونه‌ای از نویسندگی درخشان در بازی‌های ویدیویی برگزار می‌شود و در ارتقای کلی رسانه نقش دارد. 2003 Legacy of Kain: Defiance با مضامین رستگاری و امید به پایان می رسد.

در حالی که این پایان مسلماً یک صخره است، هرگز دنباله‌ای نداشته است، و در این مرحله، باید همینطور باقی بماند. تنها به این دلیل که گیم پلی و محیط بازی بسیار سرگرم کننده است، باز گذاشتن سرنوشت کین، ارزش ادبی بیشتری دارد تا ساختن دنباله. اگر قبلاً سریال Legacy of Kain را بازی نکرده‌اید، با توقف ناگهانی منصرف نشوید. ما آرزو کن تمام بازی‌هایی که در cliffhangers به ​​پایان می‌رسند، کامل شده‌اند.


3 Undertale

بدون چشمک در Undertale.

Undertale

منتشر شد
15 سپتامبر 2015

توسعه دهندگان
توبی فاکس

Undertale یک بازی است، بنابراین کامل است که از شما می‌پرسد آیا مطمئن هستید که می‌خواهید آن را برای بازی دوم بازنشانی کنید. هنگامی که پایان True Pacifist را دریافت کردید، دیگر نیازی به بازگشت نیست.

مرتبط

20 بازی طرفداران Undertale که هر طرفداری باید درباره آن بداند

Undertale عملا یک کلاسیک فوری در زمان انتشار بود. در اینجا چند بازی طرفدار Undertale آورده شده است که همه باید درباره آنها بدانند.

پس آینده یک طرفدار Undertale چیست؟ توبی فاکس به عنوان آهنگساز مشغول بوده و استعداد خود را در عناوینی مانند Super Smash Bros. Ultimate، Pokemon Scarlet and Violet، Omori و Little Town Hero به کار می برد. همچنین یک جانشین معنوی در دلتارون وجود دارد. Undertale همچنین برای مدت طولانی در قلب و ذهن ما باقی خواهد ماند. اما برای خود بازی، این همه چیز است.


Venom Snake در نقش رئیس بزرگ متقلب در Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

در اینجا یک واقعیت جالب برای شما وجود دارد: این بازی در حال حاضر یک دنباله دارد. از سال 1987 تا به حال یکی از آن‌ها وجود دارد. در پیچ و تاب‌هایی به نسبت کوجیما، پایان Metal Gear Solid 5 در سال 2015: The Phantom Pain مستقیماً قبل از شروع Metal Gear اصلی در MSX است. تا زمانی که آخرین صحنه را تماشا کنید، Solid Snake در ساختمان است.

با نزدیک شدن کامل داستان، متال گیر کجا مانده است؟ آنها باید واقعاً کار مضحکی انجام دهند تا سریال ادامه پیدا کند. آنها می خواهند چه کار کنند، یک بازی در مورد یک کرم چاله غول پیکر بسازند که باز می شود و همه را به یک زمین بیابانی متروک و پر از زامبی می کشد؟


1 No Man's Sky

در به‌روزرسانی No Man's Sky Worlds قسمت 1، یک هواپیما درست بر فراز آب پرواز می‌کند.

No Man's Sky در توسعه خود فراز و نشیب بیشتری نسبت به Aerosmith در کل دوران حرفه ای خود داشت. زمانی که مایه ی خنده ی صنعت و حکایتی هشداردهنده در برابر پیش سفارش بود، اکنون به یکی از الهام بخش ترین داستان های موفقیت بازی تبدیل شده است.

تقریباً یک دهه پس از انتشار، Hello Games همچنان به پشتیبانی از بازی با پچ‌ها و به‌روزرسانی‌ها ادامه می‌دهد و تضمین می‌کند که برای سال‌های آینده به پیشرفت خود ادامه می‌دهد. با ادامه توسعه مانند آن، این بازی نیازی به دنباله ندارد – دقیقاً به آنچه می رسد نیاز دارد. به‌روزرسانی‌ها را ادامه دهید، Hello Games: به ما افتخار کردید.

بعدی

5 جانشین معنوی که بهتر از پیش درآمد

این بازی ها توانستند از نظر فروش به مراتب از پیشینیان (معنوی) خود پیشی بگیرند!

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا